第8章 短兵

沒有誰抱着死戰不退,寸土不丟的想法。

這些只憑血勇之氣殺過來的許昌玩家與其說是在阻擊敵人,倒不如說是在節節敗退,直至土凹谷中段,許昌一十七家公會組織的主力部隊,守候在此。

也不知他們從哪裡搞出來的丈寬大旗,高高掛在長柄巨木上,細數之下,竟然有十七杆之多,想來是每個許昌大公會都有一杆,不管實力如何,但這派頭,倒是比雪影宮的還大些。

其實也不單單是排場,這種軍旗,可以讓周圍半徑十米之內的玩家提升1%攻擊力。

誠然,由於這種軍旗的級別實在太低,導致無論從作用範圍還是實際效果上來講幾乎都沒什麼實戰用處,但好歹也算是有個心理安慰。

雙方站定陣腳,相聚三百米開外,宛城這邊立馬十騎升空,一個車馬相,一個風幻影殺,八個雪影宮人。

對面的許昌衆位會長後知後覺,才知道飛行符寶可以用來俯瞰全局,完全不用親臨一線。

不過現在讓他們再當着雙方衆人的面,爬上符寶坐騎,有點拉不下臉面。

索性也就不去效仿什麼。

真正的三國戰場中一大亮點就是兩軍交戰之前,總有武將單挑環節,一個高喊來將通名,一個高喊吃爺爺一刀。

對於玩家而言這一步驟就自動省略掉了。

至於如西方中世紀那般,交戰之前還先派主將到陣前“言語交流”一番,也無必要。

“我先帶人上吧。”許昌方面,卻是第一滴血主動請纓道,。

自然是沒人反對,也不可能有人會反對。

這羣抱着死道友不死貧道念頭的會長們,即便是決定了要在最後一路即便拼光家底也要僵持住對方,可這拼光家底,也分個先後順序,誰不想排在最後一個?

第一滴血自己帶着自家公會三百人,站在了最前排。

一聲令下,衝向了對面。

身後的十六家會長,實在沒有第一滴血的魄力,推諉半天,才妥協出來了一個不是辦法的辦法,開始各自挑出二十五個會員,準備組成第二波“敢死隊”。

三百人,在一場上萬人規模的戰鬥中,絕對稱不上一個“多”字,但真正面對這麼些人的衝鋒時,纔會知道即便是三百人向自己從來,也足夠稱得上是鋪天蓋地,入眼處,除了人,只有人。

初經歷此的玩家們,說心裡不犯嘀咕是不可能的,但好在誰也沒打算活着回去,所以也就沒誰後退哪怕半步,該讀技能的讀技能,該反衝鋒的反衝鋒。

應對的手段,毫無章法,那些反衝鋒的,絲毫不在意會不會擋住了後面人的射界,讀技能的,根本也不在意自己的目標,會不會和其他人重合,造成輸出浪費。

車馬相飛在半空,沒有一句話,或者一個手勢,任由前排散人們各自發揮。

最先陣亡的第一個人,毫無懸念,是第一滴血,他衝在隊伍的最前方,也是隊伍的最中央。

更何況,雙方剛開始不過相距三百米,雖然技能砸不到,但宛城衆人能看得真切,面前的這三百號玩家,是由第一滴血集合起來的。

不打他,實在有違天理。

不過擒賊先擒王這一招,似乎對於玉帛公會的成員沒什麼作用,畢竟,這都已經衝到對方陣前了,自然不能因爲自家老大陣亡就折身返回,而且,本來這種不要命的械鬥,也沒什麼戰術指揮之說,死了老大,就是損失一個戰力而已,也不會因此亂了陣腳——原本就沒陣腳可亂,就是如街頭打架一般,誰還會搞出個八卦陣不成?

20級左右的玩家,還都是練體期,法術神通自然厲害不到哪裡去,就如同一羣弓箭手一般,能在遠程殺傷敵人沒錯,但也不能指望弓箭雨能把對方的攻勢消減於衝鋒途中。

正規弓箭手部隊,臨陣也不過三矢,對於玩家而言,能讀出兩個技能就謝天謝地了。

還是得抽刀子靠肉搏!

刀刀見血,劍劍入肉。

這已經不是哪個人調成綠色模式就能讓整個畫面和諧的程度了,總有些人會用血腥模式,所以僅僅是三十秒不到,這段土凹谷已經變成了血紅色。

許昌到底是有人數優勢,玉帛公會僅僅是稍顯劣勢,十六家公會就立刻把第二梯隊送了出去,四百人。

同時組織起了第三波敢死隊。

剛有會長提議是不是讓玉帛公會剩下的人也參加第三波敢死隊,人家玉帛公會的副會長就帶着剩下的成員離開土凹谷,理由也充足無比:我們的會長都親自帶着大部會員第一批衝了上去,還戰死在那裡,你們誰還有臉讓我們派人!

留下衆位會長面面相覷,只能看着玉帛公會的人走開,最多心裡暗罵幾聲白癡,可臉上還是一副“好同志,你們受委屈了,革命不會忘記你們的”的神情。

蕭郎好歹也是見過大場面的人,但像這種上千人規模的大型冷兵器械鬥,偶爾還可能被“暗箭”偷襲到的場面,可是真沒親身經歷過。

武功再高,也怕菜刀,更怕悶棍。

天知道會不會出現原本安全的後背,因爲自家隊友的一次無意識躲閃走位,而造成自己後背空門大開的局面。

都說賞金獵人不會把後背交給別人,可那也是分情況的,比如現在,雙方相互纏鬥在一起,沒有任何位置的安全的,誰還管的了別人的後背?

況且和玩家廝殺又不比去擊殺npc,那些npc人數再多,攻擊方式、攻擊方向好歹也算是有跡可循,但面對百無禁忌的玩家,抽冷子放個短吟唱的法術神通給你,天王老子下凡也防不住。

蕭郎沒有做那出頭椽子,更沒有猥瑣在後,規規矩矩做一個排頭兵該做的一切事。

出劍殺人,要不被人亂刀砍死。

21級的玩家,正常情況下有300點氣血,蕭郎由於先天體魄比別人高出5點,所以只有17級的他,倒是也有310點氣血,只是像在這種混戰中,其實別說多上幾十點,就是多上幾百點氣血,作用也沒那麼明顯,無非是多捱上幾刀的問題。

如今玩家們手中的武器也都入了品階,特別是這羣第一批進入戰場的玩家,手中的傢伙肯定不再是新手村中那些制式武器,最次也得是師門配發的低階武器,大多以刀劍爲主。

攻擊力在50上下,即便砍到要害部位,也不過是100左右的傷害,需要三下才能徹底擊殺一名玩家。

玩家們各個精明跟什麼似得,通常也不會讓別人有機會連砍上自己三四下,只要不是被集火或者被偷襲,都還能撤的回去,前提是後面沒有被自己人給擋住退路。

ps:下星期一天雙更。

本來大綱中三國卷是本書重要環節的,有兩個重要元素要寫,結果寫的卻相當不滿意,菸酒索性直接把本卷後半部分約4萬字的存稿直接刪去,儘快開始第四卷。

抱歉,所以我連卷名都更改了,因爲有些元素還是要寫的,可再放入本卷中,有些拖沓。

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