特戰寫作素材專輯四小組戰術部份

特戰寫作素材專輯 (四)小組戰術部份

正文:

特戰部隊的小組戰術分工精細、彈性靈活與機動迅速等特色,一直是各級部隊所欲師

法的,然而由於人員素質、經費、裝備等表面因素所致,一般部隊的戰術標準一直

無法達到特戰部隊的水準,當然其中最重要的便是特戰人員堅毅的意志與旺盛的企

圖心,當一名特戰人員除去身上所有高價、精密與致命的特戰裝備後,與一名一般的

士兵站在一起,你仍然可以清楚的分辨出何人爲特戰人員,其整體散發的氣勢與精

神,即所謂的戰鬥意志,纔是特戰人員最重要與珍貴的資產,而最佳的戰鬥意志整

體表現就是小組的戰術運用。

在講小組的戰術之前,請先讓我們對小組下個定義,一般而言,小組的常見編制應是6

~14個人,因爲以特戰的任務性質而言,太多或太少人都會導致任務執行的順利與

否,而人數的多寡與戰術運用的所在位置有着極大的關聯,同樣的前進搜索隊形,

在城填與房舍中可能6個人就夠了,但在叢林、沙漠與雪地等地形時卻可能需要以

12個人來組成隊形方纔完備,因此戰術的種類與運用環境是密不可分的,而在今天

的講座中,所要談的則是特種戰術中,屬於可控性較高的城鎮戰術,也是一般民間

的SWAT小組最常訓練的重點,今日的戰術情況爲6個人爲一組,武器以近接戰鬥用

途爲主,任務性質爲快速檢視與搜察建??物,並隨時進行接戰。但爲防止情報錯誤攻

錯房間與考量人質的生理負荷(例如無法承受過度警嚇的心臟病患者與老年人仕),

閃光震撼彈與CS催淚瓦斯彈都在禁用之列,而且此必需向各位闡述一個觀念,那就

是所謂的『標準戰術』是不存在的,特戰人員使用的戰術都是依小組默契與習慣所

發展出來的,而爲因應變化萬千的戰場情勢,只有一般的約定成俗,不可能會有所

謂的標準戰術,即便是,那也只是針對該單位而言,因此以下所提及的各種戰術,只

是筆者提出來作爲範例,至於有無單位是以類似的戰術作訓練,抱歉,無可奉告!

單一房舍

我們先從單一的、封閉的房舍破門攻擊談起,先把情況定義爲除了一扇門之外,沒

有任何窗戶的密閉房間,如此情況便可簡化爲左開、右開與中開的叄種門戶位置,

開門方向的界定是指你面對房間時,門口與你所相對應的方位,由於一般人都是右

手射手,因此開門方位的不同與相對應戰術也有所不同,我們先談四人與六人的走位

與相關事項。

在談及走位前有幾件事必需先說明,爲方便起見,我們將所有人員以數字表示,方便

各位辦視,另外,房間的短邊指的是長方形或矩型形的寬,而長邊指的長,若方間

爲正方形時則以開口側作爲短邊,若房間爲正方形且開口在正中央則以左右側表示

,瞭解這些定義後我們便可開始解釋基本的走位與戰術。

左開門(四人)

雖然在前文我們曾提及最小的作戰編組是兩人一組,但爲因應情勢的考量則可作些

許的調整,在此即是一例,由於門開左側,因爲左側爲短邊,右側爲長邊,部署時

,左側一人,右側叄人,攻擊時,左側第一人先進,以左腳爲軸,右腳爲圓周,將

原本門口左側邊牆的位置轉向面對門口短邊,清除短邊後以剪步側行,進入門口後

先轉身對房間內部作快速檢視,且對最有敵意的目標進行火力壓制或直接清除障礙後

,衝向短邊屋角的定位點作第二次也是最後的檢視與目標清除,在一號人員衝向屋角

的同時,第二號人員門口的右側攻入,進入屋內後,立即剪步斜行,對長邊(也是他

的右手邊)進行一次快速的檢視與目標清除,並前進至長邊屋角的定位點進行第二次

與最後一次的檢視與目標清除,而在二號攻入的同時,叄號與四號也隨後魚貫進入

,但叄與囡並無定位點,在攻入的同時,槍口、雙眼與身體都保持機動,左右搜尋,

全程檢視目標與清除,由一號進入到四號也進入的時間,一般是兩秒內,但99%以

上的特戰小組能在不到一秒的時間內完成,而這99%又有80%以上的小組能在0.5秒

內完成四人的入門動作,而本小節所提及的動作看似繁複,但在實際進行時可能是5

秒內就完成了,默契,這是小組戰術要注意的第一要素。

左開門(六人)

六人的戰術除了沿用上一節的前四人走位外,第五與第六號人員有叄種可能的選擇方

案,第一,是他們也攻進去與叄、四號一樣,執行機動搜索,第二是一個人進去,

一個人留在門口反向警戒,防止敵方伏軍反攻,反而將人員全部逼進房間內,來個??

中捉鱉之勢,第叄則是兩個人都不進去,都留在門口警戒,因爲就單一的密閉房間

內,四名訓練有素的特戰人員便足可應付一切了,他二人便可在其他的任務上作更專

精的任務執行,例如,房門的爆破準備、撤離時的詭雷安放、情報的??集與人質的

緊急醫療等任務,但這並不指在房舍戰鬥中不需要六人的編組,在後面的小節中我

們會有更多的說明。

中開門(四人)

中開門的走位可應用前兩節所提出的正走位與交叉走位,除1:3的人員門口配置外,也

可改以2:2的人員配置,順序與任務序列不變,前兩名進入的隊員先分佔兩側屋角的

攻擊位置,後兩名隊員則進佔房間中間分向兩側執行搜索清除的任務,每個人的射

界與搜索角度都與周鄰的隊員相重疊,以確保每個角落都有搜索到,讓死角存在的機率

降到最低。

中開門(六人)

中開門的六人戰術有着許多種不同的組合方式,大致上可分爲4:2、3:1:2、4:1

:1與5:1四種,各有其特色,分別就個別戰術運用解如後:

4:2

所謂的4:2即指四人進屋,兩人留於屋外的人員配置方式而言,走位方式是中門兩側

各有叄人一組,攻擊發起時由第一~第四號人員分別依序攻進屋內,並部署成火力

扇面,五號六號人員則前進至門口兩側,分別朝兩方警戒,完成以4:2的人員配置

,而前四名人員進攻房間的方式,除了傳統的沿牆順走的方式外,以交叉走位的方式

前進就定位也是另一個常見的方式,交叉走位的方式是容易造成敵方的混淆,不但人

員移動快速,不易被瞄準外;交叉移動的人影也會使敵方計算我方人數時產生錯覺

,無法精確得知我方人數,進而對心理上先產生動搖,就方便被擊倒了,而最大的

好處是交叉走位對隊員們而言是直線前進,速度上與機動性都比沿牆順走的轉彎方式來

得快,這也是交叉走位廣受歡迎的原因。

3:1:2

同前所述,所謂的3:1:2指的也是人員配置,只不過這次攻進屋的人數降爲叄人,

一人留於門口面向屋內提供支援與警戒,而最後兩人仍然是背向屋內,面朝屋?

警戒,如此的作法優點在於調配彈性大,人員運用靈活,屋內我方人員的誤傷率可

降到最低,戰術運用空間大;缺點則是面火力明顯不足,且背對屋內的兩名警戒人員

可能會遭屋**出的流彈所傷,面對屋內意料外的強大抵抗時,反應時間較慢最無

法克服的問題,因此便有了第叄種的相對應戰術。

4:1:1

爲補前一種戰術的屋內人員與火力不足的問題,我們將人員作些許調整,進攻人員保

留第一種的4人,而原先留於門口的兩人則改以背對背的方式站立,一人面朝內提供

屋內隊友的火力支援與戒護,而另一人則仍是面朝外,警戒可能出現的反包圍,如

此一來,不但屋內的人員火力足夠,面對屋內的第五號人員也可提供整體的屋內戰術

情況報告,六號人員不但可面對外保持警戒,而由於與五號背對背相靠,遭受流彈

擊中的可能性也大幅降低了許多,是這幾種戰術中相當周全的一種。

5:1

最後一種的戰術是應用於已知屋內會有強大抵抗或情勢不明時所常採用的戰術,除

了留有一名警戒人員外,其餘五人員全部攻進去,以最優勢火力在最短時間內造成

最大震撼,這是優點,缺點是如此的聲勢即使未使用閃光震撼彈也會把人質嚇得心

髒病發作,在這裡需補充一點的是早在1972年,以色列傘兵突擊烏干達思得德比機場

時,在客機上格殺烏干達恐布份子時所發明的戰術,即在攻擊過程中,突擊隊員全

程大叫「趴下!趴下!所有人員趴下!」口令,而對所有不服從此一口令而仍站立

的人格殺勿論,雖然因此而誤傷了幾位平民,但所有的恐布份子也都遭當場格斃,

此種戰術一直廣爲各級特戰與反恐布單位所採用,前不久??魯的日本大使館所發生

的反恐布行動中,由??魯軍方特戰部隊所執行的人質救援任務也是採用此種作法,

可見此種戰術的可用性,而在特種戰術中,如此單純而實用戰術一直不在少數,這則

是與外界認知的有所差異,要知道不是所有戰術都繁複到一般人無法??解的。

右開門(四人)

右開門的走位除了與左開的走位一樣的位置外,還有另一種常見的交叉走位法,即先由

二號負責的長邊與一號負責的短邊互換,改由一號負責長邊,二號負責短邊,這是

因爲開口位於右側,右側的一號直行前進以左側靠長邊時,面對最可能威脅的右側

可以最大的火力壓制,但必需是以右手持槍,剪步側身斜行的方式前進,但若是左手

射手時,則不需側身只需剪步斜行即可,理由在上一講的搜索前進中說過了,此處不

再重述;而除了一號與二號人員的交叉走位外,其餘兩位人員的走位與任務都不變,

時間與走位順序都與左開相同。另外,由於單一房間的戰術相當的單純,右開單房走

位將省略六人組,而在其後複式房間戰術走位上則省略四人組的說明,以六人組主。

而房間攻擊戰術的兩大成功要件,一是速度,二是精確的走位與射界分佈,但小組之

間的默契則更是成功必備的因素,試想,在一個狹小的房間中以真槍實彈作攻擊,

敵人與隊友必需在0.1秒的時間內分出敵我並決定射擊與否,除了絕對的記清自己與

隊友的位置、射界外,隊友的習慣也必需記得一清二楚,例如有人習慣由左而右,

而有人喜歡8字型的搜索,而這些習慣都會影響到配合隊員的優先序列,因此隊員彼

此間的習慣瞭解與否是非常重要的,特別是多人、複雜情況下的戰術配合運用,例

如下面所要提到的複式房舍攻擊戰術。

複式房舍

雖然面前提到了單純的單一房舍,但事實上許多房間是彼此相通的,也有許多大房

間裡是包含了另外大小不一的隔間,而這些隔間與小房間通常就隱藏着危險,如何

安全且有效率的清除且搜索這些複合式房間便成爲了城鎮作戰科目中的一項重要課

題,而爲了方便起見,我們仍將複式房間定義沒有窗戶的封閉房間,以利本節的戰術

講解,而包含窗戶的實體房間戰術,則將會在稍後較高級的篇目中作更進一步的介

紹。

水平復式房間(六人組)

此處所提的水平復式房舍指的是水平並排、開口相連且於門後有子門相連結的房間

,在此種情況下,有兩種較常見的進攻方式,一是以1:5的人員分配模式,留下一人

看守入口,其餘五個人以2:3的方式分佔左右翼兩房;另一種則是六個人全攻進去

,但留下一個人在相通的房門口同時對兩邊警戒,現分別解釋如下:

1:5模式

由於入口有兩個,所以事實上攻擊前的人員配置也有完全在同一個門,或分散於兩

個門的兩組人員進攻模式,但不管是那一模式,原則都是不變的,那就是先攻入的人

一定要進佔屋角的位置,而後續進來的人則是以正屋中心爲圓心向兩側搜索接戰,並

同時執行清除的工作,除此之外,也必需提供適當的火力支援前面走進來的隊友進佔

有利的戰術位置,或者是對隊友一時之間不能擺平的目標適時的補上一槍,因此在

第一種情況下,六人都在同一個入口時,一號先進入,並攻佔短邊的屋角,而二號則

由另一個門攻入,進佔左側房的長邊屋角,而叄號則隨着一號攻入右側房,並進佔右

側房的長邊屋角,四號人員則隨着二號攻入左側屋,但並不攻入屋角而是佔住連接兩

房的門口,同時對兩邊提供警戒與火力支援,攻佔左側短邊屋角的任務是交由五號執

行,他是隨着一起前進的,而最後的六號人員則是跟着五號的步數,但並不進屋,

而是在兩個連結的房門口與四號隔牆背對背,提供兩房的撤離路線警戒與機動支援

的任務,如此便完成了第一段的進攻。便用此種模式的好處是兩間房間與兩個入口

都有兩個人進行任務,但缺點是若是隻有兩個人的話,火力可能會過於薄弱,而照

會不到的死角可能會多了一點,因此便有了第二種選擇。

第二種的進攻模式則是兩邊房門各有一組人員,同時由兩個門攻入,但此時又有兩

種情況,一是與前一小節相同,兩側屋內與兩處入口各兩人,其中有一人在屋外,

二是六個人全攻進去,但兩個房間所留的總人數仍爲五人,第六人留在連結的通道

口,擔任警戒與機動支援的任務,前一種行動的好處是快速與火力密集,但缺點是

彼此之間的支援不夠,而第二種的方式在彼此的支援性與速度雖然都顧及到了,但

是就單一的房間而言,火力以及人員的安排就略有不足了,至於這兩種戰術的實際執

行方法則是這樣的。

第一種情況,兩邊都各有一組人員,同時攻入,留一人在屋外,設右邊一組爲1、2

、3號;左邊一組則爲4、5、6號,攻擊開始時,1與4號分別進佔兩側的短邊屋角,2與

5號則隨即進佔兩側的長邊屋角,而3與6號則一人進駐兩房的連結通道,另一人則移動

至相鄰的房門口,此時的戰術情況是兩邊屋子各有兩名我方人員控制情況,而兩間

房間的連結通道留有一名隊員機動支援,相鄰的房門口則有另一人員警戒與待命支

援,行動的時間大約在叄秒內,戰術位置良好,是個理想的教科書範例,但教科書

範例通常都不會發生在現實生活中,因此便有了第二種戰術。

第二種的情況是將原先留於門口警戒的人員帶入屋內,使得兩間房間的隊員人數成

爲2:3或3:2,而第六人則仍留在連結的房門口上提供機動支援,如此一來,兩間房

間內最少都可提供叄個人的火力與戰術支援,平均火力相對的提高了不少,而人員

總數卻仍不變,這是戰術上的一個技巧,而其他的房間則必需有其他的技巧來相互

輝映。

六人全攻模式

有人說攻擊是最好的防禦,這句話用在特戰隊員的身上是再適合也不過了,在特戰戰

術裡,幾乎找不到防禦這個字眼,甚至於撤退這個命令在特戰隊員的心中的解釋往往

是「殺出另一條血路衝出去」,而舉凡定點防禦、掘壕據守等字眼更是不曾出現在各

個OPS的命令中,因此採用強勢的全攻擊型戰術出現在特戰單位中也就不是什麼新

鮮事了,全攻擊戰術的運用方式非常多,而方法也非常簡單,套句中國的俗話,就

是「秋風掃落葉」,重點有叄:速度、火力與整體性,速度與火力不用多談,而所

謂的整體性則是指整個小組在行動過程間,全程保持緊密的隊形,藉以發揮最大火

力,常見的隊形有一字長龍與V字隊形(一說爲攻擊箭頭隊形),前者常見於美國的各

級SWAT單位,而V字隊則深受英國SAS與相類似訓練的OPS單位,港片中的SDU

SpecialDutyUnit,特殊任務小組,即俗稱的飛虎隊)便經常以此種隊形出現,兩者的

優勢都是結構密實,火力強大;缺點則是運動速率較慢,機動性較差,但在對付中

強度的威脅時,是相當不錯的選擇,例如以下所要講的方式。

在前例中,水平並列的房屋有兩個入口與一個相連結的房門口,在此情況下,一字

長龍的攻擊隊形,以強勢的火力與緊密的隊形強力掃湯兩間房間,以一個房間一個

房間的方式清掃過去,行動全程不需特別快速的行動或複雜的戰術修養,只需保持

隊形,發揚火力,完全將責任區內的所有目標一一清除,就可完成任務,每間房間

都以∞的路線對房內的每個角落巡視一遍,防止任何死角沒被清掃到,但一字長龍的攻

擊隊形中,至少需有兩名使用左手射擊的射手,以確保在隊伍行進期間左翼能得到足

分的火力與保護,但若是使用攻擊箭頭隊形的話則不用考慮左右手的問題,因爲攻

擊箭頭隊形的所有隊員都是使用右手的,他們是以所有隊員轉身面向不同方位前進的

封閉隊形,一個六人組的攻擊箭頭隊形是這樣的:一號隊員位於最前方,擔任攻擊

箭頭的尖端,負責隊形正面十一點到一點鐘方位的的安全責任區,二號與叄號隊員

則位於一號隊員的五點與七點鐘位置,二號隊員面斜向右前方,負責一點到叄點鐘

方位的安全責任區,叄號隊員則面斜向左前方,負責十一點到九點的方位的安全責

任區,而四號隊員則位於二號隊員的五點鐘位置,面向叄點鐘方向,負責叄點到五

點方位的安全責任區,五號隊員則位於叄號隊員的七點鐘位置,面向九點鐘方向,

負責九點到七點鐘方位的安全責任區,六號隊員則與一號隊員隔空背對,面向後方

,負責五點到七點鐘方位的安全責任區,如此的一個隊形便可將十二個鐘點方位的

360°全包括在內,是一個略嫌保守卻相當有效率的隊形,但是由於人員除一號外,

皆不是正面行走,移動速率上大受影響,是其致命傷,但由於完整而緊密的隊形,誶

多人都愛用,包括裝甲車隊、陣地防禦與開闊地前進隊中都可看到此一隊形出的戰術

運用,嚴格說來並不算是完全的特戰戰術,但由於此隊形在SAS等單位中行之多年

,仍算是特戰戰術中不可或缺的一環,故在此亦介紹之。

垂直複式房舍——側進側入(六人組)

側進側入垂直複式房舍第一個側進指的是入口偏向於某一側,而非中開,而第二個

側入則指第一個房間到第二個房間的入口亦偏向一側,通常與入口的側別相反,了

解此一定義後,我們可開始講解此一房間的走位與戰術;由於入口是偏向的一邊的,

即表示所有人都必需在入口的同人邊待命,當攻擊發起時,一號與二號立即進佔屋

子的長短邊屋角,叄號與四號則進佔屋內正中心方位向兩側警戒待命,到目前爲此都

與四人組的戰術相同,但此時五號與六號則必需前進第二間房間的入口,並以極緊

密的隊形黏住,到此爲止爲第一房間的清除動作完成,並可準備開始第二階段的行

動,第二階段的行動序列與人員編號略有不同,首先行動的五號與六號,這兩人直

接進佔第二間房屋中間部位,而一號則與五號六號同時行動,進佔第二間房間的短

邊屋角,但由於距離較長時間相對的也較長,因此,一號的到達定位的時間事實上是

在五號與六號定位之後的事了,而叄號與四號則隨着一號的行動前進,叄號進佔第

二間房間的長邊屋角,四號則留於第一與第二間房的連結入口警戒與支援,最特別的

是二號,在第二階段的行動中,二號不但不進入第二間房間,反而由先前第一間房

短邊的位置,衝回第一間房的入口,擔任撤離路的確保與警戒,點是比較不同的,

需特別注意。

在這種房間的戰術中,明顯可看到在第二階段中,五號與六號隊員的危險性相當的

高,因此在整個行動的過程中,他們二人幾乎完全不分開,而不若前面所提的戰術

中,幾乎都是以個人的獨立行動所組合而成的小組戰術,在此例中,除一、二號?

,叄、四與五、六兩組人員都是以搭檔的方式集體行動,在多人複式房舍戰術中,

將會再出現類似的戰術搭配運用與習慣,默契的重要性又再一次的被表現出來,有

意者千萬不可有着獨行的英雄主意心態,這樣你是永遠不會成爲一個真正的特戰人

員的。

垂直複式房舍——中進雙入(六人組)

垂直複式房間的另一個可能是入口門開中間,但與第二間房的連結卻是兩側都可通

,我國南方傳統叄合院的一進廳便大多采此種設計,在戰術上的使用相當的常見,因

此也是一個必修的重要進度;首先,兩人員分別位於入口的兩側,攻擊開始後,兩

組的第一位人員,也就是一號與四號,先分別進佔面對入口的屋角位置,而後剩下的

四人以兩人一組的的配置,前進到第二間房的兩個入口處,準備進行第二階段的行

動,而第二階段的行動則是由兩組人員同步行動的開始,兩組人員分別由所負責的

入口進入,並於第二間房屋的中間位置構成一個由四人組成的火力面,以連線的火

力對屋內的可能威脅作最大的壓制,在此同時,一號與四號人員也由原先的屋角位置

前進到第二間房的兩側入口處,提供火力支援與警戒的任務,並與攻進第二間房的

四人構成一個完整的火力扇面,至此,第二階段的攻擊就算完成。事實上,整個第

二階段的動作就是以六人所組成的火力強壓過去,以大軍壓境之勢對屋內進行威力

掃湯,是完全的強勢與攻擊意識導向的全攻擊戰術,完全符合特戰單位的精神與需

求。

但在此例中有幾點必需提出來作討論,第一,這是目前爲止唯一一個提供完整火力

連線的戰術,前面所提一字長龍與攻支箭頭都只是一個移動的火力點,而不若本例

中的全面的、連線的與完整的火力扇面,就聲勢與威力而言,此例是無可比擬的;第

二,這也是目前爲止,唯一沒有顧及撤離路線警戒與維護的戰術,所有人都直接的

參與攻擊的行動,雖然就整體的行動考量上看來,不維護撤離路線的作法仍有待商

確,但卻完全符合特戰單位的精神與意志,因此此種戰術在特戰單位中仍不乏其擁

護者,而相信以後也仍會繼續存在。

垂直複式房舍——雙進中入(六人組)

與前一節所提相反的,雙入口進第一間房間,而縮減爲一個入口進第二個房間的戰

術就簡單多了,我們只要把前一節的第二階段應用於第一間房,而把中開門的單一

房舍戰術套用於第二間房便可應付此種情況,整個動的過程是這樣的:兩組人員分

別由兩個門攻入,一號、四號隊員依例攻佔屋角,二、六號隊員則攻進第二房間的入

口位置,叄、五號隊員則佔駐第二房間入口兩側遠端的監控位置,一面監控,一面

對準備攻入第二間房的二、六號隊員提供必要的火力支援與掩護,至此爲第一階段

,而當第二階段開始時,二、六號隊員一馬當先,攻入第二間房間的兩側屋角,而原

先提供火力支援與掩護的叄、五號隊員則隨即進入第二間房間的中間位置,分向兩

側警戒與執清除任務,一號與四號隊員則面臨了幾種可能的選擇:留在原地、攻入

第二間房、進駐第二間房入口是供支援或轉身出到第一間房的入口,執行撤離路線維

持與安全確認的任務,而兩人之間的這數種可能的組合便有十六種可能性,而採用那

一種,就得依任務需求、現場情勢、指揮官的臨場判斷與隊員間的默契了,而且在

此要再次重申,沒有所謂的「制式特種戰術」完全得依現場反應與情勢判斷,如果

下次再有人提說他學會了一套「制式特種戰術」,那他不是個大外行,就是個大騙子

,因爲截至目前爲止,本章所提的都還是最最基本的封閉式房舍基礎戰術,原完都

停留於??平面作戰的模式,高級的野戰技巧與立體的空間作戰戰術都尚未提到,而

就僅本章便有如此多種的組合了,其他可想而知。事實上,在特戰戰術,此類組合

式套餐是屢見不鮮的,但是先決條件是將各種可能的情況都獨立出來,將之單純化,

並於平時模擬練習,操作熟練後,等到遭遇到情況之後,再依次逐件的分離,完成

,進而完成整個大項的任務,因此成爲一個特戰隊員,需要的智力需求可能完全超

出一般人的想像,所要學的東西更可能是說也說不完,其中可能包括了許多印象中

應該都瞭解的東西,而事實上卻不懂的知識與技術,如下次我們所要討論的進階篇

,隊形的變換與地形隊形之間的相互關係,相信會給你帶來一些你所未曾想過的問

題與答案。

一百四十三空中打擊三十六蛇鼠湯八十瘋狗四十五準備行動二百零二南貢山口之戰一rpk輕機槍七十四文潔三幽靈二百一十空中驚魂四三十壯士歸來一百九十七雪崩三特戰寫作素材專輯十狙擊手部份二百三十三偷屍體二百一十四轉折二百二十九穿越火線一m1911手槍二百一十九決戰紫禁之巔四一百九十七雪崩三二百六十新的演出一百八十七藏南谷地七十二地下基地特戰寫作素材專輯八山嶽部份一百零三入侵警察總部一一百三十摩加迪沙·戰必勝二百七十六向着勝利前進四一百九十信號源一百八十八軍中之軍二百三十九核彈危機上一百二十陷阱一一百四十八山洞一百八十六戰端又起四十九四渡赤水出奇兵一百四十五該我們上了十七實戰射擊一百四十四推進二百五十四核爆之後一百零四入侵警察總部二二百七十四向着勝利前進二二百一十二空中驚魂六二百一十八決戰紫禁之巔三二百二十一決戰紫禁之巔六二百一十八決戰紫禁之巔三一百一十九抓獲舍普琴科一百二十九摩加迪沙·出擊二百一十六決戰紫禁之巔一二百五十八地鐵追逐一你出門沒看黃曆吧一百七十九開始營救一九準備遠足七十二地下基地二百五十三第二輪太陽七十五抓住李嘉二百二十六生化武器二二百二十七生化武器三hk416自動步槍一百七十八盒飯與貓二百五十九末日襲擊二百七十二達摩克利斯之劍三特種部隊近戰官方教範講解三八十六抓捕間諜一一百六十九同生共死九十一新的征程一二百五十九末日襲擊三十八六天後一百七十一保持佔領九十七牛虻一一百八十四審訊二百三十五sars二百四十四秘密潛入二二百一十七決戰紫禁之巔二三百零三新兵一百五十二準備回家二百五十一一箭三雕二百九十六絕不妥協二一百七十六攻擊準備一一百二十五水落石出四mk14mod0增強作戰步槍二百零四南貢山口之戰三一百一十一紅小子俱樂部七六十四忠誠的士官一百九十七雪崩三一百二十三水落石出二一百七十七攻擊準備二一百八十八軍中之軍二十三火速控制七十九保安王鵬二百五十堅守陣地二m1911手槍本卷說明八十五局勢一百九十九村莊二二百零二南貢山口之戰一五十九重返金倉寨一一百零七紅小子俱樂部三六十九列車驚魂三一百一十四尋蹤二四十九四渡赤水出奇兵一百零二變臉二一百零一變臉一一百八十二最重要的事
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