823 主動攬責

雲梟寒這支隊伍的職業配置問題太大了,前面他組人的時候施法職業組多了,而蘭多菲根本不適合施法職業來打。

其實才打了一會,雲梟寒就發現根本不可能打贏,但又不可能立刻放棄,再加上還要收集情報,所以只能硬着頭皮繼續打,結果就是打了十多分鐘纔打掉蘭多菲15%血,牧師都快沒藍了,而且整個戰鬥過程中boss還ot了好幾次。

雲梟寒兩個主要挑釁技能【挑釁之索】和【戰慄咆哮】又對boss起不到什麼作用,只能靠物理傷害積累仇恨,可他是個近戰,很難打到boss,法術又打不出傷害,治療位的仇恨很容易就能超過他。

幸虧雲梟寒還可以利用【閃舞之巨人盾】的遮護效果保護下隊友,遮護效果雖然擋不住黃**法球,但藍色光彈還是能擋住的,保護住治療位後他好不容易纔找到機會攻擊蘭多菲,把仇恨重新拉回來,從而勉力維持住戰局。

但也僅僅是維持,打到後面實在是沒指望,就只能強行衝出副本了,前三次副本開荒雖然不掉經驗,但裝備耐久還是要掉的。

之前還可以用脫光裝備的方法避免掉耐久,但後來官方發現了這個漏洞,便把這個漏洞堵上了,現在只要是玩家之前半小時內穿過的裝備,死亡時哪怕是裸身,但只要這些裝備在行囊裡就會掉耐久,所以這招是行不通了,只能強行往外衝。

還好“清剿蘭多菲”這個副本是個很小的本,boss點到副本起點的路很短,蘭多菲雖然飛的很快,但攻擊力卻不算高,而且雲梟寒早就在考慮撤離的事,所以決定撤退的時機還算及時,沒等到徹底不行了才跑,再加上雲梟寒自己主動拖在後面進行掩護,一行人還是有驚無險的脫離了副本,無一死亡。

一出副本,其他人都還在感嘆蘭多菲的難纏,這時雲梟寒突然開口道:“各位,抱歉,這次副本大家都表現的很好,副本沒過是我的責任,boss情報掌握的太少,所以人員配置上出了很大問題,不是大家的錯。”

雲梟寒他主動往自己身上攬責看上去有點傻,實際上卻是最好的做法,大家都是明眼人,都很清楚副本打不過不是雲梟寒的錯,完全是沒辦法的事情。雲梟寒主動攬責的做法不僅不會讓其他人覺得他無能,反而會讓別人覺得他有擔當,責任心強,比那些只知道推卸責任的指揮強多了。

當然,這種攬責的做法並不是適合所有的場合,比如在同時有多名指揮,權責不明,到底是誰犯錯又不能確定下來的時候是一定不能攬責的,這樣只會讓別人順水推舟把所有的黑鍋都推到自己的頭上來。

而且雲梟寒率先攬責還有別的意圖,爲下面要說的話打個鋪墊。

“老雲,這不怪你啊,這副本是第一次打,誰知道這boss會這麼難纏。”血祭率先聲援道。

“是的,老雲,這個蘭多菲不太適合施法職業打,事先誰都不知道,不是你的錯。”拂衣隱鬧市也跟着聲援道,其他的凌穹閣玩家也跟着寬慰雲梟寒。

“雲大,第一次打這個本,打了這麼久還沒人死,第一手的情報也拿到了,已經很不錯了,我們又不是傻子,不會怪你的。”三分濁酒也開口道,他自己也是指揮,對很多細節注意的更多一些。

在三分濁酒看來,雲梟寒已經做的非常好了,雖然談不上無可挑剔,但在第一次下本的時候做到這樣,已經不可能更好了,三分濁酒甚至已經在心中感嘆了好幾次果然盛名之下無虛士,雲梟寒的臨場應變和指揮能力果然是超強。

剛剛打boss的時候,雲梟寒一邊保護隊友,一邊還能計算仇恨對幾名治療位進行指揮,要不是他指揮得當,讓幾名治療位交替治療,平衡仇恨順位,雲梟寒根本別想把仇恨失控的boss重新拉住。

捫心自問,就算三分濁酒自己就是一名治療位,他自覺自己都肯定沒雲梟寒做的好,對方對治療位的理解非常深,對各種治療技能的效果和仇恨量也是如數家珍,顯然是下了大功夫的。所謂“行家一出手,就知有沒有”,雲梟寒這短短十來分鐘的小團指揮就讓三分濁酒清楚的認識到自己和雲梟寒的差距了。

“就是,雲大,換成我們會的副本指揮早崩了,而且我覺得沒有比你更強的t位,換個t來怕是都團滅幾次了。”上帝寬恕也表態道,他看問題的角度顯然就比三分濁酒檔次低多了,更多的還是在關注個人實力層面,不過上帝寬恕自己沒做過指揮,對很多指揮細節都不清楚,有這樣的看法倒是不奇怪。

“不要討論誰的責任了吧,而且這也的確不是哪個人的問題,我覺得大家的表現其實都不差,關鍵下面怎麼辦?還打麼?”一直話不多的滄海餘溫突然開口問道。

“打!不過我要說聲抱歉了,這個本施法職業打不了,除了4名治療位,請其他施法職業的兄弟退組吧,各位兄弟的表現我都記住了,下次有機會我會優先找各位合作。”雲梟寒說道。

他之前之所以要攬責,就是爲了鋪墊現在這句話,如果他不先攬責,而是先喊人退組就顯得是在埋怨隊友,把副本打不過去的責任推給隊友,而他先攬責再喊人退組,就不是推卸責任了,而是純粹的爲攻略副本考慮了,而且也可以使得雲梟寒的處境看上去更窘迫一些,態度也更誠懇一些,讓人覺得他的確是迫不得已。

一前一後的說話順序,看上去只是很小的一件小細節,但卻能大幅影響他人對你的印象和觀感,如果先喊人退組,先不說那些施法職業的隊友退組退的心不甘情不願,就是看法上都截然不同。先喊退組,退組的人哪怕當面嘴上不說,背後也要數落雲梟寒,說他副本打不過就怪隊友不給力,做事不大氣。

1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)第41章 魚人領主(求推薦收藏)1152 隱忍的原因691章 曼海姆戰役第四幕573章 雲梟寒的應變天賦540章 前往二級戰場路上的小衝突21122 Zero零式的坦誠738 秘銀和雲母635章 腹黑的應對策略690章 被裹挾105章 戰後(求推薦)第87章 20級後的新系統(求推薦)1189 錯失機會的末日咆哮公會888 自定方案2(本章PS含劇透,數好喜慶)1050 再戰2-3關802 第一個優秀品階的私兵892 玩家領主們的交流995 特殊版【類人定身術】173章 薩丁領爭奪戰14213章 朱塞佩·加里波第888 自定方案2(本章PS含劇透,數好喜慶)1279 神話評價398 聯軍攻擊商盟劇情1808 聯合解體514章 初戰古阿爾肯人2277 指揮基礎五字訣(半理論)439章 薩丁領劇情電影11257 狼禍任務231228 任務的技能選擇下650章 坑人帶來的小爭執(求月票)449章 殺戮能量測試11130 公頻位置通報和開始大殺特殺840 僱傭兵公會901 昏迷的伊賴索斯子爵441章 薩丁領劇情電影3251章 東門臨場指揮權易手673章 驚險的情人節活動669章 三家公會的戰後會議3276 總指揮的聲音門檻(半理論)286章 領土爭奪規則1306 技能對抗和針對高AI1193 莫里哀和塔列朗第82章 處理裝備和技能(求推薦)157章 卡立德的兇悍1384 變相補償1010 即將到來的黑暗突襲1173章 薩丁領爭奪戰14272章 情報就是拿來賣的1269 任務評價的分析1250 狼禍任務201154 憶水和浩氣盟上290章 五字訣的解答(理論)681章 三戰雷爪狗頭人之王4929 低階樹人366章 保值的技能202章 【完美施法手勢構築】序卷第3章 主角介紹開服準備和選服307章 領地戰戰後609章 【斬風】變異序卷第5章 準備3陣營和誘導176章 薩丁領爭奪戰17887 自定方案1297章 常規陣營戰489章 令人驚訝的名字934 新人風楓瘋第1337章 孿生變色寶石207章 二轉任務1017 即將到來的黑暗突襲8780 最後的交涉3335章 最後的斯拉特斯堡戰役51168 三局扮演結束(二合一章節)919 【雷霆之矛】1072 帶動效應889 禁用的雷達地圖555章 隊伍陣列和指揮系統234章 沒文化的夫子1087 德科倫的日記5127章 薩丁公爵領三傑(求推薦)494章 解酸蝕藥劑的商業賬533章 完成血脈覺醒任務1067 被圍剿的雲梟寒2988 炒貨安撫小會下276 總指揮的聲音門檻(半理論)388章 狂暴護符1121 【風裂者:貝姆】的歸屬729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒591章 曼海姆戰役劇情引導任務51122 Zero零式的坦誠1305 下血本的海上拖延戰下第3章 鹿羣突破1060 炒貨的組織優勢520章 古阿爾肯人的戰術測試3121章 再遇飛豬(求推薦)432章 黃金之城公會1320 【斯科拉斯堡奪回戰】的戰役計劃753 黑暗精靈948 成功破壞和逃離1126 殺戮扮演模式的分析345章 拆解廳開放和盈利950 一個人的戰役4
1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)第41章 魚人領主(求推薦收藏)1152 隱忍的原因691章 曼海姆戰役第四幕573章 雲梟寒的應變天賦540章 前往二級戰場路上的小衝突21122 Zero零式的坦誠738 秘銀和雲母635章 腹黑的應對策略690章 被裹挾105章 戰後(求推薦)第87章 20級後的新系統(求推薦)1189 錯失機會的末日咆哮公會888 自定方案2(本章PS含劇透,數好喜慶)1050 再戰2-3關802 第一個優秀品階的私兵892 玩家領主們的交流995 特殊版【類人定身術】173章 薩丁領爭奪戰14213章 朱塞佩·加里波第888 自定方案2(本章PS含劇透,數好喜慶)1279 神話評價398 聯軍攻擊商盟劇情1808 聯合解體514章 初戰古阿爾肯人2277 指揮基礎五字訣(半理論)439章 薩丁領劇情電影11257 狼禍任務231228 任務的技能選擇下650章 坑人帶來的小爭執(求月票)449章 殺戮能量測試11130 公頻位置通報和開始大殺特殺840 僱傭兵公會901 昏迷的伊賴索斯子爵441章 薩丁領劇情電影3251章 東門臨場指揮權易手673章 驚險的情人節活動669章 三家公會的戰後會議3276 總指揮的聲音門檻(半理論)286章 領土爭奪規則1306 技能對抗和針對高AI1193 莫里哀和塔列朗第82章 處理裝備和技能(求推薦)157章 卡立德的兇悍1384 變相補償1010 即將到來的黑暗突襲1173章 薩丁領爭奪戰14272章 情報就是拿來賣的1269 任務評價的分析1250 狼禍任務201154 憶水和浩氣盟上290章 五字訣的解答(理論)681章 三戰雷爪狗頭人之王4929 低階樹人366章 保值的技能202章 【完美施法手勢構築】序卷第3章 主角介紹開服準備和選服307章 領地戰戰後609章 【斬風】變異序卷第5章 準備3陣營和誘導176章 薩丁領爭奪戰17887 自定方案1297章 常規陣營戰489章 令人驚訝的名字934 新人風楓瘋第1337章 孿生變色寶石207章 二轉任務1017 即將到來的黑暗突襲8780 最後的交涉3335章 最後的斯拉特斯堡戰役51168 三局扮演結束(二合一章節)919 【雷霆之矛】1072 帶動效應889 禁用的雷達地圖555章 隊伍陣列和指揮系統234章 沒文化的夫子1087 德科倫的日記5127章 薩丁公爵領三傑(求推薦)494章 解酸蝕藥劑的商業賬533章 完成血脈覺醒任務1067 被圍剿的雲梟寒2988 炒貨安撫小會下276 總指揮的聲音門檻(半理論)388章 狂暴護符1121 【風裂者:貝姆】的歸屬729 被羨慕妒忌恨的雲梟寒591章 曼海姆戰役劇情引導任務51122 Zero零式的坦誠1305 下血本的海上拖延戰下第3章 鹿羣突破1060 炒貨的組織優勢520章 古阿爾肯人的戰術測試3121章 再遇飛豬(求推薦)432章 黃金之城公會1320 【斯科拉斯堡奪回戰】的戰役計劃753 黑暗精靈948 成功破壞和逃離1126 殺戮扮演模式的分析345章 拆解廳開放和盈利950 一個人的戰役4