對於真紅的問題我當然也知道。進入這個巨大的水下移動城市的時候使用的是那種帶有減壓功能的水密隔艙,然後通過分段式進入的方式進入到了這個水下移動城市的內部。那種隔艙的好處就是可以讓人員進入的時候不至於帶入太多的海水,因爲在深海,巨大的水壓會導致入口處的海水瘋狂的涌入艙室內部,就好像是一輛打開門的公交車,有很多人瘋狂的往裡面擠,裡面的人要下來自然就非常困難。同樣的道理,海水瘋狂涌入的狀態,裡面的人要出去幾乎就是不可能的事情。
如果是專門的艙門,我們即便是頂着水壓說不定還有一定希望可以出去,但是在這種地方,那些大洞都是被炸出來的,我們要出去基本上就是做夢。而且,即便是我們在艙壁上自己開洞,結果也是一樣的。等到城市內部被海水填滿之前,我們根本就不可能頂着水壓離開這個地方。
看着已經開始微微變形的穹頂,我突然感覺之前的想法稍微有點簡單了。不過現在改變也不是來不及。
“走,我們換個地方。”
其實換個地方也沒有換多遠,我們直接就從剛剛上來的那個入口又下到了下面一層,然後直接向着側面移動,也就是到達城市的側面最靠近外壁的位置。
按照我們之前進入的那個通道口裡面的情況,俄羅斯人的這個水下移動城市設計的還算不錯,至少他們的城市設置有多層水密隔門。而且這種大門還是自動啓動的。我現在就是需要利用一下這種自動門來臨時改造出一個水密隔艙,然後方便我們出去。
改造方式其實很簡單。我們首先在這邊的通道中找到了一處貼近外壁的位置。確定外面穿過牆壁就是海水了之後,我們就將這個地方兩端的水密門給放了下來。啓動這種自動門的方法非常簡單,直接向着那邊的水密隔艙地板上倒水就可以了。用我們的儲物空間裡帶的飲用水將整個地板都澆透了之後自動門果然是下來了,而後就簡單了。
在對着海水的艙壁上開一個洞,然後海水開始涌入這個房間,等水灌滿了之後我們再出去就可以了。因爲這個被隔斷的空間面積不大,所以填滿水的速度很快,我們只用了幾分鐘就成功完成了海水的灌注。之後將之前弄出來的窟窿開大。然後就輕鬆的離開了這個密封區域。
之前在水下移動城市內部的時候還不清楚外面的情況,可是等我們出來之後才發現外面的情況遠比我們想象中的要激烈的多了。這地方現在簡直就是一片混亂。各種巨型海怪在不遠處拼殺,每一次撞擊都會帶起一片海底泥沙,而且伴隨着的還有咚咚的沉悶撞擊聲。在稍微近一些的地方可以看到大量的玩家在互相攻擊,但是主要還是集中在幾艘潛艇附近。這些擅長水下作戰的玩家正在進行潛艇攻防戰,一些人看起來是美國玩家,他們在保護潛艇。而另外一些俄羅斯玩家則是在拼命的攻擊潛艇,想要將其擊沉。至於那些潛艇自身卻是正在集中火力攻擊水下移動城市。
“看起來這地方還挺熱鬧。”
“我覺得還有更熱鬧的地方需要我們去看看。”克里斯蒂娜忽然說道。
聽到克里斯蒂娜的話我很疑惑,但是隨後我就明白她在說什麼了,因爲我看到的居然是軍神發過來的通知。之前因爲在水下移動城市的內部戰鬥太過密集,所以一直沒空去管通迅內容,現在出來了才發現我們這邊居然有好幾道呼叫信息。然後我查了一下信息之後立刻就得到了軍神的通知。
“我靠,艾辛格移動要塞怎麼會掉下來啊?西伯利亞神族有那麼厲害嗎?”
當初我之所以讓艾辛格移動要塞過來就是爲了要用艾辛格移動要塞來拉仇恨的,目的就是爲了吸引俄羅斯玩家中的精銳力量以及西伯利亞神族去攻擊艾辛格移動要塞,這樣就可以保證我們的前鋒軍可以繼續推進,從而威脅到俄羅斯玩家的陸地城市。迫使冰封女妖不能集中力量應對我們在那個水下城市中的入侵行爲。
但是,原本的計劃中我雖然知道艾辛格移動要塞會在這邊遭到攻擊。但是我想象中也就是艾辛格移動要塞被攻擊造成一些外部損傷,回去花點錢修理一下也就差不多了。單是,現在的情況卻是完全不對頭了。艾辛格移動要塞竟然被擊落了。這可不是我原先的安排啊!
“你剛剛說什麼?”聽到我的驚呼聲,旁邊的金幣她們也是嚇了一跳。松本正賀他們都是疑惑的看過來,只有角田一郎比較淡定的和松本正賀說着:“我好想聽說他們的艾辛格移動要塞被打下來了。”
“我靠。不是吧?”聽到這個消息之後松本正賀立刻就嚇了一跳,反應相當的大。
角田一郎疑惑的看着松本正賀問道:“艾辛格移動要塞是冰霜玫瑰盟的東西,他們的艾辛格移動要塞被打下來你這麼大反應幹什麼啊?”
櫻雨神雛從後面敲了角田一郎一下說道:“你笨蛋啊!之前的協議難道你沒有看嗎?”
“怎麼啦?那上面有什麼我不知道的嗎?”角田一郎明顯就是沒有認真看那個協議。
松本正賀無奈的解釋道:“我們之前的協議上有寫明瞭,這次戰鬥中大家的損失和投入最後需要計算到公共投入成本之中,然後進行均攤的。也就是說如果冰霜玫瑰盟的艾辛格移動要塞被擊落並且徹底被摧毀了的話,我們需要賠償起碼一半的費用。”
“我靠!”一聽這個話連角田一郎都嚇了一跳。“他們的城市被打下來了我們憑什麼賠這麼多啊?”
“問題是原本我們也沒想到艾辛格移動要塞需要過來參戰啊!”松本正賀說道:“當初簽署協議的時候我想得到的損失不過是人員方面的,而且到時候我們雙方都有損失。其實補償也補不了多少。沒想到西伯利亞神族突然殺出來,搞得冰霜玫瑰盟必須要投入艾辛格移動要塞才能保證我們這邊的戰鬥。結果就是現在我們需要承擔的風險被放大了。”
“我暈,那我們這次不是虧死啦?”
“不不不,還不一定虧。”松本正賀忽然轉向我這邊問道:“紫日會長,你們的那個艾辛格移動要塞現在被打下來之後損失如何啊?”
“暫時問題不大。”剛剛和軍神溝通完的我已經比之前稍微淡定了一些,因爲我從軍神那邊瞭解到了艾辛格移動要塞墜落的原因。
其實艾辛格移動要塞嚴格意義上來說並不是被打下來的,而是自己掉下來的。至於說艾辛格移動要塞爲什麼會好好的自己掉下來……這個原因真的是非常奇葩。如果我在全世界範圍弄個有獎競猜的話,我估計能猜到這個答案的人絕對不超過十個,因爲這種情況實在是太罕見了。
事實上關於艾辛格移動要塞墜落的真正原因是——被熊孩子關掉了。
對。你沒有看錯。原因就是如此。因爲戰鬥爆發之後艾辛格移動要塞突然接到命令要出戰,所以當時來不及完成撤離工作,結果就直接跳躍到了戰場上開始投入戰鬥,而在此之前,在艾辛格移動要塞的內部控制中心之中居然還有一幫意外來客。
這些人其實是一羣很有勢力的玩家,但是這個不是遊戲裡的勢力,而是現實中的勢力。這些人在現實中屬於那種比較有實力的人員。他們這次到這邊來其實是和我們行會洽談一些業務的。畢竟現在因爲全民遊戲化計劃的進行,現實中的很多產業都不再賺錢了。大家的目光都集中到了遊戲之中,這就造成了很多大型公司都將目標鎖定在了遊戲裡。
我們冰霜玫瑰盟作爲遊戲內最出名的行會,自然也是特別受到關注的目標之一,而我們對於這一點並沒有拒絕的意思。《零》這個遊戲說白了還是個金融工具,它的作用在於吸引資金和人員。將現實中的人和錢全都弄到遊戲裡面來。這樣做的目的當然是爲了更好的爲星際移民計劃服務,所以我們不可能去放棄那些現實中的投資。
正因爲不能放棄,所以我們就對這些人敞開了大門,每次有人來投資我們都會帶他們參觀我們的城市,尤其是艾辛格移動要塞。這樣就可以讓他們直觀的對比其他行會和我們行會之間的差距,從而幫助他們選定我們作爲他們的投資對象。
這種行爲本來是沒有問題的。之前我們也吸納過很多這樣的投資方,而且因爲我們自己的資金比較多,所以他們的投入在我們冰霜玫瑰盟內部其實佔不到多大比例,大多數情況下都是集中於某一種事情上,所以對我們的指揮系統什麼的都沒有太大影響。
但是,這次稍微出了一點意外,那就是這次的投資方中的某幾個傢伙是帶着孩子一起來的。和現實中的那些談判什麼的不一樣,遊戲裡的環境畢竟是這樣的,所以那些人的孩子跟着來也是可以理解的。畢竟艾辛格移動要塞對很多玩家來說都是非常向往的地方,而我們冰霜玫瑰盟的艾辛格移動要塞又是封閉性單位,不對外開放,所以多數人想進來卻根本進不來。
這種情況最終導致的結果就是隻要有路子,很多人都會藉機會進來參觀,這次的孩子就和之前的幾次差不多,只是年齡小了一些而已。
當時這些人正在參觀,結果艾辛格移動要塞突然接到出擊指令,然後爲了趕時間也沒空將這些人請出去了,只能帶着他們到了戰場之上。而且按照玫瑰那邊的意思,正好可以讓他們見識一下我們的戰鬥力,從而更加堅定他們的信心。但是,千算萬算我們卻沒有算到,就在戰鬥打得異常激烈的時候,大家的注意力都集中在了外面的戰況之上的時候。那些人帶來的那些孩子中,有個十一二歲的熊孩子竟然趁着沒有人注意的時候摸到了核心控制器前面。並且企圖將控制水晶偷走。
控制水晶這種東西多艾辛格移動要塞來說就像是控制器,別說偷走了,只要一拔出來就會出問題。結果就是那個熊孩子直接一把將那個控制器給拽了出來,緊跟着艾辛格移動要塞就失去了全部的動力,巨大的艾辛格移動要塞直接開始下墜。幸運的是艾辛格移動要塞設計精良,內部設置有專門的應急設備,比如說還有一套防墜落設備。這個東西的工作原理就是當艾辛格移動要塞即將接地之前主動啓動一套應急設備提供一個瞬時的反向推力保證城市不會直接砸在地上摔成碎片而是進行一定程度上的軟着陸。
這種設計最終救了艾辛格移動要塞一命,巨大的艾辛格移動要塞直接用比較柔和的速度撞擊在地面上。然後在戰場上造成了八級大地震,緊跟着就是一道土浪翻滾而出將周圍的雙方部隊給幹掉了不老少。造成了兩方人員的巨大損失。
艾辛格移動要塞的突然墜落除了給下面的人造成了巨大的損失之外還造成了一些連帶損失,比如說我們的戰鬥人員因爲城市的突然跌落而造成的心理上的損失。
艾辛格移動要塞出現在戰場上的時候出了本身可以起到巨大的戰鬥作用,它同時也是冰霜玫瑰盟乃至全部本方玩家的心理支撐點。就算是和我們暫時合作的日本玩家其實都不希望艾辛格移動要塞這個時候掉下來。但是,當艾辛格移動要塞突然掉下來之後,這些人心裡立刻就感覺這次完蛋了。他們並不知道艾辛格移動要塞其實是自己掉下來的,因爲這種事情通常都是不可能發生的。
雙方人員都被這次的事情搞得一愣。之後冰霜玫瑰盟這邊和日本玩家那邊都出現了士氣低落的情況,而俄羅斯玩家那邊則是立刻就興奮了起來,一個個都跟打了雞血一樣的吼叫着衝了上來。
還算走運,多虧艾辛格移動要塞掉下來的位置比較好,正好砸在了雙方的戰線中央,結果就是那邊的俄羅斯玩家靠的太近的都被砸死了。所以雖然他們那邊失去如虹,但是一時半會卻沒有和我們這邊的人員接觸上。
儘管俄羅斯玩家那邊因爲這次的事情士氣高漲,但是我們這邊也不是軟腳蝦,雖然艾辛格移動要塞墜落帶來了巨大的心理壓力,但是這些冰霜玫瑰盟玩家和日本玩家還是很快就振作了起來開始發動反擊。加上我們冰霜玫瑰盟有大量的類似機動天使這樣的非人類因素的戰鬥機器,所以戰鬥力方面倒是沒有太大問題。
在發現艾辛格移動要塞墜落之後。控制室裡面的人先是一陣人仰馬翻,這個是摔的。等艾辛格移動要塞降落地面穩定之後所有人都開始立刻衝到了操作檯前想要檢查損失情況和墜落的原因,而作爲主控制人員的那個玩家則是第一個發現了不對,因爲他控制的那個核心控制水晶居然不在控制檯上。
這種水晶插入控制檯的深度並不淺,而且這個東西的內部設置有特殊的結構,如果僅僅是震動的話是拔不出來的,不想要有有智慧的生物握住這個東西才能將其拽出來,單純的重力改變或者震動不會導致它脫落。所以,排除了被震掉下來的可能,那個控制人員立刻就憤怒的大吼了一聲:“誰動了主控水晶!”
這個傢伙的怒吼聲當時就把那個孩子嚇哭了,然後大家順着哭聲看過去的時候就發現他的手裡居然還捏着控制水晶。之後全場安靜了兩秒,然後控制人員猛衝過去一把搶過水晶,也顧不上訓斥或者生氣了,趕緊衝到了駕駛臺前將它重新插了進去。
隨着控制水晶重新上線,艾辛格移動要塞核心反應爐之中電火花一樣的光點猛然一閃,然後艾辛格移動要塞的動力爐便立刻重新點燃,緊跟着城市裡的各種動力設備立刻就開始恢復動力。
巨大的城市就彷彿是突然甦醒了一般,位於城市外圍那些垂下炮管的武器突然一下就全部活動兒來起來,各種能量武器也紛紛亮起,城市防護屏障自動點亮。
其實造成這次事故的真正原因還在於控制核心的設計問題。這個東西的設計就是一旦控制核心被拔出,艾辛格移動要塞就會失去一切功能,這是一種類似鑰匙一樣的東西,它的功能就是控制以及開關艾辛格移動要塞,而艾辛格移動要塞本身的那些戰鬥防護設備都沒有辦法繞過這個東西獨立啓動。這也是爲什麼艾辛格移動要塞會這麼容易掉下來的原因所在。
如果這次不是這個核心被拔出來了,哪怕是艾辛格移動要塞的動力爐被擊毀了都不會發生這樣的事情。艾辛格移動要塞的動力設備實際上一共分成三套,就算其中一套出了問題,剩下的部分也可以繼續工作,就算是升力下降也不至於直接掉下來,而且很多武器系統和防護系統都有自動的後備能源,因此即便是能量管道或者是動力系統受損,也不可能發生這種情況,可偏偏這次還就發生了。
角田一郎本來想問一下爲什麼艾辛格移動要塞會掉下來,但是這種事情屬於機密,所以我也不好說出來,雖然松本正賀他們可以聽,但不能當着角田一郎的面說。“這次的事情比較複雜,反正我們現在先不要討論這個了,大家趕緊返回主戰場,我們需要保護艾辛格移動要塞。”
“你不是說它是因爲內部故障才掉下來的嗎?”角田一郎疑惑的問道。
“對,我是這麼說的,可是它在掉下來的時候震壞了幾個反重力裝置,現在飛不起來了!”