拉卡尼丘最引以爲傲的就是速度,那種在精修了閃電之後,和特別快速屬性互相融合的速度,纔是它最大的把握。
至於充能彈這東西,不過是屬於比較次要的罷了,有被擊中後自然散發出的充能彈,是會使得職業者在擊殺它的時候,增加了不少的難度,甚至有着極大的生命危險性,一不小心,就極有可能被許多充能彈擊中,而全身麻痹,然後要麼是被其他的怪物圍毆,要麼是繼續被充能彈擊中,陷入僵直麻痹之中。
而沒有它們的話,自然那擊殺的難度會下降許多,但是,對於某些職業者而言,拉卡尼丘有沒有閃電強化特別屬性,並不重要,就像是採玫瑰的人,小心一點,只要不被那刺扎到,那便可以採到漂亮的玫瑰,完成自己的目的。
所以,被水魔陷阱降低了大量速度的拉卡尼丘,行動之間再也沒有之前的快捷與靈活,一舉一動彷彿是受到了某種刻意的約束,被壓抑着,難以發揮出來。
這樣一來,就便宜了風狂,他並不需要面對面的與拉卡尼丘戰鬥,當用水魔陷阱將拉卡尼丘減速之後,重新回到石柱上的風狂右手握着長劍,離開石柱,垂直落下,指向拉卡尼丘的頭頂。
尖銳鋒利的劍刃破開拉卡尼丘的表皮防禦,在它最堅硬的腦門上留下一個細小的,但卻非常明顯的傷口,這個傷口全部呈一片焦黑之狀。
而後,風狂一劍得逞之後,左手的精神長劍也是跟着一劍,狠狠的紮下,再次扎中拉卡尼丘的腦袋,身子卻是在那長劍擊中之後,詭異的向上飛去,重新落回石柱的頂端。
看上去好像是那長劍有着彈性,自動的將風狂從拉卡尼丘的頭頂送上石柱的關係。而拉卡尼丘被擊中後,身上散發出來地大量的充能彈,肆虐在周圍的空間一道水平面上。
卻是無法影響到高空的風狂,也無法擊中躲在石柱背後,不斷的和拉卡尼丘做着捉迷藏的奧婷與克萊爾。
凡是拉卡尼丘繞着那石柱前進幾步,他們兩個就會跟着環繞石柱旋轉幾步。始終和拉卡尼丘保持着半邊石柱地距離。
而拉卡尼丘的速度被狂減了,連普通利刃魔的速度有所有不及,根本就追不上奧婷和克萊爾,讓她們顯得遊刃有餘,又有些驚心動魄。
閃電強化雖然麻煩。威力也很強。但實際上卻是比較容易破除。厲害地職業者在對付那種怪物時。會利用一切可以利用地東西。或者是時間。或者是地利。總之。什麼樣地方式能夠避開它們然後傷害到怪物。就採用什麼樣地方法。
因爲。充能彈並不是拉卡尼丘主動施放地。只不過是一種被動保護自身地手段。而那些充能彈地保護空間也有限制。只是和拉卡尼丘地身體處於同一個水平面。不然一切無效。倒是有看煙花一般地感覺。
利用這種方法。風狂長劍地每一次攻擊都會給拉卡尼丘造成一個不可自愈地傷口。全部是一點地焦黑之狀。
沒有多久。拉卡尼丘地整個腦袋頂部。密密麻麻地佈滿了許多倍破開地小傷口。一個連接着一個。互相銜接在一起。成一片焦黑黑地糊狀。好好地一個拉卡尼丘就這樣地被破相了。
而它身上地充能彈彷彿不需要什麼特殊地條件一般。只要是被擊中。就會散發出一圈。幾十次下來。連續不斷地充能彈將周圍地一片空間都填滿了。
一陣陣地嗡嗡聲前前後後地響起。互相一疊加。便形成了劇烈刺耳地聲音。還伴隨着閃電獨有地噼裡啪啦聲。風狂站在石柱上。往下放一望。那裡頓時成了一片充能彈地海洋。到處都是密密麻麻地熾白色。剛出現地和未消失地。互相連成一片。將拉卡尼丘那矮小地身體掩蓋了。
還好風狂是使用精神之眼查看的。而不是單純的依靠雙眼,因此,那些充能彈的熾白並沒有對他造成什麼特別的影響。
奧婷和克萊爾只覺得雙眼入處盡是一片熾白,恐怖的熾白,耳邊秒秒鐘傳來地強烈地嗡嗡聲更是無時不刻的在提醒她們處境地危險性,那閃電海洋的白色光芒將周圍的空間照得通亮,範圍幾十米上百米之內即使不適用精神之眼也能夠看得一清二楚。
兩個人嚇得俏臉發白,身子緊繃着,動作變得有點僵硬,不停挪動着腳步,拉開與拉卡尼丘的距離,生怕一不小心就被拉卡尼丘追上。
但現在卻是更加的注意那些充能彈,實在是太多了,多到令人誤以爲那是一片閃電海洋的場景,如果一個不小心,不要說是她們兩個那種程度的職業者,就算是風狂這種職業者,都無法在那樣的海洋下堅持過幾秒鐘。
就會被充能彈擊殺,端的是可怕異常。
相對比奧婷和克萊爾的戰戰兢兢,作爲這片海洋的直接促成者,風狂就顯得悠閒了許多,雖然明白自己是絕對無法硬抗那些充能彈進攻的,但是他也不會傻到那種程度,去硬抗充能彈的衝擊,好好的呆在石柱上,安然無憂。
而約莫每間隔十秒鐘左右,風狂就會切換一次武器,再次使用水魔陷阱將拉卡尼丘的速度降慢,保持在那個程度,當然,水魔陷阱本身的傷害並不高,再加上風狂並沒有刻意的去掌握長棍系的使用,雖然有着滿級的長棍系支配技能,但比起使用劍系武器,傷害效果要差了許多倍。
還好風狂使用水魔陷阱只不過是爲了降低拉卡尼丘的速度而已,一旦目的達成,就立馬切換成主兵器長劍。
劍上附加的撕裂傷口,一劍就會出現一次,每一個傷口都會降低拉卡尼丘一定程度的生命恢復速度,但一個傷口的效果並不明顯,幾乎可以忽略不計,而多個傷口互相疊加,即使無法做到完全的抵消掉拉卡尼丘的自愈能力,起碼可以造成明顯的下降。
“嗡”
最後一波的充能彈再次從拉卡尼丘地身體中四散出來。彷彿最後的芳華,即將落盡,拉卡尼丘的身子猛然一個顫抖,口中發出淒厲的慘叫聲,身子驀然一翻,撲倒在地。
一團虛白的煙霧從它的屍體上飄了起來。快速地進入風狂的身體,他只感覺到一股熱流傳遍全身,待到那熱流消失之後,經驗條又呈現可觀的上漲。
密密麻麻的充能彈終於因爲拉卡尼丘的死亡,像是失去了後繼之力一樣,得不到兵力的補充,逐漸的消失在半空中,光線隨着充能彈的一個個消失而慢慢的暗淡下來,終於又恢復到原來地樣子。
而在拉卡尼丘的屍體邊上。有一個黃色的晶片落在碎石堆中,風狂將長劍插回腰間,伸出手掌。五指一合攏,彷彿青龍吸水,那黃色地晶片便騰空而起,朝着他的手掌快速的飛來,好像無形中有着一條繩子將它繫住,而繩子的另一頭就是風狂的手掌。
風狂將那黃色的晶片捏在手指中,這晶片並不大,約莫是半截拇指大小,也不厚。大概是半公分左右,形狀是不規則的多邊形,好像是某種完整的晶片被肆意的敲碎一樣,造成地結果。
而那晶片上通體黃色卻晶瑩的如同最爲純淨的水晶,剔透無比,仔細一看,隱隱約約間還可以見到晶片上有幾絲熾白的電光繚繞,若隱若現的,卻充滿了力量的美感。還帶着一種莫名的氣息。
碎裂的閃電神晶
閃電元素的精華結晶,可用來強化裝備,提升裝備基本屬性地同時,使之帶上閃電效果,強化可強化裝備概率100%,強化其他裝備概率50%。
武器:隨機獲得一個閃電系技能,附加1--25閃電傷害,降低目標10%的閃電抗性
頭盔:加15%更佳的機會獲得魔法裝備,閃電吸收5%
盔甲:加15%更佳的機會獲得魔法裝備。閃電吸收5%
盾牌:增加10%閃電抗性。增加5%閃電抵抗上限,閃電吸收
風狂將心神一沉入這黃色的不規則晶片中。頓時浮現這樣的信息,顯示出這塊晶片的名稱和屬性來。
這東西果然和寶石是一個德行,風狂一看完那些屬性,頓時哈哈一笑,看來自己之前的推斷並沒有錯誤。
神晶一類的東西地確是如同寶石般地存在,只不過,它們所擁有的屬性要超過同個級別同種元素類型地寶石甚多,並且,其使用的方式也不盡相同,寶石是通過鑲嵌,裝備上必須有凹槽,才能夠使用寶石鑲嵌成功。
而神晶則是直接的融入裝備中,予以強化,只不過,強化的概率要看對象,可強化的裝備是百分之百,而正常的裝備則是一半半的概率,不是成功就是失敗,一旦失敗了,不僅那神晶會消失不見,連同那裝備也有着極大的可能損壞。
說起來,不論是哪一種,都有着非常明顯的侷限性,寶石這東西,其實是看着好看而已,它們的屬性並不強,要想好點的寶石,除非是完美級別的,才能夠入得了眼。
但是完美級別的寶石並不是那麼的容易拿到,它們的數量極其的稀少,而且也有着雞肋一般的感覺。
寶石所附加的屬性並不怎麼強大,如果只是鑲嵌一個的話,那就顯得不夠,還有浪費的嫌疑,但要是凹槽多的話,鑲嵌寶石還不如去合成神符之語,更加的實用。
說起來,寶石這東西也只能夠是用在一些亮金級或者暗金級有凹槽的裝備上,它們無法合成神符之語,增加寶石的話,還可以在某些程度上提升裝備的屬性,間接的提升職業者的實力。
只不過,大多數寶石都是低級的,完美的實在是太過稀少,若是差的裝備,鑲嵌上低級的寶石,不需要多久就要替換掉,而如果是好裝備。又不敢去鑲嵌低級的寶石,擔心以後要是運氣好地話,能夠得到更高級別的寶石,到時候又無法將寶石取下來,也等於是浪費了,多可惜啊。
並且。除了赫拉迪克方塊之外,並沒有其他的東西能夠合成寶石之類,即使是別的職業者得到了寶石,最終也都是藏在儲藏箱中,終日蒙塵。
用又用不上,卻也是捨不得扔掉,就只能放在儲藏箱之內佔據空間了,這也是爲什麼那些低級的寶石價格那麼低,僅僅是一個普通的毒爆藥劑就可以換地不少的碎裂的寶石。讓風狂能夠製作出大量的恢復活力藥劑,繼而出現全面恢復藥劑。
在這一方面上,論實用性。神晶還是比較好的,因爲它並不要求裝備必須有凹槽,只不過是對沒有標明可強化字樣的裝備有一半的失敗率罷了。
成功自然是好事,失敗也是沒有辦法的,高利益高風險,想要獲得更多,就得承擔相應的代價,世界上沒有那麼便宜地事。
當然,如果要強化的裝備上面。有顯示着可強化的屬性,那自然是百分之百成功地咯,而神晶,即使是碎裂的神晶,也有着不下於裂開寶石級別的屬性,甚至還是要超出不少,並且,對於能夠一直強化成功的裝備來說,越多的神晶融合進裝備之中。就能夠使得裝備的屬性提升的更多,不斷的強化,從而使得職業者的實力暴漲。
若是對於那些有着一半成功一半失敗概率地裝備而言,這種強化是比較冒險,成功的話還好,如果是前面幾次一直成功,但是到後面再次強化時,卻出現了失敗,那就不僅僅是神晶消失的問題。甚至還要承受失去裝備的打擊。
等於是辛辛苦苦的努力。到頭來就換的一場空啊,那種心理。誰能夠忍受。
另一方面,高一階位的寶石雖然屬性比低一階位的寶石要好,但並沒有好上多少,起碼,比如三個碎裂級別的寶石,若是合成一個裂開地寶石,那麼這個裂開的寶石中所蘊含的屬性絕對超過任何一個碎裂的寶石,但和三個寶石互相疊加的屬性相比的話,那就相差了不少,沒有可比性。
而神晶呢,是不是也是這樣,風狂並不知道,他也無法做下肯定,因爲到目前爲止,他所獲得的神晶不過兩個而已,一個是擊殺了罪惡之王阿茲莫丹的不完整分身而獲得的火焰神晶,一個就是剛纔幹掉了拉卡尼丘獲得碎裂地閃電神晶。
這兩種神晶屬於不同種類地元素系別,兩者之間並不存在什麼對比性,唯一能夠肯定的是,碎裂級別地神晶要勝過碎裂級別的寶石甚多。
實踐是檢驗真理的唯一標準,沒有經過試驗,風狂無法得出準確的結論,除非有一些碎裂的火焰神晶來讓他合成,或者其他系別的元素神晶也行,只要一合成,成爲更高一級的神晶,就能夠知道準確的結果了。
雖然不知道元素神晶的合成之後是不是也和寶石一樣,只有一些簡單的提升,但風狂內心還是相當期待有不一樣的情況出現,比如說,合成之後,裂開的元素神晶在屬性上能夠超過三個碎裂的元素神晶的總和,最不濟也要差不多,那才爽咧。
風狂心裡打着小九九,將那碎裂的閃電神晶收進物品欄中,縱身一躍,落下石柱,飄飄然的站立在碎石地面上。
今次所遇到的怪物,包括拉卡尼丘在內,總共爲數上萬只,全部擊殺,由此還提升了一個等級,並且還獲得了碎裂的閃電神晶,讓風狂得證他的猜測的準確性。
“大人”,奧婷和克萊爾恭敬的行了一禮,她們現在的臉色還有點蒼白,顯然還沒有完全的從那片充能彈海洋的震撼和驚恐中清醒過來,但是出於對強者的尊敬卻是必須的,從她們一出生開始就刻在骨子中。
通過之前風狂的出現,和偶然間的出手相助,到剛纔輕易的釋放劍氣,彷彿閒庭落步,輕鬆無比的將幾十只利刃魔擊殺,再到剛剛的將拉卡尼丘幹掉,而自身沒有什麼損傷。
種種跡象都表明,風狂是一個實例遠遠超過她們的職業者,同時也是一個奇怪的強者。
“這裡已經不適合你們修煉了”,風狂淡然的接受兩人的一禮,於情於理,這是應該的,實力強是一方面,另一方面,還是因爲風狂救了她們。
“我們藥劑都用完了,準備回營地重新購買,然後就到營地之外尋找沉淪魔那一類的怪物擊殺修煉”,克萊爾說道,依然是那麼的輕柔。
“祝你們好運”,風狂點點頭,表示明白,他可不會去說讓我帶你們升級之類的話,也不會去做那種事情,如果自己沒有什麼急事,有着非常悠閒並且充足的時間,那倒是可以考慮考慮,但現在嗎,還是免了。
“嗡”
克萊爾打開一道白色的傳送門,和奧婷再次向風狂行了一個禮之後,便返身走進那傳送門之中,而風狂也在那傳送門消失之際,身形一閃,已然無蹤。