第722章 開發中的Phoenix Windows(一)

9月1日,現在已經是凌晨的兩點了。

羅伯特喝了一口咖啡,然後繼續和微軟的人討論着。

新設計的摩羯座32位CPU已經接近完成了,對於羅伯特而言,這無疑是一個好消息。

而在完成之後,他們要做的事情,便就是要開始設計新一套的操作系統了。

於是,微軟的人便過來了。

想要設計一款操作系統不算困難,但是他們要做的事情可不僅僅只是如此而已,他們是要針對摩羯座CPU設計一款最最優化的操作系統。

兩家公司之間幾乎可以說是戰略合作的夥伴關係了,所以他們完全不用在乎其他的什麼。

Phoenix-Windows系統,這個系統便是微軟公司接下來要開發的新的32位的操作系統。

因爲計算機發生了**性的改變,所以系統同樣也要進行革新和更正了。

“雖然摩羯座裡面包含了一塊顯示核心,但是這塊顯示核心的功能並不強大,只能保證一般情況下的運行而已,第二代顯卡設備我們正在開發的過程中,我們的新一代的顯卡設備,將採用更加先進的架構……”

羅伯特正在講述自己公司的未來的發展。

他們現在這就是在通氣了。

雙方這時候的商量,能夠讓微軟公司早有些準備。

如果微軟開發出來的操作系統不能兼容摩羯座的核顯與獨立顯卡之間的運行,那事情就會變得非常的麻煩。

按照凱瑟琳的想法,在插入了新一代的獨立顯卡之後,摩羯座CPU中的顯卡部分,便會充當與類似於物理加速卡的功能,能夠給自己的CPU在後面加一把勁。

如果操作系統不能夠很好的兼容凱瑟琳的這個新功能的話,那可就得不償失了。

核顯……不,事實上凱瑟琳的摩羯座可以稱之爲“APU”了,這款APU是如此的強大,但是如果系統本身不支持的話,那就坑爹了。

所以羅伯特在這邊,就必須要與微軟公司的人統計好,對方要記錄的事情很大,而這些事情,可都是不能夠出現差錯的。

而之所以說凱瑟琳的產品要類比“APU”這也是有原因的。

凱瑟琳的產品在一開始設計的時候,就是採用了將顯示設備集成在CPU裡面的一個想法,讓CPU與GPU有限的統和在了一起,這便是摩羯座了。

就21世紀的AMD而言,他們所創造出來的APU使用了物理整合和統一供電,也就是作在一塊芯片上,統一雙向電源管理,運行時採用異構計算。而intel的僅僅是封裝到一個處理器之中,不僅芯片分爲兩塊(如SNB的圖形爲45NM製程,核心爲32NM,IVB均爲22NM),供電和接口的整合度也不如APU,但由於非同一芯片,所以不存在異構計算所導致的互相影響。更嚴格的定義上來看,APU與核芯顯卡並不能混爲一談。

換句話說,雖然從外面上看過去,這樣的產品是一體的,但是將這層表皮剝開,便能夠發展,這裡面都是涇渭分明的。

簡直便可以用小蔥拌豆腐——一清二白,來形容了。

在原本的歷史上,Intel的融合要到凱瑟琳來到這個時代之前,才逐漸的擁有了一個核心,而不是如同某些人形容的那樣——“用膠水把兩個核黏在了的一起。”

凱瑟琳的做法的確是有先見之明,但是這給開發帶來了難度。

就原本的歷史上,也不是沒有16位的操作系統的。除了蘋果系列外,全球知名的Windows的1.0、2.0和3.0系列,都是16位操作系統,即便是後來的Windows95和Windows98系列,也都是兼容16位的操作系統的存在。

16位系統在原本的歷史上存在了相當長的一段時間,因爲16位系統在當時已經很是成熟,所以就兼容性而言,很少有人會拋棄16位操作系統,因爲那樣做的話,無疑便是將很多之前的軟件變得不再兼容了。

不過好在現在的微軟不會面臨這個問題。

因爲雲系統的出現,對於大衆而言,他們根本就不需要去自己安裝什麼軟件,他們只需要在雲系統上面進行軟件的購入便好了。

現在的支付手段已經足夠的出色了,雖然還比不上後來的一些什麼“支付寶”或者“網上銀行”一類的產品,可凱瑟琳的創意現在已經是被美國人所接受了,這種能夠足不出戶便可以買到自己想要的東西的支付手段,非常的受到人們的歡迎。

雖然現在用這種方式進行購買的只有虛擬物品,但是凱瑟琳可是不打算就這麼簡單便放棄了這塊市場的。

回過頭來。

凱瑟琳的這個第一個32位操作系統不僅僅需要重寫內核,還需要爲核顯進行一些特殊的設計,所以工作量很大。

這些人陪着羅伯特一直到了現在,就是在詢問有關這款CPU的詳細資料。

雖然有些東西他們都可以查得到,但是說明書又怎麼可能比本人更加詳細呢?

其實,凱瑟琳有時候也會有些懊惱,因爲她知道,自己的做法似乎有些操之過急了。

過猶不及,32位系統的確出色,但是這玩意兒可不是誰都技能玩得轉的。

凱瑟琳對於這個系統的要求,很大程度上都是按照Windows3系統來進行要求的,而任務欄這個東西,則乾脆是照搬Windows95的。

不可否認,Windows的任務欄的確是一代經典,“開始”這個Windows的圖標,只要接觸了電腦的人,幾乎都能夠耳熟能詳。

在新一代的操作系統中,工程師們會重寫一個內核,這個內核在保證了部分兼容性之外,其他最在意的,便是要發揮32位操作系統的威力。

雖然凱瑟琳的系統是32位操作系統,但是相對於歷史上的32位系統,凱瑟琳的系統簡直能夠用簡陋來形容了。

在原本的歷史上,世界第一款32位CPU的系統,便是傳說中的Windows95便是Windows裡面第一個支持32位的操作系統。這款系統是一個混合的16位、32位Windows,其版本號爲4.0,由微軟公司發行於1995年8月24日。

在這之前的Windows3.0系列,只能說可以模擬而已。

具備了模擬32位操作系統的功能,也正因爲如此,圖片顯示效果大有長進,對當時最先進的386處理器有良好支持。這個系統還提供了對虛擬設備驅動(VxDs)的支持,極大改善了系統可擴展性,計算機用戶再不必在購買時煞費苦心地查證自己的硬件是否可以被系統支持了,因爲他完全可以另外安裝一個驅動程序。

爲了幫助廠商和軟件公司開發Windows應用程序,微軟發佈了Software-Development-Kit(SDK),爲Windows程序員提供了開發時常用函數和程序調用庫,加快了開發速度,但也人爲的將程序員與系統硬件資源隔絕。這個慣例一直延續至今。軟件公司在這方面,微軟想必深諳“與人方便、與己方便”道理,與蘋果公司特立獨行的風格形成鮮明對照。

Windows?使用了一組新的圖標,這讓他的面貌得到很大改觀,再也不是一幅灰頭土臉的樣子了。不過這並不是微軟獨創,而是模仿蘋果公司Macintosh設計。直到今21世紀,蘋果電腦圖標設計仍然是計算機中上上之品。

Windows?3.1沒有補充新的功能,但是糾正一些現有的大部分網絡有關問題。Windows?3.1添加了對聲音輸入輸出的基本多媒體支持和一個CD音頻播放器,以及對桌面出版很有用的TrueType字體。

中文版的Windows?3.1是將英文版漢化的結果,很多地方不符合中國的國情,微軟及時採取措施,發佈了適合中國人使用的改進版本Windows?3.2,該版本在中國獲得極大成功,爲Windows?95在中國輝煌打下了堅實基礎。

Windows3.1不支持網絡,而DOS的網絡應用一下子佔用了640K的內容。因此微軟在1992年10月發佈了Windows?For?Workgroup?3.1,增加對網絡的支持。

凱瑟琳的產品和歷史上幾乎已經是完全不一樣了。

32位CPU在剛剛出現沒有多少時候的這個階段,操作系統便已經開始開發了。

而就歷史上而言,32位CPU在微軟發佈Windows95爲之前,可就已經是存在了相當多的成熟的CPU產品了,這完全是兩個概念了。

不過的在歷史上,微軟早期開發的Windows實際只是基於DOS系統之上的一個圖形應用程序而已,這個並通過DOS來進行文件操作。直到Windows2000的發佈,Windows才徹底的擺脫了DOS,成爲真正獨立的操作系統。

……

今天用ProE和CAD畫了一天,頭都是暈的,感覺有很多錯字,我先修改一下,12點20之後再看吧……還有一更只能明天了。

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