“嘶——”
從所有玩家口中同時發出的吸氣聲,就像無形的皮鞭,狠狠抽擊着空氣,他們直愣愣看着這人刷卡進了貴賓室,仍舊沒有反應過來。
搞、搞什麼,這樣的造型,竟然也是準覺醒者,開玩笑吧!
要知道,隨着靈氣復甦,全社會對修煉都趨之若鶩,不說李若霜、王強這樣操縱磁場、駕馭能量、聲光電效果十分驚人的“天驕”,有實力雄厚的企業和機構贊助,廣告合同一簽就幾十萬、一百萬;即便一般的覺醒者,找個企事業單位拉點贊助,那是一點問題都沒有;至不濟,找個萬兒八千的工作,很輕鬆的。
哪個準覺醒者會穿得這麼落魄,拎着實心饅頭和“大水”,還“老闆,開臺機子”啊?喂喂喂,朋友,你的文化衫後面還爛了一個洞,要不要這麼奇葩,你是故意穿成這副樣子,來玩我們的吧?
一時間,數百名玩家也和剛纔的“天驕”們一樣,被收割大把震驚能量之餘,對這人怒目而視,很想打他。
這人自然是楚歌。
他的確是故意的。
這身“震驚套裝”,是他花了好幾天時間才拼湊、改造、做舊,才能搞成這麼低調、寒酸、落魄、平平無奇的樣子,就是爲了形成強烈的反差,收割圍觀羣衆腦海中極度震撼的漣漪。
“對不起,各位家鄉父老。”
看着貴賓室外衆人目瞪口呆的表情,楚歌暗暗自責,“像我這樣正直的青年,原本一點都不喜歡裝模作樣,更別提裝得這麼生硬、老套、勉強了,別說你們,連我照鏡子,都想狠狠揍自己一頓啊!
“但是……
“靈氣復甦,愈演愈烈,靈潮爆發,很快就要進入第二階段,那就不止是地震、火災、暴雨連天這麼簡單,而是靈脈爆發、空間撕裂、大量覺醒者和穿越者都會出現,給靈山帶來無法想象的變化。
“在那之前,我必須擁有力量,無比強大的力量。
“爲了守護家人和朋友,爲了燕子和燕子媽媽,爲了心愛的家園,爲了靈山,爲了地球,爲了人類文明——我,不得不裝!
“原諒我,我也是被逼的,你們今天貢獻的每一滴震驚能量,我都銘記於心,等到了保衛靈山的戰場上,一定竭盡所能,綻放我所有的光芒!”
楚歌深吸一口氣,將兩個實心饅頭硬生生塞到嘴裡,鑽進“超神二代”虛擬艙。
“哧——”
隨着艙蓋緩緩合攏,立刻有一道道淡金色的氣體,從虛擬艙內部的孔洞中噴涌而出,彷彿數百支無影無形的金針,刺激着他的穴道,帶給他遠勝於“超神一代”的體驗。
“這種感覺,像是整個人都浸泡在基因藥劑裡一樣,生物電流好強勁,神經都快麻痹,果然刺激!”
楚歌眼前,幻象叢生,首先浮現《地球無雙》的經典宣傳語“地球,最後的家園”,隨後,是氣勢恢宏的啓動畫面。
天空燃燒,大氣撕裂,一道道七彩紛呈的煙柱突兀出現在天地間,傾斜刺向大地,當繚繞的雲霧消散,才能看清楚是無數凶神惡煞的修仙者,腳踩飛劍,筆直朝一座支離破碎的城市俯衝。
“咻咻咻咻!”
熊熊燃燒的城市中,無數地對空導彈和高炮陣地的密集火線糾纏在一起,如一場逆轉的瓢潑大雨,掃向天空,給予修仙者迎頭痛擊,化作一團團爆裂的火球。
而在更高的大氣層之外,巨大的漩渦正在生成,影影綽綽能看到一座座仙雲繚繞的浮空山,搭載着大量奇形怪狀的建築,都是一個個修煉宗派的山門,緩緩降臨到地球上。
“神經接駁進度50%……60%……70%……”
楚歌忽然發現,啓動畫面中這座城市有些眼熟。
竟然是靈山市!
原來,資料片《地球無雙——決戰靈山》就是採集真正的靈山城市數據,導入系統生成的,玩家將身臨其境,提前感受靈山市有可能面對的,最黑暗未來。
“神經接駁進度100%,接駁完成,進入虛擬修煉。
“這不是遊戲,你所看到的一切場景都基於真實數據生成,你將使用的所有武器,都是地球軍已經列裝或正在秘密研發當中,通過小範圍測試,專供特殊部隊使用。
“你在虛擬戰鬥中的一切經歷,都將生成大量戰鬥數據,爲抵抗入侵者積累寶貴的經驗,幫我們更有效推演和修仙者、魔法師的戰術、戰略,贏得生存之戰的最終勝利。
“而你也將在無數次驚心動魄的生死搏殺中,在細胞活性、腦波振幅、生命磁場和靈魂能力……各領域的進化道路上,不斷突破,站在進化之巔,幫我們的文明在浩瀚星辰之間,開闢一條全新的道路。
“祝你好運,祝……地球好運。”
一行行血染金文化作流光消散,進入資料片獨有的初始界面。
爲了公平起見,當然不能使用原有賬號,也沒有等級之分,現實中的身體和神經素質,全都反饋到了虛擬學習系統之中。
楚歌原本處在極度疲憊、瀕臨崩潰的狀態,戰鬥力跌落谷底,最多發揮10%。
經過連續兩波大肆收割震驚值,金色光點如涓涓細流涌入四肢百骸,修補和滋潤身體,令他的戰鬥力大約恢復到30%,反饋到虛擬界面裡,亦是如此。
楚歌覺得,暫時夠了。
畢竟在真正的戰鬥中,也很有可能遇到被修仙者或者魔法師攆着屁股追七天七夜都無法睡覺,極限疲勞和飢餓的情況,100%滿血滿狀態,是可遇不可求的事情。
人物形象倒是可以在小範圍內微調,楚歌很沒創意地選了一個模板造型。
至於名字,楚歌直接“匿名”。
雖然不可能真的隱姓埋名,但能對大部分觀衆隱瞞十天,讓他趁機收割,便足夠了。
然後,就是“痛覺反饋指數”或者叫“神經信息讀寫速度”的選項。
楚歌毫不猶豫,挑戰“300%痛覺反饋”的變態難度。
“哧——”
頓時,好似一支燒紅的鋼針直刺大腦,開發生命潛能的同時,也帶來極限痛楚。
饒是楚歌習慣了《地球無雙》中150%的痛覺反饋,驟然加倍,還是承受不住,眼淚都噴出來了。
幸好,他有震驚能量。
金色光點緩緩滋潤和按摩着神經,抵消生物電流烙印神經的劇痛,將痛覺維持在可以承受的極限。
普通準覺醒者,應該都會從100%痛覺反饋,最多200%開始吧?
這樣,楚歌就擁有了超過他們一到兩倍的學習效率以及掃分速度。
又小小作弊一次。
卻不是爲了十萬點積分——這太簡單,並非楚歌的目標。
楚歌真正的目標是,十天之內,通過《地球無雙——決戰靈山》的極限操作,狂掃十萬點震驚值!
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上架倒計時,還有五天。
而《靈氣逼人》的世界,也漸漸鋪開,楚歌即將破繭成蝶,各種精彩紛呈的情節,蓄勢待發。
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