信任的進化

一戰期間,戰爭被和平打破。

那是在1914年「西方戰線」的聖誕節,

儘管有着嚴格的軍令不准他們與敵方士兵談笑風生,

英國和德國的軍人們卻都離開了他們的戰壕,穿過了無人地帶,

聚集在了一起,來埋葬他們的戰友、交換禮物、有的還玩起了遊戲。

相比之下,現在已經是 2017 年,西方世界已經保持了好幾十年的和平,

我們,誒?我們信任彼此的能力簡直太差了。有調查表明,在過去的四十年當

中,越來越少的人說他們「信任彼此」。所以,我們難免會有這樣的疑問:

爲什麼朋友會變成敵人,即使在和平年代也不例外呢?

爲什麼敵人也會變成朋友,而且這種事居然在戰爭年代也會發生?

我個人覺得博弈論可以幫助我們解釋爲什麼「不信任」會像病毒一般

蔓延開來,以及我們怎樣改變它!好了,如果你想了解這些...

...我們來玩個遊戲吧→

信任遊戲

你面前有一臺機器:當你放進去一枚硬幣,對方會得到三枚硬幣,反之亦然。你們兩個人都可以選擇「合作」,放一枚硬幣,或者「欺騙」,不放硬幣

好,如果我現在告訴你,另一名玩家將選擇「欺騙」,不會硬幣進去

你該怎麼做呢?

欺騙/合作

1.合作

哎呀,把左臉也伸過去你只會多挨一下打,並沒有好處呀!

如果你合作,但是對方選擇欺騙,你將失去一個硬幣,但是對方可以得到三個(-1:+3)。但是,如果你們兩個都選擇欺騙,那兩人都既得不到什麼也不會失去什麼(0:0)。 所以:你應該選擇「欺騙」。

但是,如果我告訴你,另一名玩家將選擇合作,而且會投一枚硬幣。

你現在又該怎麼做呢?

欺騙/合作

1.1.合作

沒錯,看起來確實應該這樣哈……但是,仔細想想,是嗎?

因爲如果你們兩個都選擇了合作,你們都失去了一個硬幣得到了兩個(+2:+2)。但是,如果你選擇欺騙,但是對方卻合作,你將得到三個硬幣,但對方會失去一個(+3:-1)。 所以,你還是「應該」選擇欺騙,和上一輪一樣。

你看,兩種情況我們都「需要」選擇欺騙,這就是我們的窘境了。信任固然好,但會讓別人佔你的便宜,從戰壕裡攻擊手無寸鐵的你。有些時候,選擇「不信任」恰恰是理性的!然而,如果這個遊戲不是一次就結束,而是玩很多次...

...答案會有所不同嗎?→

這次,我們動真格的啦! 接下來,你將與五名不同的玩家進行遊戲,每個人都有他們自己的「遊戲策略」。每個玩家會與你對戰三到七輪,你並不知道哪一輪是這一局的最後一輪。你可以相信他們嗎?或者說……他們可以相信你嗎?

來,告訴我你的第一個真實的選擇。要想起清楚喔

欺騙/合作

合作

... ...

PS:遊戲還是滿好玩的,推薦讀者去玩一下。

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