第415章 遊戲機與思考

雖然是親人相見,但是凱瑟琳卻並沒有在這邊停留太長時間,因爲公司的事情也很重要。

由於日本人已經動手了,所以凱瑟琳不得不親自坐鎮。雖然日本人還沒有什麼劇烈的反應,但是萬一在自己不在的時候,公司發生了什麼事情,那可就糟糕了。

凱瑟琳的公司有一個優勢,那就是能夠集中力量辦大事,這種優勢在實力弱小的時候尤其明顯,旗下的各個公司都能夠得到充沛的資源調度。

與仙童公司調走利潤以支持母公司的利潤不同,凱瑟琳的公司因爲沒有上市,所以表面上的虧損根本無足輕重——事實上美國很多所謂的“虧損”其實都是盈利,只不過是因爲美國人的計算方法和其他地方的稍微有些不同,所以才導致了一些所謂的“虧損”。

舉一個很簡單的例子。一隻雞的價格是6美元,山姆大叔以這個價格購買了一隻雞,然後又以7美元賣出,後來他大概腦子有問題,於是又用8美元將其買入,最後以9美元的價格賣出。

這時候,他的本金應該是增加了2美元。

但是在計算利潤的時候,山姆大叔的預期利潤應該是3美元,所以他事實上是虧損了1美元——於是,賬面上就變成了虧損。

雖然山姆大叔掙錢了,但是他對外還宣稱自己“虧損了1美元”,這就是資本家的邏輯,也是一個資本家用於糊弄民衆的一個好方法。

至於愛麗絲學園的校服設計,那就需要參考蘇珊女士的意見了。雖然天使服裝設計公司已經將這身服飾的最基本的一些要素給設計了出來,但是衣服的款式還需要確定,有些地方也可能需要進行修正。這些都需要蘇珊女士的意見。

“看起來ACG很成功嘛”

回到了加州之後,凱瑟琳就來到了ACG的會場這邊,現在這邊已經進入了壓軸大戲——《街霸》的冠亞軍爭奪戰。

來自俄亥俄州的“街頭霸王隊”,對抗來自懷俄明州“黃石隊”。

兩支隊伍的名字都很有特點。

“可惜,現在的遊戲不怎麼樣……”

雖然依然是人潮涌動,但是8位機能夠達到的極限也就是現在的這個樣子了,雖然在現在的這些人看來,這種電子遊戲是非常完美的娛樂方式,但是就凱瑟琳自己而言,如果不達到PS2的水準,那些遊戲根本就不能算是可以玩的遊戲——當然,少部分的經典除外。

放眼望去,電子遊戲很難說如同象棋、圍棋一樣流傳下去,因爲埃德森定律——也就是摩爾定律——的出現,導致了計算機的更新換代速度很快,正因爲如此,很多之前的娛樂方式就顯得落伍了,於是那款遊戲就被放棄了。

最簡單的例子就如《星際爭霸》。在21世紀的時候,這款遊戲不可謂不盛行,但是在《星際爭霸2》出現之前,《星際爭霸》的受衆也的確是越來越少了,雖然是一款經典的遊戲,但是因爲電腦的AI太過老舊、遊戲的畫面和分辨率都太差了,遊戲本身的理念和特點又被其他的遊戲借鑑,從而使得想要去嘗試這款老遊戲的人越來越少。

除非電子計算機達到一個瓶頸,讓計算機——至少是個人計算機市場——的更新換代停滯下來,那倒是有可能。

但是……讓計算機的更新換代停滯下來,這本身就是不現實的事情。

雖然二進制半導體電子計算機的發展是有極限的,但是廠商卻會不斷的去推出新的設計,光腦、生物計算機、量子計算機等等……除非將整個產業鏈給徹底的掐斷,否則電腦的更新換代僅僅只是時間的問題——只是這個時間稍有長短罷了。

電子計算機的發展一旦停滯,對於廠家而言,這樣的打擊是致命的。資本家絕對不會允許這樣的情況出現,他們會使用一切的手段去蠱惑他人去更新換代。最簡單的例子就是歷史上的微軟。

在凱瑟琳來到這個時代之前,微軟公司已經開發出了IE10,但是在WindowsXP的操作系統上,卻連IE9也都不能運行。

因爲WindowsXP在那個時代,已經成爲了一個過氣的操作系統,雖然依然有着很高的市場佔有率,但是這個老舊的平臺卻毫無疑問的被拋棄了。當老產品影響到了新產品的發展的時候,資本家們會毫不猶豫的選擇將老產品給淘汰掉,讓自己的新產品上市。

“如果使用了Nimbus,應該會更棒吧?”

凱瑟琳已經決定了,等到XBOX的總銷量達到3000萬臺的時候,就發售Nimbus遊戲機,將遊戲機推向16位時代。當然,如果在此之前有其他的廠商推出16位遊戲機的話,凱瑟琳這邊就會毫不猶豫的將這款機型發佈。這就如同是歷史上AMD與Intel的遭遇一樣。

每當AMD發售了一款能夠威脅到Intel的CPU的時候,Intel就會迅速的發佈一款針對AMD的CPU,然後將對方壓制了下去。這也是爲什麼AMD和Intel爭鬥了40年,AMD依然無法比得上Intel的原因。在21世紀之後還好,但是在八九十年代的時候,AMD的確是在苦苦掙扎求存,面對咄咄逼人的Intel,桑德斯真是費盡了精力,才最終是將AMD保存了下來。

凱瑟琳這邊的蘋果,就如同是那時候的Intel——當然不是現在凱瑟琳下面的這個,而且現在凱瑟琳這邊的情況比歷史上更好。因爲低廉的價格、更高的佔有率,讓其他的廠商幾乎沒有辦法涉足遊戲硬件市場。

當一個基本的產業鏈已經產生之後,新的競爭者一旦出現,就會立刻引起既得利益者的強烈反抗,凱瑟琳這邊也是一樣,甚至有一些已經被捆綁上來的第三方,首先就會將對方幹掉。凱瑟琳這邊的措施已經是很優惠的了,但是如果再將條件繼續優惠下去以招攬第三方,那就賺得的利潤就幾乎等於沒有——能夠撼動XBOX的市場,這家廠商本身就應該很強大。當利益全都被第三方拿走之後,只有一個平臺,那就完全沒有意義了。

而且凱瑟琳這邊還有暴雪公司,暴雪公司也蘋果公司是姊妹關係,有了經典、可玩性強的遊戲的支持,XBOX想要衰落也不太可能。

至於用更高的技術將凱瑟琳這邊淘汰……這和癡人說夢無異,因爲代表電子業的最高技術,就在凱瑟琳這邊。

“艾爾莎,你說誰會贏?”

上面上現在是春麗和“將軍”在對戰。

“將軍”是街霸裡面的隱藏BOSS——事實上,也就是《街霸2》裡面出現的那個維加。

但是在凱瑟琳這邊,這個經典的BOSS卻被作爲了隱藏人物出現,畢竟,最最經典的街霸系列,就是《街霸2》嘛。

“這局的話,大概是春麗吧?”萊瑞拉是這麼回答的。

春麗雖然是滿血,但卻已經是黃石隊的第三個人了,而“將軍”後面還有一個選手,將軍本身還有一般的血量,這一局看上去春麗是佔了上風,但是下一局說不定就危險了。

“呃……”

凱瑟琳突然忘了,自己把艾爾莎留在了紐約,讓她與蘇珊姑媽敘敘舊。

“不知道街霸拍出電影來,會不會好看呢……”旁邊的萊瑞拉似乎有些心不在焉,她嘴巴里雖然在嘀咕着,但是恐怕她自己也不知道自己在說些什麼吧?

(街霸的電影……算了吧……)

凱瑟琳不知不覺就會想到所謂的《春麗傳》,那簡直就是坑爹中的坑爹……

話說回來,似乎遊戲改編電影的,除了《古墓麗影》之外,就沒有什麼經典的影片了,無論是《拳皇》還是《街霸》,都是坑爹中的坑爹,而在日本,TMA更是摧毀了無數的經典,雖然他們本身就不專業,但是能將影片變成如此之詭異,這也算是一種才能了……

(不過話又說回來,萊瑞拉最近這是怎麼了?)

萊瑞拉最近似乎和艾達走得比較近,凱瑟琳覺得,如果有機會的話,自己應該向艾達詢問一下……

“黃石黃石黃石”

而在這個時候,會場卻已經沸騰了。

上一局的春麗雖然因爲不適應將軍維加的打法,所以自己也被扣掉了一半的血量,這纔將對方幹掉。

而在這一局,春麗一出來就中了對方的一個連續技,只剩下了一絲血。

偏偏在這個時候,對方上演了一出大逆轉,春麗直接爆氣——凱瑟琳盜版拳皇的系統,然後也是一系列的連續技,最後一個大招,將對方幹掉了。

“黃石隊贏了吧……”

凱瑟琳聳了聳肩,雖然下面觀衆很歡樂,但是凱瑟琳覺得,沒有CS和星際的ACG,實在是不像樣子,也許自己應該趕快將這兩個遊戲弄出來?

“還是先把《信息**》寫完吧……”

凱瑟琳想了想,果斷還是要從一步一個腳印。CS?星際?那是32位計算機時代的東西了,現在最多也就只有逆移植版本的《紅警》……。

……

還有一更在中午左右,今天掃墓去了,不好意思……。.。

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