第15章 來個競爭對手水一下情節

早上8點,袁記早點店。

王劍將黃澄澄的油條,浸入飄着鹹香的豆腐腦中,不緊不慢的輕晃兩下,待油條被豆腐腦的湯汁浸潤,一口咬下。

眼睛愜意的微眯,顯然是對這滋味很滿意。

身旁,羅帥吃着包子,看上去則有些心不在焉的樣子,眼睛盯着手機,不斷刷新着遊戲平臺的頁面。

“老大,你覺得《魔王》能有多少收入啊?”

王劍不慌不忙的舀下一勺豆腐腦,回道:“不知道,反正遊戲挺好玩的。”

創建有趣的遊戲世界,讓玩家能在玩自己的遊戲時體會到樂趣,這是王劍投身行業的理想。

賺錢固然必不可少——要恰飯的嘛。而且遊戲的開發也需要大量的金錢支持,小成本做出經典遊戲的畢竟只是少數。

但是把賺錢看的太重,甚至抱着“做遊戲就是爲了賺錢”的想法,也是不值得推崇的。如果一款遊戲將製作的大部分精力傾注在“如何賺更多的錢”而非“如何讓遊戲更好玩”上,這樣的遊戲就不能稱之爲“遊戲”,而是一件單純的“商品”了。

抱着這樣的心態,王劍現在能夠心情平和地享受早餐。

羅帥小聲嘟囔道:“老大,我也覺得遊戲挺好玩的,但……心裡還是有些七上八下。話說,現在應該上架了吧?怎麼還不顯示?”

王劍道:“可能還在審覈中吧。莫急,如果遊戲上架,我這邊會收到平臺的提醒消息的。”

正說着,手機“叮咚”一聲。

正是平臺發來的上架提醒。

羅帥將新遊榜頁面拉到底,眼神一亮:“老大,我找到《魔王》了。不過,爲什麼看不到下載量和評分啊?”

王劍解釋道:“你是玩家賬戶,每個小時刷新一次遊戲數據,這是平臺爲了防止機器人刷評分和下載量的一個機制。內容發佈者的後臺才顯示實時數據。”

王劍手機上登陸的,就是註冊信息爲“龍淵互娛”的遊戲開發賬戶。

羅帥急切道:“快讓我看看下載量。”

王劍無奈:“兩分鐘能有幾個下載,你看了別失望就好。”

點開數據管理頁面,只見《魔王》的下載量只有寥寥3個。

羅帥果然一副頗受打擊的樣子:“怎麼才這麼點啊?”

王劍淡定道:“龍淵互娛之前沒有一款作品,粉絲基礎爲零,《魔王》發佈前也沒有宣傳和預約活動,這個數據很正常了。只能耐心等待,當玩家體驗完,給出第一波好評後,纔會爆一個大的增長點。”

這時像是想起來了什麼,打開飛訊,發了條信息:“凱哥,我製作的遊戲今天上架了,名字叫《魔王瞞着勇者藏起了聖劍》,給你說一聲……”

在公司的時候,凱哥很照顧他這個後輩,無私的傳授了許多經驗。

知道王劍要創業做遊戲時,雖然覺得前途渺茫,並不看好,在一番勸解後,依然送上了真誠的祝福。

現在遊戲上架,肯定要和凱哥說一聲。

……

與此同時,某個遊戲製作的小型交流羣。

羣裡的成員基本都是各種遊戲製作人,策劃,設計師。

他們平時主要在羣裡聊天討論的信息,除了關於專業的內容,大多就是一些業內八卦。

“剛纔打聽到的內部消息,天盛新出的《空戰無雙》,這個月的流水有一億四千萬,嘖,據說光是給製作團隊發的獎金就有一千萬。”

“《空戰無雙》的下載量已經破兩百萬了,新遊榜移動端毫無懸念的第一,眼看就要成爲天盛的又一座金礦。”

“乖乖,我開發的遊戲什麼時候能月流水上千萬,我就人生無憾了。”

“巨人最近在籌備開發《刀劍江湖》第四部續作,這次似乎是準備讓流血大大擔任遊戲製作人。”

“《刀劍江湖》真是我的童年回憶啊,當時每天回家寫完作業就打開電腦玩這個。爲了打造神兵,我在隕鐵谷刷了一週的鋼背獸,才爆出來一塊玄鐵精華。”

“《刀劍江湖》就一最好,二也還行,三不但毫無亮點,而且有不少bug,被玩家噴成什麼樣了,說是消費情懷,以後再出續作也不會買。這次還要開發四,我反正不太看好。”

“流血大大在高級遊戲製作人裡面算很厲害的了,最擅長的就是武俠題材遊戲的製作,說不定能讓《刀劍江湖》起死回生呢。而且光是流血和《刀劍江湖》的牌子,就能吸引到不少喜歡武俠的玩家,銷量肯定差不了。”

“對了,你們知道《水族館戰爭》嗎?河馬遊戲的一個項目,投入了千萬,上線一週不到就暴死,新遊榜排名跌落到一百五十名,評分只有3點多。負責這個項目的主管難受得心臟病發作,人直接住院去了。”

“這也太慘了吧。”

“呵呵,他們的製作人我認識。之前在另一個羣裡各種自吹自擂,什麼遊戲題材新穎,畫風優秀,月流水預估三百萬,我當時就看不順眼懟了他一句,說這遊戲能回本我就吃屎。現在都已經淪爲笑柄了。”

“前面製作的幾款遊戲都挺順,難免膨脹。現在被打回原型,嘿,以後估計只能整整小項目了,前途堪憂哦。”

“也是自作自受。我還挺好奇,特意下游戲玩了一下,是真的慘不忍睹。講真的,我覺得給3分都高。”

“最近的新遊榜,除了《空戰無雙》,還有哪些值得關注的遊戲?”

“排行榜第十的《小馬快跑》,下載量13萬,是一家小公司製作的獨立遊戲,玩法還挺有意思。”

“獨立遊戲進排行榜前十,雖然是新遊榜,不過也夠稀罕的了。”

“是啊,排行榜前十都是大公司的自留地,甚至還會互相協商,把遊戲上架時間錯開,像這個月,一枝獨秀的就是《空戰無雙》,把其他遊戲甩開好大一截。”

一個暱稱爲“疾風”的人插入了他們的談話,道:“呦,大家都討論什麼呢,挺熱鬧啊?”

正在討論各種八卦的策劃和製作人們,看到這個突然冒泡的人的暱稱,集體安靜了一下,隨後聊天框咻咻往下滾動。

“疾風大好久不見呀。”

“疾風大,我們之前討論《空戰無雙》呢,你給我們講解分析一下這款遊戲唄?”

“疾風大……”

羣裡的幾名高級遊戲製作人,稀有程度都是SSR級別。和其他幾名神龍見首不見尾的大大相比,疾風晉升時間不長,和羣友的關係也熟絡一點。

最近,正忙着籌備新的遊戲,在羣裡水羣吃瓜的時間也變少了。

此時一冒泡,大家頓時熱情打起了招呼。

瞭解熱門遊戲是遊戲製作人的基本功課,《空戰無雙》作爲天盛的新主打,疾風自然第一時間就進行了下載體驗,對遊戲的內容有了大致的瞭解。

見羣友問起,也不做客套,便從這款遊戲的閃光點開始,講解了一番自己的理解。

正經講了點東西之後,又和羣友們隨意聊了會,疾風發了個害羞的表情,水汪汪長睫毛的大眼睛一眨一眨:“最後打個廣告哈。我弟弟作爲遊戲製作人開發的第一款遊戲,《傑克的冒險》明天上架。這款遊戲我也提供了一點思路,最後試玩了一下,挺有意思的。希望大家支持一波,最好能幫忙小小宣傳一下。”

不正經的羣友們紛紛調侃道。

“(滑稽)疾風大,我以爲你是來水羣的。”

“疾風大,鋪墊其實不用這麼長嗷。”

“久等了”

“我們都懂的。”

玩歸玩鬧歸鬧,明天遊戲上架,他們看在疾風的面子上,肯定會去支持一下的。

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