要給如今這支喜鵲加入力量元素,是李統範的一 個新想法, 但是要真正實現還是比較困難的。畢竟像 [魔獸] 德羅 巴這樣將技未和力量結合爲一體的級球員實在每1少之又少!
再一個紐卡斯爾鋒線上現在已經有了羅納爾多、歐文、克雷斯;a和小吉吉等不少驍將,再引進球員可就有點過於鋪張浪費了……現在“喜鵲”身上掉一根毛都等於在悶騷男身上割肉,老李這點“家財”已經摺騰不起了 !這件事暫且作罷,從長計議!
除此之外,經此一役老李對於系統中這個所謂的 [ 神狀態 ] 的興趣是越來也大了,事實證明不管有沒有則系統的推擬功能,[ 神狀態 ] 總是能夠帶來巨大的驚喜……
在兩年以來李統範所見的球員 中,唯有胡安-馬塔、阿蘭,史密斯和德羅巴三人進入過 [ 神狀態 ] o而這三次 [ 神狀態 ] 都是在球隊遇到了極端困難的情況下爆出
葫安,馬塔和德羅巴兩人的 [ 神狀態 ] 爲西班牙和切爾西挽回了最後一絲榮譽,而阿蘭,史密斯的 [ 神狀態 ] 則直接昝英格蘭隊從決賽被淘汰的懸崖邊緣拉了回來,保留 了三獅軍團奪冠的希望……
幾乎每一次出現 [ 神狀態 ] 都意味着百分之百的進球,而且是極端精彩的進球!正所謂神一出,誰與爭鋒?
在川系統每一次升級都\{!-提高遊戲難度 的情況下,唯有 [ 神狀態] 一 直保持着其無與倫比的殺傷力,顯然就算是Fn系統也無法約束到[ 神狀態 ] 的威力……
Fn法則之下萬種作弊手段皆盡低頭,唯有 [ 神狀態 ] 可以越並且凌駕於法則之上。
這代表着只要老李能夠掌握讓球員進入 [ 神狀態 ] 的辦法,那麼豈不是意味着就算是失去了舢系統推擬功能或者在一些極端苛刻的系統任務中也握有了最 終決定成敗的殺手鋼?殺手鐗這個東西,多一點總是好的。
想到這裡,李統範拿出悍馬go_6ook點擊進入F 舊瓤扦系 統,準備進入系統交料庫查詢相關的資料,看能不能找到更多關於 [ 神狀態 ] 的資料信息,總結出讓錘子們主動進入 [ 神狀態 ] 的不二法門……鼠標移動點擊載入F址乙)oV的最新存檔……
“叮咚,您率領紐卡斯爾戰勝了比自身實力更加強大的切爾西,系統獎勵人品點數5點。”
“叮咚,遊戲者李統範,你戰勝了系統主帥排行榜第4位的巴西籍主路易斯- 費利佩,教練斯科拉里,系統獎勵Z點能力點數,系統資料庫擴展到懸拓!”
“叮咚,紐卡斯爾球員邁克爾歐文獲得11月 q(I 聖詹姆斯公園球場之戰最佳球員,系統獎勵人品點數2點 !”
“叮咚,紐卡斯爾球員尼古拉斯-吉吉被評爲英本輪最佳年輕球員,系統獎勵人品點數2點 !”
“叮咚,紐卡斯爾球員尤里日爾科夫、邁克爾-歐文、尼古拉斯-吉吉、胡戈,洛里斯、史蒂文-泰勒入選英本輪最佳陣容,系統獎勵人品點數1o點 !”“叮 咚一 一 一 一 一 一
悍 馬go,Book的液晶屏幕上跳出來不少天藍色卡通球形的系統提醒框,聖詹姆斯公園球場之戰對於老李來說的確是收穫了個盆鉢滿盂 一 一r一 一 一
老李移動鼠標將這些系統提醒框一一 點擊 [ 確定] 清楚,然後將2點能力點數加到了自己個人數據屬性的 [ 戰術訓練] 這一小項中去,到現在位置,老 李在F舊觚n系統的個人資料已經生 了 巨大的變化一一[訓練能力 ]:一十對青年球員的親和力:15”絡守訓練:1o”技術訓練:7”進攻訓練:嶼”人員管理:15”守門訓練:4”體能訓練:1o”心理戰未:17一十戰術訓練:1g[精神能力 ]:“激勵:16”紀律要求:17”決心:15”判斷球員能力:q”判斷球員潛力:q”適應性:有一十醫療能力:1”戰術知識:175
Fn系統中李統範的主教練屬性數值增長方法分爲“自然增長”和“能力點數加成”這兩個途徑,其中“自然增長“是系統對老李一段時間之內的表現做出評價,有可能增加也有可能減小,而“能力點數加成”則是依靠李統範在與名帥過招時獲得的 [ 能力點數] 手動加成而生的則漲,這個是固定的,不會生變化。
而經過了兩年多時間的努力,老李的個人數值較之剛開始的白板數據已經有了很大的不同,屬性數據也變得華麗起來,特別是李統範一直都比較重視的戰術相關的 [ 戰術訓練] 和 [ 戰術知識] 這兩個小項已經快要達到滿值2o,實在是可喜可賀 !
而且,事實證明李統範一直以來努力將 [ 能力點數] 加成到戰術相關的兩個選項,並且在現實生活中努力忌補足球戰術知識的做法是非常明智的一一
在出現了 [ 戰術包] 這個恐怖的新功能之後,李統範之前的努力就瞬間的顯現出恐怖的效果來了 !
到今天爲止,老李的打算依然是先登 [ 戰術訓練] 和 [ 戰術知識]這連個小項加滿之後再去加成其他的5個小項,一直到史無前例的17小項數值大圓圓滿境界!
看完自己在F舊觚刀系統中的個人屬性,李統範再一次將目光集中到了 [ 神狀態 ] 上,系統資科路擴展到了璺滴是一個好消息,這樣的話從資料庫中找到主動掌握 [ 神狀態 ] 的可能性待會大大增加!
消耗2點 [ 人品點數],移動鼠標進入了資料庫。
這一番查閱一共進行了三四個小時,老李幾乎將拓展到璺滴「的資料庫翻了個遍,但是所獲得的有用的信息卻少之又少,想要依靠這些信息找到主動掌握並且激某一個球員的 [ 神狀態 ] 實在是難之又難 !
唯一的線索就是,[ 神狀態 ] 的出現與球員自身 [ 身體屬性]、[技術屬性 ] 和 [精神屬性] 這三大能力分類中的 [精神屬性] 有很大的關係 !
李統範將分別移動鼠標點擊進入到了 胡妥。馬塔、阿 蘭,史密斯和迪迪爾-德羅巴三個爆過 [ 神狀態 ] 的球員的數據頁面,仔細對比了三個人的 [精神屬性] 各項數據……很快,老李現了三人數據中的共通點一一
那就三個人的 [ 決心]、[ 決斷]、[ 勇敢]、[ 集中 ]、[ 工作投入] 等數值都是齊刷刷的16以上。特別是 [ 工作投入] 這一項,三個人的數值都達到了驚人的懺,距離滿值僅僅差了一個點數……問題應該就在這裡 !
李統範在心中前前後後仔細思量了一番三個人爆出 [ 神狀態 ]時的情景,心中大概有了一番計較。
想到這裡,李統範決定在接下來的比賽中做一個實驗,驗證一下自己心中得出的那個結論是否正確。到此,關於 [ 神狀態 ] 的思路只能進行到這裡了。
接下來,15天時間已經過去,李統範想要知道Fn系統的穗定點數是否已經被維修到了 1繃,下一場比賽總該可以使用F舊瓤扦系統推擬功能了吧!
移動鼠標點擊 [ 繼續遊戲],系統時間推進到了 11 月 12日 !
這一日,英格蘭聯賽盃第四輪重啓戰火,紐卡斯爾將在遠赴厄普頓公園球場挑戰鐵錘幫西漢姆聯隊。老李在系統中選定了名單之後繼續遊戲,果然很順利的就進入了那熟悉的推擬功能場景……修好了 !
Fn系統推擬功能回來了 !
李統範心中一震,欣喜之情溢於 言表,順手毫不猶豫地就開始了聯賽盃第四輪對陣西漢姆聯隊的比賽推擬……鐵錘幫也算得上是一支英勁旅,球風彪悍,很是難纏。
李統範在遊戲中將傷愈復出之後在上一場對着切爾西的比賽中表現良好的外星胖子羅納爾多和上演了帽子戲法的混血飯桶吉吉放在了位置,阿爾沙文和和馬塞洛分居兩翼,馬克萊萊後腰,阿根廷小將哈維爾,帕斯托雷出現在前腰位置,後衛線上也是薩科等幾今年 輕的小錘 子……
畢竟是聯賽盃,也沒有多大的壓力,胡安- 馬塔、邁克爾-歐文等主力都得到了輪換休息的機會!
值得一提的是,Fn系統升級到簋刀q之後比賽已經是三位立體式的模擬了,再也不是以前那一個個只會來來回回移動的彩色小圓點,而是模擬的真人踢球場景,和坐在電視機前觀看真人比賽轉播沒有什麼兩樣…
這樣一來對於李統範觀察球隊的戰術得失和球員 們的具體表現變得更加直觀、生動、清晰!時間流逝,系統中比賽進行的很,靦利。
李統範在這場比賽中使用的是他最習慣的 [ 4, 1專-1。2攻擊型戍術包],最終紐卡斯爾在系統中2:o戰勝了鐵錘幫西漢姆聯隊,羅納爾多一次大禁區線附近的挑射爲喜鵲軍 團開紀錄,而 [ 沙皇 ] 阿爾沙文接到馬塞洛的傳中門前搶點打入了第二球!系統中,紐卡斯爾闖進了聯賽盃第六輪!
也有壞消息,在比賽第78分鐘替補登場的紐卡斯爾中鋒克雷斯波上場不到三分鐘就被鐵錘幫的主力後腰帕克剷倒在地,受傷下場……根據賽後系統中紐卡斯爾隊醫的診斷,克雷斯波爲膝蓋挫傷,需要休戰兩週左右的時間。這事還真有點倒黴 !羅納爾多好不容易傷愈復出,誰料想到克雷斯波居然 又倒下了。
本賽季阿根廷中鋒爲紐卡斯爾出戰q場打進7球,是喜鵲軍團鋒線上的重要一員……唯一值得慶幸的是克雷斯波的傷勢並不嚴重,還趕得上魔鬼聖誕節 賽程!
思慮至此,老李沒有選擇使用那個非正竄存檔對本場比賽進行二次推擬!
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時間已至凌晨三點,大賽過後明日一線隊休假,晚上胡安馬塔的訂婚儀式將在紐卡斯爾市中心的凱撒皇宮大酒店進行……毫無疑問那將是一段美好的時尖r!色無.