完本啦!
打下“完本感言”幾個字的時候,其實有點小興奮。
以前每次看到完本感言的時候,都會憧憬,什麼時候我寫完一本小說,也和讀者分享一下自己寫作的心得感悟呢?
就像是喝完可樂,還得來上長長的一個“嗝兒~”,有這麼一下子,渾身都舒坦了。
重要的不是說點什麼,而是那種意猶未盡的餘韻。
瞎j2扯上一通吧。
嘿嘿,看完這本書,覺得還喜歡的扣個1!
遊戲製作這個題材其實算是比較小衆的。
當時選這個題材,一是因爲前面有一本《全能遊戲設計師》,成績挺不錯的,說明起碼有這個市場在這,有讀者感興趣。
二是作爲新手的話,我覺得這種類型的小說主線簡單清晰,而且一個個相對比較獨立的單元,就算哪一個寫崩了也可以及時調整。
三是一個很質樸的想法:一款優秀的遊戲,它的優秀之處用文字展現出來,應該同樣能得到認可。
加上自己也比較喜歡玩遊戲,所以綜合考慮,選擇了遊戲製作的題材。
第一本書,不一定要成績多好,不過不至於太差,起碼能讓自己有信心在寫小說這個行當繼續下去,這就是最開始的期望。
當然啦,也有着一些想吃桃子的時候,比如說《虧成首富》首訂1w7,我首訂8000(劃掉)1700不過分吧?
收藏700,首訂100。
這是上架時的成績。
也沒有太失落,正常嘛,畢竟是第一次寫,確實有一些處理的不好的地方。
默默更新,逐漸有了推薦,訂閱也上來了。
好起來了!
每天最開心的時候,就是晚上看看今天漲了幾個訂閱。
寫作的過程中,困難也遇到了不少。
最開始想着有現實遊戲的參考,會容易寫一些。
但是實際寫了以後,發現還是和想象有些區別。
想寫一款遊戲,先得有個大致的瞭解吧?
寫筆記,梳理內容,想一想哪些作爲重點描述。
小點的遊戲,整體瞭解一遍的時間也不多,大遊戲本身的內容很複雜,要去查各種資料。
可能查了很多資料,能找到合適的位置用出來的,就那麼一星半點。
比如寫個《英雄聯盟》,我要去查查每個賽季都發布了哪些英雄,因爲兌換就兌換到了S4的,別超前把後面的英雄寫出來。
然後那個賽季英雄的技能是什麼樣的,和現在版本的肯定有區別。
雖然我是S3的玩家,過去那麼長時間,肯定也記不住啊。
找找資料,能不出bug還是儘量不出。
然而就寫個幾章。
不瞭解的遊戲,但是讀者推薦的,也去康一康視頻,瞭解一下。
有些看了,但還是沒用上。
有讀者說寫的可以當遊戲攻略用,確實。
和原創比起來,省了點構思的時間,但是細緻還原一款遊戲,其實更消耗時間了。
更新速度上不來,有這方面的原因,算是寫這本書中間最苦惱的地方。
還有一些其他的問題。
比如說套路重複。
抽獎——做遊戲——玩遊戲——抽獎……
中間間或穿插一些質疑打臉,或者是擼貓。
無限循環,這個也是爲了方便不卡文,能順暢地往下寫。
反正重點是遊戲嘛!
打臉的部分,每次都想了各種各樣不同的質疑理由。
理想中的讀者:下次這些b會找個什麼理由挑釁?
現實中的讀者:我靠又有人質疑,太狗血了,看不下去了!
攤手~
有些東西只有寫作中慢慢總結,也不是個一蹴而就的過程。
這本書核心就是講遊戲的,這個在一開始寫的時候就確定下來。
所以主角包括一些配角,到了後面的存在感比較稀薄,也是比較遺憾的一個地方。
希望在下本書裡面能寫出一些更爲生動,能給人留下深刻印象的角色。
除了核心的遊戲呢,另一個想要表達的主題就是“生活不止是遊戲”。
或者說“遊戲,and more”
羅帥,通過遊戲結實了可愛的妹子,然後結婚了,舉辦了一場遊戲風格的婚禮。
這個是當時看到一個日本玩家婚禮的資訊後,產生的靈感。
說句題外話,自從打算寫這個題材,關注了好多遊戲資訊類的up,公衆號,空間裡看到的遊戲相關話題也會收藏起來,奇怪的知識增加了許多。
林凡,一個平平無奇的上班族,通過認真的工作態度,獲得了職位上的晉升——沒寫出來。
反正我記得哪章來着,晚上老闆在羣裡呼喚,別人都不樂意裝睡覺,他主動做了個報表上去。
有這樣的態度,晉升是遲早的事情。
顧誠,一個頂着典型主角名字,有着典型主角背景的英雄聯盟玩家,通過遊戲走上人生巔峰——沒寫出來。
想了想,英雄聯盟小說畢竟好多人寫了,再在這本小說裡寫一個,可能確實有點無趣了。
不過說真的,寫火的遊戲訂閱也多!
就算內容寫得相對差一些。
從成績的角度考慮,一直寫火熱的遊戲,大家熟知的遊戲,成績肯定比現在高上許多。
搭嘎,口多瓦露!
咱也不是純粹爲了成績而寫作的。
希望能給大家介紹一點有趣好玩的遊戲。看過的回憶起來玩時的美好,沒看過的也會想去有玩玩的衝動。
嗚嗚嗚,只不過是真的慘啊,寫《廢都物語》的時候,那追訂,刷刷往下走。
無所謂了。
三年二班的李子明,你媽媽……
李子明一開始喜歡小紅,後來和小郭成爲了好友,對小紅反而沒啥感覺了。
不要早戀,和小郭在學習上互幫互助,覺得正能量的兄弟萌把正能量打出來!
其實後面還有一些構想,比如說《寶可夢:GO》出來的時候,大家上街去找精靈抓。
李子明在抓精靈的時候,發現一個掉落的錢包,然後就在原地等失主,等啊等啊,把失主等回來。
失主感激無比,而李子明則瀟灑地表示:不要感謝我,我只是一個普通的寶可夢玩家!
不過最終還是被失主把錦旗送到了學校裡,讓小夥伴們在欽佩的目光中,呱唧呱唧給他鼓掌。
關於李子明,我想賦予他的就是一些比較幼稚,但是正能量的故事。
玩遊戲,並不是一件壞事情。
李駿,喜歡推理小說的一名警察。
關於他的故事,是看完b站的一個派出所紀錄片的靈感。
在煙花大會上,人太多,有小孩子和家長走散了。
被帶到派出所來,沒有家長,小朋友有些不安,於是警察叔叔拿出龍淵的手機遊戲給他玩,小朋友頓時美滋滋,忘了自己走丟了的事情。
通過遊戲,讓人們的關係更加和諧了。
——沒寫到合適的遊戲去安排這個情節。
王梓,從一名學生,開始走向工作。
也慢慢地走向成熟。
在遊戲中學了兩手廚藝,下廚想要給媽媽一個母親節的驚喜。
雖然媽媽沒吃到,不過愛已經到了。
其實母親節本來想寫龍淵發個廣告來着。
之前我記得在taptap上看過一個母親節的遊戲廣告,記憶有點模糊,好像是你的時間用來幹什麼?
可以一連玩很長時間的遊戲,但是和母親打電話的時候卻很不耐煩——因爲在遊戲中。幾秒的時間就掛了電話。
搜索了無數關鍵詞,翻了好久都沒找到那個廣告,還和taptap發了個私信詢問,人家說木有發過這麼一支視頻。
可能是某個具體遊戲的公益視頻給記混了。
所以說收集素材的時候一定要仔細記錄下來啊!
不然憑着記憶,很可能就出現這種尷尬的情況。
田豆,一名作家。
從充滿憧憬的小萌新作者,到艱難維生,到有些起色,最後賣出了小說版權,吃喝不愁,可以專心創作。
我也想啊!
遊戲給她提供了靈感,提供了堅持的信念。
上次在知乎看到一個問題,遊戲對個人進步有什麼意義?
呵呵。
順便,之前五一有人問,是不是就是因爲最近這事不寫了?
確實不是。
主要還是感覺成績的提升空間不大了。
之前限免的推薦,預熱加上免費的兩天,一共漲了8500收藏。
這個數據,在同期限免的作品裡,甚至在所有限免的作品中,都是比較亮眼的。
限免前的收藏是1w3,均訂是1300,收訂比10:1。
我尋思均訂漲個5、600沒毛病吧?
然而只漲了100不到。
難受啊~
收藏漲這麼多,這本書應該還是有一些可取之處的。
比如說文筆還湊合,或者是一些情節寫的還可以。
但是可能沒有“那麼”精彩,白嫖完就不值得繼續訂閱了。
那隻能下本書,再做提高嘍。
關於最近沸沸揚揚的這事。
對我來說,其實就像是一個班級裡面,吊車尾的學生。
傳出消息,說清華的錄取線要提高100分。
我職高都快考不上了,有心思考慮這些嘛!
要學習的嘛。
先好好學習,能把數學和英語考及格了再說。
現在這本書完本了,剛好觀望一下。
下本書還在不在這裡?看情況吧。
黑米,棉花糖。
從黑米看不順眼棉花糖,敵對僵持的關係,最後也開始互相近親了。
真是可喜可賀啊!
圓滿了圓滿了/滑稽
王劍?王劍是誰?
都養貓了,還不算是人生贏家麼?
哼。
總體來說,這本書寫完收穫還是挺多的吧。
第一本書就寫了差不多百萬字,感覺還是蠻難得的。
也要在這裡,感謝一路走來的書友們。
是你們的推薦票、訂閱、打賞、評論,讓我能能夠走到這裡,真的鞠躬感謝。
一通扯淡,不知不覺就扯了很多。
那我們下本書再見!我會帶給大家一個更加進步的姿態!
愛你們!