422章 聯軍攻擊商盟劇情9

因爲插隊不易,200多名玩家基本都被隔開了,哪怕使用同一個梯子也是如此。雲梟寒雖然給他們重新編了組,但在開始階段起到的效果並不佳,只有少數幾個小組的成員間形成了配合,大多數玩家都是自己打自己的。

但即便沒有配合,這批精英玩家的登城業立刻起到了立杆見影的效果,雖然沒能迅速打開局面,卻給敵人造成了很大的殺傷,爲後續部隊的登城提供了空間。

隨着登城玩家的增多,打到後面這批玩家終於有了些配合,當牧師玩家成功登城後,還稍微穩定住了戰局。

落日高懸就是牧師,他登城後局面已經稍稍打開了,通過位移和潛行,他周圍形成了一個18人的小團隊,這個人數雖然不多,卻已經是城牆上人數最多的一個攻方團隊了。

他們200多人上城,一共只有4組人成功抱團,加起來總人數都不到45人,剩下的不是已經死了,就是落單或2、3名玩家在一起頑抗,基本都堅持不了多久。

又堅持了一會,4組人只剩下3組,總人數也下降到了34人,其他玩家更是已經全部死亡,這時這34人中最早登城的羊哥突然在團隊頻道里發了一條文字信息:“我拿到了一個‘先登’的評價,系統提示說有了這個評價,我戰後的整體評價會提高20%!”

一看到這信息,團隊裡的玩家立刻激動起來。

這時羊哥又補充了句:“要在城牆上守上5分鐘才能獲得這評價,而且能獲得這個評價的人數有限制,到了人數上限,後面的堅持的時間再長也拿不到‘先登’的評價了。”

這話一說,團隊裡徹底熱鬧了,不用雲梟寒鼓動,大家就開始主動往城下擠了,一邊擠,這羣人還不忘吐槽。

“先登不是中國式的說法麼?《抉擇》一西方奇幻背景的遊戲的怎麼用這個?”

“系統評價而已,給我們中國人玩,肯定得使用中國式的詞語啊,在歐服和美服改個詞就好了。”

“無聊不無聊,扯什麼犢子呢,趕快擠吧,別名額滿了搶不到評價了。”

“也不知道這個先登的評價是面對一個門的還是面對全城的。”

“哈,我也拿到了先登評價了,你們別急,這個先登肯定是面向全城的,名額肯定不會太少的,來的及。”墨蝌蚪也興奮的道。

“不好說,不知道npc佔不佔名額。”

“肯定不佔啊,npc要這個毛用!”

“難講,npc也許不佔,但如果攻城攻的差不多了,估計就拿不到了,這種評價系統肯定不會白送啊,如果我們這邊的npc有很多都上城了,誰呆不了5分鐘?”

“恩,這話有理,得動作快點了。”

“急有什麼用,得撐住啊,上去了5分鐘沒到就被殺掉了也是白搭啊。”

“你們別都從我們這裡登城了,系統提示說城牆上每個突破口能拿到的評價的名額也有限制,而且不是一成不變的,跟整體攻城形勢有關。”落日高懸提醒了一句。

“幹,這麼麻煩。”

“越麻煩,越說明是好東西啊,還好其他公會沒怎麼上,就我們這些人爭,機會還是比較大的。”

“那倒是,還是老雲反應快,時機選的好,看那些傻子公會前面去送死,現在又不知道上。”

“嘿,悶聲發大財,我們動作要快點。”

“不好,那些公會那邊也動了。”

“不要想別人,你們自己先做好,我們有成績了,他們肯定要跟着動的。”雲梟寒這時也說話了,他也跟着團隊一起上來了,以他的防禦和生命值,只要城牆上打開了突破口,他就沒那麼容易死了。

“老雲,你要不要在聯軍聊天室裡喊一下?”

“等一下,等你們都上去再喊,先佔個先手。”

“也好,順便等等剛死的那些兄弟。”

“不要想太多,這‘先登’評價肯定不是每個人都能拿到,我們當中能有1/5的人拿到就算極高的比例了,弄不好只有1/8或1/10,越往後越難拿。”雲梟寒怕大家小算盤太多,先給大家打了個預防針。

就在這個時候,聯軍聊天室裡突然有不少人刷屏。

“西邊來了一支商盟的npc大部隊!好多人,最起碼在兩萬以上。”

“沒,npc肯定沒2萬,估計就10000到15000,算上商盟玩家倒是有可能上2萬。”

“西門這邊帝國玩家比他們少多了,攻城還死了一點,打不過啊,怎麼辦。”

“我在西門啊,我怎麼沒看到商盟大軍?”

“還沒到,離西門還有一段距離,我在這邊清商盟的援軍,你騎馬往西邊走個五分鐘就能看到了。”

“上面的講的不清楚,現在商盟大部隊還沒到格洛亞城西邊的那個大型村,不過也快了,我估計敵人肯定要先打掉大型村,呼叫支援,大家快來幫忙啊!”

“我馬上過來,反正南門這邊攻城也攻不動,遠程攻擊打城牆上的敵人都不怎麼掉血的,我還是去西門打守村戰吧,賺點是點。”

“我也來,北門這邊也打不動,不管是守村戰還是野戰,都比攻城戰打的爽,感覺攻城戰就是送死啊。”

“你們傻,打什麼北門、南門,東門這邊已經有不少人攻上城了。東門這邊有我們這邊的npc大軍,他們帶頭上,還有攻城武器,就好打多了。”

“沒那麼爽,東門這邊玩家攻城死的也厲害,沒看到那幾家大公會在那裡吵麼,而且npc攻城,玩家也撈不到多少好處,還不如去西門那邊打商盟大部隊呢。”

“就是,我前面也跟着npc攻村了,人都被npc殺了,根本撈不到人殺,打的再好,也不關我事啊。”

“你們少說廢話,快來西邊大型村這幫忙,商盟大軍過來了,西門外的玩家都過來啊!”

“來了,來了,剛纔沒看到,我的大斧早已飢渴難耐了!”

“兄弟姐妹們等我,馬上到,攻城戰打的太不爽了,還是打這種萬人野戰爽!”

“就是,我玩《抉擇》就是衝這個來的,哪款網遊能有這麼大規模的戰鬥?”

“關鍵是不卡好不?換其他網遊的設備和服務器,卡都能卡死你。”

519章 古阿爾肯人的戰術測試21382 魔紋學宗師1310 套路和崔斯特的成人儀式1214 雲巨人BOSS二1060 炒貨的組織優勢421章 聯軍攻擊商盟劇情8807 不想繼續打的雲梟寒1387 火牆術169章 薩丁領爭奪戰101048 團員的出色表現993 2-1的開門BOSS1184 暮歌盡天下和鮮血咆哮905 再次南下586章 技能批量升級帶來的提醒1175 【返祖的地底蜥蜴】和蒂娜的升級選擇291章 五字訣的解答2(理論)808 聯合解體1100 初試2-5關314章 再次讓步1008 第七次幽暗地域走私貿易1034 第三次資格戰31146 T位的利益名位下732 阿雅克肖城升級完畢(續)200章 豺狼王31261 嘗試深夜行軍402章 潰兵分級第51章 任務前的插旗切磋(求推薦收藏)439章 薩丁領劇情電影1397章 可選劇情開始306章 領地爭奪戰41295 【科多獸號角】和【厚皮科多腰帶】604章 曼海姆戰役第二幕2730 懼牙進入成年期267章 拒絕和糧倉945 老熟人117章 深入戰區6(求推薦)1237 狼禍任務101053 聰明人的互相吹捧1018 【損壞的石像鬼盧克的雕像】和【影步】937 格洛亞地區爭奪戰第四幕開幕653章 敵人的到來和應對第78章 健壯(求推薦)1101 噁心的“鴨子”247章 加里波第的價值110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)1285 秘銀的價值297章 常規陣營戰1305 下血本的海上拖延戰下233章 光暗雙煞的交流下1039 ≡Icebird≡940 賭JJ1055 資格戰可以輸,雲梟寒必須死680章 三戰雷爪狗頭人之王3967 一個人的戰役11844 伊瓦斯城收支202章 【強制潛行】286章 領土爭奪規則1091 【空幻法靈】中699章 曼海姆戰役之後641章 背轉走位的商討316章 等級差影響的改動1347 先得後失,塞翁失馬430章 巴斯蒂亞城(求推薦、訂閱)586章 技能批量升級帶來的提醒第23章 初臨雪漫城(求推薦)268章 冠軍級魔獸的強弱152章 海路踩點708章 雲梟寒的應對672章 餘波21384 變相補償460章 血脈復甦階段的資金損耗235章 公會駐地帶來的變化863 NPC人工漲價序卷第2章 人物屬性及基礎規則106章 重創卡立德(求推薦)第24章 軍人任務和士兵(求收藏推薦)586章 技能批量升級帶來的提醒1104 【空間法彈】(二合一)第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)156章 正常的卡立德904 新戰役成就和賜馬1324 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰2192章 心理測試543章 好友名額661章 坑人的賽跑1024 領地寵物規則100章 集團侵襲敵營3(指揮論一)460章 血脈復甦階段的資金損耗1374 冒險玩法1052 超高的曝光度1137 兩個團隊的交流1171 BOSS存活的決定性因素第41章 魚人領主(求推薦收藏)709章 低級怪區的小規模交鋒330章 數學和調度1310 套路和崔斯特的成人儀式326章 落日高懸588章 曼海姆戰役劇情引導任務2265章 遨遊公會459章 搜索BOSS和路癡
519章 古阿爾肯人的戰術測試21382 魔紋學宗師1310 套路和崔斯特的成人儀式1214 雲巨人BOSS二1060 炒貨的組織優勢421章 聯軍攻擊商盟劇情8807 不想繼續打的雲梟寒1387 火牆術169章 薩丁領爭奪戰101048 團員的出色表現993 2-1的開門BOSS1184 暮歌盡天下和鮮血咆哮905 再次南下586章 技能批量升級帶來的提醒1175 【返祖的地底蜥蜴】和蒂娜的升級選擇291章 五字訣的解答2(理論)808 聯合解體1100 初試2-5關314章 再次讓步1008 第七次幽暗地域走私貿易1034 第三次資格戰31146 T位的利益名位下732 阿雅克肖城升級完畢(續)200章 豺狼王31261 嘗試深夜行軍402章 潰兵分級第51章 任務前的插旗切磋(求推薦收藏)439章 薩丁領劇情電影1397章 可選劇情開始306章 領地爭奪戰41295 【科多獸號角】和【厚皮科多腰帶】604章 曼海姆戰役第二幕2730 懼牙進入成年期267章 拒絕和糧倉945 老熟人117章 深入戰區6(求推薦)1237 狼禍任務101053 聰明人的互相吹捧1018 【損壞的石像鬼盧克的雕像】和【影步】937 格洛亞地區爭奪戰第四幕開幕653章 敵人的到來和應對第78章 健壯(求推薦)1101 噁心的“鴨子”247章 加里波第的價值110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)1285 秘銀的價值297章 常規陣營戰1305 下血本的海上拖延戰下233章 光暗雙煞的交流下1039 ≡Icebird≡940 賭JJ1055 資格戰可以輸,雲梟寒必須死680章 三戰雷爪狗頭人之王3967 一個人的戰役11844 伊瓦斯城收支202章 【強制潛行】286章 領土爭奪規則1091 【空幻法靈】中699章 曼海姆戰役之後641章 背轉走位的商討316章 等級差影響的改動1347 先得後失,塞翁失馬430章 巴斯蒂亞城(求推薦、訂閱)586章 技能批量升級帶來的提醒第23章 初臨雪漫城(求推薦)268章 冠軍級魔獸的強弱152章 海路踩點708章 雲梟寒的應對672章 餘波21384 變相補償460章 血脈復甦階段的資金損耗235章 公會駐地帶來的變化863 NPC人工漲價序卷第2章 人物屬性及基礎規則106章 重創卡立德(求推薦)第24章 軍人任務和士兵(求收藏推薦)586章 技能批量升級帶來的提醒1104 【空間法彈】(二合一)第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)156章 正常的卡立德904 新戰役成就和賜馬1324 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰2192章 心理測試543章 好友名額661章 坑人的賽跑1024 領地寵物規則100章 集團侵襲敵營3(指揮論一)460章 血脈復甦階段的資金損耗1374 冒險玩法1052 超高的曝光度1137 兩個團隊的交流1171 BOSS存活的決定性因素第41章 魚人領主(求推薦收藏)709章 低級怪區的小規模交鋒330章 數學和調度1310 套路和崔斯特的成人儀式326章 落日高懸588章 曼海姆戰役劇情引導任務2265章 遨遊公會459章 搜索BOSS和路癡