第418章 【龍龍的腿】入手

就是既然他都能想到,均衡代表隊那邊又怎麼會沒想到呢。

木材庫露出的疲勢,本來就是他們故意爲之。

爲的就是引誘他們放棄回防,深入戰地。

這邊堅定代表隊終於搶奪了木材庫,稍作整頓之後便趕往下一個敵方據點,大磨坊。

大磨坊的必經之路,有一條狹窄山谷。

稍微塊頭大一些的巨物牌傀儡,那都進入不了。

所以想要通過,就只能讓傀儡去爬山,從谷頂翻越過去。

“現在我們還沒有抵達大磨坊,第一次路過這條山谷的時候一定要小心。”

臨近前,大風吹交待隊友們。

“不用擔心他們會偷襲了,隊長。”

負責偵查的隊員這時傳回信息:“他們直接堵在了谷口和山谷上。

擺明了就是要在這裡展開防禦工事。”

很顯然,這是一個相當明智的決定。

利用地理上的優勢,均衡代表隊只需要不那麼多的人力,就可以守下相當於自己2、3倍的兵力。

至於他們剩餘的兵力哪裡去了,已經利用復活的機會悄悄轉移到了牧羊人小屋。

奪取新點後,自然就會獲得附近的復活點使用權。

等堅定代表隊發現情況不對勁的時候,已經晚了。

均衡代表隊以迅雷不及掩耳之勢奪取了伐木場。

隨後分別從大磨坊和伐木場兩頭緊逼木材庫,直接壓得堅定代表隊喘不過氣來。

最終無奈之下,堅定代表隊只能選擇奪取無人的煉油廠,以獲得更多的空間。

然而這一步同樣也落入了均衡代表隊的預計之中。

煉油廠正是他們爲對方準備好的墳墓。

趁着堅定代表隊派出部分力量去佔領煉油廠時,均衡代表代發動了總攻。

沒等他們佔領煉油廠高興太久,木材庫就被奪走了。

如果據點全被奪取,那麼隊伍就沒有復活點可以復活。

那就相當於所有人都只剩一條命,命打完了就提前結束比賽。

不過均衡代表隊也懂得窮寇莫追的道理。

如果強行佔領煉油廠,那麼就會把堅定代表隊逼成打游擊戰的亡命之徒。

到時候他們悄悄咪咪的隨便奪取一個點,還是很容易死灰復燃的。

所以就乾脆利用地理優勢,對煉油廠圍而不打。

這樣一來,堅定代表隊就相當於甕中之鱉了。

他們想反攻,均衡代表隊就撤退。

他們想轉移,均衡代表隊就阻擊。

時間在雙方的糾纏下一分一秒的被蠶食,最終是均衡代表隊取得了幾乎完勝的成績。

以6:1的據點比,在堅定代表隊身上賺到了5分。

他們的攻擊隊表現也很出色,拿到了3分。

總分8分,居於七支代表隊中的第3。

牌面前面的,是聽風代表隊和睿智代表隊。

其中聽風代表隊也是搞了兩場6:1,拿到了10分。

睿智代表隊就更加誇張了,他們隊中有幾位戰術大師,打得對手毫無還手之力。

兩場7:0的碾壓勝局,提前結束比賽。

14分的大幅度領先,讓他們高居榜首。

這一次,作爲第三名的均衡代表隊要被淘汰3人。

不過與時立無關,他是第1名,整支代表隊都沒了他纔會沒了。

然後七支代表隊中的最後一名,赫然又是破勢代表隊。

不知道他們這一屆是不是犯了什麼衝,連續三輪墊底,直接被淘汰走21人。

當第一支被徹底淘汰的隊伍出現時,賽程就會進入下一個大輪。

只能說破勢代表隊爲推進比賽的程序,貢獻出了巨大的力量。

接下來的第四輪,也是很新穎的模式。

盲牌局。

這種模式,時立在俱樂部裡玩過類似的。

就是牌局從頭到尾,全部都是蓋牌。

甚至就連傷害數字、治療數字這些東西,都不會顯示。

無論是選手自己,還是觀衆,都將無法看到牌桌上的任何信息。

只能看到的,就是牌位上有沒有牌。

這個模式,採取的是車輪戰。

七支代表隊各9人成組,然後共同登上擂臺。

由1234567的出場順位,1號隊和2號隊各派出1位選手先打。

1號隊的選手贏了,就留下來接受3號隊的選手攻擊。

3號隊的選手贏了,就到4號隊的選手上場。

一直到7號隊上場,下一個順位就是1號隊的選手。

如果出現某種特殊情況,即比如2號選手一穿六,直接遇到了下一位2號選手。

那麼2號隊就直接判勝利,定爲第一名。

如果沒有出現上述情況,那麼就根據勝場來決定名次。

全部共63位選手都登場後,哪支代表隊贏下的場次最多,那他們就是第一名。

原則上來說,這個機制對於7號隊最不公平。

因爲他們的最後1位選手上場無論輸贏,只打一場比賽就會結束,沒有獲取更多勝場的機會。

最有利的是1號隊,他們理論上有最多與對手戰鬥的機會。

隊伍的號碼,由上一輪的排名所定。

1號隊是上一輪墊底的破勢代表隊,7號隊是上一輪榜首的睿智代表隊。

只能說主辦方爲了幫破勢代表隊挽回顏面,已經做到了他們所能做到的極致。

至於上一輪第三的均衡代表隊,則排在了5號隊的位置。

這一輪,觀衆們都在期待時立上演一穿六,完成與隊友的碰面,提前獲取勝利。

時立自己,也是這麼認爲的。

因爲打的是盲牌,他可以直接把全部S級卡牌都搬上去。

結果剛剛以碾壓姿態幹掉3人,在遇到第4名選手,一位來自狂暴代表隊的選手時,他居然撲了。

具體原因他也不明白,畢竟是盲牌局,反正就是輸得不明不白。

事後通過其它渠道得到了消息,才明白過來。

對方手上擁有一套反彈牌組。

【反彈】的效果,就是把本回合受到的所有效果、傷害,悉數反彈。

正常情況下,這套牌組根本不可能擺上檯面。

因爲太弱了,而且觸發條件苛刻。

對手只需要稍加針對,就可以將其隨意打爆。

誰能料想到在盲牌局中,反彈牌組會成爲最強牌組呢。

正是藉助這套反彈牌組,狂暴代表隊成爲了第一也是唯一一隊完成了隊友會師,提前獲得勝利的隊伍,確定第一名。

除了時立,其它五支代表隊的選手也都敗在了反彈牌組面前。

正是因爲如此,在比賽結束後,那位選手纔會主動揭露自己的反彈牌組,讓大家輸得心服口服。

幸好時立的隊友也比較給力,他們總的算下來勝場還是不少的。

再一次獲得了第三輪的名次。

至於破勢代表隊,只能說爛泥扶不上牆。本來破勢大區的文化,講究的就是一往無前,勢如破竹。

然而從最初的第一輪,他們就被打落谷底,起不了勢頭了。

所以本屆直接一頹到底,也跟他們這種文化多多少少有點關係。

再次淘汰7人,破勢代表隊就只剩2人。

所以第五輪比賽,依然是攻防兩邊,但每邊只有1人。

採取的模式,就是最簡單直接的1V1牌局。

對於這個最原始的模式,各代表隊自然基本都是派出自己第1第2名的種子選手。

均衡代表再次發揮神抽屬性,抽到了兩個孽緣隊伍。

破勢代表隊,和堅定代表隊。

堅定代表隊那邊還很執着,直接點名要戰茴春,並且願意派出與他隊內排名一致的選手。

均衡代表隊表示自己有成人之美,答應了對方的請求。

然後在比賽當天作爲攻方,派出了2號順位的小睫人。

開什麼玩笑,兵不厭詐。

至於時立,則是作爲守方迎接來自破勢代表隊的1號選手。

只能說破勢代表隊是從他這裡開始落敗的。

而今天,他也將要送走對方。

破勢代表隊的選手一上來,就氣勢洶洶。

因爲他們僅剩2人,根據賽制只有本輪獲取第一名,才能夠繼續存活下去。

哪怕是拿到第二,被淘汰兩人也是直接寄了,因爲他們隊裡就僅剩兩人。

而這一輪的評分點,除了勝負之外還有的就是剩餘血量。

勝者剩餘的血量越高,則分數越高。

剩餘血量相同即總分相同時,則比較牌局所用回合數。

回合數越少的一方,排名越高。

回合數相等,則看所剩分數。

勝者剩餘的卡牌分數越多,排名越高。

總之各種計算方法,總會分出一個確切的排名。

按理來說,這一局時立甚至都不需要贏。

他只需要儘量的打掉對方常規牌,儘量消耗對方王牌血量就行了。

哪怕是對手贏了,也依舊會被淘汰。

不過鑑於對牌桌、對對手的尊重,他還是掏出了一套求勝的牌組。

畢竟自己代表的是全隊,不努力的話,隊友就要被淘汰。

幾張老牌,搭配幾張新牌,圍繞【功夫羊神】構建的牌組依舊無堅不摧。

而且打破勢牌組,他很有心得。

對面爲了限制【功夫羊神】,也是全程被牽着鼻子走。

最終,他拿下了一場優勢較大的勝利。

但是小睫人那邊,則是發揮有些不佳。

似乎堅定代表隊那邊叫戰茴春,也只是嘴嗨而已。

又或者是一種戰術。

因爲對面那位牌手的牌組,完完全全的剋制小睫人的牌組,以及牌桌風格。

在被針對的情況下,即便是中期已經開始刻意求變,小睫人還是因爲首揭牌落下的劣勢,最終送給對方一場勝利。

所以最終,均衡代表隊本輪只排在了第四位。

這是一箇中規中矩的成績,要被淘汰4人。

加上之前的累積,他們已經被淘汰了7人。

對於這事,最着急的還要數青羽。

因爲她就是隊裡的第23位,已經屬於火燒屁股了是。

下一輪只要不是第一,就註定會被淘汰。

不過即便如此,均衡代表隊依舊還是人數最多的隊伍。

前面拿過一輪第一,然後又來來回回拿第二第三的睿智代表隊,算上這一輪已經被淘汰了10人。

人數僅次於均衡代表隊。

結束了第五輪,本屆第一個被淘汰的大區出現。

那就是破勢代表隊。

甚至這第五輪他們其實還可以,守方的2號種子發揮出色,取得了大勝局。

所以拿到了第五名的名次。

在臨走前,還踩了第六第七的堅定代表隊和追風代表隊一腳。

因爲如果破勢代表隊拿到第七的話,這兩個代表隊理論上是可以少被淘汰一個人的。

至此,剩下的六支代表隊分層就比較明顯了。

均衡、睿智、聽風,三支代表隊咬得比較緊,處於上半區。

下半區的堅定、追風、狂暴,則在下游纏鬥。

如果後三支不作出什麼重大改變,或者說有超常發揮的話,本屆的冠軍大概率是要在前三支裡面決出。

當然,現在說這個還太早。

立方牌桌上,一切皆有可能。

由於破勢代表隊的淘汰,第六輪的賽制將出現重大改變。

不再存在攻防雙邊,大家同時出發。

以第六名的追風代表隊爲線,雙方各派10人出戰。

比賽的項目是……競速局。

競速局的對手,不再是各個代表隊。

而是模擬魔獸牌。

10人每人9牌,無王牌,共90張。

需要面對的魔獸,是30行30列,共900張。

1:10的比例,可以看得出魔獸牌的強度不會很高。

否則光是這個數量壓過來,誰都扛不住。

但它們卻很肉,每張牌的血量都在200以上。

所以續航是關鍵,要保證怎樣又肉又能輸出。

因爲這畢竟是競速局,清得越快就越有利。

理論上,時立的【星河無缺】在這種局裡將會是爽局。

清光一列卡牌,再讓友軍幫着移動,前往下一列清怪。

但遺憾的是,它造傷害需要敵方有分數。

而魔獸牌是沒有分數的,所以【星河無缺】的實際性傷害爲0,只能轉想其它辦法。

但是在此之前,時立還有另外的事情要做。

那就是經過幾次的緩衝區刷神,喔不對,刷格子。

他的積分終於湊滿了。

在第六輪開始之前,可以兌換那張素材牌——【龍龍的腿】。

價值1.5W的積分,花下去令人有點心疼。

但想到馬上就可以拿到一張S級卡牌,好像也沒什麼好可惜的。

“來吧寶貝。”

坐在房間中,他掏出了卡牌。

……

……

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