雖然在艦船指揮系就讀,但還是一條船開起來舒服。
不清楚爲什麼會弄來這麼一條昂貴的船,但裝好補給品之後文海也沒有管這個問題就出發了。代理人已經提前把信息發過來了,一個沒有護航的運輸艦而已,看起來完全沒有危險,而文海這條船的戰鬥力相對於之前那條提升的何止一兩成?
代理人提供的情報不是很準確,但也沒有超出文海的處理能力。
目標出現,貼上去,打開反躍遷力場,然後開啓廣播勒索贖金。
這壓根不是運輸艦,而是大型貨艦。一條大型貨艦光是造價就有十幾億了,所以要贖金的話,絕對是能要一個讓文海瞬間發財的數字。至於爲什麼不讓貨艦拋出貨物?
貨艦的儲存原理和一般艦船是不一樣的,使用一種貨艦專用的大型空間壓縮集裝箱,這東西體積龐大,需要專門的設備才能輔助的進行裝卸,也就是說大型貨艦自己是沒有辦法在太空中直接扔出來的,就算扔出來了也撿不走,這集裝箱比文海開的這船都大。
對方並沒有立刻做出答覆,則是保持靜默狀態。這點讓文海感覺到有點不對勁,不知道是否是對方在拖延時間等待尾隨的援兵。
不過啓動武器,射擊了兩個輪次之後,對方就給出了回覆,讓文海把賬號發過去。
貨艦是純粹爲了運輸而設計出來的艦船,自身龐大的體積實際上屬於旗艦級別的。但是貨艦本身沒有任何可以改裝的餘地,所有空置的地方都被設計成了貨倉,以便於塞下更多的貨物,這導致貨艦遇到任何一條戰鬥艦船,哪怕是護衛艦的時候,都不會存在任何抵抗能力。而貨艦的結構強度雖然很高,但是護盾和相位裝甲都是戰列級別的,並不是很高。剛纔兩輪射擊,文海已經打掉了一半多一點的護盾了,對於攻擊一條沒有護盾抗性計算系統的船來說,這是很容易的事情。
對於貨艦運載的東西,白晶掃描結果剛纔已經出來了,是一些各種類型的建築材料,能夠用於行星表面建築的建造,不過由於這些東西大多是可以在星球表面進行開採加工出來的,所以價值並不是很高,除了新開發的行星之外一般不會進行運輸。當然,也不值幾個錢,至少相對於貨艦來說是這樣的。
十億的贖金半分多鐘就打到了賬號上,而文海也控制着艦船開始調轉船頭離開這片星域。
一條貨艦在低安全區獨自行動,這是一種近乎自殺的行爲,因爲貨艦質量巨大,而引擎系統沒那麼給力,躍遷啓動時間長,引擎的加速能力也很差,一旦周圍出現海盜船隻根本逃不掉。
至於文海離開之後這條船會不會碰到其他的船,這點就和文海沒有任何關係了。碰上了算他倒黴。
而這條戰略巡洋艦的首次使用就取得了豐厚的戰果,這也是文海沒有想到的。
在檢查了一下情報之後,文海立馬朝着下一個伏擊點駛去……沒想到自己卻享受了一次伏擊待遇……
離開躍遷狀態,系統立馬給出了被鎖定警告,掃描系統完成工作之後,發現是兩條戰列巡洋艦以及兩條護衛艦。不過還好,是比較老的型號,壓力不大,如果沒有能量中和器的話。
不過這只是文海一廂情願的想法,一炮打沉一條護衛艦之後,文海就發現能源倉裡儲存的能源正在以一個驚人的速度下降,而能量中和的源頭則是那兩條戰列巡洋艦。
雖然使用的是超大能源倉的模塊,但是就算是一條戰列艦的能源倉儲量也耗不過兩條戰列巡洋艦這麼耗費的。更何況對方還在以一種幾乎不消耗能量的射彈炮作爲武器不斷開火,文海還要啓動抗性計算機以及護盾回沖系統進行抵抗。
兩條護衛每個一炮,一倍的超載量足夠秒掉護衛艦了,護衛艦本身防禦就不好,而白晶的控制更是讓射擊精度高的讓人汗顏。
“早知道我就換個注電器了,起碼不用想現在這麼着急。”雖然電量持續下滑,但是文海也沒有太過擔心,反正剩餘的能量按照現在的消耗速度足夠再支撐兩次射擊,兩次超載攻擊足夠幹掉一條戰列巡洋艦了,雖然自己的炮壞的也挺厲害。至於另一條……說實話沒能量去打了,超載攻擊消耗的能量也是非常多的。
“沒問題,對方使用的反躍遷裝置強度不足以干擾我們的躍遷行動。”戰略巡洋艦這種特種艦,使用的躍遷引擎穩定性很高,而且艦載計算機性能也很好,所以一個反躍遷裝置的話可以直接無視掉,兩個的話,白晶進行一下輔助計算也可以輕鬆無視。
“那算了,別打了,炮壞了還要修,另外冷卻劑也不便宜。”只能打掉一艘,而且沒有功夫翻檢一下到底有沒有戰利品,這樣的話還不如不打,反正自己也沒什麼損失,不需要打掉別人的船來報仇什麼的,反過來對方損失了兩條護衛艦,也是加起來幾十萬近百萬的損失了。
白晶點了點頭,然後便開始了躍遷準備工作。
跑掉倒是很簡單的事情,而短時間的超載並沒有對武器造成什麼損壞,頂多稍微減少一下使用壽命而已,這條船的散熱系統配合冷卻劑之後效率相當高。
不過行程的泄露,讓文海直接奔向了第三個目標地點。反正艦船並沒有在剛纔的伏擊當中損失什麼,直接去下一個地方也沒多大關係。
不過第三個地點和之前的情報就不一樣了,是一個比較危險一點的伏擊點,因爲護衛隊比較多,而且戰鬥力比較強悍,是帝國的官方艦隊。
一個帝國官方的運輸艦隊,而且至少會有一個戰列巡洋艦編隊給與護航。雖然海軍的艦船往往沒有毀電這種噁心的東西,但是光純粹的火力輸出就能夠讓大部分海盜望而卻步了,畢竟海軍裝備往往更好,火力更猛。