第1162節 - 捕蟬

“嘀嘀嘀,嘟嘟嘟......”

x-8“妖孽”變形翼戰鬥機駕駛艙內響起了各種警報聲,這是機體在對抗紊亂氣流時的異常狀態警告。

若是再這樣持續30秒,也許戰鬥機將面臨着解體的危險。

當然,這也僅僅是對於普通的戰鬥機而言,林默卻一點兒也不擔心,他反而關閉了大部分警報提示。

金屬疲勞和金屬應力什麼的,對於金系巨龍來說,完全就是一個笑話。

“妖孽”內部早就留有它的一個分體,足以讓機體的強度提升不止一個數量級。

只要林默願意,這架變形翼戰鬥機甚至可以變得比坦克還皮實。

高迎角減速機動成爲了林默搶佔先機的先手,以錯身而過的一瞬間,他再次猛力一推節流閥推杆,同時控制着機身中央的微型脈衝爆震引擎爆發出全功率輸出。

若是有人在附近的話,完全可以看到那一對後掠翼竟然在發生大角度偏轉,這種巨大的氣動力變化是副翼和襟翼都無法做到的,這一瞬間產生的機動力超過了人類目前任何一款戰鬥機。

這個類似於眼鏡蛇的戰術機動推過了迎角的極限,“妖孽”機頭眨眼之間完成了後仰機動,輕而易舉地調換了機頭和機尾的方向。

完美的後仰轉向,狂暴如潮的正負過載力來回震盪,“龍將”戰術鎧甲抵消了一部分,剩下的依然能夠對普通飛行員產生致命威脅,可是龍騎士卻憑藉着自己的身體素質硬生生承受了下來。甚至連光戰氣的起伏都沒有引動。

林默的視界依舊一片清晰,他已經看到了身後衝過去的那兩架f/a-xx戰鬥機重新進入了機頭前方視界。對方依然在滾轉抵消交匯時的紊亂氣浪。

比起大動量機動,可以增幅氣動力變化的變形翼機構還是略勝一籌。

先下手爲強。後下手遭殃。

兩枚空對空導彈抓住了天賜良機,如同火龍一般激射而出。

剛完成轉向的一瞬間,“妖孽”變形翼戰鬥機恰好處於亞音速狀態,因此導彈的點火併沒有任何延遲,和正常狀態下一樣,剛被推出掛架就噴射出熾熱的火煙,爆發出澎湃的推動力。

控制着f/a-xx戰鬥機的原生“亞當”智能核心系統顯然沒有想到自己的對手竟然在這麼短的時間裡就搶到了有利攻擊位置並趁機發起了攻擊。

美國波音公司爲研發第六代戰鬥機,能夠借到空軍王牌飛行員陪練和採集數據就已經是謝天謝地,他們的空戰數據庫裡怎麼可能會有龍騎士和這架獨一無二的變形翼戰鬥機的相關參數。

即使是中國人自己。遇到龍騎士這樣的對手也要難免手忙腳亂,更何況林默還是參加過國際飛行員死亡格鬥大賽“深淵涅槃”實戰洗煉的國家註冊戰略級飛行員。

滾轉中依然保持着整齊編隊的f/a-xx就像在跳雙人舞,動作整齊一致地揮撒出一枚枚明亮的紅外熱焰彈,在身後編織出一道道阻攔網。

轟轟!~

密集無比的紅外熱焰彈成功阻擋住了兩枚空對空導彈,連續兩朵火雲在f/a-xx編隊後方炸起。

如果e-10預警機還能正常運作的話,這兩枚空對空導彈也未必會被如此輕易的攔截。

導彈不是機槍子彈,“妖孽”變形翼戰鬥機在完成發射後,其攻擊幾何夾角內就已經失去了目標,雙方都在高速機動中。只有經驗最豐富的飛行員才能在短距激烈對抗中抓到那轉瞬即逝的機會。

爲自己爭取到足夠時間的f/a-xx在數秒鐘後成功地脫離出滾轉補償,雙機編隊在順利改變後,不約而同的一左一右高速分開,讓人不知道到底該追哪一個。

雖然失去了雙機編隊的攻防一體優勢。可是對於“亞當”智能核心系統來說,這並沒有任何區別。

兩架戰鬥機本來就是受同一個智能核心系統控制,哪怕默契程度再心有靈犀的飛行員組合也沒可能與“亞當”相比。

“不怕被各個擊破嗎?”

林默還是第一次與智能核心系統控制的戰鬥機展開空戰。除了超機動能力和防禦能力,雙方的性能參數幾乎相近無幾。

而且對方還擁有可以威脅到斥力盾的粒子光束炮。這意味着只要稍不小心,就有被擊落的可能性。

無論是先收拾左邊。還是先收拾右邊,這並無太大區別。

“裁判所”的戰術參謀們早已經提醒過龍騎士,“亞當”智能核心系統控制的戰鬥機打起配合來,絕非一加一等於二這麼簡單。

如果是四架以上的f/a-xx戰鬥機羣毆龍騎士和他的變形翼戰鬥機,想要完成這種個人英雄主義式的逆轉,幾乎是一件不可能完成的任務,而且成功率不會超過13%。

這些評估答案是採集林默在“深淵涅槃”中的表現結合“妖孽”的性能參數,與波音公司提供的更加詳實數據進行對比和計算過的結果。

若非如此,“裁判所”也不會專門給林默配上一架ea-18g“咆哮者”電子攻擊機和e-10預警機作配合,如此豪華的輔助陣容足以支持一支戰鬥機聯隊輕易應付一場高等烈度的大規模戰爭。

既然無論選左選右都沒有任何區別,林默乾脆選擇了左邊的那架敵機,變形翼尾部的脈衝爆震引擎爆發出驚天動地的巨響,速度陡然提升,直追敵機6點鐘方向。

人類的注意力往往最適合從左邊開始,林默這一選擇倒也符合生理學。

“龍將”戰術頭盔鎖定光標緊緊跟着前方式4公里外的f/a-xx戰鬥機,試圖將其徹底鎖定。

那架f/a-xx戰鬥機駕駛艙裡若是有飛行員的話,恐怕早就被威脅告警系統的警報聲給吵個半死。

無垂直尾翼和翼身一體化氣動力設計使f/a-xx在滾轉機動中擁有天然的優勢,而且“亞當”智能核心系統的作戰字典裡可不會有天旋地轉和頭暈目眩這些詞,一旦展開滾轉,自然是規避效率怎麼高就怎麼來。

儘管“妖孽”變形翼戰鬥機成功地追在了f/a-xx戰鬥機身後,可是對方的戰術規避機動狡猾無比,死活不讓“龍將”戰術頭盔瞄準系統和光電瞄準系統(eots)成功鎖定。

龍騎士應對的戰術也極其小心,刻意保持着距離,避免對方突然做出眼鏡蛇機動或者小半徑筋斗逆轉被尾銜攻擊的劣勢,搶回有利的攻擊位置,最需要提防的是避免被前方的戰鬥機引領到另一架敵機的攻擊幾何夾角內。

不僅僅是敵機在竭盡所能的規避,連林默也在尋找有利攻擊位時,依然也需要做出大過量力的超機動,三架戰鬥機之間完全就像是螳螂捕蟬,黃雀在後。

對方的表現遠遠超過了空戰王牌ace的水準,完全發揮出了f/a-xx戰鬥機的作戰性能,亦是相當難纏的對手。

一時間讓龍騎士有一種再次回到“深淵涅槃”大賽中的感覺,雙方都在殊死搏鬥中尋找着致命一擊的機會。

猛一推操縱桿,“妖孽”變形翼戰鬥機反應極快,幾乎就在瞬間猛然向右下方一沉。

說時遲那時快,一道藍白色粒子光束擦着變形翼戰鬥機駕駛艙上方的斥力盾激射而過,甚至直接穿透了斥力盾。

也許只需要向下再移一尺,就能夠成功命中這架變形翼的駕駛艙,宣佈戰鬥結束。

林默依然目不斜視,剛纔那道兇狠無比的攻擊完全在他的意料之中,充斥着整個駕駛艙的光鏡術陣列讓他擁有360度全向視角,自然沒可能留下視覺盲區,因此另一架趁機搶位攻擊的敵機根本沒能逃得過他的視線。

面對正面角度的粒子光束,斥力盾的力場顯然就不夠看了,完全沒有抵抗住擁有強大貫穿力的攻擊。

貫通性的損傷清晰無比,彷彿無數電火花般的藍白色細紋飛快彌補着被擊穿的痕跡,直到填充完畢纔再次消散,雖然看上去那裡什麼都沒有,可是用特殊的設備可以檢測到,貼近這架變形翼戰鬥機的表面,有一層持續向外擴散的力場,通過互相牽制形成了一層堅不可摧的“鎧甲”。

棱角分明的斥力盾力場顯現出形狀,出現了一片衍射狀的琉璃色彩,兩秒鐘後纔再次恢復正常。

儘管“妖孽”變形翼戰鬥機擁有雷達和光學隱形能力,可是其雷達隱形能力在f/a-xx裝備的疑似合成孔徑激光雷達前面有些不夠看,特別是如此近的距離內,其紅外反應也猶如黑夜裡的明燈,極其醒目。

在近距狗鬥中,耐心尋找致命一擊的機會是空騎士應該具備的素質。

林默並沒有被怒火衝昏了頭腦,反而依舊死死追着前方的敵機身後。

不過來而不往,非禮也。

遭到攻擊後數秒,林默也抓到了自己想要的機會,在出拳打擊敵人的同時,自己也將空門大開,空戰經驗極其豐富的龍騎士並沒有錯過這個千載難逢的機會。

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