亡靈界、某處節點、山崖上空
在逃去如飛的日子裡,在這個世界裡的我能做些什麼呢?只有徘徊罷了,只有匆匆罷了;在七千多萬年的匆匆裡,除徘徊外,又剩些什麼呢?過去的日子如輕煙,被微風吹散了,如薄霧,被初陽蒸融了;我留着些什麼痕跡呢?我何曾留着像遊絲樣的痕跡呢?我裸來到這世界,轉眼間也將裸的回去罷?但不能平的,爲什麼偏要白白走這一遭啊?
去的儘管去了,來的儘管來着;去來的中間,又怎樣地匆匆呢?
對你,你不是總說自己是最聰明的嗎?聰明的,你告訴我,我們的日子爲什麼一去不復返呢?
白了一眼前跟自己同樣穿着的黑衣男子,我怎麼知道!你自己都想不明白,問我幹鳥!說完這句沒有技術含量的話,兩人不語。
上海市、某棟寫字樓辦公室內
“太氣人了,氣死我了,哥哥,我們必須反擊,不能再讓他們在繼續在發展下去了!”一個氣憤的聲音在豪華的辦公室率先響起。
“恩,我知道,小弟,讓我再想想,現在我最擔心的不是他們派人來,而是那筆錢.........”另一名男子用磁性沙啞的聲音迴應道。
“哥哥,要不我來出面招幾個人.......”
“不行,還不是時候,現在這樣太早了,顯得我們也太沒有技術含量,沒有城府了。”
“那哥哥你說怎麼辦?我就怎麼辦!”
“這樣.....接下來你再這樣.......最後你在這樣......”
“呵呵,哥哥好主意!我看以後還有誰敢得罪我們鄭氏兄弟!!!”
原來此時在降龍集團現任董事會主席辦公室裡,商議這應對夏小小進入降龍集團後的對策的鄭文、鄭金兩兄弟。
“龍嘯九天”遊戲裡、嶺南城鬼王洞深處
哎呀,好痛,不知道暈迷多久的劉級慢慢的醒來,首先覺得就是疼痛......
爬起身,回想着被砸暈的經過,劉級一手還在撫摸着腦袋,一手拿着月光石彎着腰在漆黑的洞穴裡尋找着什麼......
咦,自己剛纔明明是被一塊板磚砸到,怎麼不見了,再找.....
又發現,先停止繼續撫摸還在有些陣痛的腦袋,從地上撿起一顆大約拇指大小的黑色珠子。
這是什麼?看了半天,劉級沒有在黑漆漆的珠子發現什麼蛛絲馬跡。有了!自己怎麼這麼笨哦!突然想起什麼的劉級,打開自己的技能並瞪大雙眼看着眼前的黑珠。
鑑定術!鑑定術!鑑定術!.........連續一百多個鑑定術的釋放,劉級口剛舌燥。
什麼東西,鑑定術都不起作用,看了還是先等等,順手把黑珠塞進空間戒指,經過自己對黑珠的短暫努力無果後,劉級再次彎腰尋找剛纔偷襲自己的板磚......
在這,靠不是吧!眼前是一塊大約半米長、50公分寬的黒磚,這東西會砸死人!接下來在劉級的狂吼和連續大量釋放鑑定術,還是無果後,今天是什麼日子嗎?真是背到家了!看着系統上顯示的時間,在罵罵咧咧中劉級下了線。
上海市帝豪酒店、二十五樓餐廳某個包間內
“任務”是大多數遊戲中的一個術語,用來描述玩家如何展開冒險故事或是達成某些目標,任務由各種不同等級的複雜事物穿插而成,完成任務通常會給予玩家經驗、金幣、裝備或者其它獎勵。
“龍嘯九天”的任務部分,始終不是遊戲的重點,在遊戲中你幾乎是一個任務還沒有做完成,第二個任務又來到,不過“龍嘯九天”與傳統意義上的網絡遊戲任務還是有很大的區別,他將原本無法體現出任務在遊戲中的重要性和樂趣的性質從根本上改變。
“龍嘯九天”在開發遊戲的時候設計者就在任務方面下足了大量功夫,除了有明確的任務線指引你進行遊戲外,還有許許多多的隨機任務、隱藏任務,每一個任務會給“龍嘯九天”的玩家豐厚獎勵。
“龍嘯九天”的設計者想讓所有遊戲中的主線任務更加有趣、重要而且能帶動故事情節發展。這些任務中的大多數會是千萬種任務,玩家的角色在遊戲中絕對不會只是一個跑龍套及爲了一些獎勵去完成任務的玩家,設計者將會通過讓玩家明白任務的重要性,讓玩家和系統一起推動整個故事的發展。
每個場景都有與故事情節有關的數量衆多主線任務,每個主線任務都有不同的相關支線任務。關於故事的情節我在這裡根本沒有辦法告訴大傢什麼信息,因此,到目前爲止唯一知道的任務的就“神”。
“額”,此時電視前無數關心“龍嘯九天”的遊戲玩家被雷到。
開個玩笑,一個年約40多歲的男性,通過投影電視傳出自己的聲音。
其實我也是“龍嘯九天”的忠實粉絲、熱愛着,可是到現在我自己的等級只有13級,所以說就算“龍嘯九天”的系統主腦,都不會知道接下來會出現什麼樣的任務,所有遊戲任務都是因爲所有的玩家在不斷的前進、改變。
暗黑3的任務上手體驗非常棒,當你看到一個頭頂歎號的人物時,就說明你可以領取任務了。人物會有明確的指示,去哪裡,找什麼人或者幹掉什麼怪物。你不用擔心語言問題。
當你不知道前進的路在何方時,你可以注意小地圖,會有閃爍的黃圈,那裡就是你任務應該前往的地方。在任務過程中,你應該始終注意屏幕右方的提示,這裡顯示了你的現有任務要求和進度,當完成某個連續任務後,會有新的任務提示更新。一般來說,會有一條主線任務一直指引你的劇情發展,例如測試中,你會一直通過任務完成擊殺骷髏王!
暗黑3中的任務獎勵有了非常明顯的變化,獎勵的內容包括了金幣,經驗值,裝備或者道具。這樣就使得玩家更加重視任務的存在。完成任務可能比反覆刷怪更加效率,並且很多獎勵是獨一無二的。例如最初的幾個任務就你可以得到喬丹金爐,召回之石以及分解盒。這樣你在後面遊戲過程中就會節約大量的時間。同時,任務還會給你僱傭兵這樣的幫手,不完成這樣的任務,你不可能繼續下面的遊戲,有些機關或門鎖需要這些NPC角色去處理。
當你不知道完成任務需要去什麼地方交任務時,最好的辦法就是找個傳送點,然後可以交任務的地方前面會有獎盃的圖標,說明你可以在那裡完成你的任務。
遊戲中的任務流程不再是那麼乏味,開發團隊爲一些重要的任務設計了過場面動畫,動畫會對當前事件進行描述。無論怎樣,我們都建議在廣大玩家在進入遊戲前先應該完整的看一次動畫,真的很震撼也會給你提供很大的幫助!
遊戲中你看到的第一個劇情動畫和亡靈系骷髏有關,其中包括一個全身穿着金色鎧甲的人物,其實我也明白很多的玩家都玩過很多的其他遊戲,你們一般不是每次進遊戲都看一遍動畫,一般都是按“ESC”鍵快速跳過動畫。
在我們的習慣叫法中,事件一直被稱爲隨機任務。雖然每個場景的主線任務都不是隨機的,但是很多其它的小任務卻是。“龍嘯九天”的任務並不是完全隨機,它們事先被設計好並寫入遊戲中用於隨機選擇,遊戲中的大多數區域都和下次遊戲時出現的情況完全不一樣。某個區域也許會有6個備選的任務,但每次遊戲時只會出現3或4個。或者被玩家通過其他的方式一每次就出現上百個任務,大家遊戲就是爲了能體驗遊戲的快感,不同的任務組合不同的事件。
當然,還有可能會出現更稀有的任務,不過幾率非常非常小,他也將給幸運的玩家帶來特別的驚喜。
好,再次感謝“龍嘯九天”新聞發言人段正先生來到我們視角衛視,感謝所有熱愛“龍嘯九天”的所有玩家們收看,我們下期“龍嘯九天”專訪再見!只見一直坐在“龍嘯九天”新聞發言人段正的一名身穿黑色職業套裝,長的閉月羞花的女子用甜美的微笑對坐在沙發上看電視的劉級等人說道。
夜裡10點多了,時間總是在你不知不覺時溜走,今天下線後和無名等人前去帝豪酒店和王劍、夏小小等人吃慶功宴,有說有笑的衆人不知不覺的吃到9點多,後來坐在包間沙發上的劉級發現上海視角衛視正在播放採訪“龍嘯九天”新聞發言人的片段。
任務?任務?進了遊戲這麼多天,自己好像還沒有主動去做過什麼任務,不對!有做過,今天就有嘛!呵呵!
夜了,衆人分手後,由於無名、黃文父子喝的有點大,劉級也喝了些酒,王劍安排來了一臺加長的悍馬送劉級和衆人....