第一百二十五 打造完成

隨着陳述,神辰眼睛越來越亮,在這狹隘的關口,看到了一條康莊大道。

……

很快‘三生’獨屬的貢獻計算方式到達了每一位隊員手中。

早上8-9點,中午12-13點,晚上6-7點,三個時間段,在信息羣裡簽到,可以獲得貢獻點1點;

跟隨自身小隊行動每天基礎貢獻點+2;

跟隨團隊行動每天基礎貢獻點+10,若是重要活動,貢獻點額外增算;

可以向軍團上繳物品,根據物品的品級和實用價值,計算貢獻點;

……

貢獻點可以單向兌換成信息點,目前比例爲1:1,不可以用信息點購買貢獻點;

可以兌換裝備,材料,消耗品,兌換比例,根據物品的品級和實用價值計算,

推行租賃制度……

……

林林總總的項目,讓大部分搖擺不定的人改變了立場,起初不願立馬離去,一則是捨不得團隊的BUFF,再則也想看看‘三生’的後續處理方式,鬧半天圖啥??還不就是這些玩意兒。

隨着仔細推敲,不少玩家暗自咂舌,不愧是大軍團,這麼效率,完全看不出什麼漏洞!!

計劃已經完美的展開,神辰幾人總算是出了一口大氣。

‘漏風口’是堵住了,但人員的流失已成事實,接下來重新招人也不是什麼簡單工作。

……

類似的工作在各大軍團中上演,方法萬變不離其宗,可惜的是,有部分團隊沒有經受住這種考驗,被迫解體。

……

“瘋胖,三生的人怎麼還不來???”

‘風風風’五人在副本門口等了許久,始終不見‘三生’衆人的影子,不由有些焦慮,其中一人很是不滿。

規矩可是‘三生’定下的,客到主未至,是不是太過分了??

終於,一隊面色嚴峻胸佩三葉草標識的玩家緩緩進入視野。

“來……來了!”

瘋胖粗眉一展,人來了就行。

神辰本來想親自過來,但軍團出了大問題一時間走不開,可也不敢忽視這次交流,派遣的也是精英隊中拿得出手的幾位。

……

陰鬱男的心情很不錯,他已經抵達目的地。

但他沒有第一時間聯繫羅芳,選擇的方式和劉媛媛之前毫無區別,都是暗中觀望。

連租賃的單間都完全一樣。

雖然羅芳進行了信息定位屏蔽,奈何這傢伙不走尋常路,上次與林松視頻的記錄被拿出來反覆推敲,將時間段與光線對比進行智能甄別,位置已經被鎖定在一個極小的範圍。

然後通過調用路邊監控記錄,很快就確定了羅芳一羣人的位置。

不愧是科班出身!!

至於接下來??

肯定是看情況而定,要是一切安好那就無所謂,若是有突發狀況,自己也能第一時間現身。

……

羅芳還不知道這個情況,現在還在與小隊幾人談論獵奇圖鑑的相關問題。

獵奇圖鑑(三)失敗了……

儘管在獵奇圖鑑(二)之中也有領主級單位的身影,但有一個重要消息還是別忽略了。

BOSS之間有分強弱之分,領主之間也是如此。

雙光環的顏色奠定了強弱對比的基本判斷。

在圖鑑(二)中,沼澤異蟒僅僅只是雙黃金光環,就已經需要衆人全力以赴。

而圖鑑(三)中的兩位領主全是掛着暗金光環的貨色,難度係數上漲了幾個等級,不僅僅是攻防血移速這些表面屬性,智能上也提升不少。

領主們如果不吃什麼強制嘲諷或者控制,傷害很統一地對着後排傾泄,很明顯有自我判斷意識。

經過幾波試探**鋒,皆以小隊出現傷亡收尾。

不幸的是,最後一波交手,沙承的盾牌爆了出去,是林松給他的反傷盾。

倒坦之後,幾人連掉落都不敢拾取,倉皇逃走。

作戰計劃方面本身沒啥問題,羅芳仔細推敲之後,很是無奈,真就是硬條件缺陷。

後排的轉移速度不夠,前排的坦度不夠,C位的傷害又不痛不癢。

“唉!!要是大叔在就好了……”

蘿莉晃了晃法杖,開始懷念當鹹魚的日子。

是啊!!要是林松在……

這一說,倒也勾起了幾人的心思。

“林小……哥,幹嘛去了??芳芳,把他叫來過個任務唄??”

經過上次的唐突,大眼妹決心做出改變,少說少做等於少犯錯,但性格這種東西一時間還真改不了。

“暫時擱淺圖鑑任務,轉戰強化任務和聲望任務,爭取早日開啓巨石城跑環以及城主任務線。”

羅芳懶得和其他人解釋太多,主要她自己對林松的信息也把握不全,只知道他要做的事情都是開荒級的那種。

巨石城的強化商人有強化任務,寶石商人有寶石任務,都是獎勵材料的分支任務。

任務是不難做,但林松沒有刻意去做,原因很簡單,沒時間。

獎勵只能說還行,但和跑環比起來又差了不少。

再則,身上的裝備還沒有到達理想狀態,沒有必要在一些快淘汰的裝備上進行投資。

強化石的儲存量不多,完全不支持鋪張浪費。

既然羅芳已經發話,幾人縱有千般言語,也不敢拌嘴。

至少這幾天不敢……

與‘薔薇’軍團的外交不順利,讓這位意氣風發的女子頗受打擊。

說到底,溫婉如水的性格不適合做指揮,爲了團隊,羅芳也在進一步改變自己。

……

時間飛快地流逝,一天就這樣過去了。

林松臉色複雜。

沒想到史詩級裝備這麼難做,儘管有兩個套裝部件到達了這個級別,但無疑是鑄造臺的效果,和他本身沒什麼太大的關係。

用節點圖構成更復雜的功能圖麼??

通過初級銘文功能,形成節點圖對他已經沒有太大的難度,打量了一下打造成果。

暗歎一聲,目前只能這樣了!!或許鐵匠等級再作突破,史詩級的大門就不再那麼遙遠。

四件暗金,兩件史詩,已經是目前的極限。

換上套裝之後,屬性又有不小的增幅。

【姓名:兄貴】

【稱號: 無】

【種族:人類】

【等級:平民20級/次級星行者17級(61%)】

【生命力:8740】

【超凡力:340】

【物理攻擊:150-3725】

【魔法攻擊:0-1650】

【防禦:1400】

【力量:654】

【敏捷:553】

【智力:330】

【體質:503】

【幸運:3】

【超凡:34】

【未分配屬性點:10】

【天賦:體弱多病,心靈手巧,???】

【體弱多病:身體素質低下,幹什麼都費勁,體能消耗增加50%,出於同情心,同區域友方NPC好感度+10,好感度額外獲取度+50%,敵對陣營仇恨值-10。】

【心靈手巧:你有一雙單身多年的手,生活類職業製作速度+50%,熟練度額外獲取+50%。】

【???:解鎖進度2%。】

【職業技能:超聚合】

【超聚合(無法升級):將超凡力完全消耗,進行全屬性增幅,每一點超凡力提升1%全屬性,持續時間與超凡力上限有關,每一點超凡力額外提供一秒持續時間,冷卻時間半個小時。】

【通用技能:威懾】

【威懾:受到所有低於自身位階的傷害自動降低,每相差一位階數值遞增20%,該判定優先級高於一切(致死判定除外),對低位階單位的傷害自動提升,每相差一階數值遞增20%,該判定優先級高於一切(傷害免疫除外)。】

【額外技能:破軍】

【破軍LV10 熟練度(9653/10000):攻擊同一個敵人時,額外造成78點絕對傷害遞增(第一次78,第二次156,第三次234……以此類推),層數無上限,單次DEBUF存在時間爲10秒。】

強化效果如下:

【基礎傷害+10點(已經計入面板)】

【每當疊加到50層破軍時,對敵人造成5%最大生命值損毀(計算減傷),同時破軍層數清零】

……

不,應該說是大幅度增長。

連林松自己都沒想到,青牙套裝這麼給力。

【4件套屬性:全屬性+150】

【6件套屬性:青牙場域(吸納)——周圍10X10敵方單位消耗體力額外增加20%,並且這些額外消耗的體力會臨時饋贈給套裝使用者】

相比於兩件套,四件套和六件套的效果只能說簡單,粗暴。

特別是青牙場域,竟然涉及到體力恢復問題,也就是說,打什麼大型團戰,林松只要周圍有5個敵人以上,那就是一個永動機,前提是不考慮精神狀態的話。

就算是敵人數量不多,他的續航能力也大大提升。

之前困擾林松最大的一點就是體力問題,沒想到通過另類的方式,得到了解決。

得益於兩件史詩裝備,他又新增了一些底牌。

算上哥布林套裝,已經有四件史詩在手。

相比於暗金,史詩裝備在屬性變動得不是特別浮誇,除了額外多一個技能位置之外,在屬性方面對比幅度也不會超過20%。

但是!!最可怕的一點在於,史詩裝備的屬性不再固定,而是根據人物等級有所變化,裝備等級也會自動增長,更具有潛力。

暗金裝備再好用也只能紅極一時,過了等級的某個坎,遲早會被淘汰。

這也是林松特別希望打造史詩的原因,那樣的話,無論是鑲嵌還是強化,更具有時效性。

按照現在的面板,他覺得已經提升到了極致,鑲嵌強化暫且不論,接下來的問題是等級……

……

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