第1225章 難道裴氏宣傳法是錯的?

“這個戰鬥系統太牛逼了!”

剛開始的時候嚴奇還覺得這戰鬥系統改得面目全非,很是不爽。

然而在適應了這種節奏以後,他突然覺得有一種獨特的爽感。

此時,他不再是一個在亂葬崗面對小怪唯唯諾諾的普通人、小弱雞,而是變成了一個真正的武神,一個掌握着強大技藝、在刀尖上跳舞的終極殺手!

《永墮輪迴》的數值比《回頭是岸》更高的原因也找到了。

因爲《永墮輪迴》有這種特殊的斬殺機制,爲了防止過於簡單地打出斬殺,所以給怪物的生命值、體力值等屬性做出了全面調整,讓整個遊戲的節奏更加符合預期。

這也是爲了鼓勵玩家多去打完美招架,而不是一刀一刀地把BOSS給磨死,這不符合設計師原本的預期。

“這樣考慮的話,是不是開頭黑白無常的劇情殺,也能反抗一下?”

“之前打不過黑白無常,主要是因爲傷害太低了。但目前的這種戰鬥機制,傷害高低根本不重要,不管對方有多少血,打出破綻都是直接斬殺。”

“嗯,去試試!”

嚴奇立刻將現在的存檔保存上,然後新建了一個存檔,再度來到初始的那個小院中,挑戰黑白無常。

不到兩分鐘,武神再度被黑白無常錘翻在地,鐵鏈穿過鎖骨,被帶走。

嚴奇:“……”

果然,理想很豐滿,但現實很骨感。

他腦補的畫面非常完美,先找白無常拼刀,完美地架開哭喪棒,黑無常剛開始只是在旁邊丟丟技能,只要看準時機躲開,那麼把白無常解決掉以後黑無常也就能很輕鬆地解決……

然而真的打起來之後,第一下招架就失敗了,被哭喪棒直接拍在了地上。

黑白無常拿的哭喪棒算是重武器,所以攻擊的前搖時間比訓練模式裡的長劍要更長,攻擊節奏不一樣。

嚴奇雖然在訓練模式裡練得還不錯,自我感覺良好,但也只是適應了刀劍類武器的攻擊節奏,一遇到哭喪棒就立刻抓瞎。

“好吧,果然我不配……”

嚴奇默默地還原了存檔,繼續打自己的原存檔去了。

……

與此同時,廣告營銷部。

孟暢也在關注着《永墮輪迴》更新之後玩家們的反饋。

“新的戰鬥系統什麼鬼!我連小怪都打不過了!”

“對啊,這些小怪也會招架,根本打不動啊,而且打着打着,它一刀給我斬殺了,我人都暈了!”

“武神更廢物了……之前我好歹還能磕磕絆絆地打到孟婆,現在連外面小怪打着都費勁。”

“沒去打訓練關卡吧?教學裡面說了,你得根據呼吸的節奏出刀,否則自己呼吸紊亂之後,是會被小怪斬的。”

“這個新的戰鬥機制是鼓勵拼刀的,打法正確的情況下,不管殺小怪還是殺BOSS都非常快,我已經有點沉迷這種搓搖桿的感覺了!”

“確實,這麼一改,不像是動作類遊戲了,反而有點像是音遊和格鬥類遊戲:找準節奏和時機,然後推方向招架。”

“太複雜了,玩不來……”

“我倒覺得很好玩,真的有一種其他動作類遊戲都體驗不到的爽感,尤其是打亂對方氣息處決的那個瞬間,簡直不要太刺激!”

跟孟暢預料中的一樣,網上的玩家們,對這次戰鬥的評價比較兩極分化。

一部分特別喜歡《回頭是岸》戰鬥系統的玩家,覺得被改得面目全非,很難適應、很難接受。但另外一部分玩家則覺得這種戰鬥系統非常新穎,節奏更快,爽感更強。

這很正常,畢竟每個人的口味都有所不同,偏愛《回頭是岸》那種傳統戰鬥模式的玩家也有很多。

但總的來看,這個戰鬥系統更新之後,玩家們的整體評價是在逐漸提升的狀態。

因爲《永墮輪迴》給所有玩家提供了另外一種戰鬥體驗,哪怕是對於哪些不太適應的玩家來說,也會有一種非常新穎的感覺。

不僅如此,魔劍的自動招架機制也被研究明白了。

之前就已經有玩家發現了,只拿一把魔劍的話,死的越多、招架動作觸發的就越頻繁。

當然,第一部分只放出了大約三分之一的地圖,所以魔劍的入魔值有上限,根本達不到全自動招架的效果。

這次更新之後,整個遊戲的場景完成度來到了三分之二,玩家們已經可以進入到一些中後期的場景。

在這種情況下,魔劍的自動招架技能觸發得更加頻繁了,而且招架的類型也慢慢地從不完美招架變成了完美招架,減傷效果越來越明顯!

很多人紛紛猜測,等到了最後三分之一的遊戲內容區域,到了閻羅正殿、六道輪迴、無間地獄等後期的場景,只要死的次數足夠多,說不定魔劍可以完成全自動完美招架的效果。

這就意味着,逃課比《回頭是岸》還容易了!

很多人紛紛高呼,這就是裴總的憐憫啊!

之前《回頭是岸》的武器普渡藏得很深,遊戲發售之後過了幾天才被找到。

顯然這次的“憐憫”更明顯了,裴總爲手殘玩家們開了一條方便之門。

當然,手殘玩家們前面還是會繼續受苦的,光靠前面那點可憐的自動招架,不可能打贏BOSS。

但隨着遊戲難度的提升,自動招架觸發的頻率也會提升,這就相當於讓手殘玩家始終都會有一個保底。

只要肯受苦,早晚能通關。

很多手殘玩家也沒了負擔,大不了就慢慢練技術,拿着魔劍一路死過去,反正哪怕是死了,也是可以積累入魔值的。

總之,《永墮輪迴》的戰鬥系統更新之後,之前的那些爭議話題很快地平復了下去,玩家們紛紛表示:真香!

可越是看到評論好轉,孟暢就越是感到心痛。

“我的提成啊!”

孟暢感覺心如刀絞,冥冥中似乎看到一大筆錢正在離自己遠去。

他再度覆盤了自己的計劃,還是覺得這個計劃天衣無縫,完全沒有任何問題。

先分三次更新遊戲的場景和怪物,讓玩家們在受苦的過程中積累不滿,然後再更新戰鬥系統,瞬間化腐朽爲神奇。

然而因爲意外情況的發生,玩家們的不滿根本沒有積蓄起來,就因爲戰鬥系統的更新而消散於無形了。

這就相當於裴氏宣傳法的引爆時機大大提前了,爆炸瞬間不再有那麼大的轟動,而是讓熱度平攤進了後續的很長一段時間。

對孟暢來說,他多半是拿不到提成了;

而對裴總來說,似乎也沒有達成最好的宣傳效果。

《永墮輪迴》算是成功了,可原本它能獲得更大的熱度啊!

雖說這款DLC最終賺的錢不會差太多,但終究是不完美的。

損失了一個月的提成,這倒也不是什麼大問題,可關鍵是讓孟暢對自己產生了深深的懷疑。

“我的方案明明完全符合裴氏宣傳法的要求,可裴總卻毫不留情地出手,打亂了我的計劃。”

“可是上次給遊戲平臺宣傳的時候,裴總明明什麼都沒說,還誇我來着啊?”

“難道說,我對於裴氏宣傳法的理解完全是錯的?”

“難道說,我總結出來的裴氏宣傳法只是會錯意了,裴總跟我籤的協議根本不是我想的那個意思?”

孟暢簡直是百思不得其解。

“嗯?誰給我發消息。”

“不知道我正煩着呢嗎?”

“咦,喬老溼。”

孟暢本來不想看消息的,但看到發件人是喬老溼以後,還是點開了。

“這次的遊戲你打算做視頻嗎?沒別的意思,我就問問,別撞車了。”

顯然,喬樑是打算給《永墮輪迴》做一期視頻。

畢竟從目前的情況來看,《永墮輪迴》的戰鬥系統已經更新了,核心內容也都暴露了七七八八,可以提前開始準備視頻的素材。

等下週更新最後三分之一的場景,視頻中再把相應的內容加進去,導出一下就可以發佈了。

喬樑不知道孟暢還會不會以“田公子”的名義做分析視頻,所以提前打個招呼,免得到時候視頻撞車了。

孟暢有氣無力地回覆:“不打算做視頻,你隨意吧。”

宣傳方案都砸了,提成都沒了,還做個錘子的視頻!

之前孟暢還雄心勃勃地,想聽從裴總的建議,把“田公子”這個賬號打造成像“喬老溼”一樣有人設、有固定粉絲的網紅賬號。

但現在,他就像是泄了氣的皮球,完全打不起精神。

過了沒多久,喬樑又發來信息。

“明白了,那這次的解讀任務就交給我吧。”

“對了,還有個事情要跟你打聽一下。”

“《永墮輪迴》好像沒有按照之前的既定方案來更新,是不是中間出了什麼波折?爲什麼原定於月底更新的內容,放到第二週更新了?”

“是內部溝通出了問題,還是出於某些特殊的原因,改變了想法?”

顯然,喬樑對此也非常好奇。

他知道,騰達遊戲部門是一個非常成熟的部門,裡面隨便一個普通員工,也都不是等閒之輩。

跟着裴總做遊戲,做了這麼多款了,哪怕是個笨蛋也能變成遊戲設計大師了吧?

然而,之前發的很多投入巨大的3A大作都沒出岔子,反而是在一個小小的DLC上出了問題,這着實有些奇怪。

孟暢本來是不想說的,畢竟這事說出去,算是自己的工作失誤,有點丟人。

但是轉念一想,說不定喬樑能爲自己解惑呢?

直到現在孟暢也搞不懂,裴總爲什麼要打亂自己的宣傳計劃,提前引爆了積蓄起來的熱度。

喬樑雖然不懂營銷,但他懂遊戲,也懂裴總啊!

這次的《永墮輪迴》畢竟是個遊戲項目,說不定喬樑能看出些端倪。

孟暢也覺得自己這種行爲有點病急亂投醫的意思,但這件事情畢竟事關重大,他非常迫切地想要知道到底是怎麼回事。

於是簡單地把于飛被趕鴨子上架成爲主策劃、自己的宣傳方案、配合鬧出烏龍的事情給簡單地講述了一遍。

聽完之後,喬樑陷入了短暫的沉默。

“原來如此,我明白了。”

“關於裴總這麼做的深意,我有兩個想法,但目前還難以證實。我得再考慮考慮,多方驗證,纔能有一個非常確切的答案。”

“這樣,你等着我的新視頻吧!”

第808章 突出一個頭鐵(三更求月票!)第815章 《海上堡壘》DLC更新(求月票!)第1469章 三種模式各有樂趣!第309章 這是終極人文關懷!第359章 年會的主題第833章 虛假的老闆與真實的老闆(爲Cz丶加更5/10)第619章 東非死亡之旅(五更求月票!)第246章 店不大,規矩不少(爲再三須重事大佬白銀盟加更1/10)第1219章 裴總的“補救”方式第134章 把摸魚網咖的成功經驗發揚光大!(求月票)第298章 採訪人與被採訪人達成默契第658章 消費主義與智商稅第1246章 于飛的危機意識第426章 補救(加更)第909章 孟暢的新任務(爲石中無木加更10/10)第1427章 裴氏宣傳法,虛虛實實第1100章 FV戰隊的冠軍皮膚第1420章 從演員到影帝再到演員(加更求月票!)第586章 敲鐘人喬樑(求月票!)第270章 喬老溼,你不能發視頻第517章 全自動擡槓機,量產!(五更求月票!)第1526章 跟初濟計劃對上了!(補更)第330章 多人恐怖遊戲《BE QUIET》!第785章 孟暢的表演第1184章 宣傳方案的核心爆點會是什麼?第1529章 陳康拓的報復計劃(加更求月票!)第143章 砍價第1327章 孟暢的另一條生財之道第630章 到裴總家中作客(五更求月票!)第600章 ioi國服代理權?堅決不賣!(三更求月票)第719章 騰達入職考試教輔書第451章 救兵來了,救兵倒了!第268章 關鍵是要快第9章 一個天才的混子!第1021章 救兵又來了,救兵又倒了!第667章 五億無所謂(求月票!)第545章 你們騰達,跑得了和尚跑不了廟!(四更求月票!)第1416章 靈感班的創作方向第1008章 “BP證明賽”第60章 什麼沙雕武器能賣888?!第602章 血賺五個億!(五更求月票)第703章 騰達馬總,反向帶貨(求月票!)第479章 這是某種日常練習嗎?第824章 地攤美食大賽(補更)第1492章 請君入甕第1429章 這是多麼龐大的市場!(萬字更求月票!)第165章 一個贊騰達老闆短1cm!(爲胖雞大佬白銀盟加更10/10)第553章 請問,網咖火了要如何止損?(五更求月票!)第1303章 普通員工李雅達第1428章 怎麼還在進貨啊?第1221章 遊戲平臺品鑑家制度第49章 天火工作室第213章 完全符合裴總的預期第139章 新店選址!第1263章 最瞭解對手的人第1609章 這路由器自帶益智類小遊戲第1033章 唯一的問題是演得太好了第1251章 受苦之行的小調整第578章 主題餐廳(求月票!)第394章 裴總被威脅了?第122章 這不就是倒過來的B站嗎?!(6/10)第1468章 試玩第1064章 撩一下就想跑?第894章 最佳員工評選第1333章 這遊戲有毒!第466章 裴總一思考,事情就要起變化第534章 這都是出於對裴總性格的精確揣摩!(求月票!)第787章 註定失敗的推演第5章 這遊戲確實可以讓人思考人生第1668章 虧損與盈利的選擇第889章 裴總拍板的(爲催更圈催更邀請函加更)第1622章 包旭機智破局第1026章 線下門店水泄不通!第673章 結算(求月票!)第102章 低調的開業第238章 不能我一個人受苦第993章 恨不得給裴總立塊碑!第831章 孟暢的筋斗雲,裴總的五指山(求月票!)第1535章 找到一家有潛力的遊戲開發公司第661章 騰達精神手冊(爲石中無木加更5/10)第1523章 《負責人說》欄目的誕生第1629章 遊戲哪都好,就是不好玩?(加更求月票)第333章 林總監的職責第432章 單刀會·莫帝斯特第459章 裴總,你還說你不會投資!(爲盟主千櫻侑子加更)第1587章 這家公司完全不符合騰達精神啊第1508章 給裴總做事一定要小心爲上第171章 昨天對我愛答不理,明天……第478章 那就讓我來改變這個行業吧!第568章 不要再報喜第二遍了!(求月票!)第714章 林總:給我也整一個!(求月票!)第174章 臨近結算,有驚無險第1137章 孟暢的微博第1434章 嘗試漂移!第1328章 ioi熱度起來了!又下去了!第374章 2011年第一刺!第1239章 跨服聊天第688章 全自動擡槓機超進化!(求月票!)第845章 窮途計劃宣傳視頻第1260章 龍宇集團的條件
第808章 突出一個頭鐵(三更求月票!)第815章 《海上堡壘》DLC更新(求月票!)第1469章 三種模式各有樂趣!第309章 這是終極人文關懷!第359章 年會的主題第833章 虛假的老闆與真實的老闆(爲Cz丶加更5/10)第619章 東非死亡之旅(五更求月票!)第246章 店不大,規矩不少(爲再三須重事大佬白銀盟加更1/10)第1219章 裴總的“補救”方式第134章 把摸魚網咖的成功經驗發揚光大!(求月票)第298章 採訪人與被採訪人達成默契第658章 消費主義與智商稅第1246章 于飛的危機意識第426章 補救(加更)第909章 孟暢的新任務(爲石中無木加更10/10)第1427章 裴氏宣傳法,虛虛實實第1100章 FV戰隊的冠軍皮膚第1420章 從演員到影帝再到演員(加更求月票!)第586章 敲鐘人喬樑(求月票!)第270章 喬老溼,你不能發視頻第517章 全自動擡槓機,量產!(五更求月票!)第1526章 跟初濟計劃對上了!(補更)第330章 多人恐怖遊戲《BE QUIET》!第785章 孟暢的表演第1184章 宣傳方案的核心爆點會是什麼?第1529章 陳康拓的報復計劃(加更求月票!)第143章 砍價第1327章 孟暢的另一條生財之道第630章 到裴總家中作客(五更求月票!)第600章 ioi國服代理權?堅決不賣!(三更求月票)第719章 騰達入職考試教輔書第451章 救兵來了,救兵倒了!第268章 關鍵是要快第9章 一個天才的混子!第1021章 救兵又來了,救兵又倒了!第667章 五億無所謂(求月票!)第545章 你們騰達,跑得了和尚跑不了廟!(四更求月票!)第1416章 靈感班的創作方向第1008章 “BP證明賽”第60章 什麼沙雕武器能賣888?!第602章 血賺五個億!(五更求月票)第703章 騰達馬總,反向帶貨(求月票!)第479章 這是某種日常練習嗎?第824章 地攤美食大賽(補更)第1492章 請君入甕第1429章 這是多麼龐大的市場!(萬字更求月票!)第165章 一個贊騰達老闆短1cm!(爲胖雞大佬白銀盟加更10/10)第553章 請問,網咖火了要如何止損?(五更求月票!)第1303章 普通員工李雅達第1428章 怎麼還在進貨啊?第1221章 遊戲平臺品鑑家制度第49章 天火工作室第213章 完全符合裴總的預期第139章 新店選址!第1263章 最瞭解對手的人第1609章 這路由器自帶益智類小遊戲第1033章 唯一的問題是演得太好了第1251章 受苦之行的小調整第578章 主題餐廳(求月票!)第394章 裴總被威脅了?第122章 這不就是倒過來的B站嗎?!(6/10)第1468章 試玩第1064章 撩一下就想跑?第894章 最佳員工評選第1333章 這遊戲有毒!第466章 裴總一思考,事情就要起變化第534章 這都是出於對裴總性格的精確揣摩!(求月票!)第787章 註定失敗的推演第5章 這遊戲確實可以讓人思考人生第1668章 虧損與盈利的選擇第889章 裴總拍板的(爲催更圈催更邀請函加更)第1622章 包旭機智破局第1026章 線下門店水泄不通!第673章 結算(求月票!)第102章 低調的開業第238章 不能我一個人受苦第993章 恨不得給裴總立塊碑!第831章 孟暢的筋斗雲,裴總的五指山(求月票!)第1535章 找到一家有潛力的遊戲開發公司第661章 騰達精神手冊(爲石中無木加更5/10)第1523章 《負責人說》欄目的誕生第1629章 遊戲哪都好,就是不好玩?(加更求月票)第333章 林總監的職責第432章 單刀會·莫帝斯特第459章 裴總,你還說你不會投資!(爲盟主千櫻侑子加更)第1587章 這家公司完全不符合騰達精神啊第1508章 給裴總做事一定要小心爲上第171章 昨天對我愛答不理,明天……第478章 那就讓我來改變這個行業吧!第568章 不要再報喜第二遍了!(求月票!)第714章 林總:給我也整一個!(求月票!)第174章 臨近結算,有驚無險第1137章 孟暢的微博第1434章 嘗試漂移!第1328章 ioi熱度起來了!又下去了!第374章 2011年第一刺!第1239章 跨服聊天第688章 全自動擡槓機超進化!(求月票!)第845章 窮途計劃宣傳視頻第1260章 龍宇集團的條件