069 行政據點的信息

這個異空間的人都不是自然誕生的,而是依靠某種未知能量像遊戲中一樣憑空生成的,雖然柯爾從來沒有讓王子鳴的人進入傭兵營地查看,但通過僱傭的士兵王子鳴早已得知,傭兵營地裡的人並不多!

而且這些僱傭兵對自己的來歷描述爲從瑞典王國的家鄉中被僱傭而來,至於是怎麼來的,他們自己也不清楚,反正就是收到僱傭費用後,將錢交給家人自己就出現在傭兵營地中了……

這說明異空間領地外面的各種生物,都是和異空間領地中的領民一樣憑空生成的!

這就是爲何異空間的生物可以在異空間來回穿梭,但主世界的生靈卻無法進入異空間的原因,同樣的道理,異空間憑空生成的人類也沒有靈魂,殺死後自然無法獲取魂力!

只是,異空間領地中的領民是通過魂力‘合成’的,但異空間領地外面的人類是怎麼生成的呢?

不可能是來自於魔石金幣,因爲從僱傭兵口裡王子鳴已經得知,他花費的魔石金幣柯爾在抽取1到3成中介費後,剩下的都被僱傭兵交給了自己的親朋家屬,一分錢都沒有少!

因此,王子鳴可以肯定,異空間領地外面憑空生成的人類都來源於未知的能量,這或許就是異空間領地外面的人類無法被王子鳴控制的根本原因!

而異空間領地的領民,都是王子鳴辛苦收集來的魂力生成的,自然對王子鳴百分百忠誠!

只不過異空間是伴隨王子鳴穿越而生,所以異空間的規則在某種意義上會偏向王子鳴,僱傭規則的約束就是明證。

異空間裡面的中立陣營更像是一種需要王子鳴付出一定代價可以依靠的助力,混亂陣營則是異空間中的不穩定因素,秩序陣營是在王子鳴沒有壯大起來之前,維繫異空間穩定的支柱!

這就是王子鳴通過一系列信息得出的結論。

不過真假與否,還要今後王子鳴繼續探索才能確定。

王子鳴的意識伴隨着趙日天引領的隊伍緩緩前行,因爲不在這支隊伍視野的區域都會變成一片黑暗,王子鳴的意識離開也沒有用,反倒容易迷失回家的路,不得不強行退出異空間……

王子鳴的意識每一次重新進入異空間,都會出現在異空間領地半空,顯而易見的,異空間領地的主城就是承託王子鳴意識的關鍵!

然而,趙日天的隊伍剛剛走過三分之二的路程時,突然在前面發現了一處人類村莊!

王子鳴敢對燈發誓,趙日天過來的時候同樣是這條路,但絕對沒有發現任何人類居住的痕跡!

【你發現了一處隸屬於波蘭立陶宛聯合王國的村莊,獲得5國行政機構信息。

異空間的5國主城是政治經濟軍事中心,擁有龐大的人口基數,豐厚的財富,以及強大的軍事駐軍。

在主城之下主要分爲兩個等級的行政據點:城鎮和村莊。

村莊是不定期出現在異空間中的人類定居點,出現的方式毫無規律,因爲沒有常備軍駐紮,隨時都處於毀滅的危機當中,村莊會定期向城鎮繳納稅賦,裡面生活的大多數都是一輩子無法離開土地的農夫。(瑞典王國的農民是租賃制度下的佃戶農夫和少量封建農奴,沙皇俄國和波蘭立陶宛聯合王國這種封建制度根深蒂固的國家所有農夫都是貴族和君主的農奴,哥薩克酋長國的農夫是哥薩克自由民和異族奴隸,克里米亞汗國的農夫基本上都是奴隸,社會地位比農奴還要低劣。)

當多個村莊出現後,在村莊鏈接的交通要點或物產富饒的地區就會誕生一座城鎮,城鎮已經是各國的主要稅收來源,會有少量常備軍駐紮,並擁有各國主城派遣的直屬軍政官員負責管理。

同時,城鎮也需要擔負起對周邊村莊徵糧徵稅徵兵服役的職責,當你攻佔一座城鎮後,就可以成爲其下屬村莊的領袖,對他們進行徵稅徵糧徵兵,甚至可以強制性將全部村莊的人口集體遷徙到一處,建立一座新的城鎮,或者全部強制性動員爲炮灰民兵送上戰場。

不過這麼做的話,你會大幅度降低被征服地區的民意好感度,有一定概率引發大規模農民暴動乃至叛亂!

一旦發生叛亂,叛亂地區所有的村莊和城鎮將毀於一旦,無法再成爲有效的行政據點。

如果對城鎮發起攻擊,將會自動被視爲對該國宣戰,如果對一座村莊洗劫,只要你沒有留下活口,該國政府就不會得知兇手是誰。

請注意,對村莊洗劫的時候必須保證有足夠的軍事力量,否則村民的反抗將會把你打入深淵,洗劫失敗的你會成爲該國的通緝要犯,受到該國治下所有村莊、城鎮、主城的敵視,以及該國巡邏隊、偵緝隊、賞金獵人等軍事力量的攻擊。

洗劫村莊成功後一旦有幸存者逃回城鎮,你的行爲將會被該國視爲宣戰!

友情提示:洗劫村莊可以得到大量食物補給和生活用品,但只會收穫極其稀少的魔石金幣甚至是一分錢都撈不到。

村莊本就是一羣貧困的農奴建立的,不要指望他們會有錢,他們繳納的稅賦都是以農作物的方式上交。

當然,你可以在村莊、城鎮、主城花費虛擬貨幣購買相關物資,村莊中主要出產食物補給,城鎮中會在食物補給基礎上多出少量普通的武器裝備、馱馬、生活用品雜物等。

主城中則可以購買到各國正規軍使用的武器裝備,但價格極其高昂!

無論是城鎮還是主城中的酒館,都有一定概率僱傭到零散的僱傭兵,價格要比傭兵營地更高,不屬於各國正規軍,但同樣會受到僱傭規則的限制。

如果你成爲該國僱傭兵乃至更高等級的官僚,可以從該國所有的村莊、城鎮乃至主城內花費虛擬貨幣徵召自願的農夫或退役老兵進入軍隊。】

162 缺魔石了172 一無所知143 只俘虜了一個上校121 射擊專家064 晉升市鎮中心157 厲鬼出沒099 熊熊燃燒的野心070 對村莊的試探030 百名村民179 攻城隊列254 目標轉移159 通靈人114 全面戰爭場景生成中235 炸燬坦克的方法114 全面戰爭場景生成中065 2階裝備013 紫龍聯邦204 特遣隊243 叛亂093 迎戰162 缺魔石了023 戰利品166 白奴092 波蘭人出場050 財政提示025 探索異空間232 留守待援131 王子鳴的目標189 終於弄明白敵人身份225 兵臨城下041 晉升2階053 殭屍240 心甘情願當炮灰067 奇遇任務240 心甘情願當炮灰176 哈勞斯國王020 第一次召喚046 差點團滅137 又一個領導跑路了088 波蘭的猜疑201 紅警出場014 領槍187 欺軟怕硬的騎士019 借刀殺人039 未來的目標119 魔化半獸人106 城防體系184 自殺式攻城122 晉升王宮166 白奴056 4階魔化生物079 大豐收024 迷路了無題202 磁爆步兵266 統一歐巴羅199 幻影領主152 哈哈哈229 紫龍聯邦的三大族羣039 未來的目標251 登陸英格蘭235 炸燬坦克的方法175 混沌人類的扈從205 火力壓制044 拖欠工資217 英格蘭淪陷020 第一次召喚202 磁爆步兵005 問詢207 政治災難249 終於刷出來了220 不懂坦克的混沌人類147 城內亂象142 全殲129 自信的鎮山虎201 紅警出場020 第一次召喚215 5階炮灰011 第四偵察隊057 烏鴉嘴219 終於有坦克了176 哈勞斯國王082 回到里斯市104 5階厲鬼023 戰利品124 鐵骨殭屍093 迎戰237 一萬金幣友情價173 混沌人類騎士090 大戰將臨094 排槍246 王子鳴的新戰略063 希望之地085 本錢167 是時候發起新戰役了013 紫龍聯邦056 4階魔化生物192 求援的哈勞斯076 女鬼又來討食了088 波蘭的猜疑
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