五人就這樣持續戰鬥了有一個來小時,也不知道殺死了多少巨大野獸,反正孟斐拉的骷髏也是換了好幾波了。他現在施加了詛咒之後就得坐在地上恢復法力,等到法力值恢復滿,之前招的骷髏和石魔應該也就快要掛掉了,還好地上的屍體足夠多,剛好補上。
後來沒再使用加持能力,因爲怪物實在太多了,主要還是得靠普通的暗黑能力進行輸出。當然,如果不斷保持加持狀態的話殺怪效率肯定要高一些,但是孟斐拉估計自己會失血而死。
死去的巨大野獸屍體由於擋住了通道口,都被後面來的怪物拖走扔在了大廳裡,以騰出空間給後面的怪物們進攻,之前的沉淪魔屍體早都被巨大野獸們踩來踩去成爲了肉醬,場面極其血腥和噁心。
前面的一隻巨大野獸死後,羅德哈特看到又衝上來了一頭,便機械的拿着盾牌向前上方頂去,以擋住拍過來的巨爪。結果只聽見“嘭”的一聲巨響,他竟然被拍的向後倒退了兩步。
羅德哈特吃了一驚,自己不但沒有格擋住攻擊,竟然還被打退了,這段時間可從來沒有遇到過這種情況。
之前由於火光是從怪物背後的大廳照射過來的,對眼前的怪物看的不是很清楚,這會藉助香織火彈的光芒才發現,面前怪物體表的不是普通的暗灰色,而是呈現出淡淡的金色。
羅德哈特迅速反應了過來,喊了一聲:“來了個精英野獸,應該是具備擊退屬性!”剛纔的後退可不是因爲巨大野獸的力量值過大造成的,而是精英的特殊強化屬性。
其他人也注意到了,箭矢和火彈也都衝着精英野獸發射了過去。被減速後的精英依然很兇猛,舉起雙爪對準攔路的骷髏挨個猛拍。孟斐拉通過最近的戰鬥發現,精英以及Boss怪物的攻擊準確率都很高,基本上每次攻擊都能夠命中。
包括亞伯在內,前排防禦的肉盾們都被它打的後退了一段距離。羅德哈特剛剛上前,又被一爪子震退了兩步,同時生命值減少的很厲害,被攻擊兩下之後掉了三分之一還多的生命,趕緊拿出藥劑喝下。
孟斐拉根據它的傷害判斷,這個精英應該是具有攻擊強化的屬性,同時攻擊附帶了擊退屬性。
他還注意到精英野獸在被香織的火彈擊中後,沒有發生任何反應,不像普通的小怪在被打中後,至少還有一個輕微的後仰以及齜牙咧嘴的動作,看來這精英應該還具有“火焰系免疫”的屬性。
孟斐拉這會之所以不立刻釋放魔法滅敵,主要還是爲了研究研究精英的屬性。這個暗黑世界裡只有一次輪迴,不像遊戲中有“普通”、“噩夢”以及“地獄”三個輪迴難度場景,實際怪物的難度和遊戲“普通”難度有區別。
通過這段時間的冒險,孟斐拉發現,鮮血荒地和邪惡洞窟裡的怪物明顯比遊戲中普通場景的怪物難度要大,尤其是精英和Boss怪,幾乎都有一項元素免疫,生命值也多的嚇人,如果不是攻擊力不太高,感覺都快比得上游戲中“噩夢”的難度了。
看到精英又打死了兩隻骷髏,亞伯兩人再次喝下了輕微治療藥劑,孟斐拉感覺對對方的屬性基本上摸得差不多了,迅速給自己加持了“高級土系魔法”,擡起法杖向精英射出了兩道“牙”技能,當然也都附帶了一發魔法神箭。
精英感覺到了危險,但是被冰冷減速後反應緩慢實在是躲閃不及,只來得及微微扭了一下身子,被兩發魔法神箭全部命中,倒在了地上。
孟斐拉估算清楚了,上次夜晚遇襲時,自己加持的是“中級土系魔法”,那隻靈氣強化的巨大野獸精英是耗費了三發魔法神箭才殺死的,而這次“高土”加持後,傷害有所提升,兩發魔法就結束了戰鬥,看來對方的生命值應該在1200點左右。
亞伯剛纔正在頭疼這個精英皮糙肉厚太難纏了,沒想到後方飛來兩道“牙”,攻擊過後對方就倒下了,心中頓時一凜。他這才明白之前孟斐拉是如何殺死屍體發火和殭屍精英的,但是看到了之後卻更加疑惑了,因爲他怎麼也想不通孟斐拉爲什麼會有這麼高的殺傷。
巨大野獸不像沉淪魔,低下的智商讓它們不停的前仆後繼衝進通道,搬出屍體後繼續進行着徒勞的攻擊,終於在三個小時之後,再沒有巨大野獸衝進來了。
之所以打了這麼長時間,主要是到後面艾米爾這個主力輸出實在是太累了。長時間不停的射箭,機械的重複動作,對她的體力和意志是一個極大的考驗,到了後來她射箭的速度和力道也都降了下來。
感覺前方再沒有怪物進來之後,艾米爾身心俱疲的斜斜倚靠在了洞壁上,然後慢慢的坐了下來。香織走過去坐在她旁邊,掏出一瓶水遞了過去。
除了骷髏和石魔是被不停復生和召喚的之外,幾個人都太累了。不僅是肉體上,長時間面對着相同的攻擊,同樣的嘶吼,重複着一樣的動作,精神上實在是個很大的負擔。
最後的巨大野獸屍體堵住了通道,估計大廳裡有更多屍體。如果大廳現在只剩殭屍的話,它們可能也很難爬過來。怪物的屍體一般需要一天時間才能被這個世界的規則回收消失,所以衆人現在所處的位置短時間內倒是很安全。
大家都坐下來休息了一會,喝了點水。艾米爾查看了一下,她攜帶的箭已經不多了。不過剛纔殺死了那麼多怪物,應該能爆出來一些箭矢。艾米爾看了看洞口附近,瞅到那被不斷復生骷髏弄得血肉模糊的地面,她可不想去裡面尋找箭矢,便將箭矢不足的問題說了出來。
孟斐拉朝之前怪物不斷倒下的洞口位置努了努嘴:“哈特,去那裡找找吧,這麼多怪物肯定爆出來箭矢了!”