雖然綾奈已經加入了森夏他們,但對方現在還並沒有看到他們實際上的遊戲程序,在想到了這一點之後,千佳立刻坐到了電腦面前,然後調出了放在這裡的程序備份,雖然完成度比起千佳筆記本上面的要低一些,但展示起來並沒有問題。
“這個-key是怎麼回事?”
森夏發現,這邊的電腦好像做了特殊的處理,進入遊戲居然要-key。
“啊,清兵衛說的驗證系統,森夏君你也不想被隨便拷貝遊戲當成盜版吧!”千佳拿出了一張紙條,然後遞給了森夏,上面有兩串數字。
“a292-86a15-801b-2e03。”
“9567-b18-3f734-4093。”
“這是密匙?”森夏好奇的問道。
“是的,我這邊將正版驗證程序加入其中,只是做一個簡單的測試而已。”千佳說道。
輸入了-key之後,千佳這才終於進入了遊戲。
“喂喂,-key這種東西,是在安裝的時候輸入的吧,進入遊戲要輸入-key是要鬧哪樣啊!”森夏忍不住吐槽了。
“只是測試一下啦,遊戲本身才是重點,這種地方你就不用在意啦!”千佳朝着森夏翻了個白眼,然後便選擇了開始新遊戲。
在旁邊觀看遊戲的人,並不只有綾奈一個人,王啓文和繪里香他們,這時候都湊到了這邊。
“風格……好像和一般的galgae不太一樣呢。”
剛剛進入遊戲,王啓文就發現這個遊戲似乎不同凡響。
怎麼說呢,整個系統的畫面給人一種很清新的感覺,這種感覺和他之前玩過的遊戲都不一樣。
“這個系統使用的是in95系統,所以是系統機能的關係吧。”沈家輝說道,“我們之前玩的大部分都是p-98上面的遊戲。”
p和p-98是完全不同的東西,現在用inel芯片的in系統。性能上也比以前的p-98好多了。
“你們是說的很對,但這個遊戲的確也代表着我們anii社團的野心。”森夏說道,“這個遊戲從根本上來說,和其他的遊戲是完全不同的。”
“不都是galgae嘛……”王啓文有些不明白了,他也看出這類遊戲和以前的galgae似乎有些不同,但是要說起來,他也不明白這不同究竟在哪個方面。
“感覺畫面……怎麼說呢。很有質感?”沈家輝思索着。
“很有清新的感覺呢,如果有背景的話。會更好吧?”旁邊的奈奈提出了自己的看法,“對了,如果加上配音,會更棒吧?”
“嗯,奈奈醬的提議不錯呢。”千佳點了點頭。
“不過不同的地方究竟在什麼地方呢?”綾奈歪着頭看着畫面,“更通透?色彩更飽滿?分辨率更高?”
“都對,但你們說的都不完全。”森夏抱着胸,一副世外高人的模樣,“準確來說。我們的罪惡王冠是galgae的變革作品。”
“變革?”所有人都面面相覷,不知道森夏在想啥。
森夏繼續說道:“我通常將美.少女galgae分成三個世代,首先便是p-88時代、p-98時代以及現在的in時代。我們跨越了前面的中生代和古生代,正在走向新生代。隨着電腦技術的不斷進步,老舊的遊戲風格將會被淘汰,完全展現遊戲與畫面之美的時代將會來臨,在可以預見的未來。我們遊戲的內容將會越來越大,畫面、音樂、系統也將會不斷的進步。這就如同我們手上的罪惡王冠,它的美術就是一個跨越式的發展。”
值得一提的是,很多人將p-98世代作爲galgae美術史的開篇,這其實是不準確的,因爲在此之前。存在着一個更遠古且具有歷史意義的時代,那就是傳說中的p-88時代。
p-88也就是p8801發行後至p9801系列,這一代可以說纔是gal系遊戲的始祖,在那個時代的機器只支持8色顯示,也就是說,同屏只能有8種顏色,到了p98時代。這個限制才提升到了更高。
注意,這裡說的是8色,不是8位色。
爲啥日本的美術和2那麼牛x?
那都是從這個時代練出來的,能用8色和16色做出那麼有擼點作品的人,怎麼看都不是等閒之輩,這其中比較經典的作品就是美.少女夢工廠系列和電腦學園色na日這類,雖然只有8種顏色,但是gainax卻能夠依靠細膩的深淺顏色排布使得視覺上覺得畫風精緻優美,這實在是十分可怕的能力,對了,這兩個遊戲系列,製作者都是gainax,人設也都是赤井孝美。再比如16色畫風的之作,也就是傳說中的“白金之星”。
別誤會,這個白金之星並不是jj裡面承太郎的替身,而是16色美術的集大成之作,雖然乍眼看去,這個遊戲有着90年代獨特的殘念風格,但是遊戲本身的g卻十分強大,明明只有16色而已,但是無論是光影處理還是人物線條,都是十分出色的,通過抖動算法將16種顏色做出超級細膩的畫風,甚至到了只有用ps軟件查看才能找到顏色表裡面只有16種顏色,這是遊戲時代畫面功力的極致,p-98黨在這個時候可以說是頭頂青天。
不過這個1996年的遊戲,想要在網絡上找到是很困難的,只有類似黑暗風這種老司機纔有特殊的搜索技巧,要搜索的話,必須要懂得神秘技巧才行,否則就算是搜索,也只能查到承太郎的替身……
當然,即便是偉大的黑暗風,也只能找到未來的p版,也就是256色的版本,不過即便如此,將其放入ps之中,然後將顏色篩選到16色,依然可以看到p-98上原本畫面的風采……哦,對了,這個遊戲的英文名和承太郎的替身一樣,都是sar_plainu。
森夏將自己的理論結合後世的看法,講解給了千佳和綾奈,她們雖然不是畫師,但是聽到森夏的話,還是頻頻點頭。
森夏有些感嘆,如果這個年頭有e站這種站點就好了,無論什麼g都能找到,到時候拉過來一對比,未來g的發展大勢,也就全部明瞭了。
但很可惜,無論是老司機開車專用的磁力鏈接或者是e站、p站,在這個時代都統統不存在,現在整個世界還是一片荒野,森夏他們正在朝着荒野進發。
雖然好像很有既視感的模樣,但請不要在意。
“……總而言之,我們正在兩個時代的轉型期,我們的glagae也將成爲時代的領軍人物,哪怕是被拍死在沙灘上,等到未來,也一定會有人來挖掘出我們遊戲的歷史意義的。”
雖然森夏說了被拍死在沙灘上,但森夏對於他們的作品可是很有信心的,姬葉前輩的畫風乍眼看去十分超前,但實際上她的畫集卻十分受歡迎,這就說明這種頗有質感的畫面,在這個年代實際上是受到歡迎的。
而且森夏沒有告訴兩人的是,未來兩年日本業界的galgae的遊戲美術水準實際上是處於衰退階段的,森夏特地看過最近的一些galgae,更是覺得上輩子的結論應該沒錯,在這個時候《罪惡王冠》攜帶着精良的製作殺入,這也是一個超級厲害的買點。
“原來森夏君你的想法這麼深刻……”連千佳此刻都已經驚呆了,她萬萬沒想到,森夏居然有這樣的思考。
“嘛,小意思啦。”
森夏臭屁的甩了甩手,不得不說,被人崇拜的感覺真爽。
“那森夏君你覺得galgae隨後會怎麼發展呢?”奈奈對於那些太專業的東西並不明白,但是也算是半個業內人士了,她對於森夏的思考和推論也產生了興趣。
“在下一步的話,就是讓人物動起來。”森夏說道。
“動起來?”周圍的人都面面相覷。
“3?”綾奈試着問道。
“不是,依然是2,我把這種技術叫做2-lie,3技術的互動在20年之內,我覺得都不太可能。”
用3渲染類似歐美遊戲的那種畫面很簡單,但是若是想要使用3來渲染出和日式動漫一樣的手繪風格,那就相當困難了,日後雖然日本都有很多3的動畫,但是畫面始終是硬傷,有些看似不錯的,但其實依然是有手繪來補充。這還只是動畫而已,想要運用在遊戲上面,那就難上加難了。
“嘛,總而言之,2-lie是一種讓2人物動起來的平面技術,並不是3,你們這樣理解就好了,展開講太麻煩,我也在思考中。”森夏注意到了大家疑惑的眼神,“但是可以肯定的是,這種技術,對於我們、對於全人類的紳士而言,都是一種寶貴的技術,這代表着紳士的未來……”
……
關於上面提到的某遊戲,我這裡只有p版,也就是256色版本,但e站有16色,畫面非常逆天,大家可以瞻仰一下,不過和256色版混在一起,需要對比一下。只能說當時的日本美工太妖孽了,那些人才是真正的大師級的人物啊。
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