153章 首場戰役結束

雲梟寒的擔心果然沒錯,上線後剛剛過了6分鐘,就有一場戰役提前結束了。

一條全服公告突然就出現在所有玩家的眼前。

“001號薩丁島爭奪戰結束,商業聯盟獲得了此場戰役的勝利,全面佔領了薩丁島,並獲得了薩丁公爵爵位。

中央帝國評分:0分。難度加權係數1.5。登陸時間超限。

商業聯盟評分:200分。難度加權係數1。完成對4大主要領地的佔領100分,繼承公爵爵位20分,擊破2支艦隊20分,擊破2支npc陸軍20分,擊敗2支玩家陸軍20分,阻礙奧法議會登陸10分,己方成功登陸10分。

奧法議會評分:37.5分。難度加權係數1.25。擊破一支艦隊10分,擊破一支陸軍10分,擊敗一支玩家陸軍10分。

使敵方npc艦隊或陸軍傷亡超過33.3%就算擊破,傷亡超過66.6%是重創可以獲得15分,全滅可以獲得20分。

玩家軍隊可以復活,沒有士氣崩潰概念,傷亡超過一半仍可繼續戰鬥,又可能分散逃竄,難以追索,所以死亡次數超過一半就算擊敗,一律以10分計算。

npc部隊在限定時間內超過2/3人員登陸,且傷亡量低於1/3就算成功登陸,如果是純玩家部隊,則總傷亡次數需要低於1/3纔算成功登陸。

戰役綜合總評:237.5分。

備註:在本場戰役中,中央帝國的戰役難度極高,1.5的加權係數遠遠無法體現其難度,但爲了保證遊戲演變歷史更加符合陣營實力,也不讓實力更強的一方的努力白費,所以1.5的加權係數已經是個相對極限的數字。

每個玩家最多擁有3次參加【薩丁公爵領爭奪戰】的機會,但只可以選擇其中一次獲得戰後獎勵,一旦選定就無法再次參戰,即使3次參戰機會還沒用完也是如此。玩家自身主導的進度只能使用一次,另2次必須跟隨他人進度,但也可以3次全部跟隨他人進度。

還望廣大玩家更加努力,打出更高的綜合總評,爲自己的陣營贏得一個更加有利的歷史演變結果。”

看到這個全服公告,除雲梟寒外的所有中央帝國玩家都大爲震驚,沒想到這場戰役中央帝國會不利到這種誇張的程度,居然一分未得,連登陸時間都超限了。

誰都看的出來,另外2個陣營好歹還有交戰,搞不好商業聯盟主要打擊的就是奧法議會,而中央帝國從頭到尾都在混。

只有雲梟寒早有心理準備,三方陣營的實力差距實在是太大了。不過從上面的數據中,雲梟寒已經獲得了相當多的信息,他仔細算了一算,發現城衛軍還有海獅軍團都肯定沒有參戰,他們應該算是隱藏要素,所以也沒有陣營能獲得相關評分。

此時雲梟寒建的三個聊天室裡早已沸反盈天,無數的玩家都在討論着剛剛的公告,罵街的比比皆是。

“丟人啊,一分都沒有,登陸還超時,不行就別去啊!這打屁啊!”

“別這麼說,這場戰役帝國參戰方的完成度也不算低了,66%呢,好歹過及格線了,中央帝國這邊根本沒有部隊參戰,沒艦隊沒陸軍的,就一支玩家部隊,打不過也正常。”這個id是天涯追瘋的玩家明顯是剛剛參戰回來,在爲自己辯解,被打的這麼慘,肯定不會選這場戰役領獎勵,所以結束的特別快。

“兄弟,你剛參戰的?給我們說說唄。”

“就是,快說說”

“唉,別說了,我是一肚子苦水啊,一開始就好多人沒船,7點半進了空間才臨時去買船,當時我的心就涼了,這準備工作做的。

到了海上更慘,有不少玩家是其他內陸型主城過來的,雪漫城裡也有好多人沒開過船,完全沒駕船的經驗,一上來就在海里打圈子,反正就是不往前開,浪費好多時間都沒走多遠。

但沒想到我們登陸過程倒是挺安全的,沒受任何騷擾,估計另2個陣營海軍打上了,沒空理我們。因爲都是小船,沒敢去卡利亞里港,隨便找個地方登陸,但登陸後發現人都散掉了,大部隊都找不到了。

那垃圾總指揮,就是那個進度所有人,系統默認他擁有最高的頻道權限,他在戰役頻道里喊了大概15分鐘,才收攏了1/3的玩家,這點人哪夠,只好繼續找人,等到把人收攏的差不多了,半個小時都過去了,你說操蛋不操蛋?沒那能耐學人做什麼指揮啊!還不如讓別人指揮!靠!”

“噴......這麼奇葩,這也讓你碰上了,我先爲你默哀3分鐘,兄弟請節哀順變。”

“哈哈,說不定一輩子就這麼一次指揮2000人的機會,會讓出指揮權纔有鬼,換我也一樣,不行也要上啊,好歹是談資。”

“是啊,只要哥爽了,哪管其他人洪水滔天。普通玩家讓指揮權這種夢就不要做了,除非是公會玩家纔有可能出讓指揮權。”

“阿彌陀佛,希望我那進度的所有人指揮水平高一點。”

“唸佛也沒用,指揮水平高就別想了,先拜佛求求讓指揮講話你能聽懂吧,中國那麼多種方言,碰上一個口音重的你就哭吧!”

“就過個海,集結個部隊這麼難?兄弟你誇張了吧?還是這鳥指揮水平太次?”

“呵呵,這很正常,rpg網遊裡大團隊行動,難度最大的從來就不是戰鬥和指揮,而是‘行軍’,玩家的軍事素質不夠,注意力也不夠集中,還有‘網遊路癡’這種奇異生物的存在,掉隊和迷路都太正常了。

何況《抉擇》裡還有這麼長的海路要走,其他遊戲裡,就算在陸地上跟着大部隊走路,都會出現跟着跟着大部隊就不見了情況,或者一不小心被路上野怪打死了,部分有飛行內容網遊還有可能摔死,習慣就好。”雲梟寒突然插言道。

“這話誰說的,真是太有道理,我靠,是雲大神。難怪,雲大神,你的進度還缺人麼?帶我一個啊!”

第23章 初臨雪漫城(求推薦)1378 多樣化的任務1283 狼禍任務的常規流程264章 首戰獎勵400章 最壞打算103章 集團侵襲敵營6(指揮論二)1356 一降一逃,戰役收尾1194 狂熱好戰的阿瑪杜(二合一章節)727 對蒂娜的初步瞭解593章 市好的意義867 49級和氣元素837 老奸的巴爾古夫109章 【戰慄咆哮】(求推薦)1196 高等食人魔BOSS一208章 薩丁領劇情結束808 聯合解體第21章 技能變異(求推薦)1243 狼禍任務15513章 初戰古阿爾肯人1365 奇異坩堝和睡眠時間目前技能彙總上(截止60級)919 【雷霆之矛】524章 躺贏的雲梟寒第52章 陣營競爭性團隊任務上(求推薦)放棄防盜和實驗性質的加更計劃1070 對自身技能體系的深入理解297章 常規陣營戰277 指揮基礎五字訣(半理論)1259 軍神神術308章 其他公會的反應1007 2-3關的三BOSS409章 卡立德和羅西734 升上45級1298 抓捕間諜2344章 拆解廳建成106章 重創卡立德(求推薦)907 分兵和戰術欺騙807 不想繼續打的雲梟寒794 令人意外的收益第33章 騷擾(求推薦收藏)第66章 做人與交流(求推薦)1051 【簡陋的閃避護符】和【顯形塵】1118 2-5關首通中856 格洛亞地區爭奪戰第一幕748 任務評價544章 即將開打的曼海姆三角洲戰役527章 與拿破崙的交涉1684章 意外出現的龍吼技能583章 三角洲戰役第一幕結束202章 【強制潛行】160章 薩丁領爭奪戰1297章 常規陣營戰1366 遊戲艙帶來的變化上1123 封臣采邑建成483章 逐漸消失的等級優勢1029 再戰2-3關130章 薩丁會議結束(求推薦)643章 被重新審視的凌穹閣(求保底月票)708章 雲梟寒的應對423章 聯軍攻擊商盟劇情10476章 低階魅力屬性成長補完1108 伊瓦斯城的55級任務鏈任務691章 曼海姆戰役第四幕595章 第十一週的人才招募(求訂閱)977 炒貨的準備會議1043 失敗後的檢討1191 睿藍軍團的大麻煩551章 發了橫財的雲梟寒1255 第二次狼禍任務的技能選擇1206 放棄攻村1228 任務的技能選擇下397章 可選劇情開始445章 收支情況270章 爆發性領悟的法師扈從1244 狼禍任務161224 第二次血脈選擇下296章 鍊金師和木匠370章 造船匠佩萊201章 強行甩鍋第4章 殺箭豬及論壇視頻1098 難纏的克爾里斯21041 突然生變的局勢572章 曼海姆三角洲戰役141154 憶水和浩氣盟上444章 北線地形961 觸手怪雲梟寒1064 馬場建成1100 初試2-5關404章 搶風頭的公會們979 貼心的莉雅855 領地貢獻的升值142章 斷後(求推薦)序卷第2章 人物屬性及基礎規則1184 暮歌盡天下和鮮血咆哮975 首用【空間屏障】1282 大衆血脈667章 三家公會的戰後會議597章 莫里斯的贖身投效133章 吹牛的一笑醉(求推薦)661章 坑人的賽跑
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