“樓上幾位別打嘴炮了,要支持汪謙、支持暴雪公司,就買他們的主機和遊戲。”
“我倒是想買,但是汪謙和暴雪公司歧視華國人,不在國內銷售啊!國外買的話註冊起來好麻煩。”
“汪謙和暴雪公司沒有歧視華國人,是光腚腫菊不讓這類遊戲和主機在國內銷售,所以他只能做國外市場。”
“確實,汪謙本來是個主持人,而且看得出來他很熱愛主持行業,但被光腚腫菊封殺了,甚至連電視都不讓上,他獨中二十九元踢贏泡菜國那場,臉上打滿了馬賽克,都鬧出國際笑話來了。”
“爲什麼汪謙這樣的民族英雄,在國內卻慘遭光腚腫菊的封殺?我喜歡他口誅筆伐的感覺,什麼時候能在電視臺再次看到他主持的節目啊?”
“對啊!光腚腫菊爲什麼要封殺這樣的愛國英雄?”
“想看他主持的節目?沒問題啊!現在誰還看電視啊?汪謙早就把暴雪公司的服務器當平臺,在所有遊戲裡都可以看到他的身影以及他主持的節目,而且,是面向全世界的,光腚腫菊鞭長莫及,想封殺都封殺不了。”
“還有這回事?那我要趕緊找一款暴雪公司的遊戲進去看看。”
……
暴雪公司的服務器裡還真有汪謙主持的節目,打開任意一款暴雪公司的遊戲,在選項菜單裡都有收看汪謙節目的選項。
就比如汪謙現在正好就在《俠盜獵車手》的遊戲裡開玩家見面會,全世界所有玩遊戲的玩家點開遊戲裡的見面會,就可以看到汪謙,並且可以向他提問,電腦隨機抽取玩家的問題,被選中的問題汪謙會現場進行回答。
“請問汪先生,以舊換新的活動對我們這些已經買了hs4的玩家豈不是很不公平?暴雪公司有沒有想着給我們什麼補償?”
“不存在不公平的問題,買了hs4的玩家,家裡應該也有一臺舊的hs3,滿足換購條件的話同樣可以換購一臺新的hs4。”
“那我家裡豈不是有兩臺hs4了?我不需要那麼多hs4啊!”
“不要緊啊!當初我窮的時候,一天只有一碗稀飯吃,現在我有錢了,一天可以吃兩碗了!我早上吃一碗、晚上吃一碗;或者吃一碗加糖的,再吃一碗不加糖的;又或者吃一碗扔一碗!多有壕的感覺啊!你有兩臺hs4,可以白天玩一臺、晚上玩一臺,或者雙數日玩一臺,單數日玩一臺,又或者玩一臺扔一臺,多有壕的感覺啊!”
“能不忽悠嗎?”
……
“請問汪先生,暴雪公司的技術部門怎麼那麼牛?一夜之間爲《俠盜獵車手》做出這麼多dlc出來?我也是一家遊戲公司的從業人員,我覺得這一切根本就不可能!”
“首先糾正你的說法,不是一夜之間,暴雪公司是花了很多夜才做出來這些dlc,另外暴雪公司的技術部門是一個高度機密部門,擁有一個秘密總部,裡面的工作人員數量高達幾十萬人,正是這幾十萬人的辛苦勞動,才讓我們能享受如此多的遊戲樂趣。”
“還能更扯嗎?”
……
“請問汪先生,《俠盜獵車手》單機版爲什麼設定三種結局?讓我很頭疼啊!如果是你,你會怎麼選擇?”
“這個問題的核心是‘如果是你’。如果‘我’是玩家,我會選擇c,三個主角全部存活,後面還有各種可能性的玩法。比如老崔還有和他母親的任務沒有完成,死了就沒得玩了。”
“我問的是如果你是遊戲裡的富蘭克林,你會怎麼選擇?不是問玩家該如何選擇。”
“如果‘我’附身到小富身上?那我肯定會選擇殺了崔佛。生活如此混亂、如此複雜,生命的軌跡本來就很難爲自己所掌握,我能做的就是盡我最大的努力減少我不能把握的因素,不確定因素越少,我被裹挾進倒黴事的概率就越小。”
“相比老崔和麥克,老崔當然是一個不確定因素,誰也不能保證他會在未來的某一天會不會把我們全都拖進臭水溝裡,我富蘭克林現在已經住進了豪宅、身價千萬、豪車無數,我拼搏了我應該拼搏的,我用我之前的生命做賭注換來了現在的一切,現在我已經不是街頭混混爛命一條,我也不再值得爲了誰去拼命,我所擁有的一切,都是我應得的。”
“崔佛以後保證不會給我添麻煩嗎?以他的性格肯定不可能!我現在是不是有機會杜絕這個後患呢?是!老麥呢?我相信他和我想的一樣,他從十年前就一直想要擺脫老崔。老麥會給我惹麻煩嗎?沒準!但是關鍵是,老麥是個有分寸的人,他知道什麼時候該消失,什麼時候該閉嘴,爲了他的家庭他也不得不這麼做。”
“看看我現在,好麥塢山上別墅裡的富蘭克林,終於出頭了,你不會關心我是怎麼爬到這一步的,你也不想知道我究竟冒着多大的風險。你只會知道,我現在是一個富翁,我是一個惜命的富翁,我會不顧一切去保護我已經得到的一切。之前知道我底細,握着我把柄的人都是我的不安定因素,都是我晚上依然無法安然入睡的原因,所以,我終究會想辦法擺脫你們,不管用什麼形式。”
“好吧,這只是隨口胡扯,並不代表遊戲裡小富的選擇,不代表小富的墮落,人的本能是趨利避害,害怕失去還沒有失去的東西,以及自己爲了掩蓋自己曾經做過的事情,哪怕是還沒有被發現的事情,去提前做好規劃。”
“汪先生,原來你是這麼一個自私自利的人啊!你現在有錢了是不是也殺了很多人滅口啊?難怪你會做出這麼一款血腥暴力自私自利的遊戲出來,你在設計那些搶奪車輛、濫殺無辜行人的遊戲情節的時候就沒有罪惡感嗎?”
“是嗎?各位細想一下,如果是你坐在小富的位置,思前想後,你會不會選擇這條保住自己的路?以上這些事,是不是就是赤裸裸的現實?我們會發現現在這個世界上類似的真實發生的事件層出不窮,它是如此精緻的利己,如此精緻的現實,如此精緻的務實!它比這個號稱暴力血腥的遊戲本身醜惡一百倍!”
“現實裡的各種狗血、各種無奈、各種勾心鬥角、各種派系爭鬥,我們看得還不夠嗎?我們受到的委屈還不夠多嗎?我承認我是一個對人際關係比較悲觀的人,我在現實世界的朋友很少,或者說大家都認爲我很自私自利吧,所以我喜歡俠盜獵車手!它暴力血腥、橫行霸道、但是三位主角都有一個最容易被接受的價值觀:忠於自己的私心,忠於自己所守護的一切!”
“這一點正是俠盜獵車手系列的靈魂,而且我們在遊戲裡的城市自我恢復力極強,無論汽車怎麼橫衝直闖,行人被撞死無數個、下次再來的時候他們都還會刷出來,電線杆撞到無數個,下次來到這裡也還是刷出來,就這樣,畫面也許讓某些人受不了,但是你真的不必有罪惡感。”
“如果真想玩有罪惡感的遊戲,我推薦你們玩暴雪公司的另一款遊戲《輻射》,裡面的每個npc都有名字,每個人都可殺,甚至會因此失去很多劇情,他都永遠不會再出現,並且哪怕你把屍體切成碎段兒,都會永遠留在那裡對你進行無聲的控訴,在那款遊戲裡你才能體會到什麼纔是真正的負罪感。
“喜歡俠盜獵車手的玩家,很大原因確實是體驗橫行霸道,但是這些過去之後,我們可以通過主角們的劇情體會那一份對自己的忠誠,做自己在現實裡願意去做,卻又沒有勇氣去做的事情,遊戲主角的經歷被我們經歷了,現實裡不敢做的罪惡在遊戲裡全都釋放了,回到現實之後,我們也就徹底消散了身上的戾氣,成爲遵紀守法的好公民了,這也是遊戲公司對現實世界和諧社會的貢獻。”
“據權威機構調查,凡是《俠盜獵車手》銷售好的城市,犯罪率都普遍下降了幾個百分點。”
“汪老師你真是巧舌如簧!”
……
“汪老師,暴雪嘉年華里出現了vr版的hs4主機,《俠盜獵車手》會出vr版的嗎?”
“暫時沒有足夠的精力把《俠盜獵車手》vr化,另外,現在的圖形處理器技術做出的vr效果讓畫面只能維持hs2年代的水平,這樣的產品我們也不會滿意,下一代的《俠盜獵車手》會考慮vr化的問題。”
“好期待啊!”
……
“汪老師,對於卡弗蒂的死亡事件,你有什麼看法?很多人都認爲是你殺了他,你借微硬公司董事的手殺了他。”
“這個不屬於遊戲範疇的問題,我可以不回答,不過你既然問到了,那我也回答你幾句吧……辱華的人,當然該死!死得越慘越好!如果西方還有不信邪的,那就放馬過來吧!哈哈哈哈哈……”
“……”