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“很多地方都會用到分形數學,醫學,地震學,哦,還有你肯定知道的,那些好萊塢動畫片或者是電腦遊戲的背景渲染……”
不過片刻,肖凌就按下了七八個選項。猛然房間門一暗,他的身體化作黑光消失不見,被拉進了房間裡。
整個房間門都暗下來了,再無字跡顯示。
這裡的房間無法拿真視之眼看穿,但是看意思,一間房只能容納一個人,至少這間房是的。
“這傢伙懂的還真多啊。”看肖凌消失,樸柔情不自禁的道,當然了,這話是絕對不會在肖凌面前說的,那還不讓他……
“咦,等等。他就這樣進去了,不會是怕我繼續考他,答不出來吧?”猛然樸柔醒悟過來。
不過意識到也晚了,馬上她就發現,此時此刻的走廊裡只剩下了自己一個人了,哦,還陪伴着重重疊疊的黑色幽影。一股陰森寒意涌上身體。打個寒戰,緊緊衣服,她快步回到了多面體那間房,按下了全部答案。
【恭喜你,答對了全部選項。你獲得了四面、六面、八面、十二面、二十面骰子各一隻】系統提示響起。
樸柔懵懵懂懂穿過房門,出現在了房間裡。發現自己正站在某一條路的起點,但是這條路有點奇怪,直倒是還直,平也很平,就是分成了一個個的方塊小格。而方塊小格的邊上。又是一片片方塊的空地,依稀還有彷彿卡通模型般的商店、銀行、監獄、醫院之類的造型。
就在樸柔疑惑的時候。一片片刷屏的話語伴着背景音流淌而下——
“好的開始是成功的一半。”
“算本公主賞你的啦!”
“阿拉真主,我讚美你~”
“你的就是我的。我的還是我的~”
“烏咪最討厭賴賬的人!
…………
摸摸手心裡的骰子,樸柔默然:好吧,撕名牌都玩過了,再來一場大富翁也沒什麼奇怪的。五個篩子可以隨便用,也算蠻大的優勢了……
“ready?go!”
黑暗間的遊戲還是蠻難的。
不單單是遊戲本身難度的問題,關鍵這些房間還時常會出一些稀奇古怪的隨機事件,讓人處於危險境地。
上一輪的時候肖凌和樸柔就遇見過,當時不曉得是爲什麼,這回準備充分再進便明白了。
那些引發意外事件的原來是走廊裡的幽影!似乎假如有人破解了門上的謎語進入房間遊戲。它們也就獲得了侵入房間的資格。
在房間裡它們無法直接對遊戲者造成傷害,就千方百計的更改遊戲規則,給闖關着製造麻煩,阻止他們通關。
通關的最終獎勵,似乎也跟你能闖過多少幽影的阻礙有關。
仗着靈活的頭腦,當然,主要還是充沛的多次解封的物資,肖凌和樸柔各自爲戰,一路無驚無險的過關斬將。最終順利通關。
【恭喜你們,贏得了第二輪遊戲黑暗面的試煉。獲得了800經驗值,160天命銅幣。】
【恭喜你們獲得了道具夜色斗篷x1.】
【恭喜你們獲得了幽影的遺產x5。】
幽影的遺產類似紅包,打開能出不同的獎勵。當然了,就不是天命幣的獎勵了,有普通的卡牌。有神奇的道具,還有黑暗的道具。甚至還有隱藏的訊息……只是,並沒有什麼太大的價值。
二人將所有的幽影遺產都打開。牌堆再一次得到了強化。
雖然進入遊戲才四五輪,二人手中的道具已經花樣翻新,多的……緊要關頭,甚至會反應不過來該先用哪個的程度了。
從遊戲房中出來,直接回歸了正常的走廊——黑暗面只有在夜幕降臨的時候纔會出現。
走廊中,肖凌帶着樸柔開始了新一輪的大掃蕩。
因爲上一輪肖凌將進入黑暗面的秘訣賣掉之後,都免費附贈給買家一句話:這輪他還將進入黑暗面,探索完成後還會賣攻略,有興趣的可以跟他聯繫。假如沒有廢卡,有關於黑暗面或者其他玩家的情報提供給自己也可以,多多溝通交流嗎。
一路轉悠下去,有些人對他的攻略極感興趣,果斷的續訂;肖凌也將通過夜色斗篷可以直接在夜幕降臨時進入黑暗面,怎麼破解謎題進入黑暗面房間,會發生怎樣的意外得到什麼樣的獎勵一一寫出來。
說還是太慢了,他現在又有類似打印機的道具。令每一個買家都滿意而去。
還有不少人帶來了各種各樣的消息,有的跟肖凌消息交換,有的則瞄上了肖凌牌堆上的某張卡片。假如不是很稀奇罕見的話,肖凌也就同意了。
就算不買那些人,肖凌經過的時候好歹也會打聲招呼,點頭示意。買賣不成人情在嗎。
很快轉完一圈……有了時空定位儀,這裡的空間扭曲對二人沒有效果。時空定位儀幾乎就是一張完整的而且會隨着空間扭曲實時變化的小地圖。
轉完這圈用了不過七八分鐘,而上一回他們還根本沒有能力在十分鐘內轉完,事實上,好像一半都沒有轉到。空間的塌縮真是相當厲害。
而最主要原因就是……
當樸柔的目光集中於自己的牌堆,清點着又收穫了怎樣的稀奇古怪的卡片,將一襲純美的白紗裙具現穿上身,吸引了來來往往諸多目光的時候,肖凌陷入了沉思。
有問題,肯定有問題啊!
這一圈下來他可不是賣情報的,也不是賺廢卡的,而主要是……數人頭的啊。
他絞盡腦汁把那麼多人忽悠進黑暗面的房間,不就是爲了讓他們幫忙探路,看看黑暗面房間的難度係數到底是多少嗎?
結局不樂觀,很不樂觀!
匯合自己清點的情況,以及其他人提供的情報,他大致估算出來,通過各種渠道,不管是正版的還是盜版的,買了他情報的人大概有兩百多,其中也就五十人左右正確擠進了黑暗面。
其他的要不是時間來不及,要不就是嘗試沒成功,或者是沒有關鍵性的道具。
而活下來的……似乎只有十幾個!都對黑暗面房間的難度心有餘悸,這輪不敢再進,都打算在光明面多儲備一些物資再說……
存活率才百分之三十多嗎?簡直和光明面正好顛倒過來了。這比肖凌預想的還糟糕。
其實……通過每輪遊戲獎勵的經驗值以及天命銅幣,是可以大致判斷出來主宰對遊戲者的期望的。
新人第二輪試煉,根據以往的資料,整個任務流程拿到一萬經驗是正常的。時空競技場任務容許50%,極致限定又容許多50%……主宰對遊戲者的經驗值期望,於是在兩萬左右。
以平均b的表現來折算,遊戲者應該平均能過六到七輪,最優秀的可以撐到二十輪差不多。別相信先行者的筆記,那是主宰編出來的,不是真的。
每輪二至三成的折損符合這個預期。哪怕進入黑暗面了,不至於難度一下提的這麼多。
而假如……難度確實是提了這麼多的話,爲什麼偏偏自己和樸柔過的那麼順滑呢?不管是上一輪的,還是這一輪的。反應快,基礎打的牢,固然是一個方面,但……就能解決所有問題了嗎?
別人的存活率越低,就越說明有問題啊。
不過,一切的數據分析都是輔助,無法得出確鑿的答案。樣本數量不多,換一個新環境的不適應……這些都有影響。
再來一輪吧,不過這回……肖凌選擇和樸柔交易,將身上厚厚的牌堆交易給了樸柔大半,自己僅留下了很基礎的一些。樸柔用不掉,就讓她分給鍾指、鹿壕和藍天平一些,把三個人感動的都快哭了。
十分鐘後,新一輪遊戲準時開始。
踩着倒計時,肖凌和樸柔再一次齊齊激活夜色斗篷進入了黑暗。不過這回呆在走廊裡的不僅僅是他們,還有鍾指、鹿壕、藍天平以及少數幾個進過黑暗面併成功通關的人。
似乎只要進入黑暗面成功通關,自然會獲得一件夜色斗篷,讓你下次可以再進。
鍾指、鹿壕、藍天平十分感激肖凌。若不是他慷慨解囊,他們至少還要磨上幾輪纔有機會進來……不過假如他們知道,肖凌只是爲了樣本統計數據更多一點的話,估計就不會這麼想了。
接下來的遊戲一如既往。驚險刺激是有的,但始終有一種被設計的詭異感覺,不管身上的物品是多是少,關卡的形式怎麼樣的。
而隨着人數的增多,空間的持續縮小,統計數據也越來越精確。
新一輪遊戲結束,大家回到走廊,肖凌叫賣一圈後得出了統計結果——四成,存活率只有四成。
除了存活率,他大幅精簡了身上的卡片道具儲備,尤其是當中一些比較偏門,比較罕見的類型,卻絲毫沒對他的通關過程產生影響。要知道,前面的通關有很多次他都是靠這類的偏門道具過關的。
有問題,顯然有問題,大大的問題!
可是,問題出在哪裡?又要……怎麼破呢?肖凌抱頭沉思起來。