(蒲+公+英/中+文/網)以前論垃圾英雄之最很多人都會說是炸彈,的確,成長不高血少技能只能打菜鳥的時候娛樂娛樂,真的要拿國家隊的時候,純粹是被虐的對象,那和操縱無關,純粹是英雄本身問題,但是現在看到炸彈人的時候,楚辭懷疑是不是那個地圖作者太愛炸彈呢。//最快的小說搜索網//要不怎麼可能把炸彈做成武力英雄來用呢。
炸彈的改變可以算的上一大創舉,一舉把炸彈法師形象徹底顛覆,改爲高成長的力量英雄,技能也已高輸出爲主,不過楚辭玩了一把之後,還是覺得炸彈屬於悲劇類型英雄,所以厲害是厲害了,牛B是牛B呢,但是自己還是覺得玩祝融比炸彈好,炸彈的技能第一個爲橫衝,就和馬超的那個技能差不多,不過他不是屬於那種類型,就是高速往前奔跑一段距離,然後給身邊的人包括友方在內造成4級最大300的傷害!第2個技能就是個比較悲劇點的技能,自爆,雖然還是沒改變炸彈原來的這個技能,不過卻有了更大的作用,造成對方4級100-500之間的隨機傷害,同時暈眩3秒。第三個技能就是張飛同志從前的第三個技能,血掉到一定程度時候防禦增強,不過炸彈這個明顯要比張飛曾經的那個技能要好的多,每掉百分之15的血自動增加10點20點30點40點的技能等級防禦。大技還是炸彈的本家雷陣,不過這個是範圍魔法,不過只能佈置一次,最高3級傷害爲1000左右,不過要全部命中一個人那真的很難啊。/最快的小說搜索網/所以在興奮中玩了一把的楚辭還是被狠狠的虐了一把,讓他覺得很無奈。
大地熊貓人還有暴風的改動就不多,大地就把自己皮厚的優點發揮到了急智,而大地的技能主要是修改了那個減少傷害的技能,把他的減傷由數字值直接變成了百分比,4級最大減傷比爲百分之五十,幾乎可以算的上是無視一般人的攻擊了,其他技能沒改變。熊貓人則把大技改變成一個恢復魔法,時光倒流,在瞬間恢復到5秒前的狀態,詳細效果參照DOTA螞蟻的大技咯。暴風則走上了一條魔法大師傅的路,小技能的無限電(只要有藍,可以從頭電到尾)改成了變妖!而閃電圈則變成了風仗效果,電擊則成了**的捆綁!大技則成了一個垃圾技能,郭嘉的回藍技能,效果一模一樣,只是光圈效果只有自己能用到。隊友享受不到。看到暴風同學那些技能,楚辭有種無語的感覺。
馬良馬貸的改變也不多,馬良幾乎沒改變,只是把屬性成長增強了,而馬貸則變動太多,首先是去掉了英眼,增加了一個魔法和物理雙減傷害的技能,和孫權的那個技能差不多,減少傷害的最大百分比爲百分之三十。增加距離的技能改成了增加範圍的同時每升一級增加10點攻擊和百分之5的攻擊速度。第三個技能則改成了一個小的暈眩技能,暈眩時間不長,最高4級才1秒,傷害也最高才120,但是CD時間只有5秒。幾乎可以無限放,只要你藍多,同時說下這個技能使用MP爲150。//最快的小說搜索網//大技改成了瘋狂射擊,(也沒什麼作用)在5秒時間類連續設計25次,每次攻擊傷害爲本身攻擊的百分之五十,最高3級爲百分之七十五!
徐庶的改變則是多了一個有點小用的技能少了個沒用的水元素小技!新的技能是一個抵擋技能,開啓之後,抵抗三到5次攻擊,包括魔法在內。大技則換成了水元素的憤怒,就是直接的一次魔法攻擊,造成最大傷害600點的傷害。
郭嘉的改變更多的是在技能的傷害上,第一個技能N的傷害每一級增加了50,4級最大就多了200點傷害,這個200點傷害就足夠郭嘉橫行霸道呢,而大技的傷害增加了200點,同時CD時間減少了很多,3級大隻要1分鐘的恢復時間。這個CD時間就讓郭嘉的強大沒理由了。
荀的技能改變不多,只是把暈眩陷阱的施放方式改成了瞬發,但是同時暈眩時間和範圍全部減少,不過這個技能的瞬發,就讓荀達到了幾乎不要風的地步呢,荀的大則增加了生命,在出了自己的專署之後,尋蛇的攻擊最高爲100點。
典韋的改變就成了魏國的一大亮點,徹底顛覆了本來的典韋的形象,第一個技能改變不大,只是暈眩時間增加,最高可暈眩3。5秒,第2個技能的改變則讓典韋有了一個全新的面貌,改成主動幾能,啓動增加攻擊速度4級最高提升百分之一百的攻擊速度,同時帶擊暈效果。而且要的藍也不多,50點一次。第三個幾能則徹底讓典韋風一樣的男人的形象徹底發揮出來,最高提升百分之五十的移動速度和8秒每點回血的速度,讓電位不奔放沒道理。大技的妖火還是保留,只是多了一個額外的收入,中妖火的人只要在妖火沒消失之前被殺死,那麼典韋就額外增加100-200的金錢。
胖子許渚的改變則幾乎有點讓人眼前一亮,狂熱技能除開增加攻擊速度之外,並且增加最高百分之一百的移動速度,這個技能的改變徹底讓胖子變得有點恐怖起來。同時胖子大技改變,不在爲復活,改成犧牲!在死亡之後恢復一定範圍內隊友最高400點HP和300點MP。同時傷害範圍內敵人最高300點HP和100點MP的!這樣的改變讓胖子真的能和典韋徹底組成奔放隊呢。
其他人的改變則不大呢,夏侯淵的改變在第一個旋風技能,改成了劍芒!早成固定傷害和暈眩2秒的效果。大技則改成了一個讓所有人驚訝的技能,潛伏,而且反影身都不能破掉,不過只能影最高等級三秒,打破影身的傷害爲600點HP。徐晃則成了一個血厚的抗將!第一個技能改成屬性增長,每次提升所有屬性8點,第2個技能則改成了原來的大技,只是傷害減到最低,暈眩時間改成最高1.5秒.CD爲10秒的實用技能,第三個技能則成了一個增加力量的技能,每升一級提升8點力量,這就讓徐晃成了一個不用出裝備也照樣抗的起的牛人,大技則是迴光返照,在低於一定血量的時候自動釋放,受到多少傷害就增加多少生命回覆,持續最高5秒.效果參考DOTA裡死亡騎士大技.
日本的改變則把猥瑣這兩個字到達極限,日本幾乎可以無限影身,不在損害MP,只是掉HP,其他效果與原來技能一樣,然後取消了飛彪技能,增加了一個被動追殺。效果則是讓日本徹底的猥瑣起來,全屏幕自動放出影子追殺血量低於百分之二十的敵方英雄,第三個技能爲靜相潛伏,變成敵普通方士兵一名,敵人無法攻擊,但是會吸引範圍內的有方士兵或者英雄的自動攻擊.打破潛伏傷害爲300HP.大技爲殺身成仁類型的技能,直接斬殺生命低於最高700點HP以下的英雄.
女人甄姬的改變不大,只是把那個閃避效果改成了與趙雲一樣,取消了原來的毒!同時增加了一個暈眩技能,傷害爲最高300HP!最高暈眩3秒.其他技能不改變.
張合的技能改變不多,只是把原來的第一個技能毒霧效果取消,增加了一個輸出魔法,對自己身邊一定範圍內的敵人造成300HP的傷害,第三個技能除開回復魔法之外同時增加0.5點攻擊.死亡增加攻擊效果消失.其他技能效果不變.
張遼則徹底沒有改變,只是生存能力增加,第三個回血改成最高每秒恢復百分之五的HP.其他沒有改變.
老頭賈羽則多了一個補充技能,把那個復活小兵的技能給取消掉,這個技能爲每使用第一個技能,只要持續造成(疊加在內)800點HP的傷害則恢復自己自己最高兩百點HP!而第一個技能爆炸同時附帶最高3秒的暈眩!其他技能沒有改變.蒲+公+英/中+文/網