069 行政據點的信息

這個異空間的人都不是自然誕生的,而是依靠某種未知能量像遊戲中一樣憑空生成的,雖然柯爾從來沒有讓王子鳴的人進入傭兵營地查看,但通過僱傭的士兵王子鳴早已得知,傭兵營地裡的人並不多!

而且這些僱傭兵對自己的來歷描述爲從瑞典王國的家鄉中被僱傭而來,至於是怎麼來的,他們自己也不清楚,反正就是收到僱傭費用後,將錢交給家人自己就出現在傭兵營地中了……

這說明異空間領地外面的各種生物,都是和異空間領地中的領民一樣憑空生成的!

這就是爲何異空間的生物可以在異空間來回穿梭,但主世界的生靈卻無法進入異空間的原因,同樣的道理,異空間憑空生成的人類也沒有靈魂,殺死後自然無法獲取魂力!

只是,異空間領地中的領民是通過魂力‘合成’的,但異空間領地外面的人類是怎麼生成的呢?

不可能是來自於魔石金幣,因爲從僱傭兵口裡王子鳴已經得知,他花費的魔石金幣柯爾在抽取1到3成中介費後,剩下的都被僱傭兵交給了自己的親朋家屬,一分錢都沒有少!

因此,王子鳴可以肯定,異空間領地外面憑空生成的人類都來源於未知的能量,這或許就是異空間領地外面的人類無法被王子鳴控制的根本原因!

而異空間領地的領民,都是王子鳴辛苦收集來的魂力生成的,自然對王子鳴百分百忠誠!

只不過異空間是伴隨王子鳴穿越而生,所以異空間的規則在某種意義上會偏向王子鳴,僱傭規則的約束就是明證。

異空間裡面的中立陣營更像是一種需要王子鳴付出一定代價可以依靠的助力,混亂陣營則是異空間中的不穩定因素,秩序陣營是在王子鳴沒有壯大起來之前,維繫異空間穩定的支柱!

這就是王子鳴通過一系列信息得出的結論。

不過真假與否,還要今後王子鳴繼續探索才能確定。

王子鳴的意識伴隨着趙日天引領的隊伍緩緩前行,因爲不在這支隊伍視野的區域都會變成一片黑暗,王子鳴的意識離開也沒有用,反倒容易迷失回家的路,不得不強行退出異空間……

王子鳴的意識每一次重新進入異空間,都會出現在異空間領地半空,顯而易見的,異空間領地的主城就是承託王子鳴意識的關鍵!

然而,趙日天的隊伍剛剛走過三分之二的路程時,突然在前面發現了一處人類村莊!

王子鳴敢對燈發誓,趙日天過來的時候同樣是這條路,但絕對沒有發現任何人類居住的痕跡!

【你發現了一處隸屬於波蘭立陶宛聯合王國的村莊,獲得5國行政機構信息。

異空間的5國主城是政治經濟軍事中心,擁有龐大的人口基數,豐厚的財富,以及強大的軍事駐軍。

在主城之下主要分爲兩個等級的行政據點:城鎮和村莊。

村莊是不定期出現在異空間中的人類定居點,出現的方式毫無規律,因爲沒有常備軍駐紮,隨時都處於毀滅的危機當中,村莊會定期向城鎮繳納稅賦,裡面生活的大多數都是一輩子無法離開土地的農夫。(瑞典王國的農民是租賃制度下的佃戶農夫和少量封建農奴,沙皇俄國和波蘭立陶宛聯合王國這種封建制度根深蒂固的國家所有農夫都是貴族和君主的農奴,哥薩克酋長國的農夫是哥薩克自由民和異族奴隸,克里米亞汗國的農夫基本上都是奴隸,社會地位比農奴還要低劣。)

當多個村莊出現後,在村莊鏈接的交通要點或物產富饒的地區就會誕生一座城鎮,城鎮已經是各國的主要稅收來源,會有少量常備軍駐紮,並擁有各國主城派遣的直屬軍政官員負責管理。

同時,城鎮也需要擔負起對周邊村莊徵糧徵稅徵兵服役的職責,當你攻佔一座城鎮後,就可以成爲其下屬村莊的領袖,對他們進行徵稅徵糧徵兵,甚至可以強制性將全部村莊的人口集體遷徙到一處,建立一座新的城鎮,或者全部強制性動員爲炮灰民兵送上戰場。

不過這麼做的話,你會大幅度降低被征服地區的民意好感度,有一定概率引發大規模農民暴動乃至叛亂!

一旦發生叛亂,叛亂地區所有的村莊和城鎮將毀於一旦,無法再成爲有效的行政據點。

如果對城鎮發起攻擊,將會自動被視爲對該國宣戰,如果對一座村莊洗劫,只要你沒有留下活口,該國政府就不會得知兇手是誰。

請注意,對村莊洗劫的時候必須保證有足夠的軍事力量,否則村民的反抗將會把你打入深淵,洗劫失敗的你會成爲該國的通緝要犯,受到該國治下所有村莊、城鎮、主城的敵視,以及該國巡邏隊、偵緝隊、賞金獵人等軍事力量的攻擊。

洗劫村莊成功後一旦有幸存者逃回城鎮,你的行爲將會被該國視爲宣戰!

友情提示:洗劫村莊可以得到大量食物補給和生活用品,但只會收穫極其稀少的魔石金幣甚至是一分錢都撈不到。

村莊本就是一羣貧困的農奴建立的,不要指望他們會有錢,他們繳納的稅賦都是以農作物的方式上交。

當然,你可以在村莊、城鎮、主城花費虛擬貨幣購買相關物資,村莊中主要出產食物補給,城鎮中會在食物補給基礎上多出少量普通的武器裝備、馱馬、生活用品雜物等。

主城中則可以購買到各國正規軍使用的武器裝備,但價格極其高昂!

無論是城鎮還是主城中的酒館,都有一定概率僱傭到零散的僱傭兵,價格要比傭兵營地更高,不屬於各國正規軍,但同樣會受到僱傭規則的限制。

如果你成爲該國僱傭兵乃至更高等級的官僚,可以從該國所有的村莊、城鎮乃至主城內花費虛擬貨幣徵召自願的農夫或退役老兵進入軍隊。】

069 行政據點的信息070 對村莊的試探173 混沌人類騎士045 碾壓109 利益最大化115 被坑死的柯爾084 大小姐生氣了254 目標轉移074 食物危機250 烏賊出手073 死亡如風,常伴吾身019 借刀殺人083 宇文家劇變254 目標轉移104 5階厲鬼202 磁爆步兵068 5條路線177 斯瓦迪亞騎士210 御駕親征165 建立統治044 拖欠工資220 不懂坦克的混沌人類047 更改契約004 鋃鐺入獄141 悲壯(求起點正版訂閱)045 碾壓135 嘲諷與拋棄142 全殲019 借刀殺人241 失去進攻能力093 迎戰247 開啓海軍215 5階炮灰084 大小姐生氣了068 5條路線037 劫匪的勇氣038 開採魔石的代價087 銀行審覈261 詭異的村莊097 三面夾攻(求首訂)142 全殲186 瘋狂的屠殺062 找到魔石礦066 戰術搭配196 西班牙同盟254 目標轉移140 來生願爲太平犬144 審訊031 臨時營地191 分封制的弱點202 磁爆步兵216 卡斯蒂王國的沒落247 開啓海軍109 利益最大化045 碾壓252 成建制投降243 叛亂065 2階裝備036 走火了183 無畏攻城140 來生願爲太平犬197 鬼王現身265 三族的條件105 英靈殿(訂閱加更)144 審訊161 就職108 破城的三大選項110 女鬼的饋贈(訂閱加更)071 民族融合的聯邦226 納瓦爾滅國201 紅警出場016 恐怖降臨041 晉升2階229 紫龍聯邦的三大族羣103 晉升城堡(求訂閱)008 開局發展130 跑路要點167 是時候發起新戰役了146 女人的心思120 戰鬥到最後一人011 第四偵察隊248 巨型烏賊139 聯邦萬歲158 復仇失敗216 卡斯蒂王國的沒落033 一波帶走029 圍殲骷髏208 鎮壓決議212 盾陣170 全面入侵172 一無所知153 笑之統御者216 卡斯蒂王國的沒落050 財政提示130 跑路要點179 攻城隊列167 是時候發起新戰役了161 就職035 收集龍正步槍123 重裝陌刀隊
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