402章 潰兵分級

遊戲玩家的心理是非常矛盾的,甚至應該把遊戲心理單獨獨立出來,而不是去與現實心理等同。同一個人,只因爲所處環境的不同,就能做出完全與現實性格相異的選擇。

雲梟寒的喊話立刻得到了衆人的熱烈響應,或許很多玩家在前面的戰鬥中表現的畏畏縮縮,更多的考慮自身利益。

但在雲梟寒明說要拼命的情況下,卻無人退縮,反而出現了人人爭先的情況。此時的他們沒有再去考慮自身的損失,而是希望能好好表現一下,甚至是能留下個高光時刻。即便有少數人仍然有很重的私心,但在這樣的羣體氛圍下,他們的想法也受到了極大的影響。

雲梟寒還沒開始往前衝,就有數十名近戰玩家率先開始前衝,這其中最顯眼的還是9名策馬衝鋒的騎士類職業玩家。

他們列出了一個簡易楔形陣,打頭的是凌穹閣內一名id是“梟零”的玩家,梟零在會裡的遊戲水平只能算中游水平,但是非常出名。據說他家裡是開牧場的,從小就喜歡馬,馬術水平很高,甚至參加過專業騎師比賽。

《抉擇》裡的馬戰實際上算不上高仿真,但比起其他網遊還是要高出太多,而且誰讓他喜歡這一口呢。因爲喜歡,所以狂熱,梟零在《抉擇》裡選擇了極其少見的純騎戰路線,他20級以後的很多技能都是隻能在馬上使用的,所以他的角色上馬是龍,下馬就是蟲。

梟零二轉轉職的職業也是完全爲騎戰服務的“騎戰騎士”,這個職業完全放棄了施法能力,步戰戰鬥力也遭到了一定削弱,但換來的是馬上作戰能力的強化、很低的落馬概率,以及更短的上坐騎cd時間。

這個職業不算是稀有職業,但就職難度卻比較高,要在遊戲裡進行一系列的馬術考試,全部通過才能就職。

騎戰騎士職業的最大價值還是在於騎術技能的學習上,騎術類技能的掉落率是非常低的,職業技能導師那也沒得學,但轉職了這個職業後,職業技能導師那就會提供相當數量的騎術類技能讓玩家學習。

比如現在在用的這個簡易楔形陣就是梟零在技能導師那學的,雖然只是最基礎的,趕不上一些高檔次的楔形陣的加持特效,但已經是這個階段玩家唯一可以使用的騎兵陣型了,可以對最多10名玩家起效。

騎戰騎士練級只能算還可以,但pk方面還是比較強勢的。梟零之所以出名,是因爲他在會裡找了幾名同好,組織了一個專業騎兵隊,專門在戰場找人清。有會友呼叫支援他經常帶人趕過去幫忙pk,雲梟寒在刷戰場時都呼叫過他一回。

不說騎兵隊在戰場上的實力有多強,光是其高機動性和威懾力就不是其他小隊能比的。在戰場上兩隻小隊pk,打不過還能跑,最起碼僕從兵很難殺到,但碰到他們騎兵隊,僕從兵就慘了,經常會被一次性清光。

正是因爲有這支騎兵小隊,很少有商盟玩家敢在人數相差不大的情況下和凌穹閣玩家對幹,生怕這支騎兵隊就在附近,其威懾力可見一斑,也因此會裡很多人都承了他們的人情,人脈關係極佳。

梟零帶着另外8名玩家直衝對方大門,因爲移動速度較快,很快就和其他帝國玩家拉開了距離,衝到了排頭位置。

如此顯眼的騎兵衝鋒自然引來了守軍的集火攻擊,短短40碼的衝鋒路程就有2人落馬,3人被擊殺,這還是在npc士兵缺少控制技能,打高速移動目標命中率也不高的情況下。剩下四名玩家雖然成功衝鋒,但血量也所剩不多,在爆發了一波後就被迅速擊殺。

雖然這輪衝鋒沒能給西門守軍造成多少傷害,卻造成了敵方的混亂,騎士衝鋒將數名目標撞飛,村門口被清空了一小塊,而且爲其他帝國玩家的接近提供了足夠的掩護。

當衝進去的四名騎士被相繼擊殺時,其他人也都跟着衝了過來,一下子就堵住了大門,甚至還佔據了一小部分剛纔被騎兵衝鋒清出來的空間。

緊接着雙方就展開了無比激烈的肉搏,因爲高ai的關係,一些遠程npc士兵開始主動拉開距離,但這反而給了雲梟寒的團隊更多機會,當所有人都不在乎犧牲,拼命往裡面擠的時候,玩家的優勢就展現的淋漓盡致。

玩家的技能更多,各種各樣的技能爲他們提供了更多的打法,讓他們擁有了更多的可能,玩家甚至可以通過位移技能直接進入村子,或是瞬間位移到npc牧師羣中,電腦的ai再高,始終是ai,他們不可能像人類一樣靈活多變,尋隙而入。

前面大家都惜命,誰都不願意做炮灰,結果就是怎麼都衝不進去,但所有人都豁出去的時候,npc就變成了紙老虎。

東門那邊的崩潰剛剛開始不久,只有少數潰兵跑到西門的時候,雲梟寒和他的團隊就已經徹底奪下了西門,接下來的短短不到一分多鐘,西門守軍完全被打崩,雲梟寒等人徹底控制了西門。

這時,東門才完全潰敗,雲梟寒甚至可以遠遠的看到一大批殘軍向西門這邊涌來。

不過此時的雲梟寒卻已經不再擔心了,前面就有不少潰兵過來,雲梟寒他們親自驗了下這些潰兵的成色。

潰兵是因爲士氣過低而造成,根據崩潰程度可以分成三種:

第一種是輕微崩潰,輕微崩潰的npc士兵的戰鬥力雖然有下降,卻下降的不多,而且其士氣一直在高速恢復中,如果沒人去攻擊他們,過一小段時間就能恢復正常狀態。

第二種是中度崩潰,中度崩潰的npc士兵的戰鬥力就下降的非常多了,攻防降低了一半左右,只有血量沒變。士氣雖然也在恢復,但恢復的非常慢,要過很長時間才能恢復正常狀態。

第三種是完全崩潰,完全崩潰的npc士兵完全失去了戰鬥力,只知道逃跑,被攻擊也不知道還手,路被擋死就會像無頭蒼蠅一樣到處亂跑,士氣也不會有任何恢復。

如果繼續受到攻擊,或是周圍的其他npc士兵持續死亡,士兵的士氣就會下降,隨着士氣的下降,崩潰程度也會越來越高。

110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)1020 赫奈特家族和菲布蘭契家族872 平衡和兩種領主的差異1154 憶水和浩氣盟上963 菊花套電鑽888 自定方案2(本章PS含劇透,數好喜慶)1218 BOSS扮演的最後一天1701章 看似矛盾的雲梟寒176章 薩丁領爭奪戰17690章 被裹挾248章 語言和人心1(半理論)1352 單體強行控獸咒術1341 技能辨識的窘境第71章 以德服人和巨力術(求推薦)467章 下盤突擊245章 加里波第的戰鬥力(求票求訂閱)654章 指揮和組織人員(三更)1179 在雪漫地區的首次BOSS扮演1507章 感言和官方權限1289 被坑慘的首服高玩們(求票)886 與納爾遜的交涉619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)說下領地建設的問題第77章 精英級暗河副本下(求推薦)204章 升到30級1293 一個壞消息(求下推薦票)605章 曼海姆戰役第二幕31149 準備突圍227章 魔獸空間和神秘龍谷344章 拆解廳建成899 48級的懼牙289章 合理利用遊戲時間1054 光環和再發收費攻略832 【月光石微亮仗】377章 51天的現實盈利1124 氣元素進化624章 龍吟公會的內部商討6(陳彧的舵主加更)290章 五字訣的解答(理論)126章 拜訪重臣(求推薦)794 令人意外的收益243章 抹黑798 升上46級1254 狼王進村671章 餘波148章 大型團戰鐵三角3(指揮論五)1031 四下第二階段世界副本746 進入灰巖礦坑71285 秘銀的價值663章 坑人的賽跑2551章 發了橫財的雲梟寒第93章 以戰止戰(求推薦)533章 完成血脈覺醒任務556章 曼海姆三角洲戰役1862 紫色重甲分檔909 放棄提前撤離1321 改選陣營三人組925 玩家的防禦手段和撐血446章 再生體魄529章 青澀的拿破崙744 進入灰巖礦坑5489章 令人驚訝的名字286章 領土爭奪規則第71章 以德服人和巨力術(求推薦)101章 集團侵襲敵營4(求推薦)947 再次擋炮1214 雲巨人BOSS二199章 豺狼王21096 德科倫任務的後續1358 不變態又怎能變強391章 上官落俊的驚奇之旅11284 裝備熟練技能1159 血靈公會(二合一章節)779 最後的交涉2550章 細思極恐的雲梟寒1340 伊維因·格因277 指揮基礎五字訣(半理論)429章 子爵領1043 失敗後的檢討459章 搜索BOSS和路癡154章 介紹戰役過程806 三大公會的算盤下407章 常規地圖下的卡立德202章 【強制潛行】979 貼心的莉雅525章 追索拿破崙第14章 清任務(求推薦)395章 T位稀缺(求票)144章 蒙布倫家族馴養騎術(求推薦)447章 血脈復甦階段11131 呂大仙和狗不理487章 攻略背後的權衡522章 血脈任務的資金支出1016 即將到來的黑暗突襲71104 【空間法彈】(二合一)1139 敵人中的熟人224章 巨龍攻城936 蒂娜10級1214 雲巨人BOSS二567章 單人突陣戰役成就458章 冰爪熊王4
110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)1020 赫奈特家族和菲布蘭契家族872 平衡和兩種領主的差異1154 憶水和浩氣盟上963 菊花套電鑽888 自定方案2(本章PS含劇透,數好喜慶)1218 BOSS扮演的最後一天1701章 看似矛盾的雲梟寒176章 薩丁領爭奪戰17690章 被裹挾248章 語言和人心1(半理論)1352 單體強行控獸咒術1341 技能辨識的窘境第71章 以德服人和巨力術(求推薦)467章 下盤突擊245章 加里波第的戰鬥力(求票求訂閱)654章 指揮和組織人員(三更)1179 在雪漫地區的首次BOSS扮演1507章 感言和官方權限1289 被坑慘的首服高玩們(求票)886 與納爾遜的交涉619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)說下領地建設的問題第77章 精英級暗河副本下(求推薦)204章 升到30級1293 一個壞消息(求下推薦票)605章 曼海姆戰役第二幕31149 準備突圍227章 魔獸空間和神秘龍谷344章 拆解廳建成899 48級的懼牙289章 合理利用遊戲時間1054 光環和再發收費攻略832 【月光石微亮仗】377章 51天的現實盈利1124 氣元素進化624章 龍吟公會的內部商討6(陳彧的舵主加更)290章 五字訣的解答(理論)126章 拜訪重臣(求推薦)794 令人意外的收益243章 抹黑798 升上46級1254 狼王進村671章 餘波148章 大型團戰鐵三角3(指揮論五)1031 四下第二階段世界副本746 進入灰巖礦坑71285 秘銀的價值663章 坑人的賽跑2551章 發了橫財的雲梟寒第93章 以戰止戰(求推薦)533章 完成血脈覺醒任務556章 曼海姆三角洲戰役1862 紫色重甲分檔909 放棄提前撤離1321 改選陣營三人組925 玩家的防禦手段和撐血446章 再生體魄529章 青澀的拿破崙744 進入灰巖礦坑5489章 令人驚訝的名字286章 領土爭奪規則第71章 以德服人和巨力術(求推薦)101章 集團侵襲敵營4(求推薦)947 再次擋炮1214 雲巨人BOSS二199章 豺狼王21096 德科倫任務的後續1358 不變態又怎能變強391章 上官落俊的驚奇之旅11284 裝備熟練技能1159 血靈公會(二合一章節)779 最後的交涉2550章 細思極恐的雲梟寒1340 伊維因·格因277 指揮基礎五字訣(半理論)429章 子爵領1043 失敗後的檢討459章 搜索BOSS和路癡154章 介紹戰役過程806 三大公會的算盤下407章 常規地圖下的卡立德202章 【強制潛行】979 貼心的莉雅525章 追索拿破崙第14章 清任務(求推薦)395章 T位稀缺(求票)144章 蒙布倫家族馴養騎術(求推薦)447章 血脈復甦階段11131 呂大仙和狗不理487章 攻略背後的權衡522章 血脈任務的資金支出1016 即將到來的黑暗突襲71104 【空間法彈】(二合一)1139 敵人中的熟人224章 巨龍攻城936 蒂娜10級1214 雲巨人BOSS二567章 單人突陣戰役成就458章 冰爪熊王4