金馬獎結束之後的這三天時間,人們所關注的點自然不會在《陰陽師》的身上。
通過《跳一跳》和《開心消消樂》,張良在遊戲方面的能力也算是得到了人們的一定的認可,但是這僅僅只是認可而已,相對於張良在娛樂圈的成就,那簡直就是差的遠了。
《跳一跳》雖然是風靡一時,就算是現在也有不少人還在玩,但是畢竟只是一個小到不能再小的小遊戲,技術含量能有多少就不用多說了;
《開心消消樂》雖然是相比《跳一跳》高大上了很多,不管是玩法還是畫質都是得到了一個飛躍的提升,當下也算是相當的風靡流行,特別是在女孩子中,有着相當高的人氣,也算是一個比較成功的遊戲。但是真的要說技術性吧,其實也就那樣而已,不過是經過了一定裝飾的三消遊戲罷了。
所以,就算現在暴雪娛樂也算是已經在華夏遊戲界也算是家喻戶曉的存在了,張良在遊戲界也算是有着一定的影響力,但是真的要深究一下,不管是張良還是暴雪娛樂,還沒有真正的展示出自己在遊戲界的技術!
頂多就是張良對於遊戲的定位比較的準確,所以就算是這樣簡單的休閒遊戲,依然還是能夠獲得這樣的轟動和影響力。
但是,這一次作爲和霓虹“文化交流”的遊戲,那自然是需要一定的技術含量的,要不然怎麼能體現出“交流”不是麼?
但是這麼短暫的時間就要推出遊戲,能有多少技術含量不是?甚至於可能還真的不如霓虹那種簡單的平面對話養成小遊戲呢。
所以,大部分人對於《陰陽師》都不抱什麼期待的,哪怕張良一直都沒有讓人們失望過,但是這人嘛,很多時候就是很容易被自己的主觀認識所影響。
所以,相對於關注《陰陽師》他們倒是更願意關注金馬獎的後續,哪怕去關注岡比陽子事件也不願意多關注《陰陽師》。
因爲金馬獎的那幾句簡單的話,岡比陽子倒是一下子火了起來,瞬間就站在了風頭浪尖之上,這一次“文化交流”看着就沒有任何勝算的情況下,人們的關注點自然就是怎麼把岡比陽子弄下去了!
就算是輸了,也不要輸給岡比陽子!
就是這麼簡單的想法,所以國內自然又是抗議,又是抵制,也算是見怪不怪的存在,但是霓虹那邊卻是不聞不問,任憑華夏這邊民衆怎麼鬧騰,也沒有對岡比陽子做出什麼懲戒,或許,岡比陽子的想法本就是所有霓虹人的想法。
這種自己折騰了半天,對方卻是不聞不問的架勢,還真是讓人難受的可以,雖然大家都已經自主的約定不會玩一玩這一次霓虹的遊戲,但是如果遊戲真的好玩,那到時候還真的說不好能不能真的抵制。
何況,就算這樣,如果遊戲好,霓虹這邊肯定反響也不錯,反倒是張良這邊,按照這個架勢,連華夏這邊都沒多少人抱有期待,更別說能在霓虹有什麼建樹了,所以這一戰幾乎都不存在獲勝的可能。
於是乎,人們就突然靈光一閃的開始折騰文化部了,爲的就是要取消這一次的“文化交流”,這一旦取消了不就沒有輸的可能了嗎?但是這樣的做法,跟認輸又有什麼區別呢?
雖然有着人家人身攻擊的說辭,雖然有着人家國家對華夏不尊重的事實,但是不管有着怎麼樣的藉口,取消這一次的“文化交流”就是一種認慫的表現。
而面對霓虹這邊信誓旦旦,似乎遊戲都已經準備上線的架勢,朱宰寶這邊也是有些……哦,不是有些,是非常忐忑!雖然他很是相信張良的能力,但是很多時候很多因素不得不去考慮不是麼?在遊戲這一塊,華夏真的差了霓虹很多,人家是準備充足的殺過來,這邊卻是趕鴨子上架……
就在連文化部這邊都有些猶豫起來,是不是真的認慫一下取消這一次的“交流”的時候,網絡上卻是突然出現了很多關於《陰陽師》的帖子!
《這真的是華夏做的手遊嗎?》
《<陰陽師>,重新定義華夏遊戲水準!》
《或許,我們不應該那麼看低自己!》
《誰說華夏的遊戲水平不行?<陰陽師>你玩了嗎?》
《張良出品,必屬精品!請記住這八個字!》
《史上最好玩卡牌手遊,沒有之一!》
《張良爸爸,求一張SSR!》
……
《陰陽師》正是開始內測不到一個小時的時間裡,網絡上卻是瞬間被《陰陽師》給刷屏了!
本來只是在朋友圈、微博或者貼吧這樣的地方,後來就在各種遊戲網站出現了《陰陽師》的帖子,在到後面,則是各種娛樂網站、新網網站都出現了關於《陰陽師》的帖子了!
在幾乎所有人都那麼絕望那麼不抱希望的時候,張良又是給大家奶了一波!
“在這個人鬼共生的年代裡,原本屬於陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌之中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危……”
當那一小波忠實粉好不容易的等到了《陰陽師》正是內測的開始,一打開遊戲卻是展現出了一段開頭動畫,關鍵是這旁白竟然還是用的日語!要不是因爲這聲音一聽就是張良,都讓人不由得懷疑是不是自己下錯了遊戲!
但是,雖然說是霓虹元素,但是要不要這麼原汁原味,竟然連配音都是日語?
但是這畫風,這俊美的人物,僅僅只是一個開頭動畫,就給樂很多人一種振奮的感覺。
而後,當他們進入到遊戲,真正的開始玩之後,才發現……原來卡牌遊戲還可以這樣!
式神系統、抽卡系統、畫符模式,語音召喚、御魂系統、碎片系統、副本系統……
原本並沒有報多大希望的遊戲,但是卻給他們帶來了這樣的驚喜,這個遊戲的可玩性簡直就是豐富到可怕!
這真的是這麼短時間就做出來的遊戲?這麼多精細的原畫,這麼多細膩的3D建模,這麼多優質而又動聽的配音,還有這麼複雜的主程序,這麼一個遊戲真的是這麼短時間完成的?
這也太誇張了吧?