第311章 直面會:打臉行爲(6)

第311章 直面會:打臉行爲(6)

這一次是真正的3D馬里奧。

馬里奧64也是一個開創性的遊戲,它幾乎奠定了3D遊戲的基礎結構。

通過這款遊戲告訴世人們,3D第三人稱遊戲的大致做法。

接着等到塞爾達傳說時之笛的出現,更是徹底奠定3D遊戲的規則,是幾乎所有3D第三人稱冒險類型遊戲的鼻祖。

當然這個世界的玩家們現在並不知道這些,他們現在正在全神貫注的看着竹遊星在電視機上游玩最新的馬里奧64。

“這一次,通過強大的GS1機能,我們的馬里奧第一次進入到了3D的世界,在這個世界裡馬里奧有了更多拓展的空間,馬里奧本身也有了更多多樣化的玩法。”

竹遊星一邊遊玩一邊給衆人進行解釋。

在畫面中馬里奧通過水管的管道來到碧琪公主的城堡。

這是城堡第一次以3D的形式呈現在衆人面前。

相比較前世的馬里奧64,竹遊星這次製作的明顯畫質要更好一些,畢竟遊戲機本身的性能就已經足夠強了,而且開發團隊也足夠給力,當下的技術力也完全支撐得起一款遊戲的開發。

通過手柄的操作,人們也終於明白這個搖桿的功能。

通過搖桿的操縱,3D場景下的角色可以用更加平滑自由的方式進行移動和轉換視角。

左搖桿移動人物,右搖桿移動視角,這種操作邏輯十分的舒適,遠比鼠標那種乾巴巴的移動視角要舒服太多。

鼠標鍵盤唯獨可能會在實時策略類和第一人稱射擊類遊戲才能更具優勢,其他的遊戲還是手柄更受歡迎。

演示持續了五分鐘,也差不多將馬里奧64的最初情節介紹了個大概。

玩家們現在已經有些沉醉其中,他們都在開始幻想着自己遊玩馬里奧64時的場景。

等到馬里奧64的演示結束後,這場直面會也進入到了尾聲。

這次的直面會內容多到爆炸,甚至有點溢出。

而這種直面會估計五六年都很難出現一次。

玩家們自然是十分滿意的。

因爲他們有了許許多多全新的遊戲等待着他們去玩,這就是玩家們最幸福的事情。

直面會結束,社區的交流帖子就開始爆炸式增長。

那些剛纔看直播入迷的電視用戶們也都迅速涌入社區論壇中激動討論。

有的在熱議極品飛車的,有的在熱議馬里奧64的。

相比較起來,反而是GBA的討論話題卻很少。

因爲新的GS1主機把風頭全部搶走。

而玩家們是高興了,可同行們現在壓力就開始無限大起來。

竹遊星這次的直面會可以說直接將遊戲的製作水準拉高了一個大級別。

之前的遊戲製作都只能說是灑灑水,一些小團隊七八人組建起來,然後就可以開始進行遊戲的開發,遊戲的製作週期也通常不會超過半年。

可是當3D時代到來之後,當遊星電子娛樂的3D遊戲推出後,他們才真正意識到了電子遊戲似乎已經不再是過去的那種小體量。

在許多同行中,早川植人是帶着部門的所有人就在公司裡看這場直面會。

等到直面會結束的第一時間,早川植人就把這些人叫到會議室去討論。

部門的開發人員可以很明確一件事,遊星電子娛樂的這些遊戲開發的難度相比較以往都是大大提升的。

從這也可以看出來遊星電子娛樂恐怕已經爲此準備了不知道多少年,或許比人們想象中的要更早。

在這一點上早川植人顯然更清楚一些。

當SFC 發售後沒多久,他就已經從一些側面的內部消息中得知遊星電子娛樂打算開發3D圖形的遊戲機。

那個時候應該是1995年。

如果從那個時候開始算起的話,遊戲機的開發用了三年時間,然後是多款遊戲的同時開發。

現在早川植人突然想起來一件事。

那就是之前SFC 即將被米國強行開源時,遊星電子娛樂的一些遊戲工作室迅速的開發出了一些快餐式的遊戲。

每個遊戲體量都很小,平均只有十個到二十個小時時間的遊玩內容,當然售價也很低。

已經在遊戲行業摸爬滾打幾年的早川植人當時就判斷出這些遊戲開發速度都會很快。

尤其是以遊星電子娛樂的技術力和人才數量,速度還會更快。

這樣快速開發的遊戲必然不會耗費太多精力,不可能出現任何加班的情況。

可是偏偏就是這段時間遊星電子娛樂的員工開始了加班趕工模式。

所有的外人都認爲那是遊星電子娛樂在瘋狂趕工製作一些廉價的快餐遊戲,準備最後撈一筆。

可是以他和遊星電子娛樂打交道的這麼多年來看,他很清楚一點,那個年輕的社長竹遊星的追求絕對不會這麼敷衍。

只是當時的他也只是有一種隱隱的預感,但因爲得不到任何實質性的情報,也不敢妄下結論。

不過現在,他已經可以確定之前遊星電子娛樂的忙碌都是在爲這次的爆發做準備。

不知道怎麼的,早川植人看到這個競爭對手這麼強他反而還很高興。

這代表着這個產業有着更明亮的前途。

那麼蘇瑞電子只要穩步發展,電子遊戲或許會成爲企業的支柱性產業之一。

如今,距離父親的退休已經漸漸逼近,現在他需要做的事情就是想辦法儘可能快的建立起自己的班底。

就從電子遊戲開始。

他得想辦法獲得更多的金錢支持,現在他決定賭一把,不惜一切投入更多的資金,成敗也就在此一舉。

而竹遊星給了他很大的信心,他自信自己的賭注不會失敗。

米國的一些同行們在看完這場直面會後整個人都不好了。

他們看直播是剛好在白天,這直接導致他們一整天的情緒都十分的糟糕。

這些都是之前刻意針對遊星電子娛樂的傢伙們。

眼看着遊星電子娛樂似乎真的要起死回生,那真的是要多難受有多難受。

最最重要的是,遊星電子娛樂這起死回生的速度着實是有點快了。

新法規剛剛頒佈敲定,你遊星電子娛樂就緊跟着來了一個大招,這其實多少也有點打米國司法部的臉。

PS:不好意思有點晚了。

(本章完)

第897章 從頂級遊戲開始第226章 主動的車企第704章 這是故意找茬來的第1211章 收購收尾第936章 這是不一樣的罐頭第738章 人口可是必需品第1201章 誠意不足第78章 第三方們第949章 羨慕與眼饞第695章 新的佈局(4/7)第656章 發佈會開始第626章 一個都別跑第1168章 我道歉第966章 一個好妻子第468章 未來智能手機時代要來了第236章 原來有這麼多人喜歡 (3/10)第666章 泰坦成稿第95章 中立 客觀 公正第1141章 BOSS房第63章 傳道授業第178章 有挑戰性的市場第991章 熟悉的互聯網黑話第1161章 應該好好重新審視一下電子遊戲第246章 薩姆斯就是我老婆第297章 兩座大山第637章 就像是電影一樣第502章 非常香的冷飯?(5/10)第145章 背刺第797章 小心我炒了你們哦第737章 令人費解的收購第973章 狂歡總結第673章 新的鐵馭第752章 女性爲王第1158章 商業互吹第115章 鏟屎是人類的使命第403章 要勇於對抗命運的不公第531章 什麼?一夜過去了?第360章 不虛此行的一天第655章 三隻女孩第196章 迷弟員工們第337章 文化的合作第125章 直面會錄製 (2/7)第543章 上緊的發條第434章 玩家之心第437章 集體懵逼 (4000字章節)第663章 一起合作吧!第45章 借我一條命第174章 格鬥大師第24章 初步意向訂單第558章 陰魂不散的傢伙第463章 符合人體味覺的食物第902章 進度第127章 豬頭罪犯 (4/7)第140章 摸着競爭者過河第431章 多才多藝摩根集團第748章 一個真實的世界第338章 適合韓國人的電競第396章 正義的二打一第1117章 親情與愛情的冒險第501章 水軍與鐵粉 (4/10)第15章 我買了!第804章 一場意料之外的事情第270章 預告下的雞飛狗跳第723章 場外支援第396章 正義的二打一第287章 超級英雄電影第267章 一個互利共贏的良機第212章 廣告都能如此受歡迎?第239章 誰在退步? (6/10)第543章 上緊的發條第931章 增加更多細節與必要的取捨第1197章 這個遊戲有點意思啊第671章 慶祝的鐘聲第1069章 別想漲工資第1037章 可以不用,但不能沒有第1005章 米國夢?第553章 成珍稀動物了第664章 答案第1073章第496章 訂閱制第392章 代入感很強,已經開始生氣了第223章 爲什麼銷量會降低?第372章 大新聞第304章 攻擊與反擊第758章 再來一週目怎麼樣?第1110章 時間百萬字感言第479章 見證新時代!第335章 一座屬於自己的大樓第126章 不情之請(3/7)第725章 小意外第894章 打破命運第918章 反作用第732章 新的遊戲預告第330章 高質量動畫第1199章 令人吃驚的成績第25章 勇者鬥惡龍第473章 遊戲已經是一種時尚潮流第542章 三億第1084章 這是什麼神仙動畫片
第897章 從頂級遊戲開始第226章 主動的車企第704章 這是故意找茬來的第1211章 收購收尾第936章 這是不一樣的罐頭第738章 人口可是必需品第1201章 誠意不足第78章 第三方們第949章 羨慕與眼饞第695章 新的佈局(4/7)第656章 發佈會開始第626章 一個都別跑第1168章 我道歉第966章 一個好妻子第468章 未來智能手機時代要來了第236章 原來有這麼多人喜歡 (3/10)第666章 泰坦成稿第95章 中立 客觀 公正第1141章 BOSS房第63章 傳道授業第178章 有挑戰性的市場第991章 熟悉的互聯網黑話第1161章 應該好好重新審視一下電子遊戲第246章 薩姆斯就是我老婆第297章 兩座大山第637章 就像是電影一樣第502章 非常香的冷飯?(5/10)第145章 背刺第797章 小心我炒了你們哦第737章 令人費解的收購第973章 狂歡總結第673章 新的鐵馭第752章 女性爲王第1158章 商業互吹第115章 鏟屎是人類的使命第403章 要勇於對抗命運的不公第531章 什麼?一夜過去了?第360章 不虛此行的一天第655章 三隻女孩第196章 迷弟員工們第337章 文化的合作第125章 直面會錄製 (2/7)第543章 上緊的發條第434章 玩家之心第437章 集體懵逼 (4000字章節)第663章 一起合作吧!第45章 借我一條命第174章 格鬥大師第24章 初步意向訂單第558章 陰魂不散的傢伙第463章 符合人體味覺的食物第902章 進度第127章 豬頭罪犯 (4/7)第140章 摸着競爭者過河第431章 多才多藝摩根集團第748章 一個真實的世界第338章 適合韓國人的電競第396章 正義的二打一第1117章 親情與愛情的冒險第501章 水軍與鐵粉 (4/10)第15章 我買了!第804章 一場意料之外的事情第270章 預告下的雞飛狗跳第723章 場外支援第396章 正義的二打一第287章 超級英雄電影第267章 一個互利共贏的良機第212章 廣告都能如此受歡迎?第239章 誰在退步? (6/10)第543章 上緊的發條第931章 增加更多細節與必要的取捨第1197章 這個遊戲有點意思啊第671章 慶祝的鐘聲第1069章 別想漲工資第1037章 可以不用,但不能沒有第1005章 米國夢?第553章 成珍稀動物了第664章 答案第1073章第496章 訂閱制第392章 代入感很強,已經開始生氣了第223章 爲什麼銷量會降低?第372章 大新聞第304章 攻擊與反擊第758章 再來一週目怎麼樣?第1110章 時間百萬字感言第479章 見證新時代!第335章 一座屬於自己的大樓第126章 不情之請(3/7)第725章 小意外第894章 打破命運第918章 反作用第732章 新的遊戲預告第330章 高質量動畫第1199章 令人吃驚的成績第25章 勇者鬥惡龍第473章 遊戲已經是一種時尚潮流第542章 三億第1084章 這是什麼神仙動畫片