三個人緩慢的清着蟲子,幾十只蟲子殺完經驗又高了好大一截。
當然強子升級到了19級畢竟他等級低需要的經驗並不需要很多。
“戰士以後遇到怪多的情況最好靠在牆角,那樣的話怪物的攻擊面就至少減少了三分之一,那樣的話不會那麼容易死!”張揚一直在思索,在來蜈蚣洞的幾個小時裡他越發的感覺在不同的情況下小小的改動下站位、或者一個並不是很常用的技能釋放那麼就能改變一切。
不錯!
往往高手和菜鳥的區別就在這麼微不足道的一點點改變之中,他們會更加的嫺熟,懂得更加合理的在正確的情況下施展正確的技能和跑位那麼如果能夠做到你就是一個高手。
在傳奇開服僅僅只有四天的時間裡,絕大多數玩家的攻擊模式就是直接衝過去狂砍,當然也不能說不好。
在對面僅僅只有一兩隻怪的情況下無疑最能提高殺怪效率,但是遇見怪多攻擊超過吃藥恢復速度的情況下如果被圍就只能等死不要說練級說不定裝備都要爆出去。
......
張揚發現毒藥真的非常好用,只要施展一次綠毒在毒藥沒有效果沒有消失之前怪物就會持續掉血以他目前3級施毒術平均每毒一次大約持續10-15秒每秒掉血7-10滴血。
那麼就是說一次施毒術可以毒掉怪物差不多100點血左右唯一的缺點就是需要等待。
但是這一切並不是問題,首先他毒一羣怪,然後楊欣以及強子還有骷髏BB就開始攻擊刷怪的速度更是增加了不少。
相對於紅色毒粉的降防效綠毒的效果簡直可以說是非常的強大。
在傳奇的設置中,當毒藥沒有用完的時候是可以修理的也就是說這毒藥包就相當於是一件裝備除非持久被小號到0纔會消失。
當然這個時候的傳奇並沒有像後世那樣支持紅綠毒的互換,毒粉包也只能裝備到右手鐲上這一點直到後出了四格之後才被修改。
現在的玩家都在一點一點的摸索各個職業的玩法,在不斷的操作中提高技術。
“我的三包毒都快沒有持久了!”張揚有些無奈,毒粉是個消耗品雖然看起來每次釋放技能只需要降掉一點持久,但是他的毒藥效果並不強只能持續十幾秒的時間。
根據績效定律,最大的提高收益的辦法就是在相同時間內實現最大利益化。
遊戲裡殺怪的效率就是在同樣的時間裡最大限度的殺怪。
一隻黑色惡蛆的血量是230點,以爲楊欣的戰士4-36的攻擊因爲攻擊會在最小和最大的攻擊範圍內浮動所以她的攻擊只能在這個範圍內浮動。
張揚計算了下,一他次釋放施毒術可以讓怪物掉血100左右釋放時間是1秒同等於各個職業的釋放技能速度從某種意義上來說他的輸出可以說是100攻擊,而這個攻擊無疑是三大職業裡面最強大的存在。
當然和我們剛纔說的一樣道士的毒雖然厲害但是也存在着一個弱點。
那就是需要通過時間在實現。
但是這一切都是可以彌補的,當數量達到一定的規模能夠在合理的範圍內不停的施展那麼一切的缺點都不存在了。
“虎哥,你帶那麼多怪我有點扛不住啊!”強子非常杯具,看着一大羣綠油油的蟲子他只能躲在後面可憐的釋放着雷電術。
因爲被施展了綠毒,怪物基本上都只有半血並且還在持續掉血所以幾乎幾刀刀就能砍殺一隻怪物。
經過張揚的分析和實驗,綠毒流刷怪模式正式成型。
超強的刷怪速度在獲得超多經驗的同時裝備的掉落讓幾人更是眉開眼笑。
......
風中薔薇:太子丹,我這裡有一批裝備不知道你有沒有興趣。
張揚幾人實在是沒辦法存貨了,他們不僅存滿了倉庫並且身上的包裹也存了不少裝備全是清一色的20級武器以及衣服和首飾。
經過幾天的練級高端玩家已經差不多都到了23級左右,所以現在這個時候裝備的價值就是最值錢的時候。
太子丹:有多少?都是些什麼裝備?
風中薔薇:全是22級的名牌裝大約各職業都有四五套!
22級的裝備在目前來說屬於高端裝備,因爲爆率小必須在一定等級的怪物身上纔能有機率掉落所以這些裝備對於哪怕是在高級玩家中也並不是能夠湊齊。
因爲在這個階段,他們的練級地圖基本固定在骷髏洞、殭屍洞、毒蛇山谷或者沃瑪深林。
一部分玩家去盟重的蜈蚣洞,因爲是單人或者並沒有有組織良好的配合在金幣短缺的現在一次的失敗就代表着只能重頭再來。挖礦,或者說到村頭挖肉!所以在明知道蜈蚣洞有着許多怪物的情況下許多人還是回到了比奇砍殭屍!至少那邊的怪物相對要弱一些,至少能夠收支平衡能夠繼續混下去。
而另一部分的玩家根本就不知道經過毒蛇山谷之外居然還有另一個盟重省,更不知道在那個遙遠的地圖裡還有個蜈蚣洞。
總之,因爲消息的閉塞和金幣的短缺造成這種明明已經達到等級卻還一直沒有玩家大批量到相對地圖刷怪的原因。
太子丹:好!太好了,不過我這邊估計吃不完那麼多,每個職業我需要3套算你100/套,其他的我估計無涯應該很有興趣。
開門紅!
900個大洋讓三人都露出了笑臉。
礦工那邊已經陸陸續續的出礦,每個號都有了二十多萬的金幣,一切都按着預期的方向經行。
接下來,張揚聯繫了無涯,因爲需求量非常大,那是一個比太子丹更加土豪的玩家一千多的大洋在短短的五分鐘內轉到他的帳號上。
又一個講究的哥們!
大家都喜歡,嗯他的錢!
PS:昨晚睡的太晚,第一更送上