這樣的攻擊模式讓風狂一時間有點詫異,從上往下,將頭頂上空以及腳下全部封鎖住,並且還覆蓋了相當寬的一個平面。
第一次見到這種樣子的攻擊,還真是有點不習慣,但是,面對挑戰,毫不退縮,並且在面對越艱難的挑戰就越要勇敢直上。
勇敢的去面對,想盡一切可想的辦法去對付,去破掉,那纔是一名合格的強者所必須具備的基本素質。
因此,拉卡尼丘的舉動攻擊模式只是讓風狂感到微微的驚訝罷了,更多的則是興奮,如果不閃避的話,那麼他要怎麼做才能夠破掉這樣的攻擊呢。
你有張良計,我有過牆梯。
風狂模仿拉卡尼丘的攻擊模式,同樣的十道劍氣,也如同那閃電球一般,呈梯形扇狀分佈,一道劍氣三重擊就分別的對準了一個閃電球。
“噗”……
不知道究竟是何種原因,那劍氣三重擊竟然取到了意想不到的結果,僅僅是一次便和閃電球互相抵消掉。
不應該啊,風狂稍稍的愣了一下,剛纔那種閃電球可是要三次三重擊同時擊中才能夠抵消掉的,怎麼這次就這麼簡單。
難道說拉卡尼丘這次釋放的閃電球威力並沒有之前的強大,但這麼做又是爲了什麼呢。
陡然,異變突生----風狂只覺得眼前一閃,拉卡尼丘那深藍色的身子拖成一道深藍色的幻影,拉着長長的虛尾,如夢似幻一般,在風狂的視線下繞了一個弧度超級大S形的路線。
風狂一下子不明所以。這拉卡尼丘究竟是要做什麼呢。就在風狂微微分身思考地瞬間。拉卡尼丘自以爲已經擺脫了風狂一樣。
突然一閃。陡然消失在原地。再次出現時已經在石柱邊上了。
它地這種移動方式並不是風狂一樣地咫尺天涯。這個世界上。無論是人間界還是噩夢還是地獄等三個位面。除了風狂之外。無人可以使用咫尺天涯這種技巧。因爲這個世界只有規則。沒有所謂地劍道。
而咫尺天涯卻是風狂領悟了異世界地道和這個世界地規則相互融合之後產生地劍道地衍生品。如果不是劍道這種境界地領悟。根本就不具備實現咫尺天涯地可能。
但是。這並不是說。除了風狂。就沒有人或者怪物等等能夠使用這種奇異地移動方式。像法師地瞬間移動。就是一個典型地代表。
大道三千。各取其一。每一個都有其精通所在。或許從外形上看。它們看起來很相似。而從結果上看。更加地接近。都是爲了達到增加速度。加快移動地效果。
只不過,在詳細的使用方法上完全不同,甚至那其中所包含的原理也不一樣,但最終卻是殊途同歸之意。
所謂條條大道通羅馬,又所謂萬法歸一,就是這個道理。
風狂能夠利用對劍道的領悟而使用出類似於瞬移的咫尺天涯這樣地技巧,拉卡尼丘自然也是可以依據自身對閃電元素的精通和其本身所附帶着的特別快速地特殊屬性。來達到類似於咫尺天涯的移動方式。
在自然界中,閃電本來就是一種速度奇快無比的存在,不僅其中所蘊含的威力強大無比,其速度也可以跟光媲美,因此,拉卡尼丘能夠做到這樣的程度,並沒有什麼出人意料的。
而風狂也只是感慨了一下,認清了不止是自己擁有一些有別於其他職業者的特殊能力的同時,也明白怪物當中。同樣有着奇怪異魔的存在。
說白了,像風狂這樣地,在人類的職業者當中,就好像是怪物當中的特殊存在,那些厲害的,擁有着特別屬性的首領怪物,因此,說上是怪物對付怪物,一點也不爲過。
拉卡尼丘的身子已消失。風狂的精神力立馬輻射而出。將整片十米空間,連同腳下的石柱。從下到上,全部籠罩在內,在風狂的精神世界中,清晰地“看”到了拉卡尼丘那深藍並且矮小的身體正急速的朝着躲在石柱後觀戰的奧婷和克萊爾衝了過去。
風狂單腳微微一擡,往前跨出,彷彿從另外一個位面穿越而來,跨越了不同的兩個空間一般,似慢則快的,身形驀然消失在石柱頂端,再次出現時,已經是急衝的拉卡尼丘的正對面了。
這個時候,已經顧不得其他的了,如果風狂不採取急速地反擊地話,那麼必定會讓拉卡尼丘衝到奧婷和克萊爾這兩個菜鳥身邊,到時候她們兩個必死無疑,就算是風狂趕得及,起碼有一個會付出生命的代價,因爲拉卡尼丘地速度實在是太快了,快到幾乎可以和風狂的咫尺天涯相媲美的程度,所以,在這樣的危急情況下,風狂只好採取最直接的策略,以自己勝過一兩籌的速度,正面攔截拉卡尼丘。
即使是會和它正面搏鬥,而受到充能彈的威脅也在所不惜,身爲強者,有着強者該有的尊嚴,這種尊嚴,堪以生命來作爲賭注,絕對不容別人侵犯,更不用說是怪物了。
每一個強者都有着自己的習慣或者方式或者原則,有的強者漠視生命,對他們而言,一切都是螻蟻,生與死並沒有什麼區別,所以,他們都是一羣漠視衆生之徒,追求的幾乎是絕情無義之道,只要自己能夠強大,能夠跳出規則的束縛,一切的代價都可以付出。
甚至爲了追求心目的道,他們還會親手的將一切毀滅,親情,友情,愛情,眷戀,又或者是仇怨,總之是所有的一切,一切到自身也有可能。
而有的強者則完全相反,他們注重生命,認爲生命是一切的本源,想要掌控規則。到最終的超脫規則,就必須從生命上下手,瞭解生命的起源,生命的進化,生命的本質等等,因此。他們對着衆生都有一份莫名的關愛,那是那麼的突然,那麼地奇妙,又那麼虛無。
還有的強者則是守護,認定自己所要守護的東西,或者是人,或者是物,又或者是事,總而言之。就是有那麼一些讓他們守護的存在,等於是讓他們的心靈有着一個寄託,一個安身立所的港灣。只要有着這個港灣地存在,他們就可以放心的去奮鬥,去領悟,去超越,但是當有人妄圖破壞這些時,就會激起他們的怒火,那恐怖的憤怒會將一切灼燒。
但是,無論是哪一種類型的強者,都有着共同的一個特點。那就是尊嚴,身爲強者的尊嚴,不管出於何種心裡,不論是何種想法,只要是他們心中已經決定的事情,那就是絕對不可以更改,若是有人妄圖干涉,那就是一律擊殺,毫不留情。
準確的說。風狂現在還無法算得上是一個真正地強者,因爲在總體上,他還不夠強大,只不過是在同級的職業者當中,是屬於強悍無比的存在罷了,對於那些更高等級地,甚至是更高級位面的神魔而言,依舊是一隻螻蟻,一隻有別於普通螻蟻的強壯螻蟻。
但是。接觸過他的人。誰也不能夠否認,風狂身上所具備的那種屬於強者的氣質和天賦。他或許現在還不是一個真正的強者,但卻已初具強者的雛形,強者所具備的一切,已經從他地身上開始甦醒。
風狂他自身也將自己看做是一個強者,相對於身體的力量,心的力量更加的重要,只有心中對自己肯定,肯定自己能夠成爲一個合格的強者,或者已經是一個強者了,那麼纔會在這條路上走的更遠。
不想當將軍的士兵不是好士兵,同樣的道理,不想當強者的修煉者不是合格地修煉者,想要得到別人的認同,就需要自己先認同自己,不然自己的心中都無法給予自己肯定,表現出來的外貌就缺少了自信,缺少了靈魂,這種情況下,如何能夠讓別人去肯定你。
所以,風狂無時不刻的不再提醒自己,自己是一個強者,一個已經在這條艱難的漫長的曲折的強者之路開始蹣跚而行的人,直到現在,即使不用自己地提醒,他地心中也就認定了自己就是一名強者了。
強者是對高手的一種肯定,強者強地不止是武力,還有心智,心智不過關的高手,心境跟不上力量,無法控制,最終導致的無非是身死或者崩潰的下場。
而現在,風狂已經具備了那種強者所必須擁有的品質和信念,他所缺少的只不過是等級和實力,但是等級可以通過擊殺怪物獲得,也可以通過修煉獲得,而實力呢,等級提升了實力自然也就上去了,弄到更好的裝備,使用上之後實力也會再次的提升,而劍道的領悟,也可以令風狂本身的實力突飛猛進。
既然如此,風狂也有着身爲強者的尊嚴,他從一遇到奧婷和克萊爾開始,無論是出於自身的原因,還是出於職業者的相關規定,反正不管是怎麼樣的一種理由,他都出手幫助了奧婷和克萊爾這兩個小天位低階的職業者。
雖然之前抱着讓她們多增加戰鬥和等級經驗的想法,讓她們兩個自由的和怪物戰鬥,只要沒有陷入必死的危險之中就不會出手相助。
但那並不等於風狂不願意幫助她們,既然出手了,就應該要有始有終,救下來人,雖說不用送佛送到西,但是起碼在自己存在於此次的時間內,保住她們的性命,不然,一旦被怪物擊殺了,就等於自己往自己的臉上甩巴掌一樣,尊嚴盡失。
如果只是普通的利刃魔,風狂倒是不想理會,以她們兩個的實力,即使是十隻利刃魔同時進攻,頂多在受點傷掉些生命值的情況下,就可以將那些怪物幹掉。
可是現在她們所面對的是拉卡尼丘,這隻極爲出名的利刃魔的首領怪物,自身強大無比,還像是一隻刺蝟,攻擊它還有極大的可能使得自己受到傷害。
現在,儘管風狂正面的攔截拉卡尼丘,可能會互相攻擊,從而讓拉卡尼丘的身體自然的散發出強大密集的充能彈,而奧婷和克萊爾也可能因此而受到傷害。但這卻是最好的解決辦法,無奈拉卡尼丘地速度太快,閃電精通加上特別快速,所造就的結果就是讓風狂無法利用其他的方式迂迴。
“躲開”,如同虛幻,出現在拉卡尼丘面前的風狂。一邊喝道,讓奧婷和克萊爾再次的繞到石柱之後,和拉卡尼丘玩捉迷藏,而他自己則是劈出流刃浮焰長劍,重重的一劍,狠狠地砍殺在拉卡尼丘的身上,擊退的屬性頓時讓拉卡尼丘在散發出大量的充能彈的同時被迫急退兩步。
拉卡尼丘被劈砍的身體上頓時出現一道深深的傷口,左右裂開的兩邊呈一片焦黑之狀,隱隱約約間還有點點的虛白之煙飄起。這一劍,正好發揮了御劍之術上地那百分之五十的的致命一擊,給拉卡尼丘造成了雙倍地傷害。
那撕裂開始的巨大傷口也讓拉卡尼丘的生命自愈速度下降了一些。
而風狂則是頂着充能彈的逆襲。直接切換武器,手中握着長長的,足有兩米多接近三米長的水魔陷阱魔鬼叉,腳步往前一踏,一叉刺在拉卡尼丘的肚皮上,叉上所擁有的魔法力量頓時通過叉的尾尖和拉卡尼丘那微微被破開地肚皮,傳進它的身體之內,又是一波充能彈在嗡嗡的聲中擴散而開。
拉卡尼丘的速度一下子就被降了下來,而風狂則是在叉子刺中拉卡尼丘之後。咫尺天涯一閃,消失在原地,已然重新出現在石柱上,完全避開了第二波的充能彈。
然後風狂將武器切換回來,還掏出一個強力藥劑喝下,剛纔被幾個充能彈同時擊中,竟然瞬間狂降幾百點的生命值,真是太可怕了,那威力實在是太強大了。
經此一役。拉卡尼丘陷入劣勢,原本的快速被降低了四分之三之後,變得緩慢起來,雖然和普通的利刃魔一比,也是差不了多少,但相比以前,就像是兔子和烏龜,而風狂則是相反,他算是佔盡了地利人和。只不過這一切都是他自己創造的罷了。
其實風狂心中也有點慶幸。剛纔他是怎麼也想不到,拉卡尼丘竟然會聲東擊西。假借十個閃電球來攻擊自己,吸引自己地注意力,爲了能夠徹底一些,將那是個閃電球的攻擊模式改變了,而風狂也明白,不論是職業者還是怪物,要控制自己的攻擊手段,並不是那麼容易的。
需要付出相當大的精力,因此,風狂在那一時間內便以爲拉卡尼丘是全心全意的控制着那是個閃電球,直到十道三重擊的劍氣分別和十個閃電球互相接觸並互相抵消之後才感到異常。
現在一想,拉卡尼丘定然是在那個時候就已經想好了,採用這種方式,先干擾風狂的視線,然後趁機將另外兩個職業者幹掉,所以,爲了不讓那十個閃電球拖累自己,才偷工減料,將那十個閃電球的威力降低了好幾倍,只是從外表看不來而已,所以風狂纔會被騙過。
而拉卡尼丘也確實是抱着這樣地想法,並且如此地行動了,怪物和職業者不一樣,職業者一開始轉職成功之後,不論現在或者以後能夠多麼的強大,但是他們都是從最低地一級開始擊殺怪物獲得經驗值開始,走出第一步,逐漸的提升等級,纔有了日後的輝煌。
而怪物呢,它們從一誕生,就決定了它們的等級和實力,但這並不是說,怪物的等級和實力就一定會被限制在那個程度上,這是可以改變的,只不過改變的條件太過於苛刻罷了。
像許多怪物,因爲長時間沒有被擊殺的緣故,每分每秒都在吸收着黑暗力量轉化成本源之力,使自己變得更加的強大,所以有些怪物的等級一樣,種類一樣,但卻有強有弱,當吸收的力量到達某種極限時,再下去就會突破那極限,從而達到進化的目的,變成頭目級別或者亮金級別,甚至是暗金級別,以此達到增強實力的目的。
除此之外,那就是擊殺人類職業者獲得類似於經驗值一般的存在,來達到等級提升的目的,在人間界,怪物們都是投影,無法自我修煉,即使擊殺了人類職業者也只是被動的吸收了極其細微的一點本源能量,只是幾個職業者的話,對它們實力的影響不大。
而噩夢的怪物則不一樣,它們都是本尊的分身,分身,就是有着本尊片段記憶,但有着自己智慧的存在,它們可以主動的修煉,吸收黑暗力量的速度更快,而擊殺了職業者之後,還能夠主動的吸收職業者的部分本源,比起投影來要多出太多了,拉卡尼丘就是因爲自己快要提升到下一個等級了,而風狂又很難纏,纔想出那辦法,因爲,只要先將那兩個菜鳥幹掉,那麼自己的等級就立馬提升,而怪物的等級提升是比職業者難上幾十倍上百倍,但是一旦提升,實力就會暴漲許多。
之前沒有動手,是抱着貓捉老鼠的心態,哪想到情況一變,出乎意料。