第三十八章 未來的選擇

我欲成仙卻是一臉茫然,似乎被這遊戲複雜的職業體系給嚇到了,沉思良久,忽然問到,“那如果我想解鎖法系職業,姐姐你有什麼建議嗎?”

“呵呵,你還真敢問啊,法系職業大家都想轉,但哪有那麼容易,我自己都還不確定要怎麼玩呢,我這裡倒是的確有一些關於這方面的理論推測,不過先說好,這理論些都是我一個朋友跟我說的,是否是真的我也不確定。”

我欲成仙誠懇道:“姐姐你儘管說,成不成都不是你的問題。”

蕭傑也頓時豎起了耳朵。

雖然夜落口氣很謙虛,但他卻覺得,這妹子絕對是有把握的。

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“嗯,那我就說了,不同的【差事】需要特定的屬性才能獲取,比如說採藥需要高感知。

而差事往往跟職業又會有所關聯,比如做過【獵人】這個差事,10級大概率會刷出【弓箭手】這個職業。

當過【樵夫】,十級很有可能會出刀客、遊俠。

那麼理論上,一定存在和法系相關的差事,只要獲得了這樣的差事,到了等級就可以解鎖法系職業。

而這些差事自然也有對應的屬性要求,比如你想要修仙,靈性自然是必須要高的,如果你提前把靈性堆高,就有可能觸發修仙的奇遇,解鎖個道童一類的差事。

比如遇到某個神秘高人,看到伱靈性很高,是修仙的好苗子,沒準就把你收爲徒弟了呢。

當了道童,後面自然可以刷出道士職業。”

蕭傑聽了心中暗自點頭,這個邏輯可以給滿分。

夜落卻又道:“但正如我之前說的,這個東西只是推測,萬一你加了一堆屬性點在靈性上面,最後沒能遇到奇遇,沒能刷出法系職業來,那這點數就浪費了,一個堆了靈性的物理職業,基本上就是廢物了,打怪升級將會格外艱難。”

沒錯,是這麼個道理,如果屬性都點了靈性,那升級絕對是個麻煩。

蕭傑聽了,卻覺得很有道理,至於等級問題,他忽然靈機一動,發現了一個華點。

“如果我壓級呢?比如說我升到了9級,把屬性全部加到靈性上,然後去想辦法去觸發奇遇,只要我不升級,就不會定職,就有無限的時間去尋找類似的奇遇。”

夜落聽了不由得驚訝的咦了一聲。

“你還挺觸類旁通的嗎,沒錯,理論上的確是可以這麼幹,我那位朋友就跟我說過這個方法,而且知道這個方法的人也不少,很多人到了9級,19級,29級還沒有觸發法系奇遇的玩家,很可能就不再升級了,只爲了尋找到自己中意的奇遇。

滿世界遊蕩。

不過9級的小號滿世界轉悠可是很危險的,一般要有大號的保護纔敢這麼幹,那些跟神仙妖鬼有關的地圖,就沒有一個等級低的,大部分壓級的玩家都是壓19級或者29級。”

果然如此。

聰明人從來不會少,這種辦法自己能想到,別人也能想到啊。

蕭傑看了看夜落頭上的等級,8級。

這妹子該不會也在壓級吧?

之所以會這麼懷疑是因爲這個夜落懂得太多,絕不像是一個新人,而且行事風格給人感覺特別的自信呢,感覺就是那種高玩玩家在練小號似得,讓他不免會有此想法。

“姐姐你打算走什麼路線?”我欲成仙卻又忍不住問道。

夜落淡然道:“這個問題並不在諮詢範疇之內,我無可奉告。”

蕭傑心說小子還是太冒失了,這麼敏感的問題怎麼能隨便問呢,不過他覺得夜落絕對已經給自己規劃好了,多半就是跟感知有關的職業。

“那除了神將之外,還有哪些雙轉職業呢?”

“我知道的不多,很多職業可能都沒被發現,畢竟這種沒有容錯率的遊戲,試錯的代價太高,很多人會傾向於保守選擇,選擇已經有人蹚出來的路。

而且我獲得情報已經是很久之前的了,說不定最近又有人開發出了更多的職業。

我知曉的大概就這麼幾種吧。

武將+神祈者=神將。

武將+通靈師=幽冥鬼將。

道士+通靈師=天師。

馴獸師+薩滿/道士=妖術師。

劍客+刀客=豪俠。

進階職業我知道的倒是不少。

劍客——劍師——劍聖。

武將——驍騎校——驃騎將軍。

道士——陣法師——奇門遁甲師。

道士——雷法師——馭雷真人。

道士——幻術師——妖道。

道士這個職業的進階非常多,有很多不同的發展路線……

盜賊——飛賊。

武僧——武僧大師。

弓箭手——神射手……”

“等一下,爲什麼後面那些都只有一次進階啊?”

“誰知道呢,可能是真的只有一次進階,也有可能是還沒被人挖掘出來後續的進階,當然我也說過,這些都是很早之前的情報了。

另外職業也是有高低貴賤的,越是難解鎖的職業往往給的專長也更好,比如武將,就比槍客好的多了,同樣是基礎職業,武將不僅多了騎術還有光環技能。

但要解鎖難度也更高,需要10級之前任意一門武器技能達到精通+騎術精通,同時還要把所屬州府聲望升到尊敬才能定職。

而槍客、戰斧鬥士這種你只要用對應的武器就能刷出來,屬於最沒特色的職業。

另外,這類職業還有個問題,那就是本職業的技能在現實中毫無用處,還不如氣功師,飛賊之類的,好歹有點超凡能力。”

蕭傑心說可不是嗎,就算要玩物理系職業,最起碼也得是個會內功會輕功的,好歹現實中還能裝個逼啥的。

你搞個槍客斧戰士,除了去拍電影的時候可以不用替身,實在想不出有什麼用。

靠着堆屬性點倒是可以當個運動員、格鬥家之類的,但也僅此而已了。

當然最好的還是法系職業,法術啊那可是,隨便弄兩手現實中就爽歪歪了,而且仔細想想,

戰鬥系的法術價值沒那麼大,真正有用的反而是治癒術、祛病術、隱身術、圓光術這類的輔助技能……

想得越多,蕭傑越是覺得我欲成仙這個換情報的決定是多麼的有先見之明,這些信息絕對比一兩件裝備價值高多了。

不過這夜落倒也是個實在人,一問就說了這麼多出來。

這也讓他更加確定了對方肯定是高玩。

“好了,我知道的就這麼多了,如果沒有問題了的話我還有事,失陪了兩位。”夜落說着轉身要走,走了幾步卻又轉了過來。

語氣誠懇的說道:“個人的一點建議,你們現在最好先不要太好高騖遠,想那麼多有的沒的,先想辦法在遊戲裡活下來再說吧,畢竟,命只有一條。”

等夜落走了之後,蕭傑和我欲成仙卻相視沉默了起來。

蕭傑在心中開始考慮起了不同職業的可行性。

夜落說的倒也沒錯,活下來是最重要的,但他的目標可不僅僅是活着而已。

獲得真正的超凡之力纔是他玩遊戲的目的,

所以儘早規劃好自己的發展路線,便十分重要了。

目前看來,這遊戲的超凡之力主要以神、仙、妖、鬼四係爲主。

神靠的是信仰,這個自己就不考慮了,自己的信仰只有7,爲什麼會這麼低,蕭傑大概也能猜的出來,活在新社會,長在紅旗下,對神啊鬼啊什麼的天然就沒什麼感覺,哪怕如今接觸到了這樣神奇的遊戲,蕭傑也沒有多少改變。

鬼的話他同樣不太感冒,感覺就不像好東西。

那麼就只有仙和妖兩個選擇了。

當然,最好的還是成仙。

而職業路線無非是進階或是雙轉。

結合自己目前所掌握的技能,蕭傑很快規劃出了幾條路線來。

路線1:劍客——道士——御劍師。

先壓9級去城裡學劍,學劍之後升到10級,10級就職劍客職業,10-19級想辦法觸發奇遇,獲得法術能力,20級兼職道士,30級雙轉御劍師。

之所要學劍,主要感覺劍術跟仙人是最搭的,御劍師這個職業聽起來也比較厲害,所謂乘風遊四海,御劍走八荒,化身劍仙,白衣如雪,御劍如虹,想想都覺得帥氣。

路線2:遊俠/刀客——道士——????。

就按照目前的情況練級,順利升到10級,10級就職遊俠/刀客,10-19級想辦法觸發奇遇,獲得法術能力,20級兼職道士,30級將刀法和道術結合,弄個雙轉。

這條路線和路線1類似,好處是不需要壓級去學劍,前期少了些風險,壞處是30級能不能解鎖雙轉職業不好說,但蕭傑覺得,刀劍本來就區別不大,沒理由劍+道術可以雙轉,刀+道術就轉不了,肯定有類似的職業存在,自己只要多研究一下,總能挖掘出來。

路線3:道士——????——????

這條路線是非常危險的,要在10級之前把靈性堆高,蕭傑覺得,最少要堆到30,保險一點堆到40纔有可能觸發奇遇,自己現在的靈性是12,也就是說要加28點靈性,差不多5級的屬性點都要投入進入了。

這樣一來前期的基礎屬性加的會非常少,打怪將會非常困難。

當然,一旦成功觸發奇遇,學會法術,那立刻起飛,也是最快變強的路線。

至於後期進階成什麼路線,就要看自己的機緣了,但法系的進階肯定是越來越強就是了,總不會差。

這條路線風險與機遇同樣巨大,一個不小心就會翻車,必須慎之又慎。

路線4:馴獸師——薩滿/道士——妖術師。

這條線蕭傑覺得是最安全的,自己又是牧羊又是喂狗,回頭再把餵豬也安排上,這樣10級很大概率會刷出馴獸師這個職業,有了寶寶前期升級自然要安全許多。

這個遊戲又沒有限制玩家用什麼武器,自己完全可以弓箭+野獸寵物,近戰就用刀,可謂是能遠能近,有肉盾有輸出。

升級打怪絕對強悍。

10-19級想辦法觸發奇遇,獲得法術能力,20級兼職個薩滿或者道士,到了30級雙轉成妖術師。

妖術師這個職業名聽着雖然難聽了點,但跟仙術師應該是平級的職業,絕對不會弱到哪去。

不過到底要走那條路線呢?蕭傑卻犯起了難。

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