第五章 馴獸師的能力

大木研究所。

阿姆在自己的房間裡,又用寶可夢圖鑑,給鬆藻鎮去了可視電話。

“這裡是寶可夢中心嗎?啊,是大木博士的研究所啊……之前聽奶奶提到過……你晚上有沒有按時吃飯?”

“清美,你和那個臭小子說那麼多做什麼?今天3月10號,等明年這個時候,他沒有湊齊八個徽章,基本就可以認清現實、回來老老實實當藥童了!”

清美姐關心着阿姆一個人在外面,有沒有按時吃飯,而雷希奶奶依舊冷言冷語着。

阿姆對兩種關心方式照單全收。

電話之後,阿姆又在房間裡放出了剛剛得到的妙蛙種子……

八枚徽章,也就是參加新人賽的標準。

其實也不是那麼多人都能在第一年就得到!

一般二十五歲之前,能得到八枚徽章,就算是初步擁有做“職業訓練師”的天賦。

不過雖說不是沒有大器晚成的例子,但是……一般來說,二十五歲還沒有八枚徽章的實力,就必須考慮改行了。

而對於阿姆來說,當然還要參考他的藥劑師天賦——十八歲達到專家級。

如果在訓練師方面,連地區的新人賽都參加不了,那和廢物有什麼區別?

至於所謂的“徽章”,指得是挑戰道館後,所得到的一種認證!

當然,和動畫、遊戲中不同,並不是挑戰館主本人來獲得徽章。

否則館主忙不忙的過來不說,連挑八名館主才能參賽,這未免也太小看官方道館的館主了!

雖說官方道館不是隻有八家,但是能獲得官方道館資格的道館館主,都有一隻以上的天王級寶可夢……

整個關東地區,各地的道館沒有一千、也有八百——一般是招收學員來盈利,也是爲了推廣自己的訓練流派……退役訓練家很多都是開道館。

不過有“官方道館”資格的,始終控制在五十家,每個城市、或是小鎮,最多隻有一家官方道館。

這五十家官方道館,有資格發放徽章。

至於發放徽章的標準,各個道館有所不同,不過相同的是,都是“獲得徽章越多,難度也會越高”。

比如一枚徽章都沒有,去挑戰第一家道館的時候,人家多半就是派些道館的初學者來和你比試,前幾枚徽章都是很流程化的發放。

不過難度遞增,有些負責任的館主,也許會親自下場考驗第八枚徽章的挑戰者——當然,肯定不會出全力!

除了大賽報名資格之外,徽章數量關係到很多方面的權限。

最多也不止八枚……

五十家官方道館中,其中二十四家,最多可以授予第十枚徽章——只有挑戰第十枚徽章時,館主們會全力以赴的應戰,因爲十枚徽章已經關係到一些重要保護區的進出權限。

另外還有二十家道館,有發放第十一枚徽章的權限,六家最重要的、坐落於六大都市的道館,有發放第十二枚徽章的權限。

十二枚徽章,已經是角逐聯盟四大天王、乃至於聯盟冠軍位置的條件。

阿姆當然是想要參加寶可夢新人賽的,而且不出意外的話,一年內、石英聯盟的兩場,阿姆都想要參加!

當然,是否能得到冠軍,阿姆心裡也沒底。

自己有“馴獸師”的能力,可是這個世界的訓練家中,各種作用的天賦也有不少、不缺天才!

雖然是新人賽,但參加的門檻也不算低,八枚徽章基本要達到主力隊全部達到賽級、甚至還得有一兩隻精英級寶可夢,才能拿到。(注1)

每年每個道館的第八枚徽章發放量,一般也就一兩枚,卡的嚴些的道館甚至可能一整年、一枚第八徽章都不給出來。

靠徽章參加新人賽的人數,一般也都壓在三五十人。

當然,第一枚徽章還是很容易的,一般也就只考核兩隻寶可夢……

尤其是阿姆準備之後向北出發去常磐市——那裡的官方道館是地面系,自己兩隻寶可夢都是草系,拿第一枚徽章肯定沒什麼問題。

對於剛剛得到的妙蛙種子,阿姆也決定先“訓練”一下。

“塔內塔內~”妙蛙種子對阿姆還是很有眼緣的。

手放在妙蛙種子頭頂,讓它蹭了一會兒之後,阿姆說道:“小妙蛙種子,我給你取個名字吧!嗯……就叫阿蒜怎麼樣?”

“塔內?”妙蛙種子動作頓了頓。

見它很滿意的樣子,阿姆也就放心了,並且將蛋蛋也放了出來:“阿蒜、阿們,你們之後可都是我的主力,要好好相處!”

接着阿姆開始了自己的“訓練”,也不用去訓練場,在房間裡就可以,不會有太大動靜。

只見阿姆將手放在阿蒜頭頂後,在一陣無形的力量波動後,阿蒜也閉上了眼睛,再睜開時……已經顯得很是“深邃”——至少對比寶可夢單純的眼神來說,現在算是深邃!

馴獸師:能夠與寶可夢共享感官,擁有挖掘寶可夢潛力的能力。

之前阿姆在阿們身上就試過,所謂的“共享感官”,在催發到極致後,將產生類似於“鬼上身”的效果,鬼是指阿姆自己!

這時他對寶可夢的身體的掌握與瞭解程度,就像是對自己的身體……

阿姆的身體,保持着半跪下來、摸着妙蛙種子的頭的姿勢,而被“鬼上身”的妙蛙種子,這時後退幾步,之後在房間裡左右跳了跳……

阿姆嘗試了一下,妙蛙種子的身體的活動方式……果然各方面屬性上,比阿們還是差不少的。

畢竟用人類的衡量方式的話,阿姆的蛋蛋已經20多級,而妙蛙種子只有5級——寶可夢只有進化的概念,並沒有升級的概念,不過人類爲了方便統計,各大聯盟有一套通用的衡量方式,可以給寶可夢測量出一個“等級”。

甚至連種族值、個體值也都有一個統計意義上數字。(注2)

當然,這並不是寶可夢真有這種“數據”,只是人類一廂情願的統計方式。

除了神獸之外,種族值的設定和阿姆所知道的差不多,而神獸……

絕大部分都是未知,極少數和人類接觸多、且年紀不大的神獸幼崽,比如水之都的拉帝亞斯、拉帝歐斯,也都在1200以上!

這時在寶可夢的感官下,阿姆能夠感覺到力量漸漸積蓄,彷彿有一個“能量槽”在不斷的灌注,“滿了”之後,自己就可以使用“技能”。

的確寶可夢在戰鬥時,正是這樣的機制——準備好之後,可以使用強力的技能,而在準備過程中……也要以各種非技能的普通攻擊來相互交戰!

而不是真的像遊戲中的“回合制”一樣,放技能之外的時候就傻站着,倒是和動畫中的戰鬥過程更像。

人類定義的種族值中的“速度”,更傾向於是這種能量槽累積、或者說是“技能準備”的速度,而並不是指移動速度!

雖說一般能量累積速度快的寶可夢,行動也都不慢,但也並不是完全正比,比如……

關都招牌的準神寶可夢“快龍”,號稱飛行速度在非神獸中最快,渡有一隻天王級快龍、繞地球一圈只要16小時,打破了記錄,可是能量槽累積速度也就只是“比較快”的水準,所以快龍的速度種族值定在了80,單看種族值、和“最快”還是有很大差距的。

感受過妙蛙種子的基本狀態之後,就是最重要的……

“擁有挖掘寶可夢潛力的能力”——阿姆在這種狀態下,可以挖掘寶可夢的遺傳因子中潛藏的力量!

通俗些說,阿姆可以令寶可夢覺醒所有“遺傳”的技能……

————

注1:賽級,指評估戰鬥力15000以上的寶可夢。另外,精英級30000戰鬥力,準天王50000戰鬥力,天王級60000戰鬥力——具體戰鬥力衡量方式見注2。

注2:本文設定,寶可夢本身並不是數據化的,不過人類有自己的衡量方式,所以存在種族值、個體值。

種族值是正常“一種寶可夢”的種族值,也就是大家在遊戲中能看到的數字,個體值表現爲種族值基礎上的上下浮動,以百分比形式體現,比如“+3%”、“-2%”……

另外還有成長值,也就是遊戲中的努力值,同樣以百分比形式體現。

個體值和成長值的區別是,前者可以遺傳,後者純粹後天努力。

戰鬥力即爲“等級*種族值”,在這個基礎上,再計算個體值和成長值的百分比增減——比如:準神獸標準成長600(種族值)*100(級)=60000(戰鬥力),也就是達到天王級。

另外50級後,還會加入屬性lv、特性lv之類的,固定增長戰鬥力的計算方式,到時再說。

大體上延用了《次元論壇》時的設定,不過有進一步的精確設定。

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