861 格洛亞地區戰役臨時戰功排行榜

有選擇的快進看完數個視頻之後,雲梟寒發現本次戰役的匹配規則和之前相比雖然在大方向上差不多,但在一些細節上卻出現了差異。

相同的地方是玩家戰力和玩家等級仍然是系統優先考慮的因素,這樣的匹配規則可以保證玩家是與同等層次的玩家作戰,不會在一羣40級的玩家中突然出現一個45級以上的,又或是在一羣菜鳥中出現一個超級牛人,保證了競爭的公平性。

而不同的地方是這次帝國這邊的法師職業明顯獲得了加分,哪怕實際戰力稍差一點,但法師職業的玩家們仍然會被優先匹配進與自身實力相比顯得更爲高端一些的戰役空間中。這顯然就是引導任務中遴選所起到的作用,讓拿破崙可以最大發揮自己的優勢。

本次戰役中讓玩家發揮的場景不多,其中最看個人能力的就是在格洛亞城內收攏潰兵的那個場景,由於是在城內作戰,可以利用的建築物比較多,再加上場面十分混亂,非常利於行動靈活的玩家發揮。

帝國和商盟兩個陣營的玩家在這一階段都有足夠的表現機會,但因爲拿破崙指揮buff的強大加持,總體來說還是帝國這邊更出彩,特別是施法職業受到的強化最大。

但需要注意的是,在城內的複雜地形中,玩家很難面面兼顧,一不小心就會被不知道從哪鑽出來的敵人偷襲,在這種情況下如果行動不夠靈活,無法迅速甩開敵人,血又比較少,就很容易被殺死了。因此表現最爲亮眼的還是那些行動靈活,隱蔽能力強,法系輸出爲主的玩家,如果在這個基礎上還能擁有一定治療能力就更好。

因此表現最好的自然魔劍士、魔攻型刺客、德魯伊,以及走高敏路線的輸出型牧師等職業的玩家,能力越是全面越是能打出好表現,爲此哪怕輸出能力稍低點都問題不大。

戰役第一幕結束後,首服玩家在查看戰役菜單的時候可以看到兩個當前階段戰功排行榜,都是統計城內亂戰那段時間的玩家表現的,商盟那邊玩家的擊殺數是主要參考數據,而帝國這邊玩家收攏的潰兵數量是主要參考數據。

雲梟寒看了下,帝國這邊排名第一的是他的老熟人——玄霄生寂。

玄霄生寂本來就實力強大,操作水平又極高,之前一直沒怎麼出頭那是因爲入服晚,在等級上落後了一點,現在他等級已經追上來了,這個戰役場景又特別適合他發揮。

他作爲德魯伊可以變形爲暗影豹,暗影豹非常靈活,如果學習配套技能還能具備一定的潛行能力,他的法術輸出也相當強大,還可以治療,在城內亂戰中優勢太大了。

玄霄生寂收攏的潰兵數量是102名,帝國這邊排名第二的是“憶水”,職業是魔劍士,他收攏了84名潰兵,但接下來第三名到第五名都是84人,只是在其它方面有差距,殺敵數或解救數不如“憶水”。

其中第三名和第五名都是凌穹閣玩家,第三名是血祭,第五名是拂衣隱鬧市,一笑醉雖然輸出異常給力,但缺乏隱蔽能力和加血能力,前50名都沒能進。死靈裁決比一笑醉還慘,因爲召喚兵不受拿破崙指揮buff的影響,他這次排名都沒進前百。

實際上這次戰役帝國前500名中凌穹閣玩家的比例有着明顯的下降,這個結果就很難讓人滿意了,要知道現階段科西嘉子爵領爲領地玩家帶來的優勢是很大的,4級的旅館和足夠的牀位讓科西嘉子爵領的玩家能比其他玩家每天在一八階段多刷至少5%的經驗,拆解廳和海貿也爲領地玩家在經濟上贏得了很大優勢,再加上典當行促進了內部流通,用衣食無憂來形容科西嘉子爵領的玩家是毫不過分的。

再加上副本優勢,以及前面幾次戰役積累下來的裝備優勢,可以說科西嘉子爵領的玩家在資源上是要強過除土豪和公會招牌玩家之外的絕大多數玩家的。

但就是坐擁這麼大的優勢,科西嘉子爵領的玩家卻沒有能拿出一個漂亮的成績單來,這其中的原因就很值得思考了。

這並不是科西嘉子爵領的玩家懈怠了,又或是這次戰役表現失常,而是雲梟寒自己的鍋。

前幾次戰役雖然雲梟寒不能帶上所有人,但他每次都會把會內主力盡可能的都帶上。在之前的一系列戰役中,雲梟寒不僅把大量凌穹閣玩家弄進了同一戰役空間,還利用自己的能力把那些凌穹閣玩家帶的飛起,一邊是抱團刷戰功的科西嘉子爵領玩家,一邊是零零散散的各公會玩家,抱團的那邊還有一個無可爭議的帶頭人,哪邊更容易打出更好的成績完全不用考慮。

更何況雲梟寒在幾次戰役中都表現爆表,不僅個人表現出色,還帶動或改變了整個戰役劇情,在這種情況下,其他跟隨雲梟寒的科西嘉子爵領自然也能分享到劇情推動或改變福利,簡直可以說是躺着刷功勳。

而這一次戰役雲梟寒不能參戰,凌穹閣玩家就只能靠自己,也沒人把他們集中起來。凌穹閣都是強人,雲梟寒那是打出來的威望,他們服雲梟寒卻未必服其他人。

實際上,除了幾個在公會中威望較高的公會幹部勉強能指揮動人外,其他凌穹閣玩家基本都是各自爲戰。當然,這也跟一個戰役空間只許進100名玩家有關,凌穹閣玩家都被打散了,一個戰役空間加起來都沒幾個科西嘉子爵領的玩家,想抱團也抱不起來。

在這種情況下,哪怕科西嘉子爵領的玩家的個人發揮並不比以前差,但沒了雲梟寒帶節奏,又找不到人配合,在戰功排行榜上的排名情況自然不如以往。

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