這一次,一羣人很快分配好了位置,因爲無夢的到來,saber和無夢這一次共同面對一個八岐大蛇的頭,月風華和櫻花組隊面對剩下的一個頭。而羽衣則被貓老闆帶着,在關鍵時刻負責以爆發之勢壓制八岐大蛇,其餘人一概不變。雅典娜的位置則是在飛舟之上,貓老闆很放心的把飛舟暫借給了雅典娜,畢竟飛舟有防護系統,在一人模式下速度也相當之快,關鍵時刻逃命也好,被攻擊到了也罷,多少都能起到一些作用。
除此之外,一羣人也都是滿配道具,貓老闆也是下了狠手,反正做完這個任務,自己晉升之後,店鋪裡面的道具也要換成新的道具了,不如先把庫存裡面的拿出來,誰有用就拿去用掉,也省的自己將來再去處理這些道具了。
管理的又徐倩上去開怪,這一次徐倩可不需要別人幫忙了,她開完怪之後,熟練地對着遠呂智,就是一套連招,打的是紫火四濺血肉橫飛,遠呂智瞬間就變身八岐大蛇了,徐倩給大家丟了一個眼神,喃喃道:“一套連招還沒打完就變身了,真是讓人不爽啊!”
貓老闆一臉無語的看着下面正在連打的徐倩,搖了搖頭,不過他也能理解徐倩的精神,畢竟八岐大蛇那麼大一條,想要對其使用抓投技肯定是沒指望了,而且對方還是蛇,那麼擒拿技和關節技基本上也沒啥用處了,所以說徐倩的八神古武流幾乎沒有用武之地,還不如老老實實的拳腳相加來的實誠。
比起來鐵拳就順利得多,聖鬥士的光速拳在這個傢伙手裡可是越發的熟練起來,加上他本身的一些拳法,更是打的有模有樣,在後面雅典娜的加持下,他身上的白銀聖衣居然開始亮起了一點點的金光,這就讓貓老闆有些瞠目解釋了,畢竟白銀聖衣和黃金聖衣的差別可是巨大的,沒想到那個雅典娜居然還有這種能力,不過似乎這種升級裝備的能力只能針對聖衣,而雅典娜的很多強化手段手段,例如強化小宇宙等等也只能是針對聖鬥士來用,這就讓人放心多了,有了限制起碼不算是太過變態。
其餘的六個頭,月風華的人偶穩穩的扛住了一個,在沒有月風華輔助的情況下,這個人偶仍然展現出了相當高的戰鬥意識,隻身一人撐住了八岐大蛇的一個頭,只不過也僅限於撐住,想要擊殺,那是很有難度的,但是目前來看,八岐大蛇不來點衆人沒見過的技能,幹掉人偶也是不可能。貓老闆倒是對於月風華的人偶製作十分好奇,聽他說似乎這個人偶跟着他,走了二三十個世界了,而月風華也基本上是獨愛它一個,甚至說她是自己的老婆…好吧,這種態度貓老闆還是學習不來的,於是貓老闆的取經計劃毫無疑問的失敗了。
老虎抗住的那一個就更穩了,換了裝備的老虎越發穩紮穩打,也就是八岐大蛇攻擊的間隙纔會出劍砍幾刀,其餘的時候都是舉着盾的,但是這樣的話他超解的效率也是大大下降了,不過偶爾的一下超解,還是能砸的八岐大蛇吃痛猛叫一聲。和他風格相同的就是無夢和saber了,這對召喚者和被召喚者的配合堪稱…生澀,畢竟無夢的本質是法師,雖然這傢伙說可以藉助一部分召喚角色的能力,但是用起來絕對不熟練,這就導致了兩個人只能配合着防守,偶爾反擊一下,可以說打的比老虎還要穩當一些…
邵雲和三火雖然同爲遠程,但是手段卻大大的不同,那邊的三火身邊好幾把槍械,但是卻基本上很少同時開火,而是選擇了輪流開火壓制的手段,穩定的射擊讓在大蛇的身上濺起了一朵朵的血花,好在這個世界基本上是沒有友傷這種東西的,所以被流彈波及到的其他玩家也不會受到傷害。而邵雲則簡單得多,拉弓射箭拉弓射箭,不斷地重複這個動作,重複的貓老闆都無話可說,基本上是機械一般的射擊,然而這個傢伙絲毫不嫌煩,就不停的重複着,箭矢如同連珠一般精準的刺入大蛇的身體,輪起來傷害還要比三火的槍械強力的多,只不過那傢伙的箭筒怎麼射也射不完…彷彿永遠都是那麼多箭。
櫻花和月風華的組合就穩了太多了,兩個人上一輪在沒有人幫忙的情況下都能撐到八岐大蛇的第一波爆發,那麼這一次怎麼說也不至於前面就出事,而且兩個人自知配合不行,所以也不求能夠真的重傷八岐大蛇,而是懷抱着不求有功但求無過的精神,反正之前鐵拳說得那麼認真,衆人也相信他能夠有打開局面的實力,所以現在穩定的控制住八個蛇頭是最好的。
貓老闆還是慣例的丟瓶子,多半是丟向八岐大蛇不怎麼動彈的八條尾部,目前它只是八個蛇頭迎戰,甩尾則是很少見其使用,說不定尾巴也有什麼神奇的招式…不過也要等它用了再說。
一羣人穩紮穩打,倒是也很快打到了第一次八岐大蛇怒吼的時候,這一次它仍然是昂天怒吼,隨後血色波紋出現,但是一羣玩家也早有準備,熟練的吞下貓老闆的巧克力棒,這種時候也顧不得刺激的芥末味了,畢竟抓得到老鼠的就是好貓,貓老闆身上有能夠免疫這種buff的道具,還是免費的,難道還能要求更多麼…
貓老闆一邊丟着瓶子一邊錄像,而且他這一次的主要核心不是丟瓶子,而是負責觀察,和他一起的羽衣也能幫着扔幾個瓶子下去,雖然說沒有貓老闆本人使用的給力,但是也算是輔助了。而且在戰前,鐵拳可是很認真的說道:“老貓,你所處的位置是最能夠觀察大蛇情況的位置,如果能夠發現大蛇的弱點,那麼我們就好打得多了…”
於是,肩負瞭如此重大責任的貓老闆自然不能划水,他很認真的看着巨大的八岐大蛇,希望能找到哪怕一點點的線索,只不過他看了這麼久,總感覺,比起最開始,八岐大蛇似乎,多動了一點?
這裡的多動不是多動症的那個多動,而是指攻擊頻率的上升,一開始的八岐大蛇,只會用舌頭簡單的噬咬,橫掃和砸地板,而且攻擊的頻率不算是太高,就好比...你一邊曬着太陽一邊順手趕蚊子一樣。而隨着它的第一波爆發,貓老闆發現它攻擊的次數多了一些,而且動用蛇尾巴的次數也勤了一些,這麼想想着,再往後的話它只怕全身都會狂暴,那個時候纔是最難打的時候吧。
貓老闆想着,將自己的思考成果記錄下來,或許會有用處,而且也算是貓老闆辛苦認真看了這麼久的規律,雖然底下的諸多戰鬥玩家們早就發現了,但是貓老闆還是覺得很重要的!
其實鐵拳的意思並不是讓貓老闆觀察這些,他是希望貓老闆能夠找到類似八岐大蛇的七寸一樣的地方,要知道打蛇打七寸可是大家都知道的事情,八岐大蛇身上不可能一點弱點都沒有吧,起碼要有一個連接處一樣的地方吧,誰知道貓老闆觀察半天只觀察出來了這個,要說規律,貓老闆這個上面看的玩家,總不可能有下面真的在和八岐大蛇打生打死的玩家感知的來的清晰呀…而且boss總是血越少越難打…這個不是網遊boss們的規律麼!這個還需要觀察麼!在場的每一個玩家只怕都知道一點吧,也就貓老闆這個以前不怎麼打遊戲進了遊戲也不怎麼打boss的玩家纔會將其認真記錄下來的…
不論如何,第二階段的八岐大蛇,雖然動作多了一些,但是這一次,玩家們也是求穩的心態,一直到了八岐大蛇的第二次爆發,這一次這個爆發,看起來還不如第一次的爆發有氣勢,只不過應對的難度,也要高了許多,八岐大蛇居然直接放平了身子,整個人…哦不,整條蛇都癱在地上,然後,猛地旋轉了起來。
要知道八岐大蛇可是八條尾巴八個頭,這麼看的話,旋轉起來,簡直就是巨型的絞肉機,而且因爲一開始八岐大蛇是昂着頭和玩家們作戰的,玩家們想要打到八岐大蛇,必須要靠的比較近,但是你這樣突然轉起來,玩家們的位置大部分都在這個絞肉機的中心位置,退出毫無可能性,只能夠靠着身體硬防。好在八岐大蛇這個只是單方向的轉動,畢竟身體那麼大,慣性自然也不小,不可能說停就停。
比起來這一波雖然也比較麻煩,但是反而還不如八岐大蛇的第一次爆發來的疼,畢竟第一次爆發可是百分比扣血,放在這羣皮糙肉厚而且身上多半都穿着防禦裝備的玩家身上,那就相當厲害了,但是第二次,就變成了實打實的可以防禦可以抵抗可以被護甲削弱的傷害,所以反而傷亡沒有第一次的血色波紋那麼嚴重,當然,要是讓貓老闆去的話,估計第二輪轉下來肯定就要被打翻了,不過好在貓老闆並沒有下去,在空中還是不會被打到的。
一羣人紛紛掏出道具塞進嘴裡,遠處的雅典娜也舉高了權杖,一股股暖洋洋的光輝照射在了衆人的身上,讓大家的傷勢很快癒合了起來,只不過在空中的貓老闆就沒有這種待遇,而且根據大家傷勢的輕重,一羣人的照射時間也不一樣長,看起來這個雅典娜除了增幅聖鬥士之外,本身也是一個十分精湛的治療職業者。