?肖凌單拿的【不給別人留活路】和【三重記錄保持者】就不說了。
此外還有【瘋狂稱號收集者】,各種超強的稱號至少收穫十個才能觸發成就。藍色的精英級還不算太難,紫色的史詩級就是很多人根本不可能完成的了,更不要說接下來的傳說橙了。
【肉身成聖IV】則是機緣巧合下,參與了封神大戰而且從幾萬超凡者中脫穎而出纔拿的獎勵,又有幾人能夠做到?
此外還有【屠龍王者】以及【極限者】套裝。
所有這些當中,最強大的要屬【肉身成聖IV】和【瘋狂稱號收集者】以及【極限者】+【時光精華】。
【五級王者】全屬性+2,技能威力+20%,這樣全面而強大的屬性別人雖然沒有,但是通過各種裝備法寶以及道具,七七八八總能夠湊的差不多。
不過……基本也就這樣了。
光這一個【五級王者】,基本就抵得上其他超凡者費神費力湊起的一身紫裝了,這一點也不誇張。再加上個【記錄就是用來破的】,屬性與普通裝備的可以疊加,瞬間全秒,單純屬性的加持已經無人能敵。
可是……這對小夥伴們而言不過是基礎罷了。
【肉身成聖IV】,在此基礎上再全屬性加2,本來已經遙遙領先,這下其他人連背影都快要望不見了。
可是接下來還有【瘋狂稱號收集者】呢,全稱號屬性強化已經接近40%,相對幾乎全加的6點,就又是超過2點的全加……這回別人是徹底連影子都看不見了!
可是還沒完呢,極限者套裝,全抗性增加一倍,差不多相當於耐力增加了2;時光精華自身時間流速加快一倍,無疑反射又加了2……
本來如此多的特殊效果,普通人只能選其中的幾個戴上,因爲稱號欄是有數量限制的。但是這對小夥伴們而言也絲毫不成問題。
【肉身成聖IV】稱號欄裝備攔各加四,就幾乎把問題解決了;【瘋狂稱號收集者:傳說封印】稱號欄又加了三,成爲壓死駱駝的最後一顆稻草。
稱號欄就這樣被一路拓展到了十,小夥伴們有什麼稱號想戴卻戴不上去啊?
就不說那些動輒開山級、立道級、鎮國級的裝備、法寶與材料了。單是這些層層疊疊的稱號,就足以媲美那些+13+14+15的神器,讓小夥伴們碾壓全場了!哪怕……他們的基礎屬性相比對面至少差了三到四,層數上差了足足兩級。
這也是他們升級太快,五個月就晉入初五夜。實在沒時間夯實基礎造成的。
可即便是這樣,經過這坨稱號一路逆天的加持,他們的最強屬性相比對面七品的超凡者也絲毫不遜了,更不要說他們還勝在一個全面。
全面?
是啊,全面。
超凡者各屬性增長的潛力隨着個人體質、悟性、天資、稟賦的區別,是有着極大的差異的!
大致可以分爲超卓、優秀、普通、較差、遲鈍這樣的五級。基本上,要把遲鈍的屬性修煉到增長0.1所花費的精力,足夠較差的屬性加0.2,普通加0.3,優秀加0.4。超卓加0.5甚至以上了……就是這麼大的差距,甚至比這還大。
因爲要把不開竅的屬性修煉上去,真的太難太難了。
就好像讓智商不到八十的人學習,讓小兒麻痹的人練體育,讓情商不夠的人去做公關……付出極大的努力也未必會有成果。
以這種標準衡量,肖凌的智力算是優秀級的,也只有智力是優秀級,其他反射、耐力和敏銳都是普通,力量和感性乾脆是遲鈍。
但他有一個長處,就是懂得制定最合理的計劃。並且有足夠的毅力,以最高的效率強化自己想強化的屬性。
這甚至在他成爲超凡者之前就在做了。所以剛成爲超凡者,他的智力和敏銳都有後綴;
所以資質雖然普通,他的智力成長達到了超卓級。其他如反射、耐力以及敏銳,也都達到了優秀。與之相比,他不太想練也不太會練的力量和感性就是徹頭徹尾的悲劇了。
也正是因爲這個原因,他剛入學園時才被評定爲灰卡吧?因爲僅有一項屬性成長潛力是優秀。
和他相比,其他小夥伴就強大的多了。
樸柔,力量、耐力、智力、感性都是優秀。其中力量在服用了霸王龍之血後,更是達到了超卓。四項優秀,而且底數極高,這纔是她黑卡的原因。
不過和優秀的屬性相比,她的缺腿也很明顯,反射和敏銳都屬於遲鈍級的。
彭帥,力量、感性雙優秀,反射、耐力普通,智力、敏銳遲鈍。不過在修煉虎豹雷音之後,他的資質有了極大的改變,就是近戰屬性全部強化了一級,而遠程屬性全部倒退了一級。
所以現在,他的力量算是超卓,反射、耐力算是優秀,感性已經降爲了普通,至於智力和敏銳,則全部都遲鈍的不能再遲鈍了。
本來已經是遲鈍,至少還有那麼一丁點開竅的可能,現在乾脆連那丁點可能都沒了。
林秋然則是三優秀,反射、智力、感性。力量、耐力都算是較差,但是還有希望,並不絕望。只有敏銳是絕望的遲鈍。
小護士衛菲菲的強悍屬性只有一項,敏銳。但卻是超卓級的,除此外,她的反射、耐力、智力、感性都是相當平衡的普通,努力就有收穫,十分均衡,只有力量是絕望的遲鈍。
話題扯遠了,回正題。
正是因爲每個人的資質千差萬別,而各種差別體現在屬性上,就讓每個人超凡者對自己各方面屬性的投入產生了極大的差異,有人單單把超卓屬性練的出類拔萃,有人凡是不絕望的屬性都儘可能的做到均衡,甚至是不服氣,偏偏要投入極大的精力在那些自己並不擅長的屬性上面,也是有的。
修行時間越長,這方面的差別就越明顯……
但是相對小夥伴們而言,他們成爲超凡者才五個月,滿打滿算用來修行的時間又有多少?
自身的基礎屬性那是極低的,最強屬性比別人至少差了三到四,兩層境界。可是差的這兩層境界憑着神器級別的屬性加持完全能夠彌補,而那些本來缺腿的屬性,在神器級別的加持下,以及自由點數的強撐下,基本也都到了十五六的樣子,這可遠遠超過了初七夜其他人。
哪怕修行甚久,缺腿就是缺腿,很難靠努力彌補的,真的很難!
而說到自由點數,這又是小夥伴們一樁不能不提的優惠了。
【Bug提交者】小夥伴們齊齊刷到了8層,什麼概念?每層一個自由點數,就是8點。
【記錄就是用來破的16~19層】,這又是什麼概念?每層一個自由點數,就是16~19點。
二者相加,就是二十幾點的差距,抵得上足足二十級的屬性獎勵了。所說雖然等級上和對面有差,其實系統的屬性獎勵大家並不差什麼。
而現代大區超凡者升級的意義,也就在這一點屬性了……
更別說由於裝備加的好,屬性上限突破容易,每次突破都還能省下幾點,這又是一樁福利;
又別說肖凌還有一個專屬的稱號【創造者B】,目前已經給他單獨加了總共15點自由屬性,又是十級的差距被抹平……甚至有可能已經完成反超了。
這麼林林總總的算出來……雖然等級上有差,但是真正的近身肉搏,小夥伴們當真一點不怵呀,場面上所表現出來的單方面壓制其實合情合理。
等級差不多的時候,決定勝負的往往不是雙方的優點,而是雙方誰的缺點更少……相比小夥伴們被神器級裝備彌補的缺腿屬性都頗爲可觀,對面的四人短板就尤其的明顯了。
其實是他們的策略完全錯了。
相比初出茅廬裝備精良的小夥伴們,他們強大的地方在於領域,也只有領域,領域的成熟度,領域的使用。
他們從一開始就不應該近身肉搏,也不應該給小夥伴們近身肉搏的機會,因爲小夥伴們的領域外放才五尺,超過了這個範圍就威力急降,只有彭帥仗着長刀不太受這影響。
假如他們不是一上來就小瞧了小夥伴們,正面硬撼,而是選擇遠程騷擾,藉助密林的掩護與對地形的熟悉打游擊,藉着對密林怪物bu的熟悉騷擾牽制,在這過程中假如再能佈置好道具打一場漂亮的殲滅戰,那小夥伴們就算有神器級的加持,甚至這種加持還能夠光環到小弟們的身上,也絕對會打的十分艱難的。
可惜沒有如何。
局面已經這樣了……
在滿場人難以置信的噓呼聲中,肖凌帶着小弟乾淨利落的拆了第一座塔,又一筆錢落袋,然後帶着勇猛的小弟繼續往前推。
前面彭帥、樸柔和林秋然則已經幹掉了路上遭遇的第二波地方小弟,開始拆二塔了。
簡單,粗暴,但就是夠快夠高效!
不過,敵人會這樣就舉手投降,GG認輸嗎?顯然不會的。(~^~)