1124 氣元素進化

這三個技能都是那種還可以,卻又算不上特別好的技能,雲梟寒自己肯定是不會學的,但放到外面又有點可惜,特別是【響亮雷霆】,落到敵人手上針對雲梟寒,他也是會很頭疼的。

雲梟寒現在並不缺錢,所以就打算把這三個技能丟進典當行。

除了技能和元素材料外,雲梟寒心想事成的又打到了兩個【氣元素進化心核】,加上昨天打到了那個【氣元素進化心核】,雲梟寒就湊齊了三個【氣元素進化心核】,可以對【召喚氣元素】召喚出的氣元素使用,使其進化了。

不過氣元素進化的過程需要10分鐘之久,在這10分鐘內,氣元素無法再參與戰鬥,這等於少了個戰力,所以雲梟寒沒在元素秘境中進化氣元素,而是等出了元素秘境才着手進化。

出了秘境,雲梟寒重新將氣元素召喚出來,然後對它使用了三個【氣元素進化心核】,這時系統出現提示,要求再額外投入200塊氣元素碎片,40個氣元素精華,20塊氣元素結晶,這個數字並不多,雲梟寒今天打紅山氣元素所收穫的元素材料就超過這個數字了,都不用去倉庫去取元素材料,所以他立刻確認了投入。

確認進化後氣元素就縮了起來,變成了一個懸浮的球狀物體,發着微亮的熒光,雲梟寒走動,這個球狀物就會自動跟在雲梟寒的後面移動,就和平常氣元素跟在雲梟寒身後沒什麼兩樣。

這10分鐘雲梟寒也沒閒着,繼續做領地日常,因爲領地玩家都沒見過這種情況,所以有不少人追在後面觀察,並向雲梟寒詢問,雲梟寒一邊做任務一邊解釋了下。10分鐘後,氣元素的進化結束了。

完成進化的氣元素變大了一點,顏色則變淡了一點,雲梟寒做了下實戰測試,發現進化的提升比【召喚氣元素】技能升級的提升的多一些,不僅屬性和技能提升了,技能也多出來一個【溫和之風】。

這個技能雲梟寒也有,目前已經3級,可以在10秒內持續恢復目標15%的血量,算上【完美施法手勢構築】和【亞(類)巨人返祖魔法親和】的buff增幅效果可以達到25%。而氣元素的【溫和之風】只能恢復10%,後面也許技能還能提升,但目前就這樣了。

雖然氣元素的【溫和之風】效果和雲梟寒的【溫和之風】效果差距有點大,但畢竟是多出一個治療技能,還是有些用的,而且有些時候雲梟寒在戰鬥中也沒辦法給自己加血,氣元素的【溫和之風】回的血雖然少,但總比沒有強。

氣元素的爲召喚者提供的buff也有所提升,攻擊速度和命中增幅從15%提高到20%,移動速度也終於有所提升,從10%提高到15%。

另外雲梟寒還發現氣元素的ai似乎有所提高,對技能的使用不再那麼死板,之前氣元素就是抱着一個固定的技能循環幾乎沒什麼變化,現在則會根據戰鬥情況作出一定改變。

雲梟寒又做了好幾輪測試,終於確定ai是提高了,但並沒有他想象的那麼大,只是變聰明瞭一點,仍然有明顯的規律可循,就相當於被設置條件觸發機制,在某種情況下就會按某種固定套路使用技能。

氣元素還可以繼續進化,下次的進化條件也可以看到了,需要消耗10枚【氣元素進化心核】才能進化第二次,額外投入的氣元素血脈材料則不知道需要多少,得到進化時才能看到。

接下來雲梟寒又帶人去幽暗地域進行第十二次走私貿易,因爲多了一個6星的挖礦師,所以銀礦開採量提高了,杜堊登家族所能拿到份額雖然沒變,但因爲總量增加了,所以實際收入也跟着增加了。

這筆增加的銀礦收入是沒辦法賴的,杜堊登家族是可以派出黑暗精靈去礦坑查看的,他們都具備潛行能力,礦坑的環境也對他們更有利,因此是瞞不過的。這個銀礦還要繼續開採下去,就不能因小失大,不然杜堊登家族搗亂的話就別想繼續開採了。

不過增加秘銀仍然不用跟他們分享,秘銀是回到伊瓦斯城後從銀礦石中提煉出來的,光看銀礦石可不知道里面有秘銀,黑暗精靈又不能跟到地面上來,也就不可能知道秘銀的事。

對於增加的銀礦收入,杜堊登家族還是很滿意的,不過這份收入本來就是協議中談好的部分,是杜堊登家族應得的,所以杜堊登家族也不會這筆錢算到交易金額中來。

如今都交易了十一次,杜堊登家族能提供的貨物基本就那些了,很難再出現變化,雲梟寒這邊暫時也沒有變化,所以雙方都駕輕就熟了,交易進行的很快、很順利。

雲梟寒還是在邊上給崔斯特傳授技能,【風裂者:貝姆】要等到崔斯特成年纔會作爲成年禮物給他,因此現在還暫時留在雲梟寒手上。

崔斯特現在12歲(實歲),傳授限制仍然和之前一樣,沒有變化。雲梟寒今天給崔斯特傳授的技能是【空間屏障】,但可能因爲任何基礎,空間系又相對特殊的關係,這次的傳授失敗了,崔斯特並沒有能夠學會【空間屏障】,這也是雲梟寒教授崔斯特一來,第一次技能傳授失敗。

不過這種傳授技能失敗並不是就一無所獲了,這就像在走傳授進度條一樣,失敗可以給下次的學習打下基礎,下次再教就會容易許多,而且失敗的學習過程中也可能會自行領悟到相關的前置技能,能領悟多少和領悟成功率則看npc的天賦,崔斯特的天賦自然是很高的,失敗了也有很高概率領悟到相關技能。

因此雲梟寒心中雖然有點可惜,但也不至於太過沮喪,一次學不會可以兩次,兩次不行可以三次,多花幾次機會爲空間系技能打基礎也談不上太虧。當然,如果下次能教會是最好,不然次數多了還是有些不划算。

告別崔斯特,雲梟寒帶隊返回,在進入礦坑後再次遭到了其它黑暗精靈家族的伏擊。

這次的敵人數量增加了不少,但高戰力的精銳敵人反而一個都沒出現,畢竟整個魔索布萊城一共纔有6萬名黑暗精靈,那種精銳黑暗精靈也不是大白菜,是不能隨便犧牲的。

雲梟寒這邊的實力卻又變強了不少,加里波第和莫里斯的裝備都提升了很多不說,還多了一個查理·約翰,其他npc的實力也都有所增強,在實力上完全壓制了對手。

而且這次杜堊登家族的反應也很迅速,雲梟寒甚至覺得他們是早有準備,雲梟寒這邊跟埋伏的敵人剛開打一小會,杜堊登家族的人就趕到了,兩邊合作之下,雲梟寒都沒怎麼動手,戰鬥就結束了,敵人再次被全殲,無一漏網。

因爲沒有高戰力的精銳敵人,雲梟寒又沒在這場戰鬥中做出太大貢獻,因此儘管敵人數量增加了不少,雲梟寒卻沒能取得什麼收穫,垃圾都沒掉幾個。當然這也可能是第一次伏擊纔算關鍵劇情,這次只是走流程的普通劇情的關係,畢竟遊戲裡不可能搞一個伏擊劇情讓雲梟寒反覆刷,那也太便宜他了。

事後杜堊登家族也沒有和雲梟寒多說,只是告訴他以後要多加小心,他們之間的貿易已經越來越多的人盯上了,這種事以後估計還會有。

看杜堊登家族不願多說,雲梟寒也沒有去逼問,逼問別人也不會理他。

不過他也沒有放棄,雲梟寒取出通信墨晶,與扎克納梵取得了聯繫,然後從扎克納梵那裡得知了前因後果。

由於敵對家族騷擾頻繁,杜堊登家族不勝其煩,黑暗精靈家族都具備較強的潛行能力,也不會太接近,在營地外封堵敵人可以,教訓一下也不難,但想殺人就不太容易了,打不過還是可以跑掉的;至於公然圍殲就更不可能了,敵對家族又不是死人,肯定會干預,一旦撕破臉,衝突就會越演越烈,這個結果是杜堊登家族所不能接受的。

最重要的是蜘蛛神後並不希望看到黑暗精靈社會中公開或是廣泛的爭鬥,因爲那對黑暗精靈族羣的力量是一種消耗和折損,但蜘蛛神後也認可那些有着完美計劃的,乾淨利落的,且瞬間佔據了壓倒性優勢的大規模攻擊行動。

因此杜堊登家族故意把敵人放進營地裡來,然後再創造機會迅速圍殲,既可以震懾敵對家族,又可以取悅蜘蛛神後,可以說是一箭雙鵰。

雲梟寒的隊伍在這個過程中自然扮演了誘餌的角色,他們在上一次伏擊中表現的太讓好,杜堊登家族對他們很有信心,反正雲梟寒他們又不是同族,自然要充分利用。

黑暗精靈從來就沒把雲梟寒當過朋友,他們的理念中也沒有朋友這個概念,自然也不會因爲利用雲梟寒而產生什麼愧疚,反而會沾沾自喜,覺得自己夠聰明,沒付出什麼代價就輕鬆達到了目的。

雲梟寒對此也沒什麼怨氣,被npc挖坑利用有什麼好抱怨的,抱怨也沒用,而且他在這個走私貿易中才是更佔便宜的一方,做誘餌在他看來只是正常要付出的代價。

而且雲梟寒對杜堊登家族也一樣沒抱有什麼善意,他收崔斯特做養子本質上就是在坑杜堊登家族,兩邊都不是什麼好人,大哥不講二哥,以後崔斯特劇情正式開始後有的是機會報復回去。

返回領地,雲梟寒開始帶人下本,繼續刷2-4,2-5關。

今天還是三次資格戰成功晉級了兩次,基本就是三次失敗一次的概率了,這個概率其實已經相當高了,大多數人打資格戰的晉級概率都在40%左右,畢竟晉級資格就是五進二,高一些也不過50%左右,很少有超過50%的,畢竟誰都不能保證自己一直跟頂尖團隊,只要玩家還想佔開荒進度的便宜,就總是要換人一起下本的。

兩次副本收穫三個掉落,分別是兩個【青銅建築之手】和一個【奇異的雪梨】。這兩個東西的爆率挺高的,說實話,打副本拿這個有點虧,但其它掉落雲梟寒要麼用不上,要麼看不上,就乾脆拿這個,隊友要【青銅建築之手】也沒用,打出來就都會讓給雲梟寒。

今天三八時段做的事情比較多,打完副本已經是19:14了,比較遲了,雲梟寒去刷了40分鐘僱傭兵任務就下線了。

3月28日0:00,雲梟寒上線後開始做任務鏈任務,因爲升了一級,前面兩環任務(20環、21環)做的還算順利,但到22環又開始有些艱難了。

任務鏈任務要求打的目標怪一般都在山裡,路上的野怪不是高雲梟寒3級,就是高他4級,警戒範圍增加了很多,繞起來很麻煩。而且這個任務鏈任務路上的怪很可能官方故意就是這樣設計的,都是戰力等級較高的怪物,還有一些很噁心人的技能,相當難纏,打起來雖然不是完全不能打,但浪費時間不說,還容易出意外。

打高等級的野怪花的時間比較多,完全是水磨工夫,有時打着打着就被另一個野怪警戒到了,然後就不好打了。更賤的的還有打一段時間打不死就呼喚友軍的野怪,實在是很招人煩。

雲梟寒又堅持做了兩環,把任務鏈任務做到23環,就沒有再做下去了。這時候雖然硬做還能繼續做下去,但效率就太低了,比雲梟寒刷怪練級還要慢上不少,完全不合算。

雖然只做了四環,但因爲環數已經比較高了,任務鏈任務又從來沒斷過,所以給的經驗還是很多的,雲梟寒做任務只花了兩個小時差一點的時間,卻給了12.75%的當級經驗,這差不多相當於雲梟寒打四個小時的紅山氣元素了。

接下來自然是繼續打紅山氣元素練級,到下午16:00,雲梟寒的經驗升至58級78.25%,明天肯定能升到59級了。

和39級一樣,59級就可以開始進行第二次血脈覺醒了,不知道這第二次血脈覺醒的模式是不是還和第一次血脈覺醒一樣。

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