第328章 屬於玩家的盛宴

第328章 屬於玩家的盛宴

這樣的宣傳讓竹遊星有某種既視感。

那就是前世網絡上就是流傳一些騙老婆或者爸媽買PS4、XBOX是機頂盒路由器什麼的。

沒想到自己都沒怎麼引導,這個世界的人竟然也都做出了一模一樣的事情。

四月,GS1將宣傳重心又轉移到了擴展性。

GS1承諾未來將會增加很多額外的外設,全新的動感手柄,還有一枚可以偵測玩家體態的攝像頭。

不過這個宣傳讓人看的有些摸不着頭腦,這個世界的人對於所謂體感遊戲還沒有太大的感覺,而且這東西也只有真正上手了才能體會到體感的樂趣。

但是這也算是竹遊星提前挖了個坑,以後隨時都可以將體感這件事提上日程。

以GS1的性能,開發體感遊戲那是絕對沒問題的。

他可是還記得前世WII這款曠世主機出現時,給了前世玩家們開了多大的眼界,WII讓玩家們第一次意識到原來遊戲也可以和現實中的自己互動,並不再是死板的一堆數字堆砌的作品。

無數種新奇的交互性,這給了遊戲開發無限可能,這纔是電子遊戲的魅力。

然後,在五月到來時,遊星電子娛樂將GS1最後一樣特性公佈出來。

這個特性也是竹遊星藏着掖着許久的好東西。

那就是真正屬於遊戲機的操作系統。

在之前的遊戲機開發中,都是你插上什麼遊戲卡帶然後就運行什麼遊戲,哪怕真的有選擇遊戲的界面,也是很簡潔的一個窗口,和系統完全不搭邊。

但這次的GS1算是這個世界上第一次使用了正經操作系統的遊戲機。

當然,這種操作系統和人家正兒八經的DOS操作系統沒法比。

GS1的操作系統主要還是針對遊戲本身,只是將遊戲機本身的功能進行拓展。

同時,竹遊星也是打算通過這種方式將老遊戲直接用模擬器的方式搬運到新遊戲機上。

只不過老遊戲恐怕只能通過網絡的方式來進行購買和下載。

遊戲的未來是屬於數字的,竹遊星這次也打算通過GS1更加完整的網絡模塊來進行提前佈局。

而這些可以用模擬器玩的老遊戲價格也可以很低廉,讓玩家們可以心甘情願的掏錢。

反正這幾乎就等於是廢物利用,每款遊戲哪怕只賣一美元那都是純賺的。

對此竹遊星也已經提前和幾個深度合作的遊戲開發商通知過,並且給這些忠誠的公司承諾老遊戲的數字下載版分成很低,遊星電子娛樂可以只要兩成,但必須要和遊星電子娛樂共進退,價格不能定的太高,以免把玩家嚇跑。

他們自然是很高興的。

這種讓老遊戲廢物再利用的機會當然很不錯,這其實就等於是白撿的錢。

他們其實當初都已經不再指望那些老遊戲能再拿來賺錢。

當下遊戲開發市場還十分繁榮,創意無限,還沒有幾家公司想過炒冷飯這回事,所以把遊戲重複賣再賺一筆是讓他們很驚喜的。

對於玩家來說,緬懷老遊戲的玩家也可以通過很低的價格獲得最好的服務,直接購買下載下來進行遊玩,這很方便。

這樣一來,GS1的路算是徹底鋪完。

使用模擬器可以玩老遊戲,價格低廉,而且還推出了短期活動,拿着老遊戲的卡帶可以直接去就近授權店兌換數字的兌換碼,這樣就可以直接在新主機上玩到老遊戲,而且老遊戲卡帶也不會回收,等於是讓玩家體會到雙倍的快樂。

畢竟老遊戲卡帶遊星電子娛樂回收了也是浪費儲存成本,完全划不來。

有着龐大遊戲儲備的遊星電子娛樂通過穩如老狗的宣發方式,讓人對GS1幾乎挑不出毛病來。

然後,在最後的倒數第十五天,遊星電子娛樂也終於將遊戲機的售價公佈出來。

只需299刀,新的遊戲機抱回家。

在曰本地區則只需要一萬八千日元。

遊戲機的價格雖然相比較之前的加價了,但是遊戲機的性能也進行了大幅度的加量。

從2D進化到3D時代,光是這全新的畫面效果,就已經足夠讓無數的玩家瘋狂。

而這樣的售價也算是剛剛好玩家還是接受的程度。

之前有許多業界人士認爲GS1就是個噱頭,首發遊戲估計質量都不行,因爲開發的太倉促了,遊星電子娛樂絕對是忙不過來的。

可是玩家們卻覺得哪怕首發遊戲質量不行,而這樣一臺可以玩無數老遊戲,還可以當做光碟播放器,還可以用來糊弄父母的東西真的是再好不過的產品。

所以,當六月一日到來之時,比GBA的首發陣仗更大。

玩家們不惜提前一星期搭帳篷排隊,甚至是哪怕有強力保安維持秩序,也爆發了一些小型的衝突,但都很快被強力保安給扼殺在萌芽之中,並沒有造成更嚴重的後果。

GS1的首發竹遊星當然也免不了要出面。

首先按照慣例,必然要給第一個購買遊戲機的玩家進行許多免單獎勵,這是最廉價的宣傳機會,竹遊星自然也不會錯過。

然後這次還在首日銷售的時候舉辦了幾場小型的競賽,就是現場讓選中的玩家們去免費提前體驗最新的首發遊戲。

獲得優勝的玩家則可以獲得一些獨家小獎勵。

這次GS1的首發陣容自然也十分強悍。

首先是最受關注的馬里奧64。

這是第一款真正的第三人稱視角遊戲,相當於開了一個全新的先河。

這一次馬里奧可以用更加立體的方式進行冒險,比曾經的橫版畫面要更加的吸引人。

而且這個馬里奧64相比較原版的畫質也有很大的升級,反正遊戲機的性能足夠強,隨便使用資源就好了。

除了馬里奧64,還有新的極品飛車,最高畫質的毀滅戰士等等超過十款遊戲。

這是屬於玩家的一場盛宴。

掌機,遊戲主機,當下的遊星電子娛樂已經沒有什麼對手,玩家們都已經達成共識,遊星電子娛樂就是最棒的,哪怕再有什麼黑粉再怎麼不喜歡遊星電子娛樂,也無法阻止GS1的大勢。

最終,通過統計,GS1的首周銷量算上之前的網絡預定銷量,達到了一百七十萬。

這又一次突破了遊戲機銷量的峰值。

(本章完)

第1192章 衆說紛紜第395章 表面之下的小心思第310章 直面會(5)第515章 沒有中間商賺差價第337章 文化的合作第1193章 就這麼完成了?第313章 曰本就是我的地盤,沒有人敢搞小動第634章 最佳人選!(補更3)第335章 一座屬於自己的大樓第780章 擴大玩家羣體的遊戲第185章 腦子:我會了。手:你會個屁!第1034章 慘烈的營救第611章 決不妥協第761章 隱藏彩蛋第352章 倡議書第877章 你們看像什麼第501章 水軍與鐵粉 (4/10)第109章 電子遊戲的魅力第1012章 準備出圈第1106章 觀察第673章 新的鐵馭第1085章 亞當重錘你罪大惡極第563章 醉翁之意第738章 人口可是必需品第1209章 !!!!第656章 發佈會開始第1056章 受益良多第617章 真的是好機會啊!第762章 這個結局,我們不接受!第485章 怪物獵人的看板娘第588章 從巨人身上分割資源第83章 聖誕將至第254章 我們還有其他產品可以賣第875章 極強的壓迫感 (補1.2日更新)第899章 關於遊戲開發的魅力第461章 悲慘的兩家公司第725章 小意外第596章 愈演愈烈的流言傳播第28章 百億市場第1052章 各方的不同反應第806章 豁然開朗第316章 強力手下第329章 免費的不玩白不玩第1167章 評測與收穫第1044章 果然不能大意第700章 人都哪去了?(1/7)第589章 未來的野心第199章 毒舌記者第638章 該如何選擇?第33章 母親,竹遊雅子第192章 頒獎(社死)儀式開始第330章 高質量動畫第115章 鏟屎是人類的使命第356章 試玩體驗第729章 2007的年度遊戲(上)第161章 蘇瑞電子的難題第322章 最幸福的事情第457章 光碟是未來之星……嗎?第85章 新年(1)第32章 遊戲演示第239章 誰在退步? (6/10)第1044章 果然不能大意第786章 整個人都不好了第1134章 不理解啊不理解。第132章 超級馬里奧世界(2/7)第1195章 開服第749章 這有什麼好玩的?第161章 蘇瑞電子的難題第1159章 開幕式第505章 公司的文化第298章 將壞事變成好事第391章 我堅決反對!第222章 明明是你自己想玩第634章 最佳人選!(補更3)第854章 想做什麼就做什麼第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第1195章 開服第219章 年齡限制3+的玩具槍第838章 穿越那點事第329章 免費的不玩白不玩第944章 竹遊星的驚愕第808章 熟悉的畫面第900章 不好做的工作第723章 場外支援第362章 不發刀子,但是大炮團滅第1134章 不理解啊不理解。第334章 IP的價值第692章 感謝分享(1/7)第701章 人們都在爲文明而瘋狂(2/7)第336章 多年不見的母親第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第939章 遊戲變得更有意思了第842章 熱情的現場第421章 真的是世事難料第115章 鏟屎是人類的使命第455章 互相帶來的影響第261章 垃圾公司送葬進行時第232章 第一人稱難題第324章 留個挽回的餘地第1020章 看到標題就興奮
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