第1101章 皆大歡喜

“竹遊先生,你真的是太厲害了,你到底是怎麼做到的?”

小野左之已經六十多歲的年紀,他活了這麼多年已經很少有能佩服的人。

在最初被竹遊星邀請之前,他只是覺得竹遊星是一個財大氣粗,並且只是擅長做遊戲的人。

但隨着和竹遊星的交流,他卻發現竹遊星還有一些特別的特質。

在文化創作領域,竹遊星有自己的獨到的理解。

並不僅僅侷限於電子遊戲。

動漫、影視、遊戲、美術、音樂。

竹遊星品味都相當的不錯。

而之前遇見三個導演各執己見的麻煩,竹遊星也能用自己的方式解決問題,竹遊星僅僅用了兩天時間,就真的將奧運會開閉幕式的主導權給要了過來。

這個過程小野左之不可能知道,但這並不妨礙他無限腦補。

竹遊星這樣的人恐怕是使用了各種各樣神奇的招式,從曉之以情動之以理,再到針尖對麥芒的針鋒相對,肯定經歷過很精彩的對抗。

這樣的情節小野左之甚至可以拍出一部精彩的電影。

只可惜他的腦補大部分都是錯的。

竹遊星拍了拍小野左之的肩膀說:“這些都是小事,我從頭至尾都是希望能有一個足夠精彩的奧運會開閉幕式,其他的都是次要的,而我現在的任務已經完成,我給你創造了一個足夠寬鬆的環境,而接下來,就是你展現應有的實力的時候,希望你不要讓我失望。”

“竹遊先生,這個你大可以放心,現在我已經做好準備大展拳腳了!”

現在整個開閉幕式都將由他來主導,那麼他可以完全做主。

不過按照原計劃電子遊戲和動漫以及曰本傳統文化都是要均衡宣傳的,不能完全讓電子遊戲成爲奧運會開幕式的主角,這樣就有點太刻意。

但這對於小野左之來說不是問題,他已經想好至少十個開幕式的編排方案,就等着接下來實際實施。

還有最後不到一年的時間,雖然有點緊張,但還在可控範圍內。

此時,小野左之一邊野心十足,一邊對這個比他年輕二十多歲的人也有了一絲的崇敬。

現在他已經沒有任何身爲長輩的架子,和竹遊星他願意用朋友相交。

解決這件事後,竹遊星也隱晦的對奧組委表露出facebook推薦評級的事情是可以恢復的。

“facebook的設備故障和服務器問題應該兩個小時後就能恢復,到時候奧運會相關的資訊又會自動推送出來。”

竹遊星是這麼說的,懂得自然都懂了。

然後,竹遊星突然又想起馬上電子遊戲開發者大賽馬上就要開始了,他要準備去倫敦,以評委的身份參與遊戲開發者大賽。

同時,他還要在大賽正式開始之前想到該怎麼解決獨立遊戲平均質量下滑的問題。

僅憑重賞是不能完全讓遊戲質量提升的。

他還得有一些更好的辦法才行。

不過竹遊星現在已經有了一些大致可行的辦法。

其中一個就是給遊戲開發者大賽增加一些限定條件。

以分組的方式進行不同項目的比賽,就像是奧運會一樣。

讓電子遊戲開發比賽分爲不同的類型。

從基本的槍車球,再到角色扮演遊戲、動作遊戲進行分類。

如果是類型非常複雜的遊戲,則可以選擇同時參加多項遊戲類型比賽,要是能在多項比賽同時獲得不錯的名次,那樣這樣的遊戲也代表着更具有價值。

還有比賽還可以更加細緻化一些,比如說細緻到給出一段特定的開發條件,讓開發者可以在限定時間內完成特定的遊戲開發技術,最短完成的人或者團隊也能得到獎勵。

將獎項儘可能的細分,讓人們有更多的機會獲得不同獎勵,這也算是激勵的一種。

細分不同領域的比賽,是竹遊星從奧運會這項活動中汲取的靈感。

奧運會有力量比賽,也有田徑比賽,還有單純的休閒運動比賽等等。

那麼電子遊戲開發的比賽也是一樣可以進行這樣的分類。

這也僅僅只是一個初步的想法,具體的細節還需要再好好的探討一下,竹遊星準備到倫敦的時候再和其他的幾個比賽籌備管理者談談,聊聊開發者大賽的具體改善細節。

“僅僅只是這樣還是有些不夠啊。”

竹遊星大致構思好比賽的改善,但這樣還是有些不太夠,可能還是不能完全激勵開發者們創造更好的遊戲。

竹遊星覺得還是缺點什麼,還是有改善的空間。

但現在暫時還想不到,等到了倫敦再說吧。

這一次前往倫敦包括竹遊星在內還有幾名遊戲開發部門的部長。

他們有的人也會擔任評委,有的則會以特邀嘉賓對遊戲開發進行場外支援。

以他們多年的遊戲開發經驗,在現場成爲導師教導開發者是非常有好處的。

專機安排好航線後,竹遊星便和幾個人一同踏上前往倫敦的飛機。

“社長,你說這次能出現什麼樣的好遊戲?”

第七開發部的部長矢吹靜央坐在竹遊星的一側,他是第一次參加這樣的遊戲開發者大賽,是以遊戲開發場外導師的身份參與的,他對於這樣的開發者比賽也很好奇,所以想問問。

竹遊星此時正閉目養神,同時還在大腦裡思索着遊戲開發的改善方法,聽到矢吹靜央的話後他搖着頭:“我不知道,遊戲開發是一個很複雜的事情,現在咱們怎麼可能知道開發者們到底會做出什麼遊戲。”

“矢吹,等到了那裡後你就乖乖的當導師,到時候我來評價一下你指導的遊戲,走過這樣一個流程之後你就知道現在遊戲開發者大會的平均開發質量了。”

矢吹靜央扭頭看向另外一邊,那裡坐着第九開發部的部長內山英,他非常的擅長開發恐怖類型的遊戲,生化危機就是他主要負責的,他就是那種非常喜歡看玩家玩遊戲崩潰絕望的傢伙,而且還以此爲樂。

當然遊戲的樂趣本身還是少不了的,只不過他是把看玩家崩潰當做自己的樂趣。

“我聽說現在獨立遊戲的平均質量都不太好,咱們會有改善的方法嗎?”

“這個啊……肯定是有的,咱們社長一起來不就是要準備改善嗎?我想現在社長應該已經想到辦法了吧?”

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