邊境線上,幾十萬戰士們正在整裝待發。
這一次的作戰目標,是要將邊境線往外推出最少一百公里。
如果說單純看距離,一百公里遠嗎?
不遠。
高速上一個小時足以。
就算是不走高速,在正常道路上行駛汽車,也就是兩三個小時而已。
但是邊境線上推進一百公里,和開車不一樣!
這中間會經過多少殭屍羣,會繞多少坎坷路,誰都沒有把握。
前面的村莊或者野外也許好辦。
但是真正要等到進入城市之後,會有着什麼樣的變化誰都不敢說!
邊境線內。
解放汽車上面已經坐滿了人。
一聲聲號令,在各個軍營之中響起。
步兵運輸車已經準備好一切。
坦克已經集結,上面的裝甲已經全部進行了改進。
摩托機動部隊也已經準備就緒。
無人機偵察組進行最後的調整,再三進行檢查。
戰士們身上攜帶了基礎通信設備也保證順暢。
這一場戰鬥,看上去不需要什麼重要的科技技術支持。
但是戰士們身上攜帶的每一件裝備,每一個大大小小的改進,都和科學的研究脫不了干係。
科技與戰鬥並行,在這一刻完美驗證了這句話。
戰爭的開啓,並沒有那麼多的前言和準備。
在戰士們從各個箭頭堡壘或者從其他國境邊上出去的那一刻。
就已經開始了。
在那之前,遠程炮火的支援已經完成了一輪又一輪。
出兵路線周圍數公里,殭屍已經清理的差不多了。
接下來的,就是四面開花的全面戰鬥!
國界周圍有很多的山林河流。
這樣的環境內只有做好逐步推進,纔能有效的清理殭屍。
如果說,一支十人的小隊遭遇兩個以上的橄欖球殭屍,一定會出現傷亡。
可是一個三十人的小隊在遭遇五六個橄欖球殭屍的時候,能夠輕鬆的進行處理。
火力的加強,可以保證戰士們有足夠的準備時間和容錯率。
戰士們在到達指定位置之後,將會有範圍,有程序的進行逐步清理。
在這一過程中,如果說有大量殭屍羣聚集,會提前呼叫火炮支援或者坦克進行步兵協同進攻。
如果遭遇大量高級殭屍,則會單獨進行彙報和交流,進行標記的同時,會有精銳部隊進行重點打擊!
在這一過程中。
人們無不懷念當初遠程導彈的威力。
直到現在,可以使用的最遠火炮也只能發射到兩三公里內。
可是,天朝人均火力不足恐懼症晚期。
所以。
距離不夠,就上數量。
火焰交織,子彈橫飛。
在廣闊的大地上,每個規劃出來的戰鬥地點都響起來隆隆雷聲。
這場戰鬥,算得上是在殭屍出現之後的第一次大型戰鬥。
戰鬥的雙方一邊是在使用着現在科技,另外一邊是在用完全無法用當前科學解釋的能量支撐。
戰士們在進行戰鬥的時候,總是感覺有一些彆扭。
因爲之前很長一段時間的訓練,都是要注意躲避,注意各種敵人的進攻。
但是現在跟殭屍對戰,根本就沒有什麼躲避的必要。
殭屍們可能有十種方法接近。
但是基本上都只會選擇直線前往。
在殭屍沒有形成絕對的殭屍潮之前,戰士們僅憑藉着自己手裡的武器,的確是能對殭屍進行清理。
殭屍在和戰士們進行接觸之後,被一邊倒的擊殺。
不管是什麼樣的殭屍,在攜帶足夠多彈藥的軍隊面前彷彿是一張報紙。
哪怕是成羣的巨人殭屍,也很快被坦克轟成渣渣。
這一切看起來非常輕鬆。
在沒有偷襲的挖掘殭屍和隨即降落的氣球殭屍影響下,交戰之初甚至沒有半點戰鬥減員。
戰士們隨着不斷地擊殺,心態也逐漸放平了。
之前很多人都經歷過無盡屍潮的恐怖影響,但是真正開始面對的時候,卻發現遠比想象中輕鬆。
可是很快,戰士們就發現情況並不會和自己預料中一樣。
彈藥的消耗,太快了!
特殊金屬子彈到現在還不能進行全面使用,衆人使用的還是普通子彈。
對付一個路障殭屍,可能就要打空一兩個彈夾。
身上能攜帶的彈藥根本就不夠支持長時間作戰。
甚至是在遭遇一個大一點的殭屍羣之後,彈藥就處於極度的缺乏。
要知道,這羣殭屍是真的耐打!
在箭頭堡壘一直有炮火配合,還沒有這麼明顯的感受。
這回主要武器換成槍械,對付殭屍的效率慢了不止一籌。
各個地方的確是準備了足夠的後勤,但是殭屍遍地的環境哪有那麼多時間安排物資啊!
戰士們在經過短暫的調整之後,不得不進行彈藥補給。
二三十人出去清理乾淨一塊廣場大小的地區,就空彈夾了。
這樣想推進也推進不動啊!
不過,很快就有足夠的運輸車很隨着部隊前行。
兩輛運輸車運送的彈藥,足夠二三十人用上一小時的。
用光一車之後,自然是交替進行運輸。
這一場戰鬥。
原本大家都以爲會有慘烈的流血犧牲。
或者是兇殘的戰火紛飛。
但是從正式交火到一小時之後,戰士們腦子裡想的都非常簡單。
“彈藥不夠啊!”
“火炮支援啊!”
“臥槽有強力殭屍集中打丫的啊!”
“地面出現痕跡了往兩邊閃開啊!”
“機槍好累,子彈又不夠用了。”
“巨人殭屍!火箭筒呢!”
“橄欖球殭屍好快!集中火力先幹丫的!”
“它孃的!怎麼又是殭屍羣!這玩意沒有重火力打不動啊!”
“幹了!鐵桶殭屍羣!手裡車上剩餘的榴彈是剩不下了!”
“怎麼時間過去了這麼久,我們才推進了這點距離??”