石魔的高智商讓孟斐拉心情大好,他對召喚物們的變異更有信心了。收拾妥當,兩人繼續出發。
擔心身邊再冒出怪物導致手忙腳亂,孟斐拉只在前方派了兩隻骷髏用於偵查,其他兩隻骷髏和石魔都和兩人走在一起,這樣身邊的防禦力量稍微會強一些。
獲得的兩件裝備只是普普通通的白色物品,收起來以後換作金幣。三瓶藥水中倒是有兩瓶輕微法力藥劑,算是彌補了他們的損失。
不知道該說他們的運氣是好還是壞,想找怪時沒怪,想躲怪時卻躲不掉。大概走了兩個小時之後,右前方的骷髏傳來示警,發現怪物了。
一羣類似於黑暗女槍手的怪物嘶吼着衝了過來。它們的外型和女槍手基本一樣,不過皮膚不再是青灰色,而是黑泥一般的灰褐色,身體表面也沒有了噁心的血管狀飾物。
它們手中拿的是圓盾和彎刀,正是另一種新怪物:黑暗獵人。
“靠,這裡的土著怪物怎麼這麼歡迎我們啊,一波波的過來打招呼!”孟斐拉不滿的抱怨道。
他倆剛纔在路上已經總結過戰鬥經驗了。兩人都是法系,且都學會了新的二階技能,新的戰鬥方法和以前與羅德哈特在一起時有了很大不同,這些黑暗獵人正好用來練手。
加持了“高級土系魔法”和“知識”,孟斐拉等到黑暗獵人們衝近到一定範圍後,“遲緩大法”出手減速。
兩人之前商量過了,除非遇到緊急情況,否則儘量先不用冰系魔法,畢竟學會“屍體爆炸”後,屍體就是殺傷力。
一共有八隻怪物,孟斐拉略微計算了一下,四百多的法力收拾它們綽綽有餘了。
骷髏們和石魔組成了緊湊的防線,兩人也靠近召喚物身後,先儘量將減速後的怪物們聚攏。香織的“靜電力場”連續出手,三發就讓所有的怪物都中了招。
怪物們受傷後開始散開想要繞行攻擊香織,兩人立刻和骷髏們後退引怪。
他們的速度比被魔法和石魔雙重減速後的怪物要快多了,後方是無垠的平原能隨便退,就這樣一邊吊着怪物一邊發射魔法。
香織按照孟斐拉交代過的,對準了最前面的一隻怪物記着數發射火彈,十四發之後又換了另一個目標,這個則打了十二發。此時孟斐拉的牙也對準第三隻怪物發射了二十多發,已經消耗了對方一半左右的生命值。
差不多了,不再發射單一技能,而是給怪物加上了詛咒,孟斐拉開始帶着香織不斷跑位。
利用香織造成的仇恨,並控制着骷髏們調整位置,以限制怪物們追擊的走位,終於將它們聚攏了起來。
時機正好,孟斐拉提醒了香織一聲,一發火彈之後,損血最多的黑暗獵人發出一聲慘叫,靈魂飄散歸於地獄魔氣。
怪物剛死還沒倒在地上,孟斐拉法杖一揮,屍爆技能已經出手了。位置非常好,四散爆開的碎肉將所有怪物都籠罩了進去,火焰和物理傷害瞬間讓其他怪物的生命值都下降了20%。
這時香織也趁機發出火彈,將提前重點關照的另一隻怪物幹掉,孟斐拉屍爆技能繼續炸出,又是全範圍的一次傷害。
這仇恨拉的太集中,怪物們瘋狂的向孟斐拉衝來。骷髏和石魔這會別的都不幹了,而是按孟斐拉的指揮使勁將怪物們頂住,不讓它們散開。
另一隻被孟斐拉打掉一半的怪物經過兩次屍爆,也只剩下了血皮,兩人火彈和牙技能迅速飆了過去。僅僅一次技能,對方便慘叫一聲靈魂飄散,孟斐拉立刻抓緊時機屍爆,怪物們又被羣體炸了一次。
三次屍爆都控制的非常好,實現了一波AOE輸出,預訂的戰術完全達成。經過靜電力場的25%按比例扣血和三次屍爆,剩餘的五隻怪物也就只有15%的生命了。
不過這會怪物們已經散開了,再利用屍爆效果不佳。
但它們也就只剩點血皮,問題不大。孟斐拉指揮着骷髏們逐步阻擋着怪物們慢慢後退,火彈和牙逐個集中火力點名,將怪物一一殺死。
“不錯!香織你的火彈打的太準了!”孟斐拉伸出手,和香織擊了一下掌以示慶祝。
香織也很高興,她完美的執行了孟斐拉的戰術安排,果然非常安全迅速的搞定了這一波怪物。
打完怪後加持的持續時間都還沒過,看着自己還有將近300點法力值沒地方用,香織感覺太浪費了。
這次只是加持了一次屬性,然後僅僅耗費了五點魔法值減速,就搞定了八隻怪物,比之前遇到黑暗女槍手時給力多了。
並且孟斐拉下意識的讓骷髏和石魔們作戰時主要以頂住對方限制位置爲主,並沒有造成多少輸出,因此也沒受到多大傷害,有利於保留召喚物。
孟斐拉揮舞了一下拳頭,看來這戰術挺適合自己和香織的。
計算了一下,香織消耗了一百多法力值,而自己只是三次屍體爆炸耗費了51點法力,至於“牙”消耗的六七十點,其實是可以節省許多的。骷髏和石魔損血比上次戰鬥少了很多,在神秘術的作用下,過不了多久就能恢復。
這樣說來,面對八個怪物加持“知識”屬性其實是有些浪費的。但是如果不加持的話,“遲緩大法”魔法又沒法進行全體減速,真是尷尬。
不想了,總之這場戰鬥比之前那次可要強多了。如果冰冷之原都是這種程度怪物的話,自己和香織根本不用回城了,兩個人完全可以應對。
香織和他想到一塊去了,兩人決定暫時就不回去了,先在離冰冷前哨兩天之內路程的地方冒險,觀察觀察一般怪物的多寡再說。
給了石魔兩個金幣之後,它就屁顛屁顛去撿裝備了,這勞力不錯,比羅德哈特那熊孩子強多了,給點錢就任勞任怨。
這次只獲得了一件裝備加兩瓶藥水,不過裝備的屬性很給力,完全可以作爲香織的備用武器。
這是一件白色武器,短短的棕色木棒頂端,鑲嵌着一個淡綠色的圓球,正是法師專用的鷹之法珠:
鷹之法珠(普通):
單手傷害:2到5;
耐久度:20之20;
需要等級:6;
(限法師);
杖等級:快速攻擊速度;
+3致冰風暴(限法師)。
這把武器雖然只加了一種技能,但卻足足加了三點,算是白色裝備中的一件小極品了。
拿在手上之後香織的“冰風暴”技能達到了四級,耗費7.5的法力值,能造成33-40點的傷害(自身學會的1級冰彈技能對其有8%傷害加成),同時可以凍結怪物3.6秒。
傷害值非常給力,將近是“禍根之灰”附帶五級火彈技能的四倍。然而,冰冷系技能會破壞屍體!它可不像冰彈只是有一半機率破壞屍體,而是必定會屍骨無存。
孟斐拉嘆了口氣,將鷹之法珠遞給香織,“先存着吧,需要用冰風暴的時候畢竟也算個好東西!”
香織拿着把玩了一會,她可不挑剔,這武器就算一時用不上,也能賣個不錯的價錢。
正準備出發,孟斐拉忽然看見了地上零散分佈的另外五具屍體,不禁躊躇起來。
沒“屍體爆炸”技能之前,屍體只是用來複生骷髏。現在屍體可成了香餑餑了,完全是殺怪必備的好東西啊。
看着四處晃悠的幾具骷髏,孟斐拉來了主意,下了指令,讓召喚物們將屍體扛起來。他打算帶着怪物屍體上路,遇到怪物後扔過去,這可是名副其實的肉體炸彈啊。
這個指令比較簡單,骷髏們能夠理解。但它們圍着屍體轉了幾圈,努力地將屍體往身上抗,卻由於都是骨頭架子,身上沒肉實在搞不定。
“算了吧!”孟斐拉揉了揉眉心,控制這幾具骷髏做點複雜的動作真是費勁。
他瞅了一下,石魔壓根就沒動彈,在邊上靜靜的看着呢。 шшш●тt kдn●¢○
“去,抗只屍體起來,你這麼大塊頭,幹這肯定沒問題吧!給骷髏們做做樣子。”
石魔聞言走到屍體邊瞅了瞅,一點興趣也沒有,轉身走了。
“哎,你這夯貨,幹活挑三揀四的,還支使不動了!”孟斐拉有點哭笑不得。
“算了吧斐哥哥。”香織看了一會說道,“我明白你的意思,可以用來施展技能。但就算骷髏能拖動,我們總不能遇到怪物之前就一直帶着吧。萬一,到明天也遇不到敵人,我們還帶着它們一直趕路啊?”
“也是啊!”孟斐拉又看了看地上的屍體,雖然不像黑暗女槍手那麼噁心,但黑暗獵人也好不到哪裡去。想到可能要拖着它們走很久,孟斐拉也放棄了,畢竟現在跟怪物直接幹仗也不是很困難。
兩人繼續出發,到晚上宿營前又遭遇了一波怪物,這次是九隻黑暗女槍手。與之前的戰術基本相同,孟斐拉消耗了一次加持能力以及五點魔法值。
不過法力的消耗比上次多了不少,主要是因爲黑暗女槍手的武器有兩米多長,攻擊範圍很大散的很開,導致骷髏們對怪物的走位限制不力,始終集中不到一處去。
由於怪物比較分散,“靜電力場”釋放了四次才遍及所有怪物,孟斐拉的“屍體爆炸”更慘,首次屍爆只炸到了三個怪物,瞬間傷害輸出比中午時低多了。
並且第一隻怪物屍體爆炸之後,怪物們仇恨轉移,跑的更加分散了。忙亂之中香織盯錯了第二隻預留的怪物-這幫傢伙長的太像了還四處亂跑,導致屍體爆炸的傷害沒有連續上。
沒辦法,殺死前兩隻怪物之後,孟斐拉和香織又重新組織起防線,再次選擇好兩隻目標怪物打到殘血,重新實施了一番屍體爆炸戰術。
最終將怪物們全部幹掉時,消耗的法力值基本上是上次的兩倍還要多,並且“遲緩大法”的減速時間也過了,最後的兩隻怪物是死在香織的“冰風暴”下的。
最悲催的是,孟斐拉的四隻骷髏也碎了兩隻,他都沒搞清楚,活着的兩隻骷髏到底還是不是來到冰冷之原第一次戰鬥後倖存的那兩隻。
“這樣下去,骷髏不停的掛掉,什麼時候才能夠變異啊!”孟斐拉鬱悶的想到。
“斐哥哥,都怪我沒有盯好怪物,沒有執行好戰術,導致戰鬥出現了危險,骷髏都碎掉了兩個。”
香織知道孟斐拉想要保護好骷髏,儘量提升它們變異的機率,所以感覺比較內疚。
孟斐拉一愣,他以爲香織被嚇到了,安慰道:“沒事啊,香織你想多了。有些事我沒告訴你,其實我們倆還是比較安全的,我保證不會有生命危險,你就放心吧。”
頓了一下,他又說道:“這戰術嘛,執行好了當然不錯,執行不好也沒什麼,也就是多打一會而已,你不要太放在心上。並且我琢磨了一下,這戰術確實不咋地,咱們還得好好改進改進。”
香織放寬了心,孟斐拉一邊讓石魔打掃戰場,一邊在想如果敵人再多幾個到底會不會真的有危險。
最大的底牌當然是魔法。魔法神箭可以秒殺危險性大的敵人,而加持高級土系魔法的“遲緩大法”,則可以減速很大範圍內的敵人。
這冰冷之原上很開闊很難被堵住,所以就算遇到大波小怪,減速後逃跑應該不是問題。而“初級神秘術”,讓耐力的回覆基本和消耗持平,完全可以一路跑回冰冷前哨了。
所以只要保持有一定量的魔法值,安全性完全有保障。這也是戰鬥中孟斐拉儘量減少消耗魔法值的原因。
天色已經開始暗了下來,兩個人都比較累,便打算在附近宿營。今天一天下來殺死了二十多隻新怪物,還嘗試了新戰法,戰況比較激烈,這裡怪物的密度明顯比鮮血荒地上要高一些。
爲了夜間宿營安全,兩人的帳篷搭的很近。孟斐拉讓骷髏們將最後戰鬥留下的四具怪物屍體拖了過來,集中擺放在了離宿營地大概五六十米遠的地方,這樣半夜萬一有危險,可以將怪物引過去迅速解決。
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