浮生若夢把20點屬性點全都分配到力量上,畢竟力量越高,攻擊越大,一招破敵的機率也會增加。秒殺的快感是任何人都不會拒絕。
老實說,她完全沒想到自己的力量就這麼一點點。不過她對自己還是有點自知之明的,平時連條魚也不敢殺,爬個四樓都累個半喘,有這麼點也不足爲奇。
環顧四周,都是一模一樣的景色,浮生實在是分不清東西南北了,而且目前遊戲裡還沒有地圖。浮生沉思了一會,就認命地閉上眼睛,決定採取最古老的辦法。
原地快速轉幾個圈,把手裡的那把刀輕輕甩了出去,然後睜開眼走過去把刀撿起來,收回包裹,嘆了口氣,朝着刀尖指的的方向行進。
這個方向雜草叢生,不過偶爾會看見幾個凌亂的腳印,是人的足跡。
這片樹林很大,浮生若夢不知道走了多久,太陽已經從樹梢落到了山下,黃昏的餘霞也即將散去。不過很幸運,她還是在天黑之前,接近了一條河流。而且河流兩岸有不少玩家。浮生心裡稍微鬆口氣,總算不用一個人走夜路了。她現在無比慶幸人多真好!
不過一些人都頂上都盯着一些項目條,哈哈應該是忘收進去了!擡頭一看,她也因爲太興奮有點手忙腳亂,腦袋上也頂着一大堆東西呢!她趕緊把這些‘名字’這些亂七八糟的東西隱藏起來。
不過她這些舉動可被某些無聊的人收進眼裡了。‘浮生若夢’?該不會真是她吧!他認識的那位可是無論註冊什麼都只會用這個名字的,車在水細細地上下打量光影斑斕中的人。看身材相貌,是她的愛好,應該是她!咳咳,他可不會貿然上去搞什麼相認的,兩人根本就不認識嘛,只不過喜歡逛一些相同的地方而已,他也意外曾進過那人空間而已。
挑了個遠離人羣的地方,又從地上撿一些乾柴。浮生坐下,用火種引燃了柴堆,火焰是一種很溫暖的紅色。再從柴火中挑選一根較粗的已充分燃燒的木材,小心地把它收進包裹中,它將會被用來代替系統贈送的原始火種。沒辦法,火種屬於一次性用品,必須提前收藏好。這裡可沒有什麼火摺子、打火機......
整個河岸很喧譁,火光閃閃,在這黑暗中,不輸於現代的燈火闌珊。這是一種更自然更和諧的美。想必當年哥倫布發現新大陸的時候,也是這種情形。激動,一種由內而外不由自主地顫抖。這片新天地,是一個奇蹟。
玩家們,有的幾個人圍着一堆火,在熱火朝天的聊天說地,也許是熟人,或路上結識的同伴。當然也有不少像她一樣形單影隻,獨自一人。
浮生若夢豔羨的看着那些勾肩搭背的玩家,不過回過神來,隨之而來的是失落。沒辦法自己總是缺少與人交流的交際能力。不然也就不會跑到遊戲裡來了。
如果有人能主動過來表示一下友好,她一定是極其歡迎的。
用根木棍挑了挑柴火,火苗更大了。浮生靠在樹背上,百無聊賴地擡頭望着那璀璨的夜空,滿月皎潔、羣星閃爍。這是現代都市裡已看不到的美景。
來人啊,來人啊,來人陪我聊天啊。浮生默默地在心裡叫囂。
可隨即她又想起了那個世界的那些人,苦笑了一下:還真是記吃不記打啊,不是說好要一個人嗎?寂寞真是個可怕的東西。明知會受傷,卻還是會嚮往。不過這也怪她自己:對於陌生人,她總是會很開朗地與之交往,可一旦變成熟人,她就不知道如何與他們相處了,連路上碰見要不要打個招呼都要費盡思量。這到底是什麼怪病?
既然沒人陪,那隻好自己找樂子了。雖然負面情緒很多,但她也不是個自怨自艾的人。
順手打開官方論壇,浮生逛了逛玩家交流區。一眼就看到置頂區有一很火的帖子,回覆量已達到上萬,貼名叫‘說說你的生活環境,看誰有我悲催’。點開一看,還真是幾家歡喜幾家愁。浮生如獲至寶地一樓一樓地看。
樓主說,他正處在一片天寒地凍的黑暗之中,要不是有系統贈送的火種,也不知會也不知會撞到多少棵樹、摔多少狗啃泥,現在正和一羣玩家相依爲命擠在山洞裡一起取暖呢;
很多玩家都興致勃勃地跟帖,告訴別人自己的遭遇的情況。
有的說他所在的地方十分熱,地面龜裂,河流乾涸。如果不是系統給了水和食物,早就趴地上起不來了。林木稀疏,樹木矮小,連個遮陽的地方還沒找到;
有的則說自己處在大沙漠中,一望無際的黃沙,身上穿着遮頭遮腳長袍,騎着抓到的野駱駝,目前正在尋找綠洲的路上;
有的則炫耀的說,自己正坐在部落首領的屋子裡,被好酒好肉地款待着;
………種種種種,不一而足。
幸運的在高調地炫耀自己的好運氣,順道再爲過得不好的玩家哀悼一下,表示一下同情;環境惡劣的則在對自己的境遇垂頭頓足,自嘲自己的黴運。
而浮生她所在的區域,羣山環繞,氣候不冷不熱,較溼潤;叢林茂密,樹葉肥大,鳥獸衆多;河流寬廣湍急,裡面有魚蝦,一些玩家正在河灘邊,藉着火光,舉着自己的兵器捉魚,抑或潑水嬉戲。
看着這些倒黴玩家的留言和那些幸運玩家的調侃,浮生若夢樂不可支。暗自慶幸,果然自己運氣還沒壞到家。哈哈,果然心情不爽的時候看看比自己悲催的人就能在開心起來。快樂是很容易得到的,只要懂得幸災樂禍就行。
她伸伸懶腰,捂着嘴打了個哈欠,有點犯困。不過還是又把屬性表打開瞅了一下,體力已降到80,而精神卻降到了60,生命值降到了120。
果然自身的身體狀況會影響到屬性列表。又累又困的情況下,體力職和精神值都會下降,同時生命值也會因兩者而降低。當然,在自身狀況正常的情況下,體力值和精神值的正常下降,會影響到身體狀況;另外,體力值和精神值也是相互影響的。總之,牽一髮而動全身。各方都是相互影響的。用政治課本上的話來說,就是‘事物是相互聯繫的’,橫向的、縱向的。
浮生關掉論壇,閉目休息。熱鬧是他們的,留給她的只是孤寂和豔羨。不過其實她也不是特別在乎啦。所以,眼不見爲淨,還是矇頭睡大覺吧。
再睜開眼,看到的就是藍藍的天白白的雲,真像一幅嫺靜的畫。真舒爽啊!浮生是被鳥鳴吵醒的,嘰嘰喳喳的鳥兒穿梭於樹林中。有些則安靜地駐足在樹梢,十分愜意地梳理着毛髮,絲毫沒有被樹下吵鬧的玩家打擾的慌亂。
揉揉惺忪的睡眼,深深地吸了一口新鮮清冷的空氣,然後浮生若夢去將火熄滅,去河邊梳洗了一下。順便觀察一下所處環境,昨天有點慌不擇路,並沒有十分留意。可剛捧了一捧水往臉上扔,突然就被‘滴滴’聲打斷了,原來是來了系統通知:恭喜“不爲偷菜”等玩家已踏遍方圓十里,關於這方圓十里的地圖已經制成,現發放給該區域玩家使用。
看來有人連夜不睡,去探險了。也不知道幹這種事會有多少獎勵。浮生有點蠢蠢欲動。
打開地圖,浮生若夢發現,地圖裡藍三角形代表自己,紅點則代表其他玩家。山谷、樹林、河流描述的很詳細,而且地圖還是三維立體的,果真是高科技啊。
目前她處在一片山谷裡,森林外緣是被羣山包圍,唯一的出口便是順着河流而下,而在自己所處的河流下流有一原始部落,大概有三里路程。浮生若夢決定先去部落安置。玩家們都成羣結隊地往河流下游朝着部落的方向行進,一路歡聲笑語。
不過啓程前,她還是把官方論壇打開逛了一下。遊戲公司已經發帖把遊戲的地理區域以及氣候狀況發帖公佈出來了。
遊戲除包括常見的平原,丘陵,盆地、草原、高原、沙漠、熱帶雨林、島嶼外,還包含地球上的一切特殊區域。天氣狀況包括風雨雷電、乾旱、洪澇、沙塵暴、龍捲風、海嘯等現實世界存在的一切天氣和自然災害。一年分爲春夏秋冬四季,特別區域還會有極晝極夜、乾季雨季等氣候。每3月季節交替。和現實世界一樣。
一些玩家在後面跟帖調侃:多虧了遊戲公司,讓大家不用出門,就能體驗到各地的地理特色和氣象災害,省了旅遊費了。那些處於糟糕環境的玩家不能再沒良心地咒罵抱怨了,要不是遊戲公司,怎麼能經歷到平時體驗不到的呢。也不知道是不是反諷。
不管如何,浮生很慶幸自己處在一個安穩舒適的生存環境,沒有成爲別人調侃的對象。
路途中,系統一直在通知,地圖有更新。這應該是又有玩家在拓荒,可惜論壇上還沒有人講一下拓荒的獎勵,大概是太忙了吧,畢竟新世界,新東西層出不窮。
打開地圖,果然又有新增加的怪物名稱、位置、掉落物品,以及NPC名稱位置等內容,怪物則呈綠點分佈。當然,這些都只是暫時的,這些只是遊戲公司爲新玩家們提供的一時性福利,希望大家能早點熟悉瞭解整體的遊戲環境,找到樂趣。等一個月後,地圖上的所有標記都會被清空,玩家們只能依靠自己的記憶力來行進,好BT!
浮生心癢癢,畢竟遊戲剛開始的時候,獎勵總是會很豐厚。反正一個人也沒事幹!但心裡還是猶豫不定的,畢竟這個世界是不可預知的,萬一莫名其妙地死掉了,肯定會後悔死了,而且目前死亡的後果還是不知道的。
不過,如果死了的話,就可以探知死完後的情形,然後成爲第一個發帖爆料的人,遊戲公司應該也會給獎勵吧。她似乎有點財迷心竅了,連死都不怕了。還真是人爲財死啊!最終,利益誘惑以及好奇心戰勝膽小怕事。浮生雖然喜歡平平淡淡、安安靜靜的日子,但心底還是還是願意尋找刺激挑戰的,
握了握拳頭,浮生下了決心,去拓荒。她選擇原路返回,畢竟在去部落的路上,玩家們的足跡已經踏遍了,而且已經發現了很多怪。而在森林深處,浮生降落地另一個方向,還沒有任何關於那個區域的地圖產生。
浮生吃了些食物,把自己的體力精神都補滿。再活動一下身體,又甩了了刀幾下,讓手和刀相互適應。她必須努力習慣使用武器,免得真殺起怪來,刀脫手了,那就只能悲催地等死了。希望會有逃跑的可能。