第56章:何小泉

日子過得很快,轉眼白露已過迎來秋分。秋分過後,日夜長度發生了逆轉。自秋分起,白天開始日漸縮短,而夜卻更長了。

儘管如此,此時嶺南的天氣,似乎纔剛剛擺脫酷暑。儘管白天的衣着仍然以短袖爲主,但夜裡已經沒有那麼熱了,有時候睡覺可以不開空調。

這日在辦公室望着窗外秋高氣爽,秋光明媚,孫軼民想起了網遊世界的那一片楓樹林。

有一陣子沒來遊戲了,他想着趁今日午休上線看看昔日夥伴,順便,去雁蕩山麓逛一逛楓樹林。

他登錄了電信8區“煙雨任平生”。

在好友列表,卻看不到曾熟悉的那幾個名字。他想,這會兒大夥可能正午休去了吧。

百無聊賴,準備離開幫會領地,前往雁蕩山麓再領略一下秋光,卻見信息欄彈出一條系統提示:“您的好友【何小泉】上線了。”

幫會領地的中央廣場,憑空出現了一位銀白色身影。細看,正是柳榮華徒弟何小泉。

在這人跡寥落的午後,難得遇見曾經的幫友,孫軼民心中一陣欣喜,便熱情招呼:“何小泉!好久不見。”

“襄王好,好久不見了,這是打算重出江湖麼?”何小泉看起來挺熱情的迴應。

“倒是沒有,只是有點想念你們了,所以回來看看,”孫軼民回道,“只是想不到這會兒大部分我認識的人都不在線。”

“嗯,一般來說正午這會兒是遊戲世界在最冷清的時段。”何小泉答道。

望着眼前何小泉的名字,孫軼民的腦海中便聯想到了當初神女向他透露見過何小泉一事。突然心生一絲好奇,打算試探一下何小泉。

他問:“神女無心,長得怎麼樣?”

何小泉秒回:“我怎麼知道?我又沒見過她照片。”

“沒見過照片,可以見過人啊?”孫軼民略帶調侃。

何小泉:“我也沒見過她真人。”

孫軼民想起當初神女跟他透露曾經見過何小泉一事的時候,也曾囑咐他對於這件事情要保密。所以此時孫軼民也不方便直接揭穿何小泉。便準備換個方式試探。

他佯裝嘆了一口氣,說道:“我想,這神女一定長得非常不錯吧,要不然,那個慕容怎麼會瘋狂追求她?還有我聽說遊戲世界很多人都在追求她呢,包括你,對吧!”

“呵呵,關於她長得漂亮不漂亮,姑且不討論。就算真的是國色天香又如何?你若心動也沒用,畢竟你又鬥不過慕容,對吧?”何小泉採用了一種不置可否的方式作爲迴應。他既沒有說自己知道神女的外貌,也沒有否認這一點。想來,是當初神女在和他見面之後,也囑咐過他要對這件事情保密吧。

“這倒也是,不討論也罷。”孫軼民附帶了一個難過的表情。

此時,何小泉卻說道:“來,我們打一場。你若打贏我,我或許可以跟你討論討論神女。”

一句話勾起了孫軼民內心的好奇與期待。他用右鍵點擊何小泉的頭像調出他角色屬性面板查看了一番,

正如孫軼民之前所瞭解的,何小泉是一個小小御冰,戰力和孫軼民的霸王不相上下——98471。武器爲標準的60級金色品質幽蘭操,鍛造+7,和襄王的武器幾乎雷同。

看到這熟悉的職業角色造型,孫軼民想起曾被同爲御冰的慕容狂虐,一種不甘涌上心間。同時,他也有一種好奇:慕容的格鬥操作技藝全服無敵,眼前這何小泉應該沒有那麼精湛,想來自己跟他切磋一番,說不定還有勝算。

眼下反正閒着也是閒着,孫軼民便向何小泉發起了切磋武藝的邀請,對方欣然接受。

比武隨之開始。三下五除二,孫軼民很快敗下陣來。整個過程只不到5分鐘,這令孫軼民有點意外。

他本還以爲何小泉操作技藝也沒有慕容精湛,自己應該還有贏的機會。但沒想到的是自己還是輸了,只不過死得稍微慢一點罷了。

戰鬥過程從頭到尾,不是被對方控制後用大招暴揍,就是被對方像放風箏一樣溜着跑,偶爾抓住機會反擊兩下,造成對方傷害也是非常有限。

比賽結束的時候襄王掛了,何小泉的生命值還是有三分之二。

一時間心情又不好了。孫軼民怎麼也想不明白,自己爲何輸給了一個看起來如同自己一般的小號玩家,而且還輸的這麼憋屈。

此時他感覺顏面無光。生怕對方開口說出一些讓他下不了臺的話,如同慕容那般。

但何小泉並沒有挖苦與諷刺孫軼民,卻道:“你打不過我很正常了,我雖然沒有那個慕容牛逼,但我也不差啊!不信你去看看上週的白銀段位的寒冰競技場排名。”

孫軼民照做,打開了排行榜,一看,上週的白銀競技場榜首是慕容秋心,而排行第三的,赫然竟是眼前的何小泉。這讓他有些驚訝,同時,心裡略微舒坦了一些。

何小泉又說道:“你這職業我以前也玩過,早就滿級了,後來玩膩了,我就從頭開始玩這個御冰。因此我對霸王這個職業還是有些瞭解的。其實呢,因爲你是個新手,玩霸王我覺得你還沒掌握訣竅。”

孫軼民從對方的話裡聽出了一些善意:何小泉似乎刻意給了他一個臺階下,令他對何小泉對生一些好感。

“原來你這御冰是新練的號啊?”孫軼民驚問。

“是的,剛練的號沒多久,所以戰力比較低了。”何小泉道。

“新練的御冰,操作起來就那麼溜?”孫問。

“以前玩霸王也練過操作手法,雖然換了職業,但是原有的技術功底還是能派上用場的啊!”何小泉回道。

孫軼民之前一直以爲何小泉是個新手玩家,現在才明白原來他是個老司機,至少在格鬥技術方面,功力遠在他之上。孫軼民不禁爲自己的無知感到了慚愧。

此時他又有些不解的問:“那麼你爲什麼放棄了霸王,來玩御冰呢?”

“相對來說,霸王的操作難度要高一些。御冰則相對簡單。”何小泉說道。

“那也就是說,如果打架用霸王就吃虧?”

“也不能這麼說。這遊戲的各職業強弱還是平衡的。正所謂賀詞有所短寸有所長,霸王雖然操作難度高一些,但是如果操作得好,其潛在的優勢就會被髮揮出來。”

“原來如此,”孫軼民停頓了一下,又問道,“那你說說看,爲什麼我還打不過你?”

何小泉:“簡單的說就是你的操作速度太慢,而且沒有技巧性。”

“何解?”

“醉風月的格鬥是很有特色的。制勝之道首先在於操作鍵盤的速度,但光有速度還不行,必須要有技巧。在這個遊戲裡,每一個職業都有十幾種技能,需要配合使用才能發揮出最大的效用。”

“意思是隻要我速度夠快,並懂得技巧性,就有可能戰勝你?”

“理論上是的。”

“能不能說具體點呢?”孫問。

何小泉沉默了幾秒鐘,回覆道:“好,反正也是閒着,我就跟你講講,你等我兩分鐘。”

何小泉醞釀半晌,便開始了他的講述:“爲了討論方便,我將遊戲的戰鬥技能用模型簡化。醉風月每個職業都有16個技能。大致可分爲5類:一是攻擊技能,二是控制技能,三是解控技能,四是治癒技能,五是增減益技能。

先說攻擊技能,一般來說,每個職業都有4個主要的攻擊技能可以用,此外還有些造成普通傷害的小技能。攻擊技能施放需要前置時間或者施放時間,我們假設爲0.3秒。

而控制能與解控技能則是瞬發的,也就是不需要施放時間。控制技能有4中不同的屬性表現形式,分別是物理,冰,火,毒。效果大同小異,無非是讓你在被控制以後,在一定時間內無法行動並且無法施放技能(解控技能除外)。只不過在表現形式以及作用時長方面略有卻別。控制技能的作用除了能將對方控制在原地不動之外,還有一個作用,就是可以打斷對方的攻擊技能施展過程。也就是說,當你對我發起攻擊技能的時候,只要我動作足夠快,就

可以用控制技能將你打斷,並且讓你處於不能動彈的狀態。而對應於控制技能,某些職業則有4個解控技能可以化解這4種控制技能。

治癒技能只有某些特殊職業具備。增益技能的作用是增加攻擊技能造成的傷害效果。減益則是降低敵方對於某種傷害的承受能力,其實也是增加傷害效果。

這遊戲總共6個職業。除了百花和羅漢屬於特殊功能職業之外,其他四個職業都屬於攻擊職業,在副本挑戰中承擔的是‘打手’的職責,當然了,除了打怪也適合競技鬥毆。其中峨眉和幻弓屬於遠程攻擊職業。霸王和羅漢都屬於近程職業。御冰介於兩者之間。”

“正所謂知己知彼,百戰百勝。你如果要戰勝御冰,不但要對自己職業瞭如指掌,還必須對對方的職業特點做到心中有數。下面我們來對這兩個職業做一個簡單對比。

首先:霸王是物理攻擊職業,大部分技能造成的是物理傷害,也有一些技能造成火屬性傷害。御冰爲法術職業,多數技能造成的是冰屬性的傷害。

霸王在戰鬥中霸王施放技能需要消耗勇氣值。御冰釋放技能則需要消耗能量。一般來說一場一對一的戰鬥中消耗勇氣值和能量值有限,所以基本上可以忽略出現這兩個數值耗盡的情況。

御冰優勢在在於高爆發高傷害多控制,他的攻擊技能傷害很高,控制技能效果長,冷卻快。缺點是脆皮,也就是說防禦能力比較差。

霸王的攻擊技能以及控制技能雖然沒有御冰厲害,但他的防禦能力比御冰強。

另外,從技能的攻擊有效距離來看,霸王理論上講屬於近戰職業,也就是說大部分攻擊技能需要湊近對方纔能施放。

而御冰的攻擊技能,主要也是近程。但也有幾個中遠程攻擊技能,但造成的傷害普通,比如【冰錐】,可以在一定距離外對目標發射。

再看控制技能:咱們兩個職業都有控制技能。但我的比你厲害很多:我的控制技能時間長達2-5秒不等,技能冷卻速度很快。但你的控制技能效果只有0.5秒左右,冷卻時間相對長很多。這種在控制技能方面的優勢,大大的彌補了御冰防禦低的脆皮弱點。你想想看,在戰鬥中只要把對手牢牢控制,讓對方無法傷到自己,即便防禦低一些又如何呢?是吧?(作者注:所謂技能冷卻時間是指技能被使用一次之後,不能立即再次使用,需要等待恢復的那段時間長度。)

再來說說解控技能:你有4個解控技能對應4中控制狀態,但是你的解控技能冷卻超長,一般需要5分鐘,所以基本上在一場戰鬥中只有一次機會用得上。至於御冰,則沒有解控技能,但有一個自保技能【寒冰護體】作爲彌補,它可以在受控狀態下使用,使用之後角色進入3秒免傷狀態。這個技能同樣的冷卻時間超長,一場戰鬥中基本上能用上一次。

治癒技能:我有一個小小的自愈技能,也就是可以讓自己的生命值回覆一小部分。這個你沒有,不過等你的武器鍛造+10之後,將會擁有一個叫做【迴光返照】被動自愈機能,能在你臨死前爲你獲得一次重生機會,但是冷卻時間超長,一場戰鬥也只能使用一次,這個其實意義不大,如果你戰鬥能力不行,即便讓你免死一次,最終還是會輸。”

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