第24章 人類?怪物?獎勵?

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空間潔白的牆上放映着馬樂在終結者世界中的重要活動,上一次他是昏迷着進入奇蹟城的,因此這次是馬樂第一次看到這個影像。以第三者的視角觀看自己的行動,還真的別有一番感覺。

當影像放到血戰布拉德的時候,馬樂突然皺了皺眉頭。當時一心只有死戰沒有注意,現在看來,那隻吸血鬼挖出心臟大嚼的畫面還真是恐怖……看到這畫面的時候,馬樂突然想到一件事,自己的心臟被破壞,雖然不會造成致命傷害,但是身體的血液循環肯定會受影響。如果只是普通的創傷還好說,憑藉冒險者的特殊體質可以勉強撐過去。但是自己當時心臟被吃掉了,已經消失了啊,血液循環被徹底打斷,肌肉大腦都沒有血液供應,到底是怎麼運動起來的?

想到這裡,馬樂打開奇蹟徽章翻開天賦這一頁,還是那幾項天賦,原型體,絕對防禦,致命殺拳,還有初始的不明體質……等等,馬樂突然發現,不明體質這項天賦的說明有了些細微變化!

馬樂依稀記得,原本這項天賦的說明是:“擁有該天賦的冒險者不受要害破壞傷害加成。”而現在,這項天賦變成了:“擁有該天賦的冒險者不存在生理要害。”

這變化看似簡單,畢竟要害對冒險者的最大意義就是破壞加成。可是馬樂細一琢磨,就發現這其實是翻天覆地的變化!

不受要害攻擊加成,那就說明馬樂還有要害,身體的運轉機制仍然與常人相仿。要害受傷雖然不會造成致命傷害,但是功能損傷造成的連帶效應卻不可避免。比如心臟損壞會影響血液循環,胃部受損會有胃酸外溢,肺部受損會呼吸困難,大腦受傷會暫時昏迷等等……但是現在不同,馬樂的身體已經發生了根本性的變化,運作機制已經與常人完全不同,所謂要害臟器都只是徒有其表的一團組織,根本無法左右他身體整體的運轉,正所謂沒有要害!

想通了這點,馬樂突然覺得有些噁心。既然內臟器官都已經無關緊要,那自己生命的載體是什麼?如果之前自己還算變異的人類的話,那現在自己算什麼,一個不需要心臟也能存活,不需要大腦也能思考的怪物?也許只有鬼刃丸那樣的魔法生物,才最接近自己了吧……

生命的意義暫且不談,看着這詭異的天賦,馬樂不禁要問,這天賦到底是什麼時候發生的變化?細細想來,他幾乎從未細緻查看過天賦界面,就算是獲得新天賦時,也最多看看新天賦的效果,至於這個自帶的不明體質,似乎一直被他下意識忽略掉了,何時變異根本無從考證啊……

變異不可能毫無徵兆,自己多半是因爲某次重要的事件才發生的變異,比如得到巨大的獎勵,或者吸收了什麼強大的生物……等等,馬樂突然想到,在吸收那個虐殺原型裡巨大的菊花怪後,自己似乎並沒有得到什麼強化。可是細一想來,這並不合理,因爲自己在吸收那個怪物後,感受到了劇烈的痛苦,這痛苦遠比得到獨一無二天賦時來得猛烈,甚至將他疼暈過去!現在想來,八成就是這股痛苦,將馬樂從一個體質超常的人類,變成了一個體質超常的怪物……

就在馬樂發愣的功夫,影像已經放送完畢,系統開始結算他的獎勵,很快,獎勵也結算清楚:

編號110405號冒險者在終結者世界中

主線任務:保護莎拉康納72小時,失敗

參與大事件:擊殺終結者。貢獻度:64.2%

最終評分:55分綜合評價:不及格。

通關獎勵:無

殺戮統計:普通喪屍12只,每隻獎勵信用點1點;

舔食者8只,每隻獎勵信用點50點;

特殊殺戮:變異暴君T-800終結者,獎勵信用點3000點,功績點20點

敵對城邦高級召喚生物鬼刃丸,獎勵信用點3000點,技能點10點,榮譽點5點

敵對城邦普通級冒險者一名,獎勵信用點3000點,技能點10點,榮譽點5點。檢測到編號110405號冒險者爲入門級,獎勵翻倍,信用點6000點,技能點20點,榮譽點10點

懸賞型大事件:擊殺終結者,獎勵信用點6400點

最終獎勵結算:信用點18812點,技能點30點,功績點20點,榮譽點15點

冒險者目前地位爲庶民,任務結束後需要繳納100點信用點

…………

馬樂甩甩腦袋,不再去考慮哪些揪心的事情,而把注意力放在了剛到手的獎勵上。

雖然因爲主線任務失敗而最終評價不及格,但是這一趟馬樂依舊收穫頗豐,過萬的信用點,在入門級乃至普通級眼裡都是一筆鉅款,可是馬樂卻已經有些麻木了,他真正比較關心的是那個榮譽點的意義。

奇蹟徽章中的榮譽選項已經自動激活,馬樂打開看後,發現上面顯示着:

榮譽點15/20,當前級別,壯士。

馬樂略一查詢,發現個榮譽系統是個跟爵位系統類似的升級系統,只不過爵位系統是靠擊殺強力劇情怪物,或者完成隱藏劇情任務獲得的功績點升級;而榮譽系統則是靠擊殺其他城邦的冒險者獲得的榮譽點升級。如果要拿網絡遊戲來比較的話,爵位系統就是PVE,而榮譽系統則是PVP。

爵位升級會讓冒險者獲得更大的在奇蹟城內的權限,相應的,榮譽的升級則會讓冒險者在任務世界中行動更加方便。目前馬樂的壯士級別是第二級,還很低端,只能提供一個延遲迴歸時限增加1小時的優惠。說白了,就是在完成主線任務,或者主線任務失敗後,可以自由活動的最大時間上限提高到13個小時。

除此之外,榮譽級別還有一點好處,那就是提高冒險者相對於劇情人物的知名度。假如一個冒險者榮譽級別夠高,那麼即便他第一次進入某個任務世界,系統也會爲他在這個世界中虛構一個比較有名望的身份,該世界中的人物會對他有所耳聞,相應的,冒險者也就更容易取得劇情人物的信任。

領取了獎勵,繳納了稅金,馬樂現在共有信用點19834點,技能點36點,儲物空間中有艾薩克的魚叉槍和鬼刃兩把黑色著名品質武器,腎上腺素兩支,銀色品質任務物品金剛狼的骨爪,200米銀色道具,標記槍12支,其中6支電量已經耗光,銀色道具盤龍絲200米,補給品若干……對了,還有一件可能是最有價值的東西,終結者掉落的那個銀色箱子!

拿出了這個銀色箱子馬樂同波斯貓和雪鴞通了消息,約她們到當初遇到老狗的那間酒吧見面,一起開箱子。這兩人也都住在貧民窟,去酒吧也還方便,自然就答應了。當初走得急,沒來得及在任務世界中開箱子,乾脆就由馬樂帶到奇蹟城裡來開。波斯貓和雪鴞倒也信任馬樂這個吃貨,一來是三人還算投緣,合作也很愉快,應該不會騙人;二來,冒險者在奇蹟城內也是要社交的,想老狗那樣騙騙新人的酒錢就已經被人鄙視了,如果馬樂真黑了這個箱子,消息傳揚出去,以後就得夾着尾巴做人。畢竟都交換過編號,到時候奇蹟廣場上循環播放幾遍110405號冒險者黑箱子的新聞,以後任何人都不會信任馬樂和他結盟了。

馬樂來到了酒吧,發現波斯貓和雪鴞已經先他一步在裡面等着。爲了掩人耳目,馬樂付給老闆20信用點開了個房間,把兩人領了進去,鎖好了門,才終於拿出了那個銀色箱子。

銀色箱子在普通級世界都極難掉落,更不要說入門級了。如果不是這次他們只靠三人就擊殺了變異的大boss終結者,恐怕最多也就是一個藍色品質的箱子。不只是馬樂,連雪鴞也十分的激動,只有波斯貓在故作淡定的說:“別抱太大希望,這……終結者畢竟是機器人,應該不會掉落現成的裝備,最多是材料或者任務物品一類的……”話是這麼說,但是從她那微微有些顫抖的語氣和一動不動盯着箱子的眼神就看得出來,這小鬼十有八九是在裝13。

在兩人激動的目光注視下,馬樂深吸一口氣,顫抖着打開了這個銀色箱子……

箱子中開出了三樣物品,正如波斯貓所說,沒有現成的裝備。

第一件是一塊終結者的能量電池,充能道具,藍色品質。這東西可以支持一臺T-800終結者連續活動120年,容量巨大但是隻能提供電能,因此只有藍色品質。

第二件則是終結者腦中的那塊中央處理器,銀色品質。這東西是智能電腦的核心,利用價值巨大,有了它,基本可以讓一臺電子設備擁有媲美人腦的思考能力,銀色品質當之無愧。

第三件卻是個任務物品,終結者的右臂,銀色品質。這東西在終結者2中是個重要的任務物品,原劇情中,莎拉康納用液壓機把終結者給壓扁了,只剩下一塊殘破的cpu和這隻手臂被賽普汀電腦公司回收。正是基於對這兩件未來科技物品的研究,賽普汀電腦公司研製出了人工智能計算機,也就是天網的雛形。但是對於三人來說,這件東西恰恰是最沒有實際意義的,因爲終結者世界已經被颶風城的老紳士一夥搞得面目全非,而且他們爲了特殊任務更是要屠滅洛杉磯,完全杜絕了救世主的出現,自然也就不會有第二部的劇情。

城戰系統的原則就是,一旦冒險者進入過某個世界,那麼他對這個世界所有的影響都會被留下,世界會按照被冒險者干涉後的軌跡延續,等到冒險者再次進入這個世界時,劇情恐怕已經面目全非。形象點說,劇情世界就好像冒險者的副本和地下城,不同的人有不同的打法,互不干預,走時還會存個檔,下次來了繼續打。假如有1000個冒險者經歷過終結者世界,那麼就有1000個不同的終結者世界在暗中默默的延續着。

三人討論了一下,擁有電擊標記槍的馬樂自然是看中了那塊藍色電池,這簡直是給他量身定製的。而波斯貓則看中了那塊中央處理器,剩下的終結者手臂只能留給雪鴞。可是雪鴞對這三樣東西都沒什麼興趣,這手臂對她來說唯一的作用就是賣錢,但前提還是遇到合適的買主。這種任務物品的價格可大可小,很難衡量,也很難脫手,比起這個東西,雪鴞倒是更想要些實惠的信用點。

馬樂手裡有近兩萬信用點,乾脆拿出3000給補貼給雪鴞,自己拿了那個機械手臂。一般市場上銀色的任務物品大約就是2000到5000的價格,馬樂給的也還公道,雪鴞自然也很滿意,皆大歡喜。

分完了收穫,馬樂提出三人一起組建個隊伍。之前在終結者世界裡同生共死過,而且合作也很愉快,以後一起行動肯定能更加默契。

聽了馬樂這個提議,雪鴞有些面露難色,而波斯貓也搖了搖頭……

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