第10章:特色系統

而後柳榮華又提到:就這款遊戲來說,其實升級到滿級其實很簡單,所需要的無非是時間。

打怪升級也不是遊戲的主要樂趣所在。

遊戲真正的樂趣其實在於角色滿級之後的各項活動,諸如:收集與打造頂級裝備,參與玩家之間的競技,公會之間的戰爭等等。

爲何要收集打造頂級裝備?這是因爲:角色的基礎屬性值只是在一定程度上影響了他的戰鬥能力。除此之外,角色的戰力高度主要取決於角色身上配置的裝備優劣。

裝備主要包括防具與武器,以及各種裝飾品。

防具附帶的防禦屬性可以提升人物的附加防禦能力,武器則提升附加攻擊能力,裝飾品則可以提供人物額外的基礎屬性加成。

各職業的裝備屬性偏向略有差異,比如防禦型職業的防具具備更高的防禦屬性,更加耐擊打,武器則相對比較鈍。進攻性職業的裝備則反之。

獲取精良裝備的主要途徑是打怪掉落。其中普通怪物掉落的是普通品質的物品裝備,BOSS怪物被擊敗之後,將會小几率掉率極品裝備。

柳榮華又讓孫軼民打開了角色裝備界面。大致介紹了一下角色裝備的種類。按照功能可以分爲三大類:防具,飾品,武器。

防具包括頭盔,鎧甲,護腕,腰帶,護膝,靴子六個部件。飾品包括項鍊(一條), 戒指(可以佩戴兩個)。

另外,每個角色只能配備一件武器。

柳榮華總結:“剛纔介紹的這些都是入門級的基礎知識,更多細節與具體內容,需要在遊戲過程當中慢慢琢磨。”

孫軼民點了點頭。然後又從頭到尾查看了一下這霸王的一身配置,可能是因爲這是柳榮華棄用的號,這霸王全身上下並沒有特別好的裝備,暫時只配置一套普通的紫色(中等品質)裝備。

其中防具,武器,鍛造等級都是+7。(關於鍛造的概念後祥)

而包裹裡還有3000金幣。這金幣估計是柳榮華留給他的零花錢,想來是遊戲世界的交易貨幣吧!也不知道,這3000算多還是少。

孫軼民好奇問柳榮華:“這麼炫酷的遊戲角色你不玩,偏偏去換一個那麼醜的職業,這是爲何?”

“羅漢這個職業在組隊打怪的時候更加受歡迎,因爲他是團隊中不可或缺主扛boss的職業。羅漢雖醜但是結實,可以給女朋友安全感。”柳榮華的回答帶着一絲詼諧幽默。

“好吧。這霸王確實很帥,只是這名字你是怎麼取的。”孫軼民指着屏幕上那角色頭上的一行字【磨磨蹭蹭饅頭】,無法理解這名字的含義與靈感來源。

柳榮華未作解釋,只在遊戲裡交易給了孫軼民一個遊戲道具【改名換姓符】,囑咐他:“每個角色都有一個唯一的數字ID,以及一個唯一的角色名字。遊戲ID是系統分配的,無法修改,但是角色名字可以花錢修改。這個道具你右鍵打開使用,便可以修改角色名字。不過你可想好了,這道具只能改一次。”

孫軼民點了點頭。揣度良久,卻想不出一個比較合適的名字,便暫時待定。

“那麼‘戰力’是什麼?”孫軼民此時想起自己的角色屬性面板上這一屬性值。

柳榮華解釋:“所謂戰力就是系統根據角色的防禦與攻擊能力,通過一定算法得出一個綜合戰鬥素質指標。戰力這個數值是衡量角色‘厲害’與否的主要指標,當然,也是玩家裝逼的主要依憑。”

孫軼民此時好奇的打開了柳榮華的“玉樹春庭花”的角色屬性界面。不看不知道,一看嚇一跳,玉樹春庭花的“戰力”值已經到達了279367。

他驚歎:“靠!我的戰力也就比你的零頭多一點點,這是怎麼回事?”

“開玩笑,我的能跟你比。我的戰力可是真金白銀堆積出來的。我給你的這個小號,基本上也沒花過多少錢。”柳榮華說。

“你不是說這是一款免費遊戲嗎?怎麼還要花錢?”孫軼民不解。

“是免費遊戲沒錯,但免費的意思只是說你可以不用花錢也都能玩,但不代表不讓你花錢呀!”柳榮華笑說。

孫軼民一怔,沉默了一會兒,又問:“也就是說只有花了錢,才能達到你這種大神戰力標準?”

“差不多可以這麼說。你如果不願意花錢,但是每天勤奮做任務刷副本,也能達到普通的戰力水品,足夠應付遊戲裡大多數怪物。但是想達到大神級別就很難了。”

“那你這牛逼戰力,總共花了多少錢?”孫軼民好奇問。

“不多,到目前爲止也就二十萬多一點吧。後面可能還要花。”柳榮華一臉的輕描淡寫,卻把孫軼民嚇出一身冷汗。嘆道:“看來這遊戲俺是玩不起了。”

“別灰心,其實這遊戲世界裡每個人追求不同,有些人就是一分錢也不花照樣玩的開心。除非你是喜歡打架,愛爭強好勝愛出風頭那種,你可能就需要花點錢。”

“好吧!打架裝逼這種事,我也沒啥興趣。長這麼大,玩遊戲從來沒花過錢,而我也不想破這個例。我會堅守這個原則。”孫軼民說。

“那就好。不過呢,”柳榮華又說,“其實這遊戲也有其公平的一面,並非處處都要憑戰力決定高下。”

“哦?比如說呢。”孫好奇的問。

“遊戲中有一種競技活動,就是玩家與玩家之間的比武活動。這活動比的完全是格鬥技術,與戰力高低無關。”柳榮華說道。

“格鬥技術?這只是個網遊而已,又不是什麼拳皇之類的街機,打架要講究技術麼?”孫軼民好奇問。

“這正是本遊戲區別於其他網遊的特色之一。”柳榮華說道,“多數網遊的戰鬥操作並不複雜,但是在醉風月中每個職業都有非常豐富的戰鬥技能類型,而且每個技能之間需要互相配合才能發揮出本職業的最大優勢,操作起來相當複雜,非常考驗玩家的操作水平。”

“好吧,那你剛纔說的競技活動中格鬥和戰力高低無關是爲什麼?”孫軼民又問。

“因爲這種競技是分段位的。打個比方說,參加白銀級別競技賽的玩家,戰力都不能超過10萬,這樣一來,參與玩家的戰力基本都在10萬左右,就顯得很公平,因此勝負完全取決於玩家的戰鬥技術。”

孫軼民點了點頭,說道:“類似於拳擊比賽,分重量級的對吧?”

“沒錯,這遊戲裡面的玩家角色,按照戰力高低可以分成三個段位:青銅,白銀,黃金。5萬戰力以下爲青銅段位,10萬以內爲白銀,10萬以上爲黃金段位,不設上限。

而競技場就是按照這段位分成三種賽場的。其實一個玩家的戰力段位,從他的頭像就可以看出來。你點擊一下我的角色,我的頭像就會出現在你屏幕左上方。你會發現我頭像的周圍有一圈金龍的紋飾。”

孫軼民照做,果然看如同柳榮華所說的那樣。而再查看自己的頭像,則其邊框顯示爲銀龍紋飾。

“這麼說你是黃金段位囉?屬於很牛逼的大神?”孫問。

“那倒沒有。10萬戰力以上的角色都算黃金段位,而且不設上限。也就是說同樣是黃金段位,戰力比我高的有大把。我這戰力水平,只能算得上普通的大神。你打開排行榜看看就知道了……”

孫軼民點開遊戲界面右上角的“排行榜”按鈕,一看才知道什麼叫人外有人天外有天。排行榜上前十那些大神,戰力都在三十萬起步。

排在戰力總榜第一位的是森羅堂的幫主“浴火刑天”,戰力達到驚人恐怖的39萬。

再大致查看了一下按職業劃分的戰力排行榜,則是形形**的各路英雄。其中峨眉職業的榜首是一位叫做“燃燒的奢望”的玩家戰力將近34萬,“御冰職業”的榜首是一位叫做“風魔羽”的玩家,戰力33萬+,“幻弓”一欄的榜首竟然是一位女性玩家,戰力32萬+。孫軼民想:這應該是個富婆吧?

這幾個人以及前面的刑天,都屬於森羅堂幫會。

“看來這森羅堂真是人才濟濟實力雄厚。”孫軼民嘆道。

“廢話,森羅堂是本服務器第一大幫,沒人找惹得起。”柳榮華說道。

孫軼民再看幫會實力排行榜,果然森羅堂排在第一位。第二位是一個叫做“聚義閣”的幫會。排行榜只羅列出前十,柳榮華的“綴錦樓”位於第9名。墊底的第十名則是一個叫做“秋爽齋”的幫會。這名字似曾相似。

最後柳榮華總結了這款名爲《醉風月》的免費仙俠主題網絡遊戲的三大特色:一是其以精美絕倫的畫面效果名噪一時。這一點,孫軼民確實已有所領會。

其二是遊戲中的pvp(玩家對玩家)格鬥競技系統非常有特色,吸引了衆多愛好格鬥的玩家前來競技與角逐榮譽。

其三是該遊戲不同於其他網遊的獨創的特色“風月系統”(後詳)。這是一種有助於匹配異性玩家交往的社交系統。據說這種略帶曖昧的青色主題玩法,吸引了衆多男性玩家。並有無數男女通過遊戲結實成爲現實伴侶。

所有這些,都激發了孫軼民的好奇心,令他有種躍躍欲試的衝動。

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