第二十七章 引擎變頻

儘管已經打算拿出真正實力正面與風宇較量一番,但菲瀾卻改不了深入骨髓的風格。幾次紅黑色機動戰士打算故技重施,藉助反作用力後退拉開距離,意圖誘使MW原型機追擊。

這麼做的結果卻是被風宇以彼之道還施彼身,同樣以後退來應對,反而進一步拉開雙方距離,獲得了足夠的時間和空間去攻擊能量轉換器。

又被摧毀了兩座能量傳感器之後,面對如此果決的風宇,菲瀾終於放棄內心最後一絲幻想,老老實實地堅持近戰,再也不敢輕易拉開彼此的距離。否則繼續任由MW原型機這麼折騰下去,動力爐差不多就要失控了。

當菲瀾主動攻擊時,戰鬥終於進入風宇想要的節奏。只不過現實與理想的差距從來都是存在的,MW原型機並未表現出什麼決定性的優勢出來,反而隱隱有些被對方壓制。歸結起來其實很簡單,就兩個原因,引擎性能的差異以及風宇實在太疲勞了。

剛纔一段時間放空左腦,讓右腦的感性思維來駕馭機動戰士,確實在一定程度上緩解了疲勞。但是我們都知道,一個極度疲勞的人,如果無法得到充足的休息而倉促回到忙碌中,狀態可能比一直堅持下來的還要差。

逆境中的堅持是一種正能量的意志,會促使腎上腺素大量分泌,一定程度上保證了身體狀態上的興奮,甚至超過正常狀態。這也是爲什麼有許多戰士會越戰越勇,甚至帶傷堅持戰鬥到血液幾近流盡的原因。

反之,當左腦進入休眠狀態之後,人體的自我調節機能使得位於腦幹中的副交感神經興奮,直接造成腦部供血量減少。這本是幫助人類進入睡眠的一種自我調節機制,但出現在戰鬥時候就有些不妥了。

而風宇此刻正處於副交感神經的影響下,根本不是戰鬥的狀態,還得重新喚起興奮的感覺,讓交感神經重新掌控身體機能的控制權。

說簡單點,風宇這會兒動作遲鈍,注意力難以集中,加之左腦劇痛,各種負面因素集合在一起,讓他發揮不出平常一半的實力。

如果對手是一般機師,這一半的實力也已經綽綽有餘。但問題是菲瀾中校是一位久經戰陣的準王牌機師,以這樣的狀態來面對這樣的對手,實在是和送死無異。

片刻之後,風宇的劣勢一步步被放大,終於被菲瀾抓住機會使出殺招。MS原型機利用引擎變頻性能,手臂在合金軍刀刺出的瞬間驟然加速。這種非常規的動作就相當於單獨給手臂使用了一次脈衝激勵的效果,讓人猝不及防。

風宇在前來BH星域的航行途中,在模擬器上練得最多的就是與UAC聯邦各種原型機及試做型的單挑訓練,爲的就是熟悉這些自己最有可能遇到的機體。至於那些更加高大上的定製機型,單挑起來確實更有挑戰也更能提高實力,但卻不利於他熟悉對手。

UAC所有的王牌機師都在一線艦隊中服役,而機動軍的作戰風格恰恰決定了他們不會去一線戰場打攻堅,而是遊走於敵後打游擊。所有風宇很明確一點,只要他在機動軍服役,遇到UAC王牌機師的機率並不高,反而是準王牌會遇到不少。

因此他花了大量時間去熟悉那些原型機和試做型,自然也包括使用率最高的二代MS原型機。正因爲如此,哪怕菲瀾的這架紅黑色機動戰士更換過引擎,風宇還是能準確判斷出這具引擎爲MS原型機提升了40%的出力,比之自己升級版的30%還要高出那麼一截。

然而這具引擎所擁有的變頻能力卻不是他能預估得到的,也只能說經驗不足是他的短板。短短的兩年十餘場戰鬥,風宇見識過的機型還太少太少,主要都集中在了常規MS,除此之外的機型就只有MS-98試做型以及眼前這款MS原型機。

其實UAC聯邦的高端定製機型當中有相當一部分都具有引擎變頻功能,如果他早點兒遇到,斷不至於被打個措

手不及。

這會兒,風宇只得激發脈衝激勵來完成一次閃避。

但形勢並沒有得到任何改觀,菲瀾立刻又逼近過來,繼續對疲憊不堪的風宇形成壓制,很快又找到了另一次機會。

又是一次突如其來的變頻,風宇只能再次祭出脈衝激勵。但留給他的機會已經不多了,三級模塊的三次脈衝激勵已經全部用完,第一次是之前突入管狀外壁時候耗掉的。要等充能是不可能的,且不說他的精力無法維持到那個時候,攻勢愈發凌厲的菲瀾中校也不會給他這麼多時間。

雖然還有一次性充能器可用,但那也只是苟延殘喘而已,風宇必須有扭轉局面的手段才行,否則遲早還是要完蛋。

不過俗話說了,塞翁失馬焉知非福,到了這個份上,被驚出一身冷汗的風宇腎上腺素大量分泌,副交感神經被抑制,整個人又重新興奮起來。

當然,頭疼的感覺可不會因此而消減。這是缺水性頭疼的一種,根源是用腦過度導致脫水,腦脊液減少,顱骨與腦組織間隙加大,當人體體位變化或處於運動狀態時,腦組織因輕度震動,使得腦部神經根和血管受到牽扯,由此引發頭疼。

要解決這一問題,要麼吃止疼片,要麼就是補水並且休息。但無論哪一種方法,現在都沒法採用,風宇只能咬牙撐着,忍受着那種讓人想要扒開自己天靈蓋的劇痛。

狀態的稍微恢復,讓風宇暫時穩住了陣腳,沒有輕易地再交出最後一次脈衝激勵。不過這只是暫時的現象,隨着時間推移,疲勞度加重,風宇的狀態還會繼續下降。

準王牌機師之間的對抗是技術活,可不是單靠腎上腺素就能解決問題的。

“這該死的引擎變頻!究竟有什麼辦法能夠預測他的出手時間呢?”風宇陷入苦思。

第二十七章引擎變頻

儘管已經打算拿出真正實力正面與風宇較量一番,但菲瀾卻改不了深入骨髓的風格。幾次紅黑色機動戰士打算故技重施,藉助反作用力後退拉開距離,意圖誘使MW原型機追擊。

這麼做的結果卻是被風宇以彼之道還施彼身,同樣以後退來應對,反而進一步拉開雙方距離,獲得了足夠的時間和空間去攻擊能量轉換器。

又被摧毀了兩座能量傳感器之後,面對如此果決的風宇,菲瀾終於放棄內心最後一絲幻想,老老實實地堅持近戰,再也不敢輕易拉開彼此的距離。否則繼續任由MW原型機這麼折騰下去,動力爐差不多就要失控了。

當菲瀾主動攻擊時,戰鬥終於進入風宇想要的節奏。只不過現實與理想的差距從來都是存在的,MW原型機並未表現出什麼決定性的優勢出來,反而隱隱有些被對方壓制。歸結起來其實很簡單,就兩個原因,引擎性能的差異以及風宇實在太疲勞了。

剛纔一段時間放空左腦,讓右腦的感性思維來駕馭機動戰士,確實在一定程度上緩解了疲勞。但是我們都知道,一個極度疲勞的人,如果無法得到充足的休息而倉促回到忙碌中,狀態可能比一直堅持下來的還要差。

逆境中的堅持是一種正能量的意志,會促使腎上腺素大量分泌,一定程度上保證了身體狀態上的興奮,甚至超過正常狀態。這也是爲什麼有許多戰士會越戰越勇,甚至帶傷堅持戰鬥到血液幾近流盡的原因。

反之,當左腦進入休眠狀態之後,人體的自我調節機能使得位於腦幹中的副交感神經興奮,直接造成腦部供血量減少。這本是幫助人類進入睡眠的一種自我調節機制,但出現在戰鬥時候就有些不妥了。

而風宇此刻正處於副交感神經的影響下,根本不是戰鬥的狀態,還得重新喚起興奮的感覺,讓交感神經重新掌控身體機能的控制權。

說簡單點

,風宇這會兒動作遲鈍,注意力難以集中,加之左腦劇痛,各種負面因素集合在一起,讓他發揮不出平常一半的實力。

如果對手是一般機師,這一半的實力也已經綽綽有餘。但問題是菲瀾中校是一位久經戰陣的準王牌機師,以這樣的狀態來面對這樣的對手,實在是和送死無異。

片刻之後,風宇的劣勢一步步被放大,終於被菲瀾抓住機會使出殺招。MS原型機利用引擎變頻性能,手臂在合金軍刀刺出的瞬間驟然加速。這種非常規的動作就相當於單獨給手臂使用了一次脈衝激勵的效果,讓人猝不及防。

風宇在前來BH星域的航行途中,在模擬器上練得最多的就是與UAC聯邦各種原型機及試做型的單挑訓練,爲的就是熟悉這些自己最有可能遇到的機體。至於那些更加高大上的定製機型,單挑起來確實更有挑戰也更能提高實力,但卻不利於他熟悉對手。

UAC所有的王牌機師都在一線艦隊中服役,而機動軍的作戰風格恰恰決定了他們不會去一線戰場打攻堅,而是遊走於敵後打游擊。所有風宇很明確一點,只要他在機動軍服役,遇到UAC王牌機師的機率並不高,反而是準王牌會遇到不少。

因此他花了大量時間去熟悉那些原型機和試做型,自然也包括使用率最高的二代MS原型機。正因爲如此,哪怕菲瀾的這架紅黑色機動戰士更換過引擎,風宇還是能準確判斷出這具引擎爲MS原型機提升了40%的出力,比之自己升級版的30%還要高出那麼一截。

然而這具引擎所擁有的變頻能力卻不是他能預估得到的,也只能說經驗不足是他的短板。短短的兩年十餘場戰鬥,風宇見識過的機型還太少太少,主要都集中在了常規MS,除此之外的機型就只有MS-98試做型以及眼前這款MS原型機。

其實UAC聯邦的高端定製機型當中有相當一部分都具有引擎變頻功能,如果他早點兒遇到,斷不至於被打個措手不及。

這會兒,風宇只得激發脈衝激勵來完成一次閃避。

但形勢並沒有得到任何改觀,菲瀾立刻又逼近過來,繼續對疲憊不堪的風宇形成壓制,很快又找到了另一次機會。

又是一次突如其來的變頻,風宇只能再次祭出脈衝激勵。但留給他的機會已經不多了,三級模塊的三次脈衝激勵已經全部用完,第一次是之前突入管狀外壁時候耗掉的。要等充能是不可能的,且不說他的精力無法維持到那個時候,攻勢愈發凌厲的菲瀾中校也不會給他這麼多時間。

雖然還有一次性充能器可用,但那也只是苟延殘喘而已,風宇必須有扭轉局面的手段才行,否則遲早還是要完蛋。

不過俗話說了,塞翁失馬焉知非福,到了這個份上,被驚出一身冷汗的風宇腎上腺素大量分泌,副交感神經被抑制,整個人又重新興奮起來。

當然,頭疼的感覺可不會因此而消減。這是缺水性頭疼的一種,根源是用腦過度導致脫水,腦脊液減少,顱骨與腦組織間隙加大,當人體體位變化或處於運動狀態時,腦組織因輕度震動,使得腦部神經根和血管受到牽扯,由此引發頭疼。

要解決這一問題,要麼吃止疼片,要麼就是補水並且休息。但無論哪一種方法,現在都沒法採用,風宇只能咬牙撐着,忍受着那種讓人想要扒開自己天靈蓋的劇痛。

狀態的稍微恢復,讓風宇暫時穩住了陣腳,沒有輕易地再交出最後一次脈衝激勵。不過這只是暫時的現象,隨着時間推移,疲勞度加重,風宇的狀態還會繼續下降。

準王牌機師之間的對抗是技術活,可不是單靠腎上腺素就能解決問題的。

“這該死的引擎變頻!究竟有什麼辦法能夠預測他的出手時間呢?”風宇陷入苦思。

(本章完)

第五章 永遠的經典第十五章 時代第二十八章 自導自演第一百二十四章 眼見爲虛第四十章 角逐隕石帶第六十六章 只要兩招第三十章 營救第六章 周武陰謀論第一百五十八章 狂戰士第四章 無解的死局第二十七章 議會公審第五十五章 史詩級大戰第十章 一個都不許走第五十三章 攻其必救第三十八章 限時作戰第一百七十六章 塞翁失馬第三十四章 勇氣第十七章 行動核心第三十三章 高手坐鎮第一百二十八章 似水流年第五十九章 情之所至第四十八章 天火機械城第一百四十章 DT2要塞第二十九章 王牌統治力關於覺醒者第九十六章 二次覺醒第三章 後會有期第十章 危局第十八章 驚變第四十六章 爲了逝去的第六章 莫蘭蒂第五十七章 塵埃落定第十五章 疾風驟雨第十章 以星空爲墓誌銘第十四章 戰場主宰第五十七章 扳回一城第九章 難以接受第十二章 遠征三十光年第七十五章 基美克護衛隊第七章 李星妍的秘密第七十四章 危在旦夕第三十三章 偶像第十九章 基因興奮劑第八章 失敗第一百四十章 DT2要塞第十一章 無法下手第六十四章 暴走哈格第八章 近戰鐵球第四十一章 偶像力量第十一章 選拔(下)第二章 血與火的悲歌第四十二章 準王牌殺手第九十三章 不過如此第八十六章 艱難的抉擇第三十九章 同根相煎第三十二章 斬艦名人堂第九章 新京現況第二十章 孰是孰非第四十二章 誰怕誰?第二十二章 直上升降梯第一百零九章 神秘對手第三十八章 暴風級驅逐艦第二十八章 致命失誤第一百三十一章 老對手第三十九章 騙關第十六章 第一次會議第七章 炮擊的藝術第四十六章 危機感第一百零五章 恰到好處第四十章 水到渠成第一百七十九章 虎口拔牙第二十九章 反擊時間第二十二章 暈頭轉向第二十八章 鐵壁第四章 四對五關於覺醒者第八章 新亞洲,再見第六章 戰果第九十七章 哈格的機會第一百七十二章 洛雲曦的態度第四十一章 露陷第三十九章 麻煩的瓦爾基里第五十九章 發現目標第二十八章 主動防禦第一百一十三章 佛爾斯的悲哀第十一章 再上征程第三十七章 碾壓第十二章 無法出手第五十二章 莫妮卡的選擇第四十章 等待第九章 艱難的戰局第六十九章 轉移陣地第十二章 太空騎士第九十七章 哈格的機會第二十三章 BOSS第五章 太非WH第四十七章 人多勢不衆第七章 夜戰白X第八章 重返DT3第三十三章 身份曝光
第五章 永遠的經典第十五章 時代第二十八章 自導自演第一百二十四章 眼見爲虛第四十章 角逐隕石帶第六十六章 只要兩招第三十章 營救第六章 周武陰謀論第一百五十八章 狂戰士第四章 無解的死局第二十七章 議會公審第五十五章 史詩級大戰第十章 一個都不許走第五十三章 攻其必救第三十八章 限時作戰第一百七十六章 塞翁失馬第三十四章 勇氣第十七章 行動核心第三十三章 高手坐鎮第一百二十八章 似水流年第五十九章 情之所至第四十八章 天火機械城第一百四十章 DT2要塞第二十九章 王牌統治力關於覺醒者第九十六章 二次覺醒第三章 後會有期第十章 危局第十八章 驚變第四十六章 爲了逝去的第六章 莫蘭蒂第五十七章 塵埃落定第十五章 疾風驟雨第十章 以星空爲墓誌銘第十四章 戰場主宰第五十七章 扳回一城第九章 難以接受第十二章 遠征三十光年第七十五章 基美克護衛隊第七章 李星妍的秘密第七十四章 危在旦夕第三十三章 偶像第十九章 基因興奮劑第八章 失敗第一百四十章 DT2要塞第十一章 無法下手第六十四章 暴走哈格第八章 近戰鐵球第四十一章 偶像力量第十一章 選拔(下)第二章 血與火的悲歌第四十二章 準王牌殺手第九十三章 不過如此第八十六章 艱難的抉擇第三十九章 同根相煎第三十二章 斬艦名人堂第九章 新京現況第二十章 孰是孰非第四十二章 誰怕誰?第二十二章 直上升降梯第一百零九章 神秘對手第三十八章 暴風級驅逐艦第二十八章 致命失誤第一百三十一章 老對手第三十九章 騙關第十六章 第一次會議第七章 炮擊的藝術第四十六章 危機感第一百零五章 恰到好處第四十章 水到渠成第一百七十九章 虎口拔牙第二十九章 反擊時間第二十二章 暈頭轉向第二十八章 鐵壁第四章 四對五關於覺醒者第八章 新亞洲,再見第六章 戰果第九十七章 哈格的機會第一百七十二章 洛雲曦的態度第四十一章 露陷第三十九章 麻煩的瓦爾基里第五十九章 發現目標第二十八章 主動防禦第一百一十三章 佛爾斯的悲哀第十一章 再上征程第三十七章 碾壓第十二章 無法出手第五十二章 莫妮卡的選擇第四十章 等待第九章 艱難的戰局第六十九章 轉移陣地第十二章 太空騎士第九十七章 哈格的機會第二十三章 BOSS第五章 太非WH第四十七章 人多勢不衆第七章 夜戰白X第八章 重返DT3第三十三章 身份曝光