第五百六十一節 拖延與精神戰場

十年左右的時間,自然無法令胖啾進入成年期。

畢竟,如此短暫的時間。

相對於胖啾這種擁有鳳凰血脈的長生種而言,還是太短太短了。

不過,雖然還沒有達到完全成年的標準,但是想要短時間進入成熟狀態,還是可以做到的。

這算是雛鳥遭遇危險之時,短時間爆發的一種應敵能力。

這時,變身成鳳凰形態的胖啾,迎着那名降府高階女修衝了過去……

另一邊,師弋被那名男性降府高階修士利用魂戰,拉入了神識層面的戰鬥。

這種感覺就好像魂飛體外了一般,就像曾經的隋寧對師弋使用了這一招一樣。

神念離體之後,師弋懸浮在了半空之中,可以看到身體之外的一切。

當師弋看到胖啾接住了,自己陷入假死的身體之後,師弋不由得鬆了口氣。

目前的情況雖然不容樂觀,但是隻要保住了肉身,那麼就還有一戰之力。

在魂戰狀態之下,高階修士的神唸對師弋呈現碾壓之勢。

如果單靠師弋自己的話,那麼此戰無疑是一個輸多贏少的局面。

所以,這一戰的關鍵不在於師弋自身,而無疑是要落在了胖啾的身上。

正常情況之下,胖啾想要戰勝高階那幾乎是沒什麼可能的。

畢竟,高階修士一個法華,就能夠剋制胖啾絕大多數火焰能力。

然而這一次很顯然並非一般情況,因爲在之前的猛攻下。

師弋利用犬噬能力,一口咬下了那名降府高階女修的整個左臂,甚至於這個傷勢距離側頸也不過一線而已。

這樣的傷勢如果是發生在師弋的身上,那自然是屬於小問題。

可是,發生在肉身不太行的五行類修士身上,那就是足以致命的重傷了。

在那降府高階女修,拖着重傷之軀的情況下。

胖啾想要戰勝對方,贏面還是相當大的。

並且,師弋所需要胖啾做的,也並不是殺死那名降府高階女修。

只要讓其人無力再繼續拖拽,她那同樣陷入假死的同門肉身,師弋的目的就算達到了。

曾經,隋寧利用魂戰能力,在發現師弋的神念比他還要強的時候。

便想利用拖時間的方式,讓肉身無法呼吸,來將師弋的肉身給憋死。

然而,這種方式也只能適用於當年而已。

畢竟,當年師弋在丸山戰場之時,修爲不過伏氣期而已。

而一旦進入胎息境之後,修士將會在體內構築虛胎。

虛胎最主要的作用就是,生產和存儲天地元氣。

而天地元氣作爲構成這方世界最本源的力量,是可以代替任何物質的。

正因爲構築出了這種內循環,所以這個階段的修士擁有了辟穀能力。

本質上就是以消耗體內天地元氣爲代價,而達到的不吃不喝也能存活的狀態。

食物可以由天地元氣作爲代替,空氣自然也是同理。

簡而言之,在中階修士體內天地元氣耗空之前,是不可能餓死渴死甚至是憋氣而死的

所以,這一次面對魂戰,師弋無疑會擁有更多的戰鬥時間。

師弋不必擔心肉身,因爲無法自主呼吸而陷入死亡。

而只要能夠拖下去,無疑是對師弋這一方相當有利的局面。

畢竟,那降府高階女修身受重傷。

繼續強撐着戰鬥,其人的傷勢只會越來越重。

而擁有後獸回溯能力的胖啾,理論上它的恢復能力比師弋還要強。

師弋相信只要能夠耗下去,胖啾一定可以戰勝那名受到了重傷的高階。

而師弋所需要做的就是撐下去,撐到那名降府高階女修扛不住爲止。

在此之前,師弋需要確保自己不會被眼前的對手,直接殺死在這魂戰之內。

否則,上述的一切都只是白搭。

而想要和降府高階魂修,在他們所擅長的魂戰之內進行戰鬥。

對於普通修士而言,這無異於癡人說夢。

當年在對戰隋寧之時,即便師弋的神念比對方龐大的多,尚且不能在魂戰對其人形成絕對的壓制。

從而使得隋寧產生了想要以,拖延的戰術來戰勝師弋。

當年尚且如此,如今面對神唸完全碾壓師弋的降府高階修士,那情況只能是更糟。

師弋不得不承認,自己在魂戰狀態之下,正面硬剛完全不是這降府高階修士的對手。

不過要說師弋毫無還手之力,那也完全不盡然。

想到這裡,師弋在魂體狀態下摸了摸,胸前那宛如眼睛一般的掛墜。

沒錯,這個掛墜正是識神墜。

它也是唯一一件,能夠被師弋帶入魂戰之內的法器。

當年,師弋花費大價錢在嬋國購買購買神識類法器。

最主要的目的就是爲了,應對高階修士那足以秒殺中低階的神識衝擊了。

而抵擋神識衝擊,那不過是神識類法器的基礎能力而已。

就好像曾經身爲祝器的滅日佛盒,它的基礎能力是增幅力量、速度以及靈巧,這三項身體素質。

除此以外,滅日佛盒還擁有滅日能力。

這個能力可以隨着開啓時間,不斷增幅肉身強度。

與之相應的,價值如此之高的神識類法器,自然也擁有進階能力。

就以師弋的這枚識神墜爲例,在購買下這件法器的那一天。

那位不知名的高階賣家,就將識神墜的進階能力告訴了師弋。

師弋也一直沒有忘記,識神墜那項名爲構築精神戰場的能力。

只是,那能力泛用性實在是有些差。

師弋購買了識神墜幾年的時間,一次都沒有派上過用場。

不過,這並不意味着這項能力沒有用處。

那不過是一直沒有遇到,適合這項能力發揮作用的時機而已。

當初,在得知了構建精神戰場的具體作用之後。

師弋第一個反應,就是剋制魂道修士的奪舍以及魂戰之類的能力。

師弋完全可以利用改變戰場地形的能力,來達到阻礙拖延對手的目的。

一念及此,師弋擡頭看了一眼正帶着獰笑,不斷朝着這裡逼近的對手。

師弋用手握住識神墜的墜飾部分,直接發動了構築精神戰場的能力。

下一刻,周圍的環境陡然一邊。

原本兩人還在鐘乳石林之內,轉眼之間就來到了一片空地之上。

接着,一面面高大的石牆拔地而起。

快速的將周圍的空地完成了分割,同時被隔開的還有師弋,與那名作爲對手的降府高階修士。

魂道修士因爲精通奪舍之法的關係,所以這個流派的修士,有許多都是活了非常久的老怪物。

縱然沒有像血神宗宗主那樣,一下子就活了上萬年之久那麼誇張。

不過,幾千年時間還是能夠達到了。

活的久,那自然見得也就多了。

這名降府高階修士眼見周圍出現瞭如此異狀,其人馬上就意識到了不妙。

在石牆尚未升起之前,其人就快速的朝着師弋的那個方向趕了過去。

可是,因爲魂戰的關係兩者原本,就相隔了一定的距離。

隨着精神戰場發生了改變,師弋又刻意通過地形,拉開了兩者之間的距離。

所以,即便這名降府高階修士已經意識到了問題,並朝着師弋這個方向趕來。

可是,其人依舊是趕不及了。

隨着石牆快速的拔地而起,師弋徹底消失在了其人的視線範圍之內。

眼見已經來不及了,那名降府高階卻依舊沒有打算放棄。

只見,其人一拳打在了他身前的一堵石牆之上,直接一拳將那石牆給打出了一個窟窿。

在一介五行類修士身上,看到如此暴力的一面實在有些罕見。

其人自然不可能如師弋一般,同時兼修了鍛體。

這降府高階修士之所以能夠一拳打穿石牆,那也只是因爲周圍的環境,全部由精神戰場所構築而成,並非是實體狀態的。

之前曾經提過衡量神識的標準,只有神識強度這一項而已。

此時,這名降府高階修士的神念,對師弋完全構成了碾壓。

所以,師弋以自己的神識所構築的精神戰場。

那自然是會被眼前這個碾壓自己的敵人,給輕易破壞掉的。

這名降府高階修士很顯然從一開始,就明白了這個道理。

於是,其人橫衝直撞的朝着師弋的位置趕了過來。

可惜,當他到達了之前的位置之後,師弋早就已經沒有了蹤影。

從一開始,師弋就知道看似高大的石牆,並不能完全的將這名對手給擋住。

既然如此,師弋又焉能在原地站着等死。

如今精神戰場已經構築完成,這降府高階雖然能夠使用暴力破壞師弋的精神戰場。

但是,其人卻無法做到一下子,將整個精神戰場完全破壞。

只要其人無法做到這一點,那麼師弋就擁有陪對方周旋下去的信心。

那名降府高階修士所能選擇的追擊方式無非是兩種,一種就橫衝直撞一路破壞一路追。

這片精神戰場再怎麼樣,也是依託師弋自己的神識建立起來的。

只要精神戰場遭到破壞,師弋馬上就能感應到,具體是哪個位置遭到了破壞。

如此一下,對方的行跡馬上就暴露了出來。

在這種敵明我暗的環境之下,想要提前躲避追擊並不難……

第三百五十八節 借勢與不出所料第四百二十七節 吞吐與雛鳳第六十五節 揭穿與尾聲第四百三十六節 相遇與阻攔第七百五十六節 深不可測與交手第三百六十二節 墨跡與二人第四百六十七節 抵達與摩天城第一百八十八節 功勳與反思第五百二十節 地宮與異變(1/2)第四百八十八節 局勢與曙光(二合一)第七百八十九節 沉眠之庭與入夢第七百八十節 霍冬春與豁然第一百二十七節 實力與勝局第二百九十節 共工與箕星第六百九十節 修復與星力第三節 朋友與出逃第五百一十五節 出現與兜售(日萬)第四百三十五節 舊敵與引禍第四百八十五節 暗算與驚人身份第一百二十節 開啓與心結第七百四十六節 跑路與僞裝第二百七十六節 裝死與受傷第七百九十九節 借力與棋差一招第四百二十六節 閒庭信步與埋伏第六百二十二節 隱憂與辭行(二合一)第五百七十一節 虛張聲勢與再殺第三百五十五節 夢境與復現第一百六十四節 新能力與兼顧第二百八十一節 碎鏡與洞窟第一百六十四節 新能力與兼顧第二百四十四節 狗血與出發第二十三節 計成與修真者第五百九十六節 全速與意外第六百一十一節 神道與活埋第六百八十七節 託付與加急第一百六十八節 封水罩與成本第五百八十五節 血味鈴蘭與暴露第七百五十九節 川道與介入第八百一十六節 反映與寒迫域第七百六十一節 用意與八威策第三百一十節 再入與進退第五百九十一節 眼魔與色塵境第一百七十八節 苦果與處境艱難第三百二十節 格局與三入第七百四十八節 合流與窮追不捨第二百八十八節 驚退與返回第四百四十八節 行者與順逆第四百七十四節 絕息與各懷心思第六百五十七節 火煉與成功第四百三十節 屠戮與惡犬第三百六十六節 神魂與精魄第七百一十三節 一箭雙鵰與失蹤(1/2)第三百七十四節 一觸即發與音波第二百三十二節 邀請與考量第四百四十六節 煉獄峰與避劫第五百一十二節 一年與精力(1/2)第五百一十九節 天傀與打算(日萬)第四百七十一節 日期與行動第三百三十九節 防患與接管第四百五十一節 前路艱難與衝突第五百零五節 鬩牆與白撿(日萬求訂)第五百六十八節 顯威與一劍(4000)第六百五十七節 火煉與成功第七百三十二節 堵截與快人一步第三百九十二節 直行與目標第一百一十七節 傳承與馬車第五百二十一節 壁畫與夸父(日萬)第三百九十一節 啓程與肥啾第五百一十二節 一年與精力(1/2)第七百六十四節 歡兜與風雲突變第五百六十二節 魂箭與毫無辦法第一百二十三節 戰場與遭襲第六十六節 驚變與重傷第一百九十四節 任重道遠與老虎第五十八節 煉製與丹成第一百四十四節 實力與想通(4/10)第七百三十一節 歸墟與甘淵第七百零六節 危局與抉擇(2/2)第四百五十九節 意外之喜與繼續第五十二節 死鬥與天敵第六百三十七節 聯繫與天淵第七百六十二節 夫諸與各顯神通第五百一十三節 嬋國與巫國(日萬)第二百三十二節 邀請與考量第五百六十七節 羣敵與硬撼(4000)第六百六十節 意外與救援第一百三十四節 自救與柳國第三百二十八節 走漏與亂局第四十節 來意與拒絕第五節 無力與打算第一百七十五節 絕望與援手第一百九十九節 警兆與中計?私心!第十二節 螟蟲與抉擇第四百六十八節 結社與好事?第七十節 石林與少女第七百四十節 策反與活獄第六百九十一節 鍾神異與狂人第五百三十二節 黎民與復仇(1/2)第一百四十九節 突入戰場與被圍(9/10)第三百二十七節 功成身退與三身之法
第三百五十八節 借勢與不出所料第四百二十七節 吞吐與雛鳳第六十五節 揭穿與尾聲第四百三十六節 相遇與阻攔第七百五十六節 深不可測與交手第三百六十二節 墨跡與二人第四百六十七節 抵達與摩天城第一百八十八節 功勳與反思第五百二十節 地宮與異變(1/2)第四百八十八節 局勢與曙光(二合一)第七百八十九節 沉眠之庭與入夢第七百八十節 霍冬春與豁然第一百二十七節 實力與勝局第二百九十節 共工與箕星第六百九十節 修復與星力第三節 朋友與出逃第五百一十五節 出現與兜售(日萬)第四百三十五節 舊敵與引禍第四百八十五節 暗算與驚人身份第一百二十節 開啓與心結第七百四十六節 跑路與僞裝第二百七十六節 裝死與受傷第七百九十九節 借力與棋差一招第四百二十六節 閒庭信步與埋伏第六百二十二節 隱憂與辭行(二合一)第五百七十一節 虛張聲勢與再殺第三百五十五節 夢境與復現第一百六十四節 新能力與兼顧第二百八十一節 碎鏡與洞窟第一百六十四節 新能力與兼顧第二百四十四節 狗血與出發第二十三節 計成與修真者第五百九十六節 全速與意外第六百一十一節 神道與活埋第六百八十七節 託付與加急第一百六十八節 封水罩與成本第五百八十五節 血味鈴蘭與暴露第七百五十九節 川道與介入第八百一十六節 反映與寒迫域第七百六十一節 用意與八威策第三百一十節 再入與進退第五百九十一節 眼魔與色塵境第一百七十八節 苦果與處境艱難第三百二十節 格局與三入第七百四十八節 合流與窮追不捨第二百八十八節 驚退與返回第四百四十八節 行者與順逆第四百七十四節 絕息與各懷心思第六百五十七節 火煉與成功第四百三十節 屠戮與惡犬第三百六十六節 神魂與精魄第七百一十三節 一箭雙鵰與失蹤(1/2)第三百七十四節 一觸即發與音波第二百三十二節 邀請與考量第四百四十六節 煉獄峰與避劫第五百一十二節 一年與精力(1/2)第五百一十九節 天傀與打算(日萬)第四百七十一節 日期與行動第三百三十九節 防患與接管第四百五十一節 前路艱難與衝突第五百零五節 鬩牆與白撿(日萬求訂)第五百六十八節 顯威與一劍(4000)第六百五十七節 火煉與成功第七百三十二節 堵截與快人一步第三百九十二節 直行與目標第一百一十七節 傳承與馬車第五百二十一節 壁畫與夸父(日萬)第三百九十一節 啓程與肥啾第五百一十二節 一年與精力(1/2)第七百六十四節 歡兜與風雲突變第五百六十二節 魂箭與毫無辦法第一百二十三節 戰場與遭襲第六十六節 驚變與重傷第一百九十四節 任重道遠與老虎第五十八節 煉製與丹成第一百四十四節 實力與想通(4/10)第七百三十一節 歸墟與甘淵第七百零六節 危局與抉擇(2/2)第四百五十九節 意外之喜與繼續第五十二節 死鬥與天敵第六百三十七節 聯繫與天淵第七百六十二節 夫諸與各顯神通第五百一十三節 嬋國與巫國(日萬)第二百三十二節 邀請與考量第五百六十七節 羣敵與硬撼(4000)第六百六十節 意外與救援第一百三十四節 自救與柳國第三百二十八節 走漏與亂局第四十節 來意與拒絕第五節 無力與打算第一百七十五節 絕望與援手第一百九十九節 警兆與中計?私心!第十二節 螟蟲與抉擇第四百六十八節 結社與好事?第七十節 石林與少女第七百四十節 策反與活獄第六百九十一節 鍾神異與狂人第五百三十二節 黎民與復仇(1/2)第一百四十九節 突入戰場與被圍(9/10)第三百二十七節 功成身退與三身之法