進入戰場,對面的艦船配置第一時間傳輸到了指揮艦的控制檯當中。全特種船的配置,看來對面的船隻性能還不錯,不過組合上就比較糾結了。
五條重型突擊艦,兩條偵察艦,三艘攔截艦,三艘截擊艦,剩下的七艘突擊艦,武器情況還沒反饋過來,不過具體意義不大了。
突擊艦本身就是護衛級別船隻當中,高火力,高防禦的強化版本,雖然也有遠狙型號,但是相比之下意義不大,攔截艦雖然也具有一定的火力,但是本質上火力並不是很高,主要還是用於反躍遷或者打打護衛什麼的,本身也是脆皮,面對文海這邊的遠狙船隻,根本過不來。至於重型突擊艦,在艦隊開始橫向運動,花費了幾秒鐘掃描對方配置之後之後,才發現對方的重型突擊艦居然是糾結的遠近混編,三遠倆近。不知道是不是裝備不夠了。
相比之下倒是偵察艦的麻煩大一些,感應抑阻船。這個船和文海這邊的電子干擾船有類似的功能,不過針對的方向不一樣,文海這邊的電子干擾船主要任務是繞過對方的電子系統徹底被幹擾,完全啞火,如果對方的電子系統抗住了干擾的話,基本上就問題不大了,而感應抑阻這種類型的裝備則是直接給目標艦船投射假信息,讓艦載掃描器的工作效率大幅降低,有效鎖定距離下降等作用。不像電子干擾,有一定失敗機率,這種直接投射假目標信息的手段是百分百成功的,當然實際效果沒有成功干擾目標的情況下的電子干擾裝置效果好就是了。
“按照預定方案來吧,白晶分配電子戰目標,我們先把偵察艦點掉。”
接戰開始的距離是七十公里,對於巡洋艦來說,這是一個很好的遠程輸出距離,甚至於文海都不用考慮更換彈藥,之前裝填好的遠程彈藥直接鎖住分配好的目標開火就是了。不過話說,到現在還沒有出現一條後期船隻啊,所有的裝備裡也沒有出現過各類能源傳輸裝置。
遠程攻擊,對方可沒有這個想法,不過對方並沒有拉近距離,而是和文海這邊的艦隊反方向加速,讓文海這邊一條船都沒打掉就完成了躍遷計算,成功飛到了兩百公里之外,脫離了文海這邊的火力射程。
截擊艦和攔截艦在跟隨艦隊躍遷離開之後,又很快躍遷返回了文海艦隊附近。由於艦船的機動性並沒有那麼好,所以文海直接準備以逸待勞,保持艦隊最高速機動的狀態等對方過來。文海這邊的船隻雖然全都是遠距離火力配置的,但是有電子干擾船的支援下即使是十千米以內的交戰,文海這邊也完全不懼啊。
保持着並不算太高的速度,艦隊緩慢的朝着對方的艦隊開始飛去。沒有計算躍遷參數,因爲沒有必要。在這場比賽中,文海這邊的艦船屬於佔優的一方,只要穩紮穩打基本上是不會輸的,除非旁邊突然飛過來一塊亞光速隕石把艦隊砸散架。
艦隊的構成決定了戰術,文海這邊的艦船具備更加整齊的配置,所以在考慮指揮情況的時候沒有對方那麼麻煩。
三分鐘之後,對方的船隻統一朝着文海這邊開始加速,看來對面的指揮官已經趁着這點時間完成了任務佈置。
“換裝近程彈藥,一隊和二隊按照預定方案拉開二十公里距離,準備開打了。”沒啥激動的感覺,對面做計劃的時候,文海這邊的計劃早就定好了,已經下達到了每個人頭上,只要執行就行了。對方的行動方案根據艦隊組成完全是可以估計出來的,基本就是近戰靠火力的了,所以面對對方高機動船隻,文海要做的就是將艦隊拉開成兩塊,達到相互間火力支援的目的,畢竟近距離情況下遠程武器的轉速有些不足,文海這邊又沒有導彈類船隻是可以直接無視掉轉速讓導彈追着敵人飛的。
一隊八艘船保持航向和速度不變,二隊七艘船開啓了反推引擎開始制動,三艘船的電子干擾編隊則扭了扭船頭開始朝旁邊飛,按照計劃暫時脫離艦隊二十公里距離,接戰後根據下一步命令進行機動。
對方的艦隊很快啓動了躍遷引擎,朝着艦隊開始進行躍遷。之前三分鐘的時間對方也不是白等的,艦隊的座標肯定讓艦載掃描器掃出來了,雖然這東西精確度和掃描效率和探針還是完全沒法比的,但是時間足夠長,距離足夠近的情況下還是可以做到的。
對方的躍遷結束位置正好在一隊前面一點,讓一隊直接一頭紮了進去然後趁着對方躍遷剛結束的還沒進行機動的時候從後面鑽了出來,二隊則是與對方反向開始拉速度,準備先拉開點距離,電子干擾船更是扭頭就跑,這貨的防禦力雖然也有點,不過也脆皮的。
真正打起來,還是先從對方的脆皮船開始點名,第一時間對方的幾條攔截艦就爆掉了,而對方僅僅是放出來了一輪反躍遷探針,不過又沒啥用,文海這邊並不準備躍遷脫離,而是直接打。
對方在躍遷結束之後並沒有分隊,直接朝着一隊就衝過去了,在這個距離下,一隊基本上打不到人,對方倒是打的挺舒坦。
三艘電子干擾船將干擾系統展開,將對方的重型突擊艦和感應抑阻型偵察艦全部壓制住。雖然對方的偵察艦反應更快一些,但是現在的距離還沒有遠到感應抑阻一壓制,電子船就鎖定不了目標的地步。由於剩下能開火的全都是突擊艦,所以火力沒有開始的時候那麼猛了,雖然按照現在的情況,一條巡洋艦也就支撐個十幾秒鐘,但是對方死的速度也差不多,畢竟二隊的火力船也不是吃乾飯的。隨着距離的拉開,二隊的有效命中也在提升。
“穩紮穩打就行了,環境因素沒啥問題。”文海聳聳肩,對於現在這個戰損比率表示很滿意,按照這個進度下去,對方損光突擊艦了的時候己方的一隊也要差不多損光,不過只要偵察艦保持壓制狀態,那剩下的船就穩贏了。
這場打的異常輕鬆嘛!