孟海聞言笑着搖了搖頭:“不,與其說它是高達,我更願意將它稱作機甲。”
機甲?
機甲!
鄒小東以及隨行的人眼神中都不由閃爍出光芒起來,一個個像是看到絕世美人,亦或者稀世珍寶那樣,伸長脖子,打量着眼前這個站立在大廳中間的巨大機甲,或者說機器人。
吳浩的眼神中自然也充滿了興趣,之前它瞭解過這個項目,也從照片視頻中看到過這個大傢伙。但照片和視頻遠沒有身臨其境來的震撼,真實,尤其是這款機器人所展現出來的那種強大氣場,讓衆人時刻都能夠有一種壓迫感。
看着衆人感興趣的樣子,孟海呢也衝着衆人介紹了起來。
“我們這款機甲(機器人)項目編號HYJQ_0001,代號“刑天”。這個項目是在吳總的主持下,由我們自動化機械技術研究所,腦機交互意念控制實驗室,人工智能實驗室等共同成立的一個高級秘密研製項目。
這款刑天機甲呢,或者說刑天機器人呢,是我們在公司現有技術基礎上,經過不斷的整合創新發展,最終才確立的一款有人控制機甲,或者說類人型機器人。
整款“刑天”類人型機器人,高3.4米,重1.5噸,整個機器人的相關技術和結構吸取了我們之前的智能機械手臂,以及智能仿生電子義肢,超級智能機械外骨骼等等裝備中的相關關鍵性技術,並經過整合和創新後,從而得到的一個優化機械整體。
其實大家也可以這麼看,我們最初的智能機械手臂,以及那些大型機械臂都可以看做是這個項目的初期衍生品。
整個“刑天”類人型機器人中我們總共採用了一百七十臺新型高扭矩電機,分佈在身體的各個關節活動部位,爲這款“刑天”類人型機器人提供靈活且有力的肢體活動。
如此強大的機器人,自然要配備超級動力能源,我們爲其裝備了咱們公司的超級固態電池,從而能夠爲這個大傢伙提供較爲充沛的電力。
即便是我們將一百公斤的電池超級固態電池裝備這款“刑天”類人型機器人上面,也只能維持四個多小時的運動。
不過,這樣待機時間,也足以讓它來完成很多事情了。”
聽到孟海那略帶驕傲的介紹,衆人眼神中的光亮也更加閃爍奪目。
鄒小東,仰頭看着這款“刑天”類人型機器人的頭部,然後有些急切的詢問起來:“這款機甲人怎麼鑽進去,它怎麼控制?”
呵呵呵呵……聽到鄒小東的問題,孟海和其他科研人員都紛紛笑了起來。
孟海笑着搖頭道:“我們這款“刑天”類人型機器人目前所採用的是遠程遙控技術,目前來說,還不具備駕駛員進入親自駕駛的條件。”
遠程遙控?聽到孟海的回答,衆人不由的有些失望,還有些疑惑。如此先進的一款機甲,爲什麼要採用遠程遙控技術來進行控制呢。這樣一來,豈不是極大的限制了這款機甲的使用環境。
要是能夠像影視劇裡面那樣,人直接鑽進去就好了。
衆人神情中的失望和疑問,孟海自然感受到了。不過,他不緊不慢的笑着解釋道。
“這款“刑天”類人型機器人目前還只是原型機,處於研發試驗階段。所以爲了保險起見,我們採用了無線遠程遙控技術。
當然了,雖然無線遠程遙控技術,有一些弊端,比如容易受到干擾,有一定的延遲等等。但它也有自己的優點,首先無人化可以爲機器人剩下非常寶貴的巨大內部空間,用來裝備更多的元器件和更多的電池能源,增加它本身的續航待機能力。
其次呢,無人化可以適用於很多場合,因爲沒有人,所以不用擔心危險,更不用害怕傷亡。這樣一來,就能夠將它運用在那些人不能前往的危險區域,比如排雷排爆,再比如一些危險程度較高的搶險救災任務等等。
最後,也是最重要的,那就是我們這次的“刑天”類人型機器人遙控技術和傳統的遙控技術不同。
我們採用先進的腦機交互系統,將相關傳感器佩戴在駕駛者身上,從而感受記錄駕駛員身體上的運動神經電信號,肌肉收縮情況,肢體空間位移,以及腦電波信號。從而,來一對一控制我們的這款“刑天”類人型機器人。”
聽到孟海的介紹,鄒小東反應過來道:“我怎麼感覺這有點像我們只能VR設備中的觸感模擬衣啊。那套衣服也是收集穿戴者的身體運動數據,並傳輸到遊戲角色上,讓遊戲角色也能夠有玩家一樣真實靈活的運動姿態,並且帶給玩家更加真實的體驗感。”
沒錯,我們這項技術就是來源於那。或者說智能VR系統中的那套技術本身就是我們這個項目的初期衍生項目。
好大的一步棋啊,這個項目恐怕早就開始了吧。鄒小東感嘆道。
雖然他是公司股東,但是他所負責的主要是生產這款,研究這塊的事情不歸他管,更別說是這些涉及相關公司機密的項目了。
“沒錯,這個項目開始的很早,只不過前期我們一直在從事相關關鍵性基礎技術的研製工作,爲後面的正式研製打下基礎。直到相關關鍵性技術得到突破後,我們項目組才正式立項成立。”孟海點頭說道。
聽到孟海的這一連串介紹,後面一個跟着吳浩來的隨行工作人員,實際上就是一個年級不大的年輕人開口興奮問道:“這個人機交互控制系統是不是有點像《環太平洋》裡面的機甲所採用的‘浮動神經元連結’一樣。”
孟海和一衆科研人員聽到這個年輕人的問題,笑出了聲。然後他看着這個年輕人和大家笑着搖了搖頭道:“有相似的地方,但原理上和技術上還是有很大的差距。
簡單來說,我們也是靠着人腦電波和人體運動神經生物電信號,以及肢體個關節的空間活動位移點來綜合計算控制的。
這裡面有腦機交互控制技術,但也有其它的相關控制技術,幾種控制技術共同進行控制,取長補短。”