464.“京吹”長澤銘

這對於其它在排行榜上靠後的偶像團體,當然是個好消息。那意味着只要在預選賽時表現得好,那麼就算排行落後,也能夠參加正賽。

但這對於在之前的「lovelive!」大賽裡獲得了第二名、並且由此逐漸穩定在了排行榜前五位的繆斯來講,便算不得一個多麼好的消息了。

若是在預選賽時再出現跟繆斯在學園文化祭上類似的掉鏈子事件,甭管你排名有多高,人氣有多旺,也一樣沒辦法去參與那場在所有校園偶像以及粉絲眼中的盛會。

但這些理由,對於繆斯來講,都算不上關鍵。之前也說過,那羣少女成爲校園偶像的初衷是“拯救學校”,而最終,繆斯在第二屆「lovelive!」大賽中,僅以幾十票的差距屈居第二這個事實,爲音乃木阪學院帶來的就是前所未有的關注,以及大量因爲繆斯的存在,而準備報考這裡的國中生。

得益於此,在「lovelive!」大賽落幕後不久,音乃木阪學院的理事會,也正式通過了不廢校的提案。

也就是說,因爲那羣少女的努力,完成了這個聽上去便是天方夜譚般的“拯救學校”的目標。

但這樣的結果,所帶來的便是繆斯一直以來行動的理由的消失,再加上三位三年級生還需要爲來年春天的高考做準備,穗乃果南琴梨海未三人又接手了學生會的工作……

所以,對於繆斯今後是否還會繼續活動,姜煜一直都不太確定。而那羣少女也不知道是刻意忽略了這個問題,還是真的沒考慮到,一直以來也沒有做出一個決定,只有晨間的練習,還在風雨無阻地持續着。

大概,這也在一定程度上,反映了那羣少女的態度吧?

一念至此,姜煜搖了搖頭,不再思考關於繆斯的事情——雖說被她們稱作“繆斯第十人”,而他自己也半推半就地承認了這個稱號,但姜煜心底,始終懷揣着一個挺“童話”的想法。

如若這是一個“大家一起完成的故事”的話,那麼,這個故事是否應該延續下去,也該由大家……該由那羣少女,一起決定纔是。

善始善終。

這就是他能爲那羣少女,做出的最爲真切的祈願。

……

第二天,得到赤阪龍之介消息的姜煜,一大早爬了起來,守候在電腦前,等待着「origin」正式在網絡上發佈的日子。

雖說是一個小製作的遊戲,但由於製作方掛上了「白玉京」這樣一個高大上的名字,同時名下又有着之前曾在2ch上引起了不小的浪潮的獨立免費遊戲「魔女之家」,因此對於一些狂熱的遊戲愛好者來說,這款遊戲的發佈,可不比期待已久的3a級大作發佈時,所產生的迫不及待感來得弱。

就像是之前曾沉醉於「魔女之家」,還在2ch上拉起了最爲火熱的一個討論串的長澤銘,就是如此。

當時曾花了一個晚上,打出來普通結局和真結局的這位大一學生,對於這個名不見經傳的「白玉京」的興趣,可不比育碧、維爾福、爛橘子來得弱。

況且,由於學校的課程,長澤銘對於這個名字,也知道一些淺顯的消息。自然也就能夠從中看到那個遊戲製作團隊,遠超常人的野心或者說展望。

這年頭,敢用等同於“天宮”這個意思的詞彙當作自己的社團名字的,除開中二病外,便是當真有着強烈的自信以及與之相匹配的實力了。

而能夠做出「魔女之家」這樣精緻的獨立遊戲的,會是什麼中二病嗎?

至少,長澤銘是不信的。

多少也算得上是個遊戲高手,同時也非常喜歡挖掘遊戲隱藏要素的他,從「魔女之家」這個解密難度很一般的獨立遊戲裡,卻得到了超乎尋常的滿足感。

當然,你要說是挫敗感以及罪惡感,也說得過去。

不得不說,長澤銘還是頭一次玩到這種,被製作者從頭欺騙到尾,但又能從遊戲裡一些不顯眼的細節中,得到些許不太明顯的線索的遊戲。

然後,由於這些線索,產生了二週目、三週目乃至十數週目的興趣。

而這樣的興趣,後來又因爲姜煜拜託倫也發出來的完整版攻略,變成了深深的歎服。

單純地以rpgcreator這個傻瓜式遊戲製作軟件來講,「魔女之家」已經做到了遊戲引擎所能做到的極限,無論是畫面,還是優化,亦或者音樂,以及那初見最爲令人驚豔的劇情設置。

「這是一個每死一次都是happyend的遊戲。」

長澤銘每想到這句當初出現在taki的博客中的隱藏評語,都不由得爲其形容的精確性而讚歎。

只有真正理解了遊戲劇情,理解了薇奧拉即是艾蓮,艾蓮纔是薇奧拉這一令人驚愕的真相後,才能體會到其中究竟是有多諷刺。

以前的rpg第一視角不是英雄就是勇者,但好歹都是好人。但「魔女之家」無論哪一個結局,都是一場徹徹底底的“助紂爲虐”。甚至這個真相,創作者還在一開始就借化身爲黑貓的惡魔之口,告訴了下意識代入好人視角的玩家。

而這樣的諷刺感,在長澤銘依照着taki放出來的完整攻略,自己打完了一命通關結局還有一小時結局後,達到了頂點。

並且,將遊戲的真相與遊戲中期在書房看到的狗與主人的寓言結合起來後,諷刺感以及挫敗感,更是爆棚。

當然,遊戲裡最讓長澤銘拍案叫絕的,還是這個短短几個小時的遊戲流程,對於人物塑造的深刻,卻是那些個用了數十個小時,講了一個既不蕩氣迴腸,也不跌宕起伏的故事的所謂3a級大作,完全比不上的。

讓玩家通過親自操作這個角色來對她產生疑問,並共同完成對她的塑造——比如對小熊的處理,對青蛙的處理等等。

這樣的方法,比起貼標籤一般的乾癟話語,不知道要高明瞭多少。

從今往後,我就是“京吹”了,誰反對「白玉京」就打爆誰的狗頭。

這是在玩完「魔女之家」之後,略顯興奮的長澤銘心裡,盤旋了很久的念頭。

381.機會005.butter-fly375.夏之音(下)253.絢瀨繪里190.遊戲,社交215.社團崩壞前夕的標誌(不過在這裡只能算是日常了吧?)175.飼主349.兄妹UP主(上)277.好評如潮!614.“我喜歡你嗎?”628.喜歡是一件不講道理的事情093.關於劇本,我所知道的二三事(上)610.慶典之後464.“京吹”長澤銘614.“我喜歡你嗎?”331.這樣啊385.也叫我的名字529.關於告白這件事兒431.獻給曾是少女的你115.錯誤百出的全員第一次會面(其實差一個人)287.約定之日558.我也渴望「真物」!237.新人賞落幕564.華,夏。334.呼呼~606.少年遊(完)508.「キセキ」526.你喜歡他398.「命運石之門」demo143.μ,s的近況085.社團的新成員034.她和她的貓410.春天,是相遇的季節(現在是秋天)325.看起來,簽名暴露了一切?079.當御宅族遇見硬科幻233.繆斯的可能性(一)404.寶馬雕車香滿路576.你會選哪一個?615.答案041.突如其來的社團聚餐567.然後,龍虎決定向神挑戰(上)012.魔女之家312.風信子202.真姬的請求255.將來想做的事……139.知錯的小埋174.坦誠相待004.我的青春戀愛物語果然有問題327.園田海未的想法205.贈歌345.「草莓100%」303.自作多情284.說好的感動呢?047.加藤杏子的咖啡058.秋葉原之旅(四)248.安曇哲也438.名垂青史126.學業顧問512.回顧174.坦誠相待174.坦誠相待562.“……十。”528.這算什麼老套劇情啊?090.這個社團大有問題!(續)234.繆斯的可能性(二)529.關於告白這件事兒473.南琴梨的願望(下)374.夏之音(中)598.道(下)045.膝枕022.路人女主的邂逅方法585.校園偶像祭272.金拱門裡不可能有修羅場498.天水來人011.One more time,One more chance114.春天,是相遇的季節569.去死150.一生一念238.出版之前018.命運石之門(一)082.創作者們396.英梨梨—特殊劇情事件398.「命運石之門」demo171.椎名真白(四)509.復刻、重置、10週年紀念……296.The truth that you leave154.插畫師的人選199.平澤唯的教學關卡471.總感覺你……233.繆斯的可能性(一)577.各自的春假599.承628.喜歡是一件不講道理的事情124.編輯與作者(續)413.校園七大不可思議!(並沒有)501.路上113.不過會發生冤家碰頭的事件,表示還在共通劇情線吧?375.夏之音(下)299.浮生未歇577.各自的春假
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